ZajímavostiČína zpřísňuje! Hrát hry mohou děti pouze tři hodiny týdně

Čína zpřísňuje! Hrát hry mohou děti pouze tři hodiny týdně

Děti a mladiství pod osmnáct let budou moci v Číně hrát počítačové hry pouze jednu hodinu v pátek, o víkendu a prázdninách. Státním médiím to v pondělí sdělil čínský regulátor video her. K počítači pak nemohou zasednout jindy než mezi osmou a devátou hodinou večerní. Na dodržování nového pravidla budou dohlížet inspektoři. Některé společnosti přemýšlí i o zavedení funkce rozpoznávání obličeje.

Na začátku měsíce označilo čínské státní médium Xinhua počítačové hry jako „spirituální opium“. Odkazovalo tak na negativní účinky, které podle něj hraní na děti a mladistvé má. Od roku 2019 platila v Číně pravidla dovolující hráčům pod 18 let pouze 90 minut hraní denně a tři hodiny o prázdninách. Uvedl to server BBC.

Od pondělí však mají mít děti možnost si zahrát na počítači vždy jen mezi osmou a devátou hodinou večerní v pátek, o víkendu a prázdninách. Nové omezení nejvíce zasáhne tvůrce her, jako je Tencent nebo NetEase. Jejich dodržování pak budou kontrolovat inspektoři. Hráči se také nadále ke svým herním účtům přihlásí jen pomocí svého reálného jména.

Veškeré online hry by rovněž měly být propojené se státním systémem bojujícím proti závislostem. Inspektoři také podle serveru Al Jazeera plánují v boji proti nezdravému hráčství pracovat s rodiči, školami a dalšími členy společnosti. „Jedná se o velmi komplikovaný problém, který si žádá konsenzu mezi regulátory a členy herního průmyslu,“ uvedl podle Financial Times prezident společnosti Tencent Martin Lau.

Podle některých analytiků jsou nová pravidla extrémně restriktivní

Dle čínských státních médií byla nová pravidla zavedena proto, aby ochránila mentální a fyzické zdraví dětí. Analytik her ve společnosti Niko Partners David Ahmad je ohodnotil jako „extrémně restriktivní politiku“. Dodal, že v Číně žije okolo 110 milionů dětí a mladistvých, kteří hrají počítačové hry. Pro herní společnosti jde však jen o minimální podíl hráčů. V návaznosti na pondělní oznámení pak v úterý klesly akcie známých herních producentů v Hong Kongu.

Například herní společnost Tencent však podle dosavadních informací s regulátory plně spolupracuje. Už dříve omezila dětem herní čas a v červenci oznámila, že spouští funkci rozpoznávání obličeje. Pomocí ní chtěla zastavit děti před hraním především mezi desátou hodinou večerní a osmou hodinou ranní.

Děti totiž pro vstup do hry mohou zneužít ID svých rodičů nebo známých. „Od roku 2017 zkoumá Tencent nové technologie a funkce, abychom ochránili děti a mladistvé,“ uvedla pak firma v oficiálním prohlášení.

Doporučujeme

CS2 dostalo režim Rush. Přidává i tiché přebíjení

Do Counter-Strike 2 dorazila aktualizace Rush Hour, která zasahuje do několika zavedených herních mechanismů. Hráči mohou nově přebíjet potichu, musí však počítat s delší výměnou zásobníku. Mění se také výběr map v Premieru a přibývá rychlý režim Rush pro dva tříčlenné týmy.

Liquid přepisují svou historii. Aceho střídá jihoamerická hvězda Wisper

Team Liquid představili novou posilu své sestavy v Dota 2. Na pozici offlanera přichází Adrián „Wisper“ Dobles, který nahrazuje odcházejícího Aceho a stává se prvním jihoamerickým hráčem v historii týmu. Premiéra v nových barvách jej čeká už 29. září na turnaji BLAST SLAM VIII.

G2 smetli Movistar KOI a získali dvacátý titul v LEC

G2 Esports ovládli letní část evropské ligy v League of Legends. Ve finále porazili Movistar KOI jednoznačně 3:0 a získali jubilejní dvacátý titul v nejvyšší evropské soutěži. Zároveň završili sezonu, v níž vyhráli všechny tři domácí turnaje. Ocenění pro nejlepšího hráče finále si odnesl support Labros „Labrov“ Papoutsakis.

Rookie a TheShy jsou zpět na Worlds. Invictus Gaming urvalo poslední čínskou místenku

Invictus Gaming si zajistilo účast na Worlds 2026. V rozhodujícím utkání regionální kvalifikace čínské LPL porazilo JD Gaming 3:1 a získalo čtvrtou a poslední místenku pro svůj region. Na světový šampionát se tak vracejí i dvě výrazné tváře organizace: Rookie a TheShy.

LEC Versus po jediné sezoně končí, evropská liga se vrátí k deseti týmům

Experiment s propojením nejvyšší evropské soutěže v League of Legends a regionálních lig nebude pokračovat. LEC Versus se v roce 2027 nevrátí a soutěž znovu počítá s klasickou sestavou deseti týmů. Pro organizace z nižších evropských lig se zároveň nechystá jiná přímá cesta do LEC.

MOUZ s českým PR vyřadili NAVI, obhájci končí v Barceloně na posledním místě

MOUZ s českým hráčem Oldřichem „PR“ Novým udrželi naději na titul na StarLadder StarSeries Fall 2026. V prvním kole spodního pavouka porazili obhájce loňského prvenství NAVI 2:1 na mapy. Ukrajinská organizace se tak s turnajem v Barceloně loučí na děleném 7. až 8. místě.

Counter-Strike se vrátí do Číny. Šanghaj získala Major pro rok 2027

Šanghaj se znovu stane dějištěm jednoho z největších turnajů v Counter-Striku. Perfect World potvrdil, že v čínské metropoli uspořádá druhý Major roku 2027. Turnaj je naplánovaný na konec roku a počítá se s prize poolem 1,25 milionu dolarů.

Rocket League World Championship vstupuje do skupinové fáze, play-in zná vítěze

Mistrovství světa v Rocket League má po prvním dni kompletní šestnáctku týmů pro skupinovou fázi. Play-in zvládli Virtus.pro, Team Falcons, FUT Esports a Bigodes. Naopak TSM nebo Five Fears se s turnajem v texaském Fort Worth rozloučili už po dvou zápasech.

BLAST míří do Mongolska, Riot zvažuje prediction markets. Esportový byznys nabírá tempo

Druhá polovina září přinesla v esportovém byznysu několik výrazných novinek. BLAST chystá velký Counter-Strike turnaj v Mongolsku, Riot Games zvažuje spolupráci s prediction market platformami a PGL prodlužuje partnerství s 1xBetem. Aktivní jsou také Twisted Minds nebo Coinbase, která se zapojí do neobvyklého turnaje ve VALORANTu.

Riot odhalil Warden. Valorant dostane novou zbraň i herní režim

Riot Games představil jednu z největších letošních aktualizací pro Valorant. Patch 13.06 přinese novou automatickou pušku Warden, experimentální herní režim umožňující kombinovat schopnosti různých agentů i přepracovaný systém jejich mistrovství. Vývojáři chystají také několik změn v kompetitivním hraní.

Legacy přejeli G2 a ovládli FISSURE Playground 3

Brazilští Legacy završili FISSURE Playground 3 jednoznačným vítězstvím. Ve finále turnaje v čínském Suzhou nedovolili G2 získat jedinou mapu a po výsledku 3:0 si odvezli titul. Hlavní hvězdou rozhodující série byl Bruno „latto“ Rebelatto.

Ženský esport táhnou dvě hry. Mobile Legends láká rekordní publikum

Ženské turnaje ve hrách Valorant a Mobile Legends: Bang Bang přitahují statisíce diváků, každá scéna ale roste jiným způsobem. Mobilní titul těží ze silného publika v jihovýchodní Asii a vysoké sledovanosti největších akcí. Valorant nabízí hráčkám rozsáhlejší síť soutěží a cesty do dalších profesionálních lig.

AI trenér pro League of Legends překonal milion stažení. Pomáhá i GIANTX

Aplikace iTero, která hráčům League of Legends pomáhá s výběrem šampionů i rozborem chyb, překročila milion stažení. Za nástrojem stojí organizace GIANTX, která podobné analytické postupy využívá také při hledání talentů pro profesionální scénu. Výraznou část růstu přinesli hráči ze Španělska a Latinské Ameriky.

Riot otevírá cestu do VCT, kvalifikace pro sezonu 2027 začnou už v listopadu

Týmy ve hře VALORANT dostanou od příští sezony více příležitostí proniknout mezi světovou elitu. Otevřené kvalifikace do úvodních turnajů VCT začnou už v listopadu 2026. Úspěšné sestavy bez partnerské smlouvy navíc získají finanční podporu za postup do významných částí soutěže.

Team Liquid před Champions posílá purp0 na lavičku

Team Liquid pošle na světový šampionát ve hře VALORANT pozměněnou sestavu. Semyona „purp0“ Borčeva na lavičce nahradí osmnáctiletý Ognjen „GSR“ Bondžić z klubové akademie. Srbského hráče čeká premiéra mezi elitou rovnou na Champions Shanghai. Trenér přitom připustil, že si jeho předchůdce účast na turnaji zasloužil.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama