Domácí fanoušci si úvod VALORANT Champions Shanghai představovali úplně jinak. Všechny čtyři čínské organizace prohrály své první série 0:2 a v součtu nezískaly ani jedinou mapu. TYLOO, EDward Gaming, XLG Esports i JD Gaming tak budou muset ve druhém kole skupin výrazně zabrat.
Čínské týmy vstoupily do domácího turnaje tím nejhorším možným způsobem. Čtveřice zástupců VCT China odehrála dohromady osm map, ani na jedné však nedokázala zvítězit. Výsledkem je nelichotivá bilance 0:8, která všechny domácí celky okamžitě dostala pod tlak.
Osm map, osm porážek
Jako první šlo do akce TYLOO, které narazilo na G2 Esports. Americká organizace si se soupeřem poradila ve dvou mapách a celkově vyhrála na kola 26:9. Podobně dopadl také EDward Gaming, od něhož se před startem turnaje očekávalo mezi čínskými týmy nejvíce. Proti LOUD ale EDG nestačilo a po porážce 0:2 zaznamenalo skóre 13:26 na kola.
Meeting once again on the global stage, @pprxteam and @G2VALORANT battle it out to see who can claim the first Playoffs spot at #VALORANTChampions Shanghai! Who do you have winning?
— VALORANT Champions Tour (@ValorantEsports) September 28, 2026
Tune in tomorrow at 5 PM CST / 2 AM PT at https://t.co/GtOzxngYeq! pic.twitter.com/cP5FB7bDjU
Premiéru na světovém šampionátu si odbylo XLG Esports, ani nováček však domácím příznivcům mnoho radosti nepřinesl. Karmine Corp zvítězilo 2:0 a XLG stejně jako TYLOO získalo pouze devět kol. Výkon čínského nováčka tak jen podtrhl celkově nepovedený vstup domácího regionu do turnaje.
Černý den čínského VALORANTu završilo JD Gaming. To podlehlo FUT Esports rovněž 0:2, přestože s jedenácti získanými koly alespoň jako jeden z domácích týmů překonalo dvoucifernou hranici.
Domácí prostředí zatím nepomohlo
Výsledky působí ještě výrazněji s ohledem na to, že se Champions odehrává právě v Šanghaji. Čínské organizace se mohou opřít o početné domácí publikum, úvodní série však žádnou výhodu nepřinesly. Místo očekávané podpory na cestě za dobrým vstupem do turnaje tak zatím fanoušci sledují sérii jednoznačných porážek.
Kontrast navíc vytvářejí týmy z regionu VCT Americas. 100 Thieves, LOUD, NRG a G2 Esports zvládly své první série bez jediné porážky a po úvodním kole mají společnou bilanci 4:0. Rozdíl mezi oběma regiony tak po prvních zápasech působí mimořádně výrazně.
Pro čínské celky nicméně turnaj nekončí. Formát skupinové fáze jim stále nabízí možnost své kampaně zachránit, další zaváhání už ale může znamenat přímý boj o přežití. Pokud by domácí organizace začaly z Champions Shanghai rychle mizet, byl by to nepříjemný scénář nejen pro VCT China, ale také pro atmosféru celého domácího turnaje.
