Česká scénaVyzpovídali jsme českého zástupce na Legends of Runeterra Worlds BaJAtaka o jeho...

Vyzpovídali jsme českého zástupce na Legends of Runeterra Worlds BaJAtaka o jeho dosavadní kariéře

Jaké jsou momentální cíle jednoho z nejlepších českých hráčů Legends of Runeterra? O tom se nám Michal Bárta, který vystupuje pod přezdívkou „BaJAtak“ rozpovídal v exkluzivním rozhovoru.

Dnes jsme si k nám pozvali jednoho z nejúspěšnějších českých hráčů karetní hry Legends of Runeterra od Riotu, mezi jeho úspěchy se řadí například reprezentace České Republiky na Worlds nebo sezónní titul mistra Evropy.

Ahoj, díky za pozvání.

Jak vznikla přezdívka BaJAtak?

Od mala jsem používal stejnou přezdívku jako můj starší bratr a to Bartak, jelikož jsem se od něj chtěl později odlišit, rozhodl jsem otočit R na я , což v ruštině znamená „JA“ a z toho se pak vyvinulo jméno BaJAtak , taky proto je JA ve jméně psáno velkým písmenem.

Co považuješ za svůj největší kariérní úspěch?

Mám dva, které osobně beru na stejnou váhu a staly se hned měsíc po sobě. První byla účast na prvních LoR Worlds, kde bylo pouze 5 hráčů z Evropy a skončil jsem v top 16 na celém světě. Měsíc poté se mi zdařila výhra na sezónním turnaji, který se koná každé dva měsíce pro nejlepší hráče z Evropy.

Jaké jsou tvé další herní cíle?

Je těžké si dávat nějaké cíle v karetních hrách, něco jako „vyhraju tenhle turnaj“ je většinou velmi nereálný cíl. Snažím se zůstat co nejvíce konzistentní, účastnit se všech oficiálních turnajů a dávat jak herní, tak psychické přípravě hodně času. Pokud budu stejně konzistentní, jako jsem teď, tak si zvětšuji šance na další úspěchy. Takže jako cíl bych označil jednoznačně konzistentnost.

A jak tvoji kariéru vnímá rodina? Podporuje tě?

Ze začátku tomu nerozuměli, ale po prvních pár turnajích to pochopili, nyní mám podporu od rodiny skvělou, podporují mě taky jak aktuální, tak i bývalý spolužáci, takže jsem určitě v této oblasti velmi spokojen.

Bereš hraní stále jako koníček, nebo se k němu už stavíš jako k práci?

Řekl bych, že už se jedná o něco mezi, tréninku je přece jen třeba obětovat hodně času, takže mě to stále musí bavit, jinak bych velmi rychle vyhořel, ale je pravda, že občas, když meta není zábavná, se k hraní musím nutit.

Kolik hodin denně strávíš hraním?

Záleží, pokud se blíží nějaký turnaj, tak klidně až 12 hodin, pokud je offseason, čeká se na nové rozšíření, tak třeba jenom 1 hodinu, pochopitelně často mě taky limitují moje povinnosti, protože stále ještě studuji.

A co tě naplňuje ve volném čase? Máš i nějaké jiné záliby než hraní?

Volného času poslední době moc nemám, ale pokud se něco najde, rád trávím čas s kamarády, či si zahraju nějakou jinou hru.

Jaké hry jsi hrál před Legends of Runeterra? Když se na nějakou z nich retrospektivně podíváš, pomohla ti nějaká získat „mindset“ který využíváš i nyní v LoR?

Před Legends of Runeterrou jsem se hodně věnoval League of Legends. Nějakou dobu zpátky jsem se věnoval taktéž jiným karetním hrám, a to Hearthstonu a Magicu, které jsou hodně blízko k Legends of Runeterra, takže určité věci, které jsem se naučil tam, využívám i v LoR.

Jak ses k profesionálnímu hraní Legends of Runeterra dostal?

Hra vyšla v lednu 2020 a jelikož jsem viděl, že se jedná o karetní hru, které jsem v minulosti hrával, ze světa League of Legends, bylo mi jasné, že mě to bude bavit, taky mi překvapivě docela šla, velmi rychle jsem dosáhnul masteru, což je nejvyšší rank v hodnocené frontě, tak jsem zkusil pár malinkých českých a zahraničních turnajů, kde jsem našel i menší úspěch. Poté v říjnu 2020 Riot oznámil první ročník EU Masters, které se účastní 16 nejlepší zemí z Evropy ve 3 členných týmech, tam se mi povedlo dostat a to bych označil jako můj začátek profesionálního hraní.

Byla to pro tebe těžká cesta, nebo ti štěstí spadlo do klína?

Určitě, v karetní hře je třeba nějaké to štěstí, ale myslím si, že jsem šel štěstí naproti, svojí pílí a vůlí něco dokázat.

Jak velká je naše lokální Legends of Runeterra scéna? Já se upřímně přiznám, že hru živě moc nesleduji, ale rozhodně mi připadá menší než naše Valorant a League of Legends scény, což je celkem škoda, protože se mi zdá, že hra rozhodně má velký potenciál.

Česká scéna je velmi malinká, z toho důvodu na sociálních mediích i na Twitchi vystupuji v anglickém jazyce, ale máme hodně kvalitních hráčů, v této hře se Česko řadí jednoznačně mezi nejlepší země světa.

Já ti děkuji za rozhovor. Chtěl bys na konci něco vzkázat svým fanouškům, fanynkám nebo třeba i náhodným čtenářům, kteří o tobě nikdy dříve neslyšeli?

Díky za podporu, byla obrovská a pokud jste nikdy LoR nehráli, určitě ho doporučuji, jak ostříleným hráčům karetních her, či úplným nováčkům, kteří například hráli/hrají LoLko, či se jim líbil seriál Arcane. V případě zájmu mě můžete sledovat na mém twitteru nebo přijďte se něco přiučit na stream.

Doporučujeme

NAVI rozpustili hlavní tým VALORANTu. Po ztrátě místa v elitní lize mění strategii

Ukrajinská esportová organizace Natus Vincere se rozloučila s celou hlavní sestavou hry VALORANT. Rozhodnutí oznámila ve středu 28. října, jen několik dní poté, co přišla o partnerské místo v evropské soutěži VCT EMEA pro sezonu 2027. Ze hry však NAVI úplně neodcházejí. Budoucnost chtějí postavit na mladých hráčích z akademického týmu.

Nečekaný konec po finále mistrovství světa. Hvězda VALORANTu opouští Vitality

Team Vitality oznámil odchod jednoho ze svých nejvýraznějších hráčů. Finský profesionál Nikita „Derke“ Sirmitev opouští sestavu VALORANTu po dvou letech, během kterých organizaci pomohl k prvnímu titulu ve VCT EMEA i historickému postupu do finále světového šampionátu. Jeho další působiště zatím není známé.

Pokémon UNITE po pěti letech končí. Poslední velký turnaj bude předcházet vypnutí serverů

Populární týmová hra Pokémon UNITE se po více než pěti letech rozloučí se svými hráči. Společnost The Pokémon Company oznámila, že 23. března 2027 definitivně ukončí její provoz na mobilních zařízeních i konzoli Nintendo Switch. Ještě před vypnutím serverů se však uskuteční poslední velký esportový turnaj Aeos Crown 2027, který symbolicky uzavře soutěžní historii celé hry.

Český talent PR slaví postup do play-off. MOUZ po dramatickém obratu porazili Team Spirit

Český hráč Oldřich „PR“ Nový slaví další úspěch na mezinárodní scéně Counter-Strike 2. Jeho tým MOUZ v úterý 27. října porazil Team Spirit poměrem 2:1 a zajistil si postup do play-off turnaje PGL Masters Bucharest 2026. O vítězi rozhodla až třetí mapa, kterou MOUZ ovládli po prodloužení.

O 1,25 milionu dolarů se v Bukurešti bojuje dál. První čtvrtfinalisté už jsou známí

Turnaj PGL Masters Bucharest 2026 vstupuje do rozhodující části skupinové fáze. Šestnáct týmů se v rumunské metropoli utkává o celkové odměny ve výši 1,25 milionu dolarů. Do play-off postoupí pouze osm nejlepších celků. První dvě místa už obsadily BetBoom Team a FUT Esports, zatímco favorizovaní G2 Esports se s turnajem překvapivě rozloučili po třech porážkách.

Dplus KIA a Gen.G jsou prvními čtvrtfinalisty Worlds 2026

Mistrovství světa v League of Legends zná první dva čtvrtfinalisty. Jihokorejské týmy Dplus KIA a Gen.G zvládly třetí kolo švýcarské fáze a postupují bez jediné porážky. Zatímco Dplus KIA jednoznačně přehráli evropské Movistar KOI, Gen.G museli proti severoamerickým LYON otáčet nepříznivý vývoj série. Evropským G2 Esports naopak po další prohře hrozí konec na turnaji.

MOUZ nezvládli vstup do turnaje v Bukurešti. Liquid otočili dramatický zápas

MOUZ s českým hráčem Oldřichem „PR“ Novým vstoupili do turnaje PGL Masters Bucharest 2026 nečekanou porážkou. Proti Team Liquid sice vyhráli úvodní mapu a na rozhodující Mirage vedli 10:7, slibně rozehraný zápas ale nedokázali dotáhnout do vítězného konce. Severoamerická organizace nakonec slavila výhru 2:1 a favorita poslala mezi týmy s jednou porážkou.

G2 Esports znovu narazili na korejského soupeře. Dplus KIA šokovali favority na Worlds 2026

Úvodní den světového šampionátu v League of Legends přinesl další nepříjemné překvapení pro evropské G2 Esports. Úřadující šampioni LEC nestačili na jihokorejské Dplus KIA, kteří je porazili už podruhé během tří měsíců. Korejský celek navíc následně zdolal také slavné T1 a potvrdil své vysoké ambice.

Evropa zaskočila čínské giganty. Úvod Worlds 2026 přinesl nečekané výsledky

Úvod hlavní fáze mistrovství světa v League of Legends přinesl nečekané výsledky. Evropské celky Movistar KOI a Karmine Corp porazily favorizované čínské soupeře a postaraly se o dvě největší překvapení prvního kola. Ani jeden ze čtyř čínských týmů nedokázal zvítězit, zatímco všechny jihokorejské reprezentanty čekal úspěšný vstup do turnaje.

MOUZ s českým PR míří do Bukurešti. Ve hře je 1,25 milionu dolarů

Světová špička v Counter-Strike 2 se o víkendu sjede do rumunské Bukurešti. V sobotu 24. října tam odstartuje turnaj PGL Masters Bucharest 2026, na kterém se představí šestnáct týmů včetně MOUZ s českým hráčem Oldřichem „PR“ Novým. Hned na úvod čeká jeho sestavu souboj s Team Liquid. Celková dotace turnaje činí 1,25 milionu dolarů.

SINNERS překvapili favorizované HEROIC a dál vítězí

Česká esportová organizace SINNERS zaznamenala na turnaji Digital Crusade DraculaN Season 7 v Rumunsku dvě důležitá vítězství. Nejprve překvapila favorizované HEROIC, které porazila 2:1 na mapy, a následně si poradila také s JiJieHao. Díky tomu postoupila do finále horní části vyřazovacího pavouka, kde ji čeká turecká sestava Eternal Fire.

Po 27 letech končí esportová legenda Evil Geniuses

Jedna z nejstarších a nejúspěšnějších esportových organizací světa končí. Američtí Evil Geniuses oznámili, že 2. listopadu 2026 ukončí soutěžní i běžný provoz. Důvodem jsou rostoucí náklady, nedostatek sponzorů a obtížná ekonomická situace v profesionálním esportu. Organizace za sebou zanechává 27 let historie a několik významných světových titulů.

Esport zažívá miliardový boom. Na platformě Kalshi se za jediný rok zobchodovalo 1,73 miliardy dolarů

Zájem o esport se stále častěji projevuje také mimo samotné herní turnaje. Americká predikční platforma Kalshi zaznamenala během dvanácti měsíců obchody spojené s esportem v hodnotě 1,73 miliardy dolarů. Ještě před rokem přitom šlo o téměř zanedbatelný segment. Prudký růst ukazuje, jak významnou součástí trhu se soutěžní hraní postupně stává.

Korejci ovládli čínský turnaj v League of Legends. BNK FearX ve finále porazili domácí Team WE

Jihokorejský tým BNK FearX ovládl mezinárodní turnaj Demacia Cup Global Invitational 2026. Ve finále v Pekingu porazil domácí Team WE 3:1 a získal hlavní finanční odměnu 600 tisíc jüanů, tedy přibližně 84 tisíc dolarů. Hlavní postavou vítězného tažení se stal jungler Jeon „Raptor“ Eo-jin, který patřil k nejvýraznějším hráčům celého turnaje.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama