OstatníSpolečnost CD PROJEKT RED oznámila vývoj nové hry ze série Zaklínač

Společnost CD PROJEKT RED oznámila vývoj nové hry ze série Zaklínač

Společnost CD PROJEKT RED v pondělí oznámila, že polské studio pracuje na novém dílu hry Zaklínač. Novinka bude vytvořena v Unreal Engine 5, nikoliv v REDengine, který byl použit pro Zaklínače 2 a Zaklínače 3.

Zaklínač pokračuje novou ságou

Posledním příspěvkem do série her o Zaklínači je kromě Gwentu Zaklínač 3: Divoký hon, který vyšel v roce 2015. Hra byla široce vychvalována a do značné míry je považována za jedno z nejlepších RPG všech dob.

O zaměření nové hry ani o jejím časovém zařazení do příběhu série zatím nebylo nic sděleno – k dispozici byla pouze slova „Nová sága začíná“ spolu s teaserovým obrázkem. Vydavatel nicméně upřesnil, že za hrou bude stát nová spolupráce se společností Epic, která bude pohánět technologie.

„CD PROJEKT RED také oznámil, že v rámci víceletého strategického partnerství s Epic Games přejde na Unreal Engine 5. Tento nový vztah se společností Epic zahrnuje nejen licencování, ale i technický vývoj Unreal Engine 5, případně i potenciálních budoucích verzí Unreal Engine. Vývojáři ze společnosti CD PROJEKT RED budou spolupracovat s vývojáři ze společnosti Epic, přičemž hlavním cílem je pomoci přizpůsobit engine pro zážitky v otevřeném světě, počínaje vývojem další hry ze série Zaklínač,“ uvedl vydavatel CD PROJEKT v tiskové zprávě.

Paweł Zawodny, technologický ředitel společnosti CD PROJEKT RED, v prohlášení vysvětlil, že jejich přechod na RED 2.0 bude mnohem více zaměřen na technologie a že z tohoto důvodu navázali spolupráci se společností Epic Games. V minulosti bylo studio nuceno vynakládat mnoho prostředků na přizpůsobení svého enginu pro budoucí vydání a že přechod na Unreal Engine 5 jim umožní snadněji zajistit budoucnost.

Exkluzivita jen pro Epic Games Store? Nikoliv.

Navzdory tomu, že CD PROJEKT RED spolupracuje s Epic Games, vydavatel v následném tweetu potvrdil, že nová hra Zaklínač nebude exkluzivní pro jeden obchod, což znamená, že si ji fanoušci budou moci zakoupit i mimo Epic Games Store.

Pověst CD PROJEKTu dostala při vydání Cyberpunku 2077 zabrat kvůli mnoha technickým problémům hry a nesplněným slibům, což poškodilo důvěru mezi hráči a vydavatelem. Studio také potvrdilo, že Cyberpunk 2077 bude i nadále používat REDengine pro své nadcházející a nejspíše jediné rozšíření.

Doporučujeme

CS2 Major v Kolíně zná další postupující, Astralis se loučí

Druhá fáze IEM Cologne Majoru 2026 v Counter-Strike 2 se blíží ke konci a několik favoritů už má jistý postup. Dál jdou Spirit, FUT Esports, G2, BetBoom Team a 9z Team. Naopak Astralis po porážce s paiN Gaming v Kolíně končí.

Riot mění pravidla. Týmy mohou spolupracovat se sázkovými kancelářemi

Riot Games mění dlouholetý přístup k sázkovým společnostem v esportu. Týmy z nejvyšších soutěží League of Legends a Valorantu v regionech Americas a EMEA mohou nově uzavírat partnerství se sázkovými kancelářemi. Vydavatel to vysvětluje snahou dostat už existující sázkový trh pod větší kontrolu a zároveň pomoct týmům s příjmy.

Kolínský Major vstoupil do další fáze

IEM Cologne Major 2026 pokračuje druhou fází, která rozhodne o dalších osmi postupujících mezi užší elitu turnaje. Jeden z největších podniků v Counter-Striku běží v Kolíně nad Rýnem od 2. do 21. června a vyvrcholí play-off v Lanxess Areně. Ve hře je titul z Majoru i prize pool 1,25 milionu dolarů.

Riot upravuje berlínskou arénu, část zápasů bude bez živého publika

Riot Games mění fungování své berlínské arény, která slouží evropským soutěžím v League of Legends a Valorantu. Do prostoru přibude druhá studiová scéna, díky níž bude možné vysílat přenosy z LEC a VCT EMEA souběžně. Změna ale znamená, že část zápasů se odehraje bez přítomnosti publika.

Call of Duty League v krizi. Z milionových smluv k hráčům, kteří si platí vlastní přestupy

Ještě před několika lety létaly v profesionální Call of Duty scéně milionové kontrakty a organizace bojovaly o hvězdy jako fotbalové velkokluby. Dnes některé týmy šetří na platech, prodávají své nejlepší hráče a profesionálové si dokonce doplácejí vlastní přestupové částky. Ekonomický model Call of Duty League se začíná hroutit přímo před očima fanoušků.

KRIMZ po deseti letech končí v aktivní sestavě fnaticu

Ve fnaticu končí jedna z nejdelších kapitol profesionálního Counter-Striku. Švédský hráč Freddy „KRIMZ“ Johansson po deseti letech opouští aktivní sestavu slavné organizace a míří na lavičku. Klub tím pokračuje v přestavbě týmu, který se v posledních sezonách marně snaží navázat na někdejší úspěchy.

T1 jde do rozhodující kvalifikace na MSI

Korejská liga LCK vstupuje do rozhodující fáze před Mid-Season Invitational. Turnaj Road to MSI určí dva zástupce Jižní Koreje pro jeden z největších mezinárodních podniků sezony. V nejlepší výchozí pozici jsou Hanwha Life Esports a T1, které čeká přímý souboj v horní části pavouka.

Paříž míří na trůn esportu. Esports World Cup může změnit herní mapu světa

Největší esportová akce planety letos poprvé opouští Saúdskou Arábii a stěhuje se do Paříže. Esports World Cup nabídne během sedmi týdnů souboje ve 24 hrách, prize pool 75 milionů dolarů a tisíce profesionálních hráčů. Pro francouzskou metropoli jde o obrovskou příležitost stát se novým centrem světového esportu.

Úspěšný esport začíná u hráčů a končí u fanoušků

Ne každá dobrá soutěžní hra se automaticky stane silným esportem. Může mít přesné mechaniky, početnou komunitu i podporu vývojářů, a přesto se z ní na profesionální scéně nestane dlouhodobý fenomén. Rozdíl mezi povedenou hrou a úspěšným esportem bývá menší na papíře než v praxi.

Vitality nezvládli play-off LEC a po dvou porážkách končí

Team Vitality vstupovali do play-off jarní části LEC z prvního místa, ale jejich cesta skončila hodně rychle. Tým s českou dvojicí Marek „Humanoid“ Brázda a Matyáš „Carzzy“ Orság nezískal v play-off ani jednu mapu. Po dvou porážkách 0:3 se s bojem o titul rozloučil mnohem dřív, než se po základní části čekalo.

Hvězdy LCK včetně Fakera budou v červnu exkluzivně streamovat na SOOP

Jihokorejská streamovací platforma SOOP si na červen zajistila exkluzivní vysílání osobních přenosů vybraných hráčů z League of Legends Champions Korea. Fanoušci tak dostanou během soutěžní pauzy další obsah s největšími jmény korejské scény. V programu se mají objevit současné hvězdy LCK i bývalí profesionálové.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama