OstatníOverwatch 2 válí. Počet hráčů je neuvěřitelný 

Overwatch 2 válí. Počet hráčů je neuvěřitelný 

Overwatch 2 i v roce 2025 nadále jede na plné obrátky – pravidelné aktualizace, nové módy a čerstvý obsah udržují komunitu aktivní. Ale kolik hráčů u něj skutečně ještě zůstává?

Jako každý multiplayerový titul, i Overwatch 2 musí udržet silnou hráčskou základnu, aby přežil konkurenci v podobě Fortnite, Warzone nebo čerstvé novinky Marvel Rivals. Ačkoli si hra prošla výkyvy – zejména kvůli nepopulárnímu přístupu k PvE – návrat k prioritizaci PvP režimu a pravidelné updaty zajistily, že si Overwatch 2 udržel věrnou komunitu. Zvlášť když se v experimentálním režimu vrátil oblíbený formát 6v6. Jak si hra vede právě teď?

Kolik hráčů hraje Overwatch 2 v roce 2025?

Podle Dexerto přilákal Overwatch 2 v květnu necelých 22 milionů hráčů. To představuje mírný pokles oproti dubnu, což je ale pochopitelné – velká aktualizace 16. sezóny, včetně režimu Stadium, dorazila na konci dubna a po každé velké novince běžně dochází k mírnému úbytku aktivity.

Průměrný počet hráčů v posledních měsících zůstává stabilní, bez extrémních výkyvů, což naznačuje pevné jádro hráčů, kteří se pravidelně vracejí. Blizzard samotný nezveřejňuje přesná čísla, takže se musíme spoléhat na externí odhady, jako je právě Dexerto. Tyto údaje nejsou stoprocentní, ale dávají nám aspoň rámcový přehled.

Historické maximum

Získat oficiální vrchol hráčské aktivity je těžké, protože Blizzard od vydání Overwatch 2 veřejně čísla nesdílí. Víme jen, že během prvních 10 dnů od spuštění hry (říjen 2022) si ji zahrálo přes 25 milionů hráčů.

Od té doby vývojáři mlčí – jedinou větší metrikou je údaj ze sezóny 11, kdy bylo oznámeno, že si Overwatch 2 vyzkoušelo už přes 100 milionů hráčů. Původní Overwatch (z roku 2016) prodal přes 50 milionů kopií, takže přechod na free-to-play model jednoznačně pomohl rozšířit komunitu.

Jak si stojí oproti konkurenci?

Porovnat počet hráčů Overwatche 2 s jinými tituly je složité, a to kvůli multiplatformnímu modelu a nedostupnosti dat. Jediná konkrétnější čísla máme ze Steamu, kde ale Overwatch není primárně hraný – většina hráčů zůstává na Battle.netu, který Blizzard preferuje od samého začátku.

Naproti tomu například Call of Duty bylo vždy silně zastoupené i na Steamu, což se odráží i v jeho vysokých statistikách po vydání Black Ops 6 (listopad 2024). Steamová data tedy Overwatch 2 výrazně podhodnocují – na Battle.netu jsou čísla mnohem vyšší.

Doporučujeme

League of Legends chystá týmový voice chat. Solo Queue se může změnit k nepoznání

Po sedmnácti letech by se League of Legends mohlo dočkat změny, která zásadně ovlivní Solo Queue. Riot Games pracuje na Team Voice, tedy hlasové komunikaci mezi celým týmem. Přínos může být obrovský, stejně jako riziko toxicity.

Alliance zaskočili FaZe, frozenův tým čeká boj o přežití

FaZe vstoupili do turnaje FISSURE Playground 3 porážkou. Sestava se slovenským hráčem Davidem „frozenem“ Čerňanským podlehla švédským Alliance 0:2 na mapy a další zaváhání už bude znamenat vyřazení. Alliance naopak dělí jediná výhra od postupu do play-off.

Team Falcons končí v Dotě 2, změna se týká i slovenského skitera

Team Falcons opouštějí profesionální scénu Dota 2. Saúdskoarabská organizace uzavírá téměř tříleté působení, během něhož získala i titul na The International 2025. Rozhodnutí se dotýká také slovenského hráče Olivera „skitera“ Lepka, který byl součástí sestavy od jejího vzniku. Jeho další angažmá zatím není oznámené.

Global Esports otočili finále z 0:2 a získali první titul ve VCT

Global Esports vyhráli VCT Pacific Stage 2 ve hře Valorant. Ve finále proti Nongshim RedForce prohrávali už 0:2 na mapy, třemi výhrami v řadě ale sérii obrátili. Indická organizace tak slaví svůj první titul ve VCT a na světový šampionát Champions zamíří jako nasazená jednička pacifického regionu.

Japonská legenda Evi po 11 letech končí s profesionálním hraním

Jedna z nejvýraznějších osobností japonské scény League of Legends uzavírá dlouhou hráčskou kapitolu. Shunsuke „Evi“ Murase po letošní sezoně ukončí profesionální kariéru, během níž získal dvanáct domácích titulů a jako první Japonec nastoupil v evropské LEC.

Nintendo po roce zasáhlo do Super Smash Bros. Ultimate. Jediná změna rozzuřila e-sportovou scénu

Super Smash Bros. Ultimate dostalo po více než roce nečekanou aktualizaci. Patch 13.0.5 obsahuje jedinou změnu, ta ale podle části komunity prakticky míří proti populárnímu Delay Modu, který hráči používali ke zmírnění problémů s online odezvou. Rozhodnutí Nintenda tak znovu otevřelo dlouholetý spor mezi vývojáři a kompetitivní Smash scénou.

Riot pořádá první globální turnaj pro druhou úroveň League of Legends

Týmy z nižších soutěží hry League of Legends se poprvé utkají na společném mezinárodním turnaji. World Star Challengers Invitational spojí 16 celků z pěti regionů a nabídne začínajícím profesionálům příležitost ukázat se před světovým publikem.

NIP našli náhradu za Snappiho, přichází Krimbo z BIG

Ninjas in Pyjamas rychle vyřešili otázku nového herního lídra. Po přesunu Snappiho na lavičku přichází z BIG na hostování Karim „Krimbo“ Moussa, který převezme roli kapitána a bude tým řídit přímo ve hře.

dako přepsal historii CS2, překonal i donka

Kazašský hráč Daulet „dako“ Ondassynov se zapsal do historie Counter-Strike 2. Na mapě Mirage nasbíral během základní hrací doby 40 killů a překonal dosavadní rekordy donka i poiii. Ani mimořádný individuální výkon ale jeho týmu nakonec k vítězství nestačil.

Postup mezi elitu League of Legends může být finanční past. Týmy varují před náklady i přetahováním hráčů

Postup z NACL do nejvyšší severoamerické League of Legends soutěže zní jako splněný sen. Pro menší organizace ale může zároveň znamenat obrovský finanční problém. Majitelé a trenéři týmů upozorňují na vysoké náklady, nižší podporu od Riotu i riziko, že jim po úspěšné sezoně konkurence jednoduše přetáhne nejlepší hráče.

Snappi končí v aktivní sestavě NIP, tým hledá nového kapitána

Ninjas in Pyjamas čeká další změna v sestavě Counter-Strike 2. Marco „Snappi“ Pfeiffer po více než roce a půl opouští aktivní tým a končí také v roli herního lídra. Organizace se s šestatřicetiletým Dánem na kroku dohodla a nyní hledá nového kapitána.

BLAST Open Porto zná play-off, Spirit a MOUZ jsou rovnou v semifinále

Skupinová fáze turnaje BLAST Open Porto 2026 je u konce. Do rozhodující části v Portugalsku postoupilo šest týmů, přičemž Spirit a MOUZ si zajistili přímé místo v semifinále. O další dvě příčky se utkají Falcons s G2 a FURIA s Vitality.

Karmine Corp porazili Liquid a ovládli VCT EMEA

Karmine Corp zakončili evropskou část letošní sezony VALORANT Champions Tour triumfem. Ve finále VCT EMEA Stage 2 porazili Team Liquid 3:1 na mapy a před cestou na světový šampionát v Šanghaji si připsali největší úspěch druhé poloviny sezony.

Esports World Cup zvedl objemy na Kalshi, rekordy ale stále drží MSI a IEM Cologne

Závěrečný týden Esports World Cupu přinesl na platformě Kalshi rekordní obchodní aktivitu. Napříč esportovými trhy se během sedmi dnů zobchodovalo více než 95 milionů dolarů, přesto však jednotlivé rekordy dál drží především turnaje MSI v League of Legends a IEM Cologne v Counter-Striku 2.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama