ZajímavostiMapa GTA 6 bude skutečně impozantní. Dokazuje to nově zveřejněný obrázek 

Mapa GTA 6 bude skutečně impozantní. Dokazuje to nově zveřejněný obrázek 

Fanoušci série Grand Theft Auto dostali další ochutnávku z připravovaného GTA 6. Tentokrát nejde o žádný trailer nebo oficiální oznámení – komunita mapérů vyčistila některé screenshoty a odhalila doposud skrytá místa na mapě, čímž poskytla nový pohled na rozsah herního světa.

Studio odkládá, ale fanoušci analyzují. Na začátku května Rockstar Games oficiálně oznámili, že vydání GTA 6 bude odloženo na 26. května 2026. Pro mnohé šlo o tvrdou ránu, kterou však vývojáři vzápětí kompenzovali – vydali druhý trailer a zároveň zveřejnili téměř 100 nových screenshotů. To okamžitě rozpoutalo horečné pátrání mezi fanoušky, kteří se snaží z obrázků vyčíst každé možné tajemství, easter eggy nebo náznak velikosti mapy.

Vyčištěné obrázky odhalují víc než jen estetiku

Jedním z nových zásadních přínosů je práce komunity mapérů, kteří se zaměřili na úpravu screenshotů – odstranili mlhu a rozostření a objevili nové detaily prostředí. V jednom z nich, zobrazujícím oblast Leonida Keys, lze při detailnějším pohledu vidět nové budovy, letištní řídicí věž a hustěji osídlené oblasti na západě.

Zatímco východní část zůstává částečně zahalena, začíná se rýsovat jako průmyslovější zóna – něco, co jsme zatím ve zveřejněných materiálech příliš neviděli. Dalším zajímavým bodem je možný kanálový systém na jihu Vice City, což by mohlo znamenat více cest vodou – a tedy širší možnosti průzkumu.

Fanoušci jsou nadšení nejen z nových detailů, ale hlavně z náznaku reálné městské hustoty a rozsahu celého herního světa. „Jsem rád, že se ukazuje, že pevninské Vice City není jen o mrakodrapech a pak už jen močály. Na západní straně dálnice jsou střechy menších domů, to dodává městu hloubku a autenticitu,“ napsal jeden z uživatelů podle serveru Dexerto

Hráči mapují ještě před vydáním

Přestože do vydání zbývá téměř rok, fanoušci už teď skládají mapu z dostupných střípků a pokoušejí se odhadnout její velikost. To, co zatím vidíme, naznačuje realisticky působící, hustě strukturovaný svět, který půjde daleko za hranice toho, co jsme zažili v předchozích dílech.

Vice City se rýsuje jako zatím největší a nejživější sandbox v historii série – a díky odhodlání komunity už máme první reálnou představu o jeho měřítku. Bude impozantní, stejně jako celý příběh nového GTA 6. 

Doporučujeme

Riot otevírá cestu do VCT, kvalifikace pro sezonu 2027 začnou už v listopadu

Týmy ve hře VALORANT dostanou od příští sezony více příležitostí proniknout mezi světovou elitu. Otevřené kvalifikace do úvodních turnajů VCT začnou už v listopadu 2026. Úspěšné sestavy bez partnerské smlouvy navíc získají finanční podporu za postup do významných částí soutěže.

Team Liquid před Champions posílá purp0 na lavičku

Team Liquid pošle na světový šampionát ve hře VALORANT pozměněnou sestavu. Semyona „purp0“ Borčeva na lavičce nahradí osmnáctiletý Ognjen „GSR“ Bondžić z klubové akademie. Srbského hráče čeká premiéra mezi elitou rovnou na Champions Shanghai. Trenér přitom připustil, že si jeho předchůdce účast na turnaji zasloužil.

Tři hráči, které sledovat na VALORANT Champions Shanghai

VALORANT Champions Shanghai uzavře mimořádně nepředvídatelnou sezonu 2026, během níž se na špici vystřídalo několik týmů i regionů. Před vrcholem roku tak chybí jednoznačný favorit. O to větší pozornost bude směřovat k jednotlivcům, kteří během sezony dokázali rozhodovat ty nejdůležitější zápasy. Vybrali jsme tři nejzajímavější jména turnaje, která mohou v Šanghaji výrazně promluvit do boje o titul.

Finále World of Warcraft se vrací na BlizzCon. Týmy zabojují o 600 tisíc dolarů

Nejlepší týmy ve hře World of Warcraft čeká o víkendu boj o tituly na BlizzConu. Finále soutěží Mythic Dungeon International a Arena World Championship se na akci vracejí poprvé od roku 2019. Ve dnech 12. a 13. září se bude hrát o společnou dotaci 600 tisíc dolarů. Přenosy budou dostupné na Twitchi a YouTube.

Valorant míří do Šanghaje. O světový titul se utká šestnáct týmů

Šestnáct týmů ze čtyř regionů se od 24. září do 18. října na turnaji Champions Shanghai utká o titul světového šampiona ve hře Valorant. Evropskou soutěž VCT EMEA budou zastupovat Karmine Corp, Team Liquid, FUT Esports a Team Vitality. Účastníky nejprve čekají čtyři skupiny, ze kterých do vyřazovací části projde jen polovina sestav.

League of Legends chystá týmový voice chat. Solo Queue se může změnit k nepoznání

Po sedmnácti letech by se League of Legends mohlo dočkat změny, která zásadně ovlivní Solo Queue. Riot Games pracuje na Team Voice, tedy hlasové komunikaci mezi celým týmem. Přínos může být obrovský, stejně jako riziko toxicity.

Alliance zaskočili FaZe, frozenův tým čeká boj o přežití

FaZe vstoupili do turnaje FISSURE Playground 3 porážkou. Sestava se slovenským hráčem Davidem „frozenem“ Čerňanským podlehla švédským Alliance 0:2 na mapy a další zaváhání už bude znamenat vyřazení. Alliance naopak dělí jediná výhra od postupu do play-off.

Team Falcons končí v Dotě 2, změna se týká i slovenského skitera

Team Falcons opouštějí profesionální scénu Dota 2. Saúdskoarabská organizace uzavírá téměř tříleté působení, během něhož získala i titul na The International 2025. Rozhodnutí se dotýká také slovenského hráče Olivera „skitera“ Lepka, který byl součástí sestavy od jejího vzniku. Jeho další angažmá zatím není oznámené.

Global Esports otočili finále z 0:2 a získali první titul ve VCT

Global Esports vyhráli VCT Pacific Stage 2 ve hře Valorant. Ve finále proti Nongshim RedForce prohrávali už 0:2 na mapy, třemi výhrami v řadě ale sérii obrátili. Indická organizace tak slaví svůj první titul ve VCT a na světový šampionát Champions zamíří jako nasazená jednička pacifického regionu.

Japonská legenda Evi po 11 letech končí s profesionálním hraním

Jedna z nejvýraznějších osobností japonské scény League of Legends uzavírá dlouhou hráčskou kapitolu. Shunsuke „Evi“ Murase po letošní sezoně ukončí profesionální kariéru, během níž získal dvanáct domácích titulů a jako první Japonec nastoupil v evropské LEC.

Nintendo po roce zasáhlo do Super Smash Bros. Ultimate. Jediná změna rozzuřila e-sportovou scénu

Super Smash Bros. Ultimate dostalo po více než roce nečekanou aktualizaci. Patch 13.0.5 obsahuje jedinou změnu, ta ale podle části komunity prakticky míří proti populárnímu Delay Modu, který hráči používali ke zmírnění problémů s online odezvou. Rozhodnutí Nintenda tak znovu otevřelo dlouholetý spor mezi vývojáři a kompetitivní Smash scénou.

Riot pořádá první globální turnaj pro druhou úroveň League of Legends

Týmy z nižších soutěží hry League of Legends se poprvé utkají na společném mezinárodním turnaji. World Star Challengers Invitational spojí 16 celků z pěti regionů a nabídne začínajícím profesionálům příležitost ukázat se před světovým publikem.

NIP našli náhradu za Snappiho, přichází Krimbo z BIG

Ninjas in Pyjamas rychle vyřešili otázku nového herního lídra. Po přesunu Snappiho na lavičku přichází z BIG na hostování Karim „Krimbo“ Moussa, který převezme roli kapitána a bude tým řídit přímo ve hře.

dako přepsal historii CS2, překonal i donka

Kazašský hráč Daulet „dako“ Ondassynov se zapsal do historie Counter-Strike 2. Na mapě Mirage nasbíral během základní hrací doby 40 killů a překonal dosavadní rekordy donka i poiii. Ani mimořádný individuální výkon ale jeho týmu nakonec k vítězství nestačil.

Postup mezi elitu League of Legends může být finanční past. Týmy varují před náklady i přetahováním hráčů

Postup z NACL do nejvyšší severoamerické League of Legends soutěže zní jako splněný sen. Pro menší organizace ale může zároveň znamenat obrovský finanční problém. Majitelé a trenéři týmů upozorňují na vysoké náklady, nižší podporu od Riotu i riziko, že jim po úspěšné sezoně konkurence jednoduše přetáhne nejlepší hráče.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama