OstatníOverwatch 2 válí. Počet hráčů je neuvěřitelný 

Overwatch 2 válí. Počet hráčů je neuvěřitelný 

Overwatch 2 i v roce 2025 nadále jede na plné obrátky – pravidelné aktualizace, nové módy a čerstvý obsah udržují komunitu aktivní. Ale kolik hráčů u něj skutečně ještě zůstává?

Jako každý multiplayerový titul, i Overwatch 2 musí udržet silnou hráčskou základnu, aby přežil konkurenci v podobě Fortnite, Warzone nebo čerstvé novinky Marvel Rivals. Ačkoli si hra prošla výkyvy – zejména kvůli nepopulárnímu přístupu k PvE – návrat k prioritizaci PvP režimu a pravidelné updaty zajistily, že si Overwatch 2 udržel věrnou komunitu. Zvlášť když se v experimentálním režimu vrátil oblíbený formát 6v6. Jak si hra vede právě teď?

Kolik hráčů hraje Overwatch 2 v roce 2025?

Podle Dexerto přilákal Overwatch 2 v květnu necelých 22 milionů hráčů. To představuje mírný pokles oproti dubnu, což je ale pochopitelné – velká aktualizace 16. sezóny, včetně režimu Stadium, dorazila na konci dubna a po každé velké novince běžně dochází k mírnému úbytku aktivity.

Průměrný počet hráčů v posledních měsících zůstává stabilní, bez extrémních výkyvů, což naznačuje pevné jádro hráčů, kteří se pravidelně vracejí. Blizzard samotný nezveřejňuje přesná čísla, takže se musíme spoléhat na externí odhady, jako je právě Dexerto. Tyto údaje nejsou stoprocentní, ale dávají nám aspoň rámcový přehled.

Historické maximum

Získat oficiální vrchol hráčské aktivity je těžké, protože Blizzard od vydání Overwatch 2 veřejně čísla nesdílí. Víme jen, že během prvních 10 dnů od spuštění hry (říjen 2022) si ji zahrálo přes 25 milionů hráčů.

Od té doby vývojáři mlčí – jedinou větší metrikou je údaj ze sezóny 11, kdy bylo oznámeno, že si Overwatch 2 vyzkoušelo už přes 100 milionů hráčů. Původní Overwatch (z roku 2016) prodal přes 50 milionů kopií, takže přechod na free-to-play model jednoznačně pomohl rozšířit komunitu.

Jak si stojí oproti konkurenci?

Porovnat počet hráčů Overwatche 2 s jinými tituly je složité, a to kvůli multiplatformnímu modelu a nedostupnosti dat. Jediná konkrétnější čísla máme ze Steamu, kde ale Overwatch není primárně hraný – většina hráčů zůstává na Battle.netu, který Blizzard preferuje od samého začátku.

Naproti tomu například Call of Duty bylo vždy silně zastoupené i na Steamu, což se odráží i v jeho vysokých statistikách po vydání Black Ops 6 (listopad 2024). Steamová data tedy Overwatch 2 výrazně podhodnocují – na Battle.netu jsou čísla mnohem vyšší.

Doporučujeme

MOUZ nezvládli vstup do turnaje v Bukurešti. Liquid otočili dramatický zápas

MOUZ s českým hráčem Oldřichem „PR“ Novým vstoupili do turnaje PGL Masters Bucharest 2026 nečekanou porážkou. Proti Team Liquid sice vyhráli úvodní mapu a na rozhodující Mirage vedli 10:7, slibně rozehraný zápas ale nedokázali dotáhnout do vítězného konce. Severoamerická organizace nakonec slavila výhru 2:1 a favorita poslala mezi týmy s jednou porážkou.

G2 Esports znovu narazili na korejského soupeře. Dplus KIA šokovali favority na Worlds 2026

Úvodní den světového šampionátu v League of Legends přinesl další nepříjemné překvapení pro evropské G2 Esports. Úřadující šampioni LEC nestačili na jihokorejské Dplus KIA, kteří je porazili už podruhé během tří měsíců. Korejský celek navíc následně zdolal také slavné T1 a potvrdil své vysoké ambice.

Evropa zaskočila čínské giganty. Úvod Worlds 2026 přinesl nečekané výsledky

Úvod hlavní fáze mistrovství světa v League of Legends přinesl nečekané výsledky. Evropské celky Movistar KOI a Karmine Corp porazily favorizované čínské soupeře a postaraly se o dvě největší překvapení prvního kola. Ani jeden ze čtyř čínských týmů nedokázal zvítězit, zatímco všechny jihokorejské reprezentanty čekal úspěšný vstup do turnaje.

MOUZ s českým PR míří do Bukurešti. Ve hře je 1,25 milionu dolarů

Světová špička v Counter-Strike 2 se o víkendu sjede do rumunské Bukurešti. V sobotu 24. října tam odstartuje turnaj PGL Masters Bucharest 2026, na kterém se představí šestnáct týmů včetně MOUZ s českým hráčem Oldřichem „PR“ Novým. Hned na úvod čeká jeho sestavu souboj s Team Liquid. Celková dotace turnaje činí 1,25 milionu dolarů.

SINNERS překvapili favorizované HEROIC a dál vítězí

Česká esportová organizace SINNERS zaznamenala na turnaji Digital Crusade DraculaN Season 7 v Rumunsku dvě důležitá vítězství. Nejprve překvapila favorizované HEROIC, které porazila 2:1 na mapy, a následně si poradila také s JiJieHao. Díky tomu postoupila do finále horní části vyřazovacího pavouka, kde ji čeká turecká sestava Eternal Fire.

Po 27 letech končí esportová legenda Evil Geniuses

Jedna z nejstarších a nejúspěšnějších esportových organizací světa končí. Američtí Evil Geniuses oznámili, že 2. listopadu 2026 ukončí soutěžní i běžný provoz. Důvodem jsou rostoucí náklady, nedostatek sponzorů a obtížná ekonomická situace v profesionálním esportu. Organizace za sebou zanechává 27 let historie a několik významných světových titulů.

Esport zažívá miliardový boom. Na platformě Kalshi se za jediný rok zobchodovalo 1,73 miliardy dolarů

Zájem o esport se stále častěji projevuje také mimo samotné herní turnaje. Americká predikční platforma Kalshi zaznamenala během dvanácti měsíců obchody spojené s esportem v hodnotě 1,73 miliardy dolarů. Ještě před rokem přitom šlo o téměř zanedbatelný segment. Prudký růst ukazuje, jak významnou součástí trhu se soutěžní hraní postupně stává.

Korejci ovládli čínský turnaj v League of Legends. BNK FearX ve finále porazili domácí Team WE

Jihokorejský tým BNK FearX ovládl mezinárodní turnaj Demacia Cup Global Invitational 2026. Ve finále v Pekingu porazil domácí Team WE 3:1 a získal hlavní finanční odměnu 600 tisíc jüanů, tedy přibližně 84 tisíc dolarů. Hlavní postavou vítězného tažení se stal jungler Jeon „Raptor“ Eo-jin, který patřil k nejvýraznějším hráčům celého turnaje.

LOUD přepsali historii VALORANTu. Jako první vyhráli světový šampionát podruhé

Brazilská organizace LOUD se zapsala do historie profesionálního VALORANTu. Ve finále světového šampionátu Champions 2026 v Šanghaji porazila evropský Team Vitality 3:1 a jako první organizace získala druhý titul mistrů světa. Na úspěch z roku 2022 přitom navázala se zcela novou sestavou. Nejužitečnějším hráčem turnaje se stal osmnáctiletý Roberto „erde“ Lobos.

Telekineze ve Valorantu. Riot odhalil novou agentku Hush

Populární taktická střílečka Valorant se rozroste o další hratelnou postavu. Společnost Riot Games představila čínskou agentku Hush, která dokáže pomocí telekineze manipulovat s předměty a překvapovat protivníky. Novinka patří mezi útočně zaměřené Duelisty a do hry dorazí 27. října 2026.

Karmine Corp předvedli velký obrat na Worlds 2026

Evropští Karmine Corp vstoupili do mistrovství světa v League of Legends dramatickým vítězstvím. Proti severoamerickým Cloud9 prohrávali 1:2, dokázali však otočit sérii a zvítězit 3:2. Zůstávají tak ve hře o jediné postupové místo do hlavní fáze turnaje.

Riot Games mění vedení VALORANTu. Do společnosti přicházejí zkušení manažeři z herního průmyslu

Společnost Riot Games oznámila významné personální změny, které se dotknou populární střílečky VALORANT, spolupráce s tvůrci obsahu i esportové scény Teamfight Tactics. Novým herním ředitelem VALORANTu se stal Joe Lee, zatímco globální strategii spolupráce s influencery převezme Mitchel Inkrott, který dříve působil v Electronic Arts.

Astralis mění sestavu. Poprvé v historii přicházejí o dánskou většinu

Jedna z nejúspěšnějších organizací v historii Counter-Striku prochází zásadní proměnou. Astralis oznámili příchod polského kapitána Kamila „siuhy“ Szkaradka a ukrajinského hráče Nikity „cmtry“ Samolotova. Oba nahrazují dánské reprezentanty HooXiho a jabbiho, kteří byli přesunuti na lavičku. Poprvé v historii tak Astralis nebudou mít v základní sestavě dánskou většinu.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama