OstatníCrossover Hitman a MindsEye byl odložen na neurčito. Vývojáři přiznávají, že aktualizace...

Crossover Hitman a MindsEye byl odložen na neurčito. Vývojáři přiznávají, že aktualizace budou méně časté

Plánované propojení mezi světem Hitmana a novou hrou MindsEye se odkládá na neurčito. Studio Build a Rocket Boy zároveň varuje, že aktualizací bude do budoucna méně, a to i kvůli vnitřním problémům.

Ještě v červnu se hráči těšili na crossoverovou misi, která měla přinést slavného Agenta 47 do futuristického světa Redrock City. Mise měla původně vyjít v červenci, ale podle nového prohlášení na oficiálním webu MindsEye se vše odkládá na neurčito. „Omlouváme se, ale mise Hitman x MindsEye, která měla původně vyjít v červenci, byla odložena. Těšíme se, až tento vzrušující crossover vydáme, až přijde ten správný čas,“ uvedli podle IGN vývojáři.

Zároveň přiznali, že aktualizace budou nadále vycházet méně často, ale s cílem, aby každá z nich přinesla „smysluplnější změny“. Na srpen a září sice ještě menší patche plánují, ty se však zaměří jen na opravy bugů a optimalizaci výkonu, nikoli na nový obsah.

MindsEye: velká očekávání, tvrdý dopad

Hra MindsEye měla být dalším velkým hitem, a to hlavně díky tomu, že za ní stojí tým bývalých vývojářů z Rockstar North – včetně Leslieho Benziese, spolutvůrce GTA. Vydavatelem je navíc IO Interactive, tedy stejné studio, které stojí za sérií Hitman. Tím vznikl i prostor pro crossover mezi oběma hrami.

Realita však dopadla úplně jinak. MindsEye byl při vydání zcela rozbitý – trpěl na špatnou optimalizaci, pády hry, objevovaly závažné bugy a problémy se stabilitou. Recenze byla neúprosná a na Steamu se rychle začala hromadit vlna negativních komentářů.

Navíc došlo ke zrušení sponzorovaných streamů a mnozí hráči začali hromadně žádat o vrácení peněz. Situace se dostala do bodu, kdy začátkem července firma poslala svým zaměstnancům e-maily s upozorněním na možné hromadné propouštění. Build a Rocket Boy má přitom kolem 300 pracovníků.

Co bude dál?

Momentálně není jasné, kdy (a zda vůbec) se crossover s Agentem 47 vrátí do plánu. Vývojáři tvrdí, že chtějí dál opravovat chyby a stabilizovat hru, ale fanoušci i hráči zůstávají skeptičtí. Z projektu, který měl být novou metou pro open-world akční hry, se zatím stává varování o tom, co se stane, když velká jména nestačí.

Doporučujeme

Karmine Corp porazili Liquid a ovládli VCT EMEA

Karmine Corp zakončili evropskou část letošní sezony VALORANT Champions Tour triumfem. Ve finále VCT EMEA Stage 2 porazili Team Liquid 3:1 na mapy a před cestou na světový šampionát v Šanghaji si připsali největší úspěch druhé poloviny sezony.

Esports World Cup zvedl objemy na Kalshi, rekordy ale stále drží MSI a IEM Cologne

Závěrečný týden Esports World Cupu přinesl na platformě Kalshi rekordní obchodní aktivitu. Napříč esportovými trhy se během sedmi dnů zobchodovalo více než 95 milionů dolarů, přesto však jednotlivé rekordy dál drží především turnaje MSI v League of Legends a IEM Cologne v Counter-Striku 2.

Odklad Esports Nations Cup má tvrdé dopady. Hráči řeší zmatek i další tréninky

Premiérový Esports Nations Cup se letos neuskuteční. Turnaj byl kvůli nejisté situaci v regionu přesunut až na rok 2027, což mezi hráči a trenéry vyvolalo zklamání i řadu otázek. Někomu odklad komplikuje kariérní plány, jinému naopak uvolnil ruce před vlastní svatbou.

Finále VCT EMEA začíná. Čtyři týmy bojují o titul i Šanghaj

Druhá část evropské sezony ve hře VALORANT vrcholí. O titul VCT EMEA Stage 2, odměnu 100 tisíc dolarů a první nasazení pro světový šampionát se od pátku do neděle utkají čtyři týmy.

BLAST Open Porto odstartoval. Šestnáct týmů čeká boj o milionový prize pool

Šestnáct předních týmů se od středy utká na BLAST Open Porto 2026. Turnaj odstartuje skupinovou fází v Kodani, z níž šest nejlepších celků zamíří začátkem září do portugalského Porta. Ve hře je celkem 1,1 milionu dolarů a mezi účastníky nechybějí Spirit, Vitality, NAVI, G2, MOUZ nebo Falcons.

Spirit otočili finále proti FUT a ovládli Counter-Strike na EWC

Team Spirit ovládli turnaj v Counter-Strike 2 na Esports World Cupu 2026. Ve finále porazili FUT Esports 3:1 na mapy, přestože úvodní Cache patřila soupeři. Hvězdou vítězného týmu byl znovu Danil „donk“ Kryshkovets, který si odnesl ocenění pro nejužitečnějšího hráče turnaje.

Enterprise končí ve VCT EMEA, po těsném Abyssu je vyřadil Team Liquid

Cesta Enterprise Esports ve VCT EMEA Stage 2 skončila ve druhém kole spodního pavouku. Česká organizace podlehla Team Liquid 0:2 na mapy. Zatímco na Lotusu soupeři jasně dominovali, na Abyssu se Enterprise drželi až do samotného závěru a padli těsně 12:14.

Ženský Counter-Strike bojuje o přežití. Hráčky utíkají k Valorantu a budoucnost scény je nejistá

Ženská scéna Counter-Strike 2 se ocitla v jedné z nejtěžších situací za poslední roky. Po konci ESL Impact ubývají turnaje, organizace rozpouštějí sestavy a známé hráčky přecházejí ke konkurenčnímu Valorantu. Podle lidí z prostředí profesionálního esportu už nejde jen o útlum. Ženský Counter-Strike údajně „přežívá na přístrojích“.

Honor of Kings roste rekordním tempem. Mobilní MOBA hry začínají dotahovat počítačové giganty

League of Legends a Dota 2 dlouhé roky dominují sledovanosti MOBA esportu, jejich náskok se ale postupně zmenšuje. Mobilní tituly v čele s Mobile Legends: Bang Bang a rychle rostoucím Honor of Kings ukazují, že souboj mezi PC a mobilní scénou může být v dalších letech mnohem vyrovnanější.

Gwen zvládl tlak a vítězstvím v Trackmanii zajistil All Gamers celkové prvenství

Francouzský hráč Gwendal „Gwen“ Duparc vyhrál turnaj v Trackmanii na Esports World Cupu 2026 a svým triumfem zároveň rozhodl boj o prvenství v celkovém hodnocení klubů. Organizace AG.AL díky jeho výkonu přeskočila obhájce Team Falcons a poprvé získala titul v Club Championship.

Enterprise Esports nestačili na Karmine Corp a padají do spodního pavouku

Enterprise Esports další překvapení v play-off VCT EMEA Stage 2 nepřidali. Po vítězství nad Team Vitality tentokrát česká organizace nestačila na Karmine Corp a po porážce 1:2 na mapy se přesunula do spodního pavouka. Šanci na pokračování v turnaji ale stále má, další zápas ji čeká už v neděli.

Enterprise Esports zaskočili Vitality a postoupili dál v play-off VCT EMEA

Enterprise Esports pokračují ve výborném tažení evropskou scénou VALORANTU. Česká organizace v úvodním kole play-off VCT EMEA Stage 2 porazila Team Vitality 2:1 a zajistila si postup do horního semifinále. K obratu přispěl také český hráč Martin „MAGNUM“ Peňkov.

Fortnite se vrátil na Esports World Cup. Čtyřicet dvojic hraje o milion dolarů

Fortnite se po roční přestávce vrátil na Esports World Cup. Čtyřicet nejlepších dvojic se v Paříži utkává o jeden milion dolarů. Turnaj se poprvé hraje v rychlejším režimu Reload.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama