3.4 C
Czech
Pondělí 26. ledna 2026

Oblivion v Sapporu vyhrál ALGS po jízdě z poslední šance

Finále Apex Legends Global Series 2026 v japonském Sapporu vyhrál tým Oblivion a zapsal se do historie. Poprvé totiž získal titul tým, který se na šampionát probojoval přes Last Chance Qualifier. V rozhodující fázi nasbíral Oblivion 86 bodů a dotáhl turnaj až ke zlatu.

Tvůrci The Witcher 4 odhalují, jak NPC postavy posouvají hranice

Reklama

Režisér hry The Witcher 4 Sebastian Kalemba naznačil, že příští díl ikonické série se zaměří na interaktivitu s NPC postavami jako nikdy předtím. Podle jeho slov budou NPC (nehratelné postavy) klíčovou součástí imerze, tedy schopnosti hry vtáhnout hráče do živého světa plného jedinečných osobností a příběhů.

Reklama

Když jde o otevřené světy, NPC jsou nezbytnou složkou, která určuje, zda se hráč cítí jako součást opravdového světa, nebo jen jako pozorovatel v prostředí plném robotických postav. V The Witcher 4 se tvůrci rozhodli věnovat obrovské úsilí tomu, aby každý NPC vypadal a působil jako „žijící bytost s vlastním příběhem“.

NPC v The Witcher 4 posunou hranice možného

Podle Dexerto Sebastian Kalemba prozradil, že tým klade velký důraz na animace, interakce a pohyby NPC, aby každé město, vesnice nebo jakékoliv jiné místo působilo útulně a uvěřitelně.

„Chceme, aby každý NPC měl svůj vlastní život, příběh a smysl pro svět, který obývá. Každý vesničan má svou roli a postoj k dění kolem sebe, podobně jako ve skutečném životě,“ vysvětluje Kalemba.

Během rozhovoru zmínil i detaily z ukázky, kterou fanoušci mohli vidět na Game Awards 2024. V traileru se postava Ciri objevila v malé, izolované vesnici jménem Stormford. Tato vesnice je podle režiséra plná pověr a falešných přesvědčení. „Místní obyvatelé věří, že v okolním lese žije bůh,“ popisuje Kalemba.

Reklama

V ukázce měla každá postava unikátní hlas, názor i úlohu. „To je přesně to, co od vesnic v naší hře očekáváme. Každý NPC by měl mít svůj úžasný mikropříběh,“ dodává.

Dalším důležitým aspektem je podle Kalemby důraz na éru obličejových animací a detailů v chování postav. „Chceme NPC postavy dotáhnout k dokonalosti, od jejich vzhledu až po detaily jejich mimiky, aby každý rozhovor a setkání s nimi bylo opravdu nezapomenutelné,“ uvedl.

Jak se NPC vyvíjejí v moderních hrách

NPC postavy jsou součástí videoher od jejich počátků, ale v posledních letech začínají nabírat na důležitosti. Již nefungují jen jako doplněk prostředí, ale hrají aktivní roli v herním příběhu i mechanikách.

Jednou z nejlepších ukázek inovace NPC systémů je Red Dead Redemption 2 od Rockstar Games. Ve hře mohou hráči interagovat s téměř každým NPC, což přímo ovlivňuje další interakce i průběh samotné hry.

Někteří fanoušci dokonce sledovali NPC po celý herní den a zjistili, že každá postava má svůj vlastní rozvrh a rutinu. Tento aspekt si při vydání hry v roce 2018 vysloužil obrovské uznání a stanovil nový standard toho, co mohou NPC ve videohrách představovat.

Zaklínač míří ještě dál 

Podle Kalemby se The Witcher 4 bude snažit jít podobnou cestou, avšak s ambicí posunout tento koncept ještě dál. NPC by měli být nejen esteticky dokonalé, ale také příběhově a mechanicky nezapomenutelné.

Reklama
Reklama

Sledujte nás na sítích

Warzone konečně vrací kompetitivní režimy

Warzone se v druhé sezóně vrací ke kompetitivním kořenům. Spolu s návratem Ranked Resurgence dorazí i nový režim Iron Gauntlet, nástupce legendárního Iron Trials, který slibuje tvrdší pravidla, větší důraz na skill a rotující ranked playlisty.

Studio Ubisoft vysvětlilo zrušení remaku Prince of Persia. Chyběl čas i rozpočet

Ubisoft po více než pěti letech vývoje definitivně zrušil remake legendární hry Prince of Persia: The Sands of Time. Podle vyjádření společnosti by dokončení projektu vyžadovalo „více času a investic, než si studio mohlo zodpovědně dovolit“. Rozhodnutí přichází téměř šest let po prvním oznámení remaku a přesně pět let po datu, kdy měl původně vyjít, tedy 21. ledna 2021.

Esport v roce 2026 přitahuje pozornost 75 miliony dolarů a nabitým kalendářem

Esport vstupuje do roku 2026 s jasným signálem, že se dál tlačí do hlavního proudu. V Rijádu se má v létě odehrát sedmitýdenní série turnajů s prize poolem 75 milionů dolarů a vedle ní běží přípravy na další velké mezinárodní akce napříč tituly.

Bývalý šéf Assassin’s Creed žaluje Ubisoft a žádá 1,3 milionu dolarů

Marc-Alexis Côté, dlouholetý lídr série Assassin’s Creed, zažaloval Ubisoft o 1,3 milionu kanadských dolarů (zhruba 19,5 milionu korun). Podle žaloby byl jeho odchod z firmy na podzim loňského roku fakticky „maskovanou výpovědí“, jejímž cílem bylo vyhnout se vyplacení odstupného. 

Oblivion v Sapporu vyhrál ALGS po jízdě z poslední šance

Finále Apex Legends Global Series 2026 v japonském Sapporu vyhrál tým Oblivion a zapsal se do historie. Poprvé totiž získal titul tým, který se na šampionát probojoval přes Last Chance Qualifier. V rozhodující fázi nasbíral Oblivion 86 bodů a dotáhl turnaj až ke zlatu.

Sezona LoL esportu 2026 startuje a první globální test přijde v březnu

Sezona League of Legends esportu pro rok 2026 se rozjela a už v lednu startují hlavní regionální ligy. Jako první odstartovaly LCK a LPL 14. ledna, LCP 16. ledna, LEC a CBLOL 17. ledna a LCS se přidá 24. ledna.

LEC Versus odstartuje už v sobotu a přiveze do Berlína i dva hosty z regionálních lig

Soutěžní sezóna League of Legends v Evropě začne novým turnajem LEC Versus – EMEA Invitational. První zápasy jsou na programu v sobotu 17. ledna, kdy se proti sobě postaví deset týmů LEC a dva hosté z regionálních lig EMEA, Los Ratones a Karmine Corp Blue.

Ninjas in Pyjamas rozjeli těžbu bitcoinu a za tři měsíce vytěžili přes 14 milionů dolarů

NIP Group, firma stojící za esportovou organizací Ninjas in Pyjamas, se ve velkém pustila do těžby bitcoinu. Za první tři měsíce provozu vytěžila zhruba 151,4 bitcoinu, což při tehdejších cenách odpovídalo asi 14,5 milionu dolarů. Těžba běžela od září do listopadu a podle společnosti jde teprve o začátek.

Logitech se stal oficiálním partnerem LCK pro sezonu 2026

Logitech Korea uzavřel oficiální partnerství s League of Legends Champions Korea, tedy jihokorejskou ligou LCK. Spolupráce navazuje na dlouhodobé spojení obou stran, které se táhne už devět sezon od léta 2018. Logitech má jako sponzor pomáhat se zajištěním chodu soutěže a zároveň se víc přibližovat fanouškům skrze společné aktivity.

Warzone konečně vrací kompetitivní režimy

Warzone se v druhé sezóně vrací ke kompetitivním kořenům. Spolu s návratem Ranked Resurgence dorazí i nový režim Iron Gauntlet, nástupce legendárního Iron Trials, který slibuje tvrdší pravidla, větší důraz na skill a rotující ranked playlisty.

Studio Ubisoft vysvětlilo zrušení remaku Prince of Persia. Chyběl čas i rozpočet

Ubisoft po více než pěti letech vývoje definitivně zrušil remake legendární hry Prince of Persia: The Sands of Time. Podle vyjádření společnosti by dokončení projektu vyžadovalo „více času a investic, než si studio mohlo zodpovědně dovolit“. Rozhodnutí přichází téměř šest let po prvním oznámení remaku a přesně pět let po datu, kdy měl původně vyjít, tedy 21. ledna 2021.

Esport v roce 2026 přitahuje pozornost 75 miliony dolarů a nabitým kalendářem

Esport vstupuje do roku 2026 s jasným signálem, že se dál tlačí do hlavního proudu. V Rijádu se má v létě odehrát sedmitýdenní série turnajů s prize poolem 75 milionů dolarů a vedle ní běží přípravy na další velké mezinárodní akce napříč tituly.

Bývalý šéf Assassin’s Creed žaluje Ubisoft a žádá 1,3 milionu dolarů

Marc-Alexis Côté, dlouholetý lídr série Assassin’s Creed, zažaloval Ubisoft o 1,3 milionu kanadských dolarů (zhruba 19,5 milionu korun). Podle žaloby byl jeho odchod z firmy na podzim loňského roku fakticky „maskovanou výpovědí“, jejímž cílem bylo vyhnout se vyplacení odstupného. 

Oblivion v Sapporu vyhrál ALGS po jízdě z poslední šance

Finále Apex Legends Global Series 2026 v japonském Sapporu vyhrál tým Oblivion a zapsal se do historie. Poprvé totiž získal titul tým, který se na šampionát probojoval přes Last Chance Qualifier. V rozhodující fázi nasbíral Oblivion 86 bodů a dotáhl turnaj až ke zlatu.

Sezona LoL esportu 2026 startuje a první globální test přijde v březnu

Sezona League of Legends esportu pro rok 2026 se rozjela a už v lednu startují hlavní regionální ligy. Jako první odstartovaly LCK a LPL 14. ledna, LCP 16. ledna, LEC a CBLOL 17. ledna a LCS se přidá 24. ledna.

LEC Versus odstartuje už v sobotu a přiveze do Berlína i dva hosty z regionálních lig

Soutěžní sezóna League of Legends v Evropě začne novým turnajem LEC Versus – EMEA Invitational. První zápasy jsou na programu v sobotu 17. ledna, kdy se proti sobě postaví deset týmů LEC a dva hosté z regionálních lig EMEA, Los Ratones a Karmine Corp Blue.

Ninjas in Pyjamas rozjeli těžbu bitcoinu a za tři měsíce vytěžili přes 14 milionů dolarů

NIP Group, firma stojící za esportovou organizací Ninjas in Pyjamas, se ve velkém pustila do těžby bitcoinu. Za první tři měsíce provozu vytěžila zhruba 151,4 bitcoinu, což při tehdejších cenách odpovídalo asi 14,5 milionu dolarů. Těžba běžela od září do listopadu a podle společnosti jde teprve o začátek.

Logitech se stal oficiálním partnerem LCK pro sezonu 2026

Logitech Korea uzavřel oficiální partnerství s League of Legends Champions Korea, tedy jihokorejskou ligou LCK. Spolupráce navazuje na dlouhodobé spojení obou stran, které se táhne už devět sezon od léta 2018. Logitech má jako sponzor pomáhat se zajištěním chodu soutěže a zároveň se víc přibližovat fanouškům skrze společné aktivity.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama