Dota 2Arteezy se rozmluvil o novém Dota 2 patchi. Kritikou nešetřil

Arteezy se rozmluvil o novém Dota 2 patchi. Kritikou nešetřil

Artour „Arteezy“ Babaev zaměstnává srdce a mysl fanoušků hry Dota 2 již od roku 2013, kdy začal hrát profesionálně. Stále je mu teprve 25 let, prošel nespočtem herních aktualizací – a přesto je dost zklamaný z nedávného velkého patche pro hru Dota 2, 7.31.

Hvězda Evil Geniuses byla zmatená z podivné struktury patchů, přičemž zejména Templar Assassin unikla nerfům. Věří však, že profesionální týmy se i tak dokážou přizpůsobit ve stále konkurenčnějším prostředí bez ohledu na změny – nebo jejich absenci.

„Očekával jsem výraznější změny v tom, co bych nazval důležitějšími faktory, jako je Roshan, vysoké terény nebo útesy,“ vysvětlil Arteezy.

Změny terénu jsou obvykle důležitými změnami v nových patchích, ale ve verzi 7.31 nápadně chyběly. Místo toho se patch zaměřil na přidání nových neutrálních creepů a několika schopností těm stávajícím. Arteezy, který mluvil hlavně z pohledu carry hráče, měl pocit, že se ho změny jako noví neutrální creepové téměř nedotkly, a nazval je memy.

„Na to, kolik práce bylo vynaloženo na myšlenku vytvořit nějaké silnější neutrální tábory, mám pocit, že to nemělo skoro žádný efekt,“ dodal.

Vyjádření k Templar Assassin

Kromě změn, které byly méně významné, než si myslel, je Arteezy překvapen, že vývojářský tým udělal jen málo pro to, aby změnil dominanci Templar Assassin, přestože byla dlouho na výsluní.

Hvězda EG poukázala na Templarku jako na jednoho z hrdinů, o kterém si myslel, že je rozbitý, ale byl nějakým způsobem posílen.

Už před tímto patchem byla v draftech vysoce ceněná pro svou všestrannost. Na TI10 byla jednou z nejkonkurenceschopnějších midlanerů a často se stávala volbou v první fázi draftu. Poté ji nedávné inovace díky jejím vrozeným bonusům k poškození a schopnosti přežít přesunuly na carry pozici. A i když čelí několika counterům, zůstává efektivní, je totiž jedním z hlavních zabijáků Roshana v Dotě 2, který je stále hlavním cílem většiny týmů.

Ačkoli jsou EG neustále kritizováni za své jednodimenzionální drafty, Arteezy věří, že stabilita, ať už během draftu nebo na linkách, je stále jednou z jeho priorit. Zatímco univerzální výběry hrdinů mohou být pro každý profesionální tým silným nástrojem, pokud se jim to podaří, Arteezy prohlásil, že i tak můžou zrušit spoustu věcí ve vašem draftu.

Doporučujeme

Evropa zaskočila čínské giganty. Úvod Worlds 2026 přinesl nečekané výsledky

Úvod hlavní fáze mistrovství světa v League of Legends přinesl nečekané výsledky. Evropské celky Movistar KOI a Karmine Corp porazily favorizované čínské soupeře a postaraly se o dvě největší překvapení prvního kola. Ani jeden ze čtyř čínských týmů nedokázal zvítězit, zatímco všechny jihokorejské reprezentanty čekal úspěšný vstup do turnaje.

MOUZ s českým PR míří do Bukurešti. Ve hře je 1,25 milionu dolarů

Světová špička v Counter-Strike 2 se o víkendu sjede do rumunské Bukurešti. V sobotu 24. října tam odstartuje turnaj PGL Masters Bucharest 2026, na kterém se představí šestnáct týmů včetně MOUZ s českým hráčem Oldřichem „PR“ Novým. Hned na úvod čeká jeho sestavu souboj s Team Liquid. Celková dotace turnaje činí 1,25 milionu dolarů.

SINNERS překvapili favorizované HEROIC a dál vítězí

Česká esportová organizace SINNERS zaznamenala na turnaji Digital Crusade DraculaN Season 7 v Rumunsku dvě důležitá vítězství. Nejprve překvapila favorizované HEROIC, které porazila 2:1 na mapy, a následně si poradila také s JiJieHao. Díky tomu postoupila do finále horní části vyřazovacího pavouka, kde ji čeká turecká sestava Eternal Fire.

Po 27 letech končí esportová legenda Evil Geniuses

Jedna z nejstarších a nejúspěšnějších esportových organizací světa končí. Američtí Evil Geniuses oznámili, že 2. listopadu 2026 ukončí soutěžní i běžný provoz. Důvodem jsou rostoucí náklady, nedostatek sponzorů a obtížná ekonomická situace v profesionálním esportu. Organizace za sebou zanechává 27 let historie a několik významných světových titulů.

Esport zažívá miliardový boom. Na platformě Kalshi se za jediný rok zobchodovalo 1,73 miliardy dolarů

Zájem o esport se stále častěji projevuje také mimo samotné herní turnaje. Americká predikční platforma Kalshi zaznamenala během dvanácti měsíců obchody spojené s esportem v hodnotě 1,73 miliardy dolarů. Ještě před rokem přitom šlo o téměř zanedbatelný segment. Prudký růst ukazuje, jak významnou součástí trhu se soutěžní hraní postupně stává.

Korejci ovládli čínský turnaj v League of Legends. BNK FearX ve finále porazili domácí Team WE

Jihokorejský tým BNK FearX ovládl mezinárodní turnaj Demacia Cup Global Invitational 2026. Ve finále v Pekingu porazil domácí Team WE 3:1 a získal hlavní finanční odměnu 600 tisíc jüanů, tedy přibližně 84 tisíc dolarů. Hlavní postavou vítězného tažení se stal jungler Jeon „Raptor“ Eo-jin, který patřil k nejvýraznějším hráčům celého turnaje.

LOUD přepsali historii VALORANTu. Jako první vyhráli světový šampionát podruhé

Brazilská organizace LOUD se zapsala do historie profesionálního VALORANTu. Ve finále světového šampionátu Champions 2026 v Šanghaji porazila evropský Team Vitality 3:1 a jako první organizace získala druhý titul mistrů světa. Na úspěch z roku 2022 přitom navázala se zcela novou sestavou. Nejužitečnějším hráčem turnaje se stal osmnáctiletý Roberto „erde“ Lobos.

Telekineze ve Valorantu. Riot odhalil novou agentku Hush

Populární taktická střílečka Valorant se rozroste o další hratelnou postavu. Společnost Riot Games představila čínskou agentku Hush, která dokáže pomocí telekineze manipulovat s předměty a překvapovat protivníky. Novinka patří mezi útočně zaměřené Duelisty a do hry dorazí 27. října 2026.

Karmine Corp předvedli velký obrat na Worlds 2026

Evropští Karmine Corp vstoupili do mistrovství světa v League of Legends dramatickým vítězstvím. Proti severoamerickým Cloud9 prohrávali 1:2, dokázali však otočit sérii a zvítězit 3:2. Zůstávají tak ve hře o jediné postupové místo do hlavní fáze turnaje.

Riot Games mění vedení VALORANTu. Do společnosti přicházejí zkušení manažeři z herního průmyslu

Společnost Riot Games oznámila významné personální změny, které se dotknou populární střílečky VALORANT, spolupráce s tvůrci obsahu i esportové scény Teamfight Tactics. Novým herním ředitelem VALORANTu se stal Joe Lee, zatímco globální strategii spolupráce s influencery převezme Mitchel Inkrott, který dříve působil v Electronic Arts.

Astralis mění sestavu. Poprvé v historii přicházejí o dánskou většinu

Jedna z nejúspěšnějších organizací v historii Counter-Striku prochází zásadní proměnou. Astralis oznámili příchod polského kapitána Kamila „siuhy“ Szkaradka a ukrajinského hráče Nikity „cmtry“ Samolotova. Oba nahrazují dánské reprezentanty HooXiho a jabbiho, kteří byli přesunuti na lavičku. Poprvé v historii tak Astralis nebudou mít v základní sestavě dánskou většinu.

Thunderpick startuje na Maltě. Virtus.pro odstoupili, Legacy hlásí návrat kapitána

Ve středu 14. října odstartuje na Maltě Thunderpick World Championship 2026 v Counter-Striku 2. Osm týmů se utká o celkovou dotaci milion dolarů. Krátce před začátkem však došlo ke změnám v sestavách. Virtus.pro se museli odhlásit kvůli zdravotním a vízovým problémům svých hráčů, nahradí je Ninjas in Pyjamas. Brazilští Legacy naopak přivítají zpět kapitána Andreie „arT“ Piovezana, který prodělal meningitidu.

LOUD šokovali favorizované NRG. Na světovém šampionátu ve VALORANTu si zahrají o postup do finále

Brazilská organizace LOUD se postarala o jedno z největších překvapení letošního VALORANT Champions 2026. V semifinále horní části vyřazovacího pavouka porazila favorizované NRG 2:1 a zajistila si souboj s Team Vitality o přímý postup do velkého finále. Americký celek naopak po nečekané porážce zamířil do spodní části pavouka, kde jeho cesta turnajem nakonec skončila.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama