Jeden víkend, dva prestižní turnaje a nekonečné debaty fanoušků. Zatímco Counter-Strike 2 slavil rekordní sledovanost na IEM Cologne Major 2026, VALORANT Masters London za svým rivalem výrazně zaostal. Přesto zůstává otázkou, zda jde o skutečný obraz popularity obou esportů.
Uplynulý víkend patřil dvěma největším FPS titulům současnosti. V kolínské LANXESS Areně se bojovalo o titul z IEM Cologne Major 2026, zatímco londýnská Copper Box Arena hostila turnaj VALORANT Masters London. Obě akce nabídly špičkový esport, po jejich skončení se ale nejvíce mluvilo o jediném tématu: sledovanosti.
Drtivá čísla
Counter-Strike 2 totiž zapsal historický rekord. Finále mezi Team Falcons a FURIÍ sledovalo v jednu chvíli přes 2,75 milionu diváků, což představuje nejvyšší číslo v historii Counter-Striku. Dosavadní rekord z Majoru ve Stockholmu z roku 2021 tak definitivně padl.
KINGS OF THE CATHEDRAL.
— ESL Counter-Strike (@ESLCS) June 21, 2026
YOUR #IEM COLOGNE MAJOR 2026 CHAMPIONS ARE
🏆 @FalconsEsport 🏆@zonic @karriganCSGO @NiKoCS_ @FLCm0NESY @FLCkyousuke @TesesCS pic.twitter.com/wqTAXS0FXM
Na rekordním zájmu se podepsalo hned několik faktorů. Nikola „NiKo“ Kovač po dlouhých šestnácti neúspěšných pokusech konečně získal svou první majorovou trofej, což vyvolalo obrovskou odezvu napříč esportovou komunitou. Finále navíc nabídlo střet dvou legendárních kapitánů: Finna „Karrigana“ Andersena a Gabriela „FalleNa“ Toleda. Přestože Team Falcons zvítězil jednoznačně 3:0, sledovanost zůstala vysoká až do samotného konce série.
Střídání stráží
VALORANT si vedl podstatně skromněji. Masters London překonal hranici jednoho milionu současně sledujících diváků a stal se pátým nejsledovanějším turnajem Masters v historii. Ve srovnání s kolínským Majorem však ztrácel téměř trojnásobně.
Fanoušci Riot Games okamžitě upozorňovali na to, že veřejně dostupná data nezahrnují čínské streamovací platformy, které přesná čísla sledovanosti nezveřejňují. Celkový počet diváků tak byl bezpochyby vyšší. Ani případné započítání čínského publika by však s největší pravděpodobností nestačilo k překonání rekordního Counter-Striku.
Část komunity navíc považuje samotné srovnání za nespravedlivé. Major představuje vrchol sezony Counter-Striku a koná se pouze dvakrát ročně, zatímco Masters je jen jednou ze zastávek kalendáře VALORANT Champions Tour. Přímějším konkurentem by podle mnohých bylo až mistrovství světa VCT Champions.
Counter-Strike 2 tak může slavit jasné vítězství v bitvě o sledovanost. Z dlouhodobého pohledu ale zůstává situace otevřená. VALORANT existuje teprve šest let, přesto pravidelně přitahuje více než milion diváků na své největší turnaje. Rivalita obou scén proto zdaleka nekončí.
