CS2IEM Cologne nabídne milionové odměny. Skutečné bohatství ale týmům přinesou samolepky

IEM Cologne nabídne milionové odměny. Skutečné bohatství ale týmům přinesou samolepky

Turnaj IEM Cologne Major patří mezi nejočekávanější akce letošní sezóny Counter-Strike 2. Ve hře bude prize pool 1,25 milionu dolarů, organizace ale mohou vydělat ještě mnohonásobně více. Klíčem jsou tradiční samolepky, jejichž prodej dlouhodobě představuje největší zdroj příjmů pro účastníky Majorů.

IEM Cologne Major odstartuje 2. července v německé LANXESS Areně a během tří týdnů nabídne souboje nejlepších týmů světa. Celkový prize pool činí 1,25 milionu dolarů, přičemž vítěz si odnese 500 tisíc dolarů. Druhé místo získá 170 tisíc, třetí a čtvrté 80 tisíc a týmy na pátém až osmém místě obdrží 45 tisíc dolarů.

Zdroj, který by mnozí nečekali 

Peníze za umístění však představují jen část celkových příjmů. Mnohem větší finanční význam má systém prodeje týmových samolepek, který Valve využívá během největších turnajů. Fanoušci si mohou během šampionátu kupovat kapsle se samolepkami svých oblíbených organizací a část výnosů putuje přímo účastníkům turnaje.

Právě tento model v minulosti přinesl organizacím astronomické částky. Major v Berlíně v roce 2019 podle dostupných údajů vygeneroval přibližně 11 milionů dolarů z prodeje samolepek. Ještě výraznější úspěch zaznamenaly turnaje PGL Stockholm a PGL Antwerp, jejichž společné tržby dosáhly zhruba 70 milionů dolarů. Neoficiální odhady navíc uvádějí, že BLAST.tv Paris Major překonal hranici 110 milionů dolarů.

Valve letos systém rozdělování příjmů upravilo. Pořadatelé nově získají pět procent z části určené organizacím, zatímco zbývajících 45 procent se rozdělí mezi všechny účastníky podle postavení ve Valve Regional Standings. Nejlépe postavené týmy získají největší podíl, finance se ale dostanou i k menším organizacím.

Ekonomika musí dávat smysl 

Právě to je podle řady lidí z esportové scény zásadní. Mnoho menších týmů totiž nedokáže fungovat pouze z výher nebo sponzorských smluv. Příjmy ze samolepek jim umožňují investovat do hráčů, trenérů i dalšího rozvoje a zároveň motivují nové organizace, aby se pokoušely kvalifikovat na největší turnaje.

Counter-Strike je dlouhodobě považován za jednu z nejotevřenějších esportových scén. Na rozdíl od franšízových lig, kde mají místo pouze předem vybrané organizace, může na Major postoupit prakticky každý tým, který si účast vybojuje sportovní cestou.

Právě kombinace otevřeného kvalifikačního systému a finanční podpory prostřednictvím samolepek je často označována za jeden z hlavních důvodů, proč si Counter-Strike i po letech udržuje silnou scénu nejen na nejvyšší úrovni, ale také mezi menšími organizacemi. V době, kdy řada esportových titulů řeší úbytek investic a finanční problémy, představuje tento model pro mnoho týmů důležitou záruku dlouhodobé stability.

Doporučujeme

VALORANT získá metalovou hymnu. Spojí zpěváky Bring Me The Horizon a Spiritbox

Letošní vrchol profesionální scény ve hře VALORANT doprovodí nová metalová skladba. Oli Sykes z Bring Me The Horizon a Courtney LaPlante ze Spiritbox spojí síly s producentem Grabbitzem v písni If The Sun Burns Out Tonight.

JiJieHao porazili favorizované Spirit na Mirage

JiJieHao se postarali o jedno z největších překvapení skupinové fáze Esports World Cupu. Čtyřiačtyřicátý tým světového žebříčku porazil favorizované Spirit 13:10 a přiblížil se postupu do osmifinále turnaje v Counter-Strike 2.

Finále VALORANT skončilo fiaskem a vyvolává obavy z roku 2027

Měl to být jeden z nejdůležitějších zápasů kariéry zúčastněných hráčů, místo toho přišly hodiny technických přestávek, lagy a vracení odehraných kol. Finále VALORANT Challengers Americas LCQ pořádané organizátorem Liga ACE vyvolalo ostrou kritiku a zároveň otázky, zda je VALORANT připraven na změny plánované pro sezonu 2027.

Less zazářil proti Sentinels a dovedl KRÜ k obratu

Sentinels zakončili skupinovou část VCT Americas porážkou proti KRÜ Esports. Přestože jasně ovládli úvodní mapu, soupeř sérii otočil a zvítězil 2:1. Oba týmy teď musí o pokračování v soutěži bojovat v play-in.

Fnatic zůstali před branami. Na EWC postoupili 100 Thieves, BIG, K27 a JiJieHao

Kvalifikace do hlavního turnaje v Counter-Strike 2 na Esports World Cupu určila poslední čtyři účastníky. Místa mezi elitními týmy získali 100 Thieves, BIG, K27 a JiJieHao. Naopak Fnatic, NRG nebo Team Liquid v soutěži končí.

Valve konečně vrací Dota 2 smysl. Nový systém MMR může změnit celý kompetitivní žebříček

Dota 2 dlouhodobě trápila inflace MMR (Matchmaking Rating), kvůli které přestávalo být dosažení nejvyšší hodnosti tak prestižní jako dříve. Valve nyní čísla výrazně zmenšilo a první reakce hráčů naznačují, že změna může ranked režimu skutečně prospět.

Esports Awards odhalily nominace pro rok 2026

Organizátoři Esports Awards zveřejnili nominace pro letošní ročník a otevřeli hlasování fanoušků. O ceny se utkají známé hry, esportové týmy, streameři i další osobnosti scény. Mezi nominovanými nechybějí Faker, Jynxzi, Kai Cenat nebo IShowSpeed.

Praha hostí nový turnaj v CS2. Do play-off postoupila také eSuba

V pražské Vodafone PLAYzone Areně pokračuje první ročník mezinárodního turnaje Tipsport Open Cup v Counter-Strike 2. O podíl z prize poolu 11 tisíc eur a body do žebříčku VRS bojuje devět týmů. Česká eSuba si už zajistila postup do play-off.

Valve změnilo systém samolepek v Counter-Strike 2. Menší týmy varují před krizí celého esportu

Na první pohled jde o změnu, kterou uvítá většina hráčů. Valve zrušilo náhodné otevírání samolepkových kapslí a umožnilo fanouškům koupit si přímo samolepku svého oblíbeného týmu nebo hráče. Podle řady organizací ale nový systém dramaticky snižuje jejich příjmy a může ohrozit budoucnost profesionální scény.

jL zaskočí za Vitality na dvou turnajích

Litevský hráč Justinas „jL“ Lekavičius dočasně doplní sestavu Vitality v Counter-Strike 2. Bývalý člen Natus Vincere nastoupí na turnajích BLAST Open Porto a PGL Masters Bucharest.

G2 ovládlo Warzone na Esports World Cupu. O titulu rozhodla jedenáctá hra

G2 Esports zvítězilo v šampionátu Warzone Resurgence Series na Esports World Cupu 2026. O vítězi napínavého finále rozhodla až jedenáctá hra, do které vstupovalo s šancí na titul hned pět týmů.

Patnáctiletý Craime se stal nejmladším šampionem EWC

Chilský hráč Jaime „Craime“ Bustos ovládl turnaj ve hře Street Fighter 6. Ve finále porazil zkušenějšího Japonce Hibikiho a v pouhých 15 letech se stal nejmladším vítězem v historii Esports World Cupu.

S1mple s novou sestavou BC.Game získal titul hned při prvním turnaji

Nová sestava BC.Game slaví první úspěch. Tým kolem Oleksandra „s1mpla“ Kostylieva vyhrál turnaj Elisa Esports BreakOut Series #1, když ve finále porazil ENCE 2:0. Rozhodující mapa dospěla do prodloužení, v němž ukrajinská hvězda předvedla klíčovou akci.

NAVI vstupuje do letní části LEC duelem s Karmine Corp

Natus Vincere čeká první zápas v letní části evropské ligy ve hře League of Legends. V sobotu večer vyzve Karmine Corp, na který ve čtyřech předchozích vzájemných sériích nestačil. Oba celky zároveň bojují o jedno ze tří míst na letošním světovém šampionátu.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama