CS2IEM Cologne nabídne milionové odměny. Skutečné bohatství ale týmům přinesou samolepky

IEM Cologne nabídne milionové odměny. Skutečné bohatství ale týmům přinesou samolepky

Turnaj IEM Cologne Major patří mezi nejočekávanější akce letošní sezóny Counter-Strike 2. Ve hře bude prize pool 1,25 milionu dolarů, organizace ale mohou vydělat ještě mnohonásobně více. Klíčem jsou tradiční samolepky, jejichž prodej dlouhodobě představuje největší zdroj příjmů pro účastníky Majorů.

IEM Cologne Major odstartuje 2. července v německé LANXESS Areně a během tří týdnů nabídne souboje nejlepších týmů světa. Celkový prize pool činí 1,25 milionu dolarů, přičemž vítěz si odnese 500 tisíc dolarů. Druhé místo získá 170 tisíc, třetí a čtvrté 80 tisíc a týmy na pátém až osmém místě obdrží 45 tisíc dolarů.

Zdroj, který by mnozí nečekali 

Peníze za umístění však představují jen část celkových příjmů. Mnohem větší finanční význam má systém prodeje týmových samolepek, který Valve využívá během největších turnajů. Fanoušci si mohou během šampionátu kupovat kapsle se samolepkami svých oblíbených organizací a část výnosů putuje přímo účastníkům turnaje.

Právě tento model v minulosti přinesl organizacím astronomické částky. Major v Berlíně v roce 2019 podle dostupných údajů vygeneroval přibližně 11 milionů dolarů z prodeje samolepek. Ještě výraznější úspěch zaznamenaly turnaje PGL Stockholm a PGL Antwerp, jejichž společné tržby dosáhly zhruba 70 milionů dolarů. Neoficiální odhady navíc uvádějí, že BLAST.tv Paris Major překonal hranici 110 milionů dolarů.

Valve letos systém rozdělování příjmů upravilo. Pořadatelé nově získají pět procent z části určené organizacím, zatímco zbývajících 45 procent se rozdělí mezi všechny účastníky podle postavení ve Valve Regional Standings. Nejlépe postavené týmy získají největší podíl, finance se ale dostanou i k menším organizacím.

Ekonomika musí dávat smysl 

Právě to je podle řady lidí z esportové scény zásadní. Mnoho menších týmů totiž nedokáže fungovat pouze z výher nebo sponzorských smluv. Příjmy ze samolepek jim umožňují investovat do hráčů, trenérů i dalšího rozvoje a zároveň motivují nové organizace, aby se pokoušely kvalifikovat na největší turnaje.

Counter-Strike je dlouhodobě považován za jednu z nejotevřenějších esportových scén. Na rozdíl od franšízových lig, kde mají místo pouze předem vybrané organizace, může na Major postoupit prakticky každý tým, který si účast vybojuje sportovní cestou.

Právě kombinace otevřeného kvalifikačního systému a finanční podpory prostřednictvím samolepek je často označována za jeden z hlavních důvodů, proč si Counter-Strike i po letech udržuje silnou scénu nejen na nejvyšší úrovni, ale také mezi menšími organizacemi. V době, kdy řada esportových titulů řeší úbytek investic a finanční problémy, představuje tento model pro mnoho týmů důležitou záruku dlouhodobé stability.

Doporučujeme

Ag1l už není součástí základní sestavy 100 Thieves

Sestava 100 Thieves v Counter-Striku prochází další změnou. Portugalský hráč André „Ag1l“ Gil už není vedený jako člen základní pětice a po pěti měsících v týmu končí na lavičce. Americká organizace tak znovu hledá ideální podobu projektu, který měl od začátku spojit zkušené hvězdy s novějšími jmény.

Ani špičkový tým už nestačí. Zakladatel Tundry vysvětlil, proč je Dota 2 finančně neudržitelná

Tundra Esports letos patřila mezi nejlepší týmy světa, přesto se rozhodla prodat svou sestavu organizaci 1win Team. Zakladatel Maxim Demin nyní otevřeně popsal, proč je provoz elitního týmu v Dota 2 stále dražší a proč podle něj současný ekonomický model přestává fungovat.

Nový král 2XKO je na scéně. Hikari ovládl Evo Vegas a míří za odkazem SonicFoxe

Turnaj Evo Vegas 2026 korunoval prvního skutečného krále nové bojovky 2XKO. Z více než tisícovky hráčů se na vrchol probojoval Jo’siah „Hikari“ Miller, který po triumfu neskrýval ambiciózní cíl, a to stát se ikonou bojových her po vzoru legendárního SonicFoxe.

MSI 2026 odstartovalo výhrami T1 a Karmine Corp

Mid-Season Invitational 2026 v League of Legends má za sebou první zápasy. Kvalifikační fázi v korejském Tedžonu otevřely výhry T1 a Karmine Corp, které si po čistých výsledcích 3:0 udržely cestu horní částí pavouka.

CS2 scéna po Majoru znovu mění sestavy

Letní přestupové období v Counter-Striku se po IEM Cologne Majoru rychle rozjelo. Do sestav sahají velké organizace jako FaZe, G2 i MIBR, přičemž největší pohyb je zatím vidět na pozici AWPera.

Counter-Strike 2 deklasoval VALORANT. Souboj sledovanosti ovládl IEM Cologne, válka ale zdaleka nekončí

Jeden víkend, dva prestižní turnaje a nekonečné debaty fanoušků. Zatímco Counter-Strike 2 slavil rekordní sledovanost na IEM Cologne Major 2026, VALORANT Masters London za svým rivalem výrazně zaostal. Přesto zůstává otázkou, zda jde o skutečný obraz popularity obou esportů.

Leviatán přepsal historii. Čtyři nováčci ukázali, jak vypadá budoucnost hry VALORANT

Před turnajem VALORANT Masters London patřili mezi největší favority zkušení Paper Rex. Nakonec ale slavila organizace Leviatán, která s jediným veteránem a čtyřmi nováčky získala historicky první titul pro Latinskou Ameriku. Její cesta ukázala, že dnešní VALORANT nestojí jen na individuálním talentu, ale také na psychické odolnosti a důvěře v mladé hráče.

Esports World Cup rozlosoval VALORANT, do akce jde 16 týmů

VALORANT na Esports World Cupu 2026 zná rozdělení týmů do skupin. V Paříži se představí 16 celků z hlavních regionů, které budou od 2. července bojovat o postup do play-off a prize pool ve výši 2 milionů dolarů.

Gaimin Gladiators po Majoru odstavili CS2 sestavu

Gaimin Gladiators sáhli po neúspěchu na IEM Cologne Majoru 2026 k ráznému kroku. Organizace přesunula zbytek své sestavy v Counter-Striku 2 na lavičku a znovu řeší, jak bude její projekt ve hře pokračovat. Důvodem nejsou jen výsledky, ale také změny v majorovém ekosystému a v rozdělování peněz ze samolepek.

FaZe posadili brokyho na lavičku

FaZe znovu mění základní sestavu v Counter-Striku 2. Lotyšský odstřelovač Helvijs „broky“ Saukants končí v aktivním line-upu a přesouvá se na lavičku. Organizace tak řeší další zásah do týmu, který se v posledních měsících hledá víc, než by si fanoušci velkého jména přáli.

Nenávist místo fandění. Komunita hry VALORANT překračuje všechny meze a hráči čelí výhrůžkám smrtí

Esport má být především o soutěžení, emocích a podpoře oblíbených týmů. V posledních měsících se ale komunita kolem populární střílečky VALORANT stále častěji dostává za hranici zdravého fanouškovství. Výhrůžky smrtí, nepodložená rasová obvinění i útoky na rodiny hráčů ukazují, že toxické chování některých fanoušků představuje stále větší problém.

LEVIATÁN si v Londýně vybojoval odvetu o titul

VALORANT Masters London nabídne ve finále odvetu. LEVIATÁN se po pádu do spodní části pavouka dokázal vrátit až do posledního zápasu turnaje, kde znovu narazí na Paper Rex.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama