Česká scénaVyzpovídali jsme českého zástupce na Legends of Runeterra Worlds BaJAtaka o jeho...

Vyzpovídali jsme českého zástupce na Legends of Runeterra Worlds BaJAtaka o jeho dosavadní kariéře

Jaké jsou momentální cíle jednoho z nejlepších českých hráčů Legends of Runeterra? O tom se nám Michal Bárta, který vystupuje pod přezdívkou „BaJAtak“ rozpovídal v exkluzivním rozhovoru.

Dnes jsme si k nám pozvali jednoho z nejúspěšnějších českých hráčů karetní hry Legends of Runeterra od Riotu, mezi jeho úspěchy se řadí například reprezentace České Republiky na Worlds nebo sezónní titul mistra Evropy.

Ahoj, díky za pozvání.

Jak vznikla přezdívka BaJAtak?

Od mala jsem používal stejnou přezdívku jako můj starší bratr a to Bartak, jelikož jsem se od něj chtěl později odlišit, rozhodl jsem otočit R na я , což v ruštině znamená „JA“ a z toho se pak vyvinulo jméno BaJAtak , taky proto je JA ve jméně psáno velkým písmenem.

Co považuješ za svůj největší kariérní úspěch?

Mám dva, které osobně beru na stejnou váhu a staly se hned měsíc po sobě. První byla účast na prvních LoR Worlds, kde bylo pouze 5 hráčů z Evropy a skončil jsem v top 16 na celém světě. Měsíc poté se mi zdařila výhra na sezónním turnaji, který se koná každé dva měsíce pro nejlepší hráče z Evropy.

Jaké jsou tvé další herní cíle?

Je těžké si dávat nějaké cíle v karetních hrách, něco jako „vyhraju tenhle turnaj“ je většinou velmi nereálný cíl. Snažím se zůstat co nejvíce konzistentní, účastnit se všech oficiálních turnajů a dávat jak herní, tak psychické přípravě hodně času. Pokud budu stejně konzistentní, jako jsem teď, tak si zvětšuji šance na další úspěchy. Takže jako cíl bych označil jednoznačně konzistentnost.

A jak tvoji kariéru vnímá rodina? Podporuje tě?

Ze začátku tomu nerozuměli, ale po prvních pár turnajích to pochopili, nyní mám podporu od rodiny skvělou, podporují mě taky jak aktuální, tak i bývalý spolužáci, takže jsem určitě v této oblasti velmi spokojen.

Bereš hraní stále jako koníček, nebo se k němu už stavíš jako k práci?

Řekl bych, že už se jedná o něco mezi, tréninku je přece jen třeba obětovat hodně času, takže mě to stále musí bavit, jinak bych velmi rychle vyhořel, ale je pravda, že občas, když meta není zábavná, se k hraní musím nutit.

Kolik hodin denně strávíš hraním?

Záleží, pokud se blíží nějaký turnaj, tak klidně až 12 hodin, pokud je offseason, čeká se na nové rozšíření, tak třeba jenom 1 hodinu, pochopitelně často mě taky limitují moje povinnosti, protože stále ještě studuji.

A co tě naplňuje ve volném čase? Máš i nějaké jiné záliby než hraní?

Volného času poslední době moc nemám, ale pokud se něco najde, rád trávím čas s kamarády, či si zahraju nějakou jinou hru.

Jaké hry jsi hrál před Legends of Runeterra? Když se na nějakou z nich retrospektivně podíváš, pomohla ti nějaká získat „mindset“ který využíváš i nyní v LoR?

Před Legends of Runeterrou jsem se hodně věnoval League of Legends. Nějakou dobu zpátky jsem se věnoval taktéž jiným karetním hrám, a to Hearthstonu a Magicu, které jsou hodně blízko k Legends of Runeterra, takže určité věci, které jsem se naučil tam, využívám i v LoR.

Jak ses k profesionálnímu hraní Legends of Runeterra dostal?

Hra vyšla v lednu 2020 a jelikož jsem viděl, že se jedná o karetní hru, které jsem v minulosti hrával, ze světa League of Legends, bylo mi jasné, že mě to bude bavit, taky mi překvapivě docela šla, velmi rychle jsem dosáhnul masteru, což je nejvyšší rank v hodnocené frontě, tak jsem zkusil pár malinkých českých a zahraničních turnajů, kde jsem našel i menší úspěch. Poté v říjnu 2020 Riot oznámil první ročník EU Masters, které se účastní 16 nejlepší zemí z Evropy ve 3 členných týmech, tam se mi povedlo dostat a to bych označil jako můj začátek profesionálního hraní.

Byla to pro tebe těžká cesta, nebo ti štěstí spadlo do klína?

Určitě, v karetní hře je třeba nějaké to štěstí, ale myslím si, že jsem šel štěstí naproti, svojí pílí a vůlí něco dokázat.

Jak velká je naše lokální Legends of Runeterra scéna? Já se upřímně přiznám, že hru živě moc nesleduji, ale rozhodně mi připadá menší než naše Valorant a League of Legends scény, což je celkem škoda, protože se mi zdá, že hra rozhodně má velký potenciál.

Česká scéna je velmi malinká, z toho důvodu na sociálních mediích i na Twitchi vystupuji v anglickém jazyce, ale máme hodně kvalitních hráčů, v této hře se Česko řadí jednoznačně mezi nejlepší země světa.

Já ti děkuji za rozhovor. Chtěl bys na konci něco vzkázat svým fanouškům, fanynkám nebo třeba i náhodným čtenářům, kteří o tobě nikdy dříve neslyšeli?

Díky za podporu, byla obrovská a pokud jste nikdy LoR nehráli, určitě ho doporučuji, jak ostříleným hráčům karetních her, či úplným nováčkům, kteří například hráli/hrají LoLko, či se jim líbil seriál Arcane. V případě zájmu mě můžete sledovat na mém twitteru nebo přijďte se něco přiučit na stream.

Doporučujeme

BLAST Slam VIII zná skupiny. O 750 tisíc dolarů se utká šestnáct týmů

Šestnáct týmů ve hře Dota 2 zná soupeře pro BLAST Slam VIII. Turnaj začne 29. září online skupinami a vyvrcholí 11. října na Maltě. NAVI čekají mimo jiné Team Spirit, zatímco MOUZ se utkají s Team Yandex, OG a BetBoom Team. Celková dotace dosahuje 750 tisíc dolarů.

Legenda se vrací. Topson znovu oblékne dres OG a povede kompletně přestavěnou sestavu

OG vstupuje do nové sezony Dota 2 s výrazně obměněnou sestavou a jedním velmi známým jménem. Do organizace se vrací Topias „Topson“ Taavitsainen, dvojnásobný vítěz The International, který má být hlavní tváří nového týmu pro sezonu 2026/27.

Esportové reprezentace zamíří do Indonésie. Šampionát nabídne CS2 i Dotu 2

Indonésie bude od 15. do 20. prosince hostit World Esports Championship 2026. Mezinárodní esportová federace IESF očekává přes 500 hráčů z více než 110 národních federací. Reprezentace se utkají v pěti hrách, mezi nimiž nechybějí Counter-Strike 2 a Dota 2.

Complexity ukončilo provoz. Jason Lake se po 23 letech loučí

Esportová organizace Complexity ukončila provoz a její zakladatel Jason Lake potvrdil, že po 23 letech odchází. Práva ke značce přešla zpět na společnost GameSquare. Rozhodnutí o postupném uzavření padlo už koncem roku 2025, Lake nyní veřejně vysvětlil jeho důvody a oznámil, že svou vlastní kariéru končit nehodlá.

CS2 dostalo režim Rush. Přidává i tiché přebíjení

Do Counter-Strike 2 dorazila aktualizace Rush Hour, která zasahuje do několika zavedených herních mechanismů. Hráči mohou nově přebíjet potichu, musí však počítat s delší výměnou zásobníku. Mění se také výběr map v Premieru a přibývá rychlý režim Rush pro dva tříčlenné týmy.

Liquid přepisují svou historii. Aceho střídá jihoamerická hvězda Wisper

Team Liquid představili novou posilu své sestavy v Dota 2. Na pozici offlanera přichází Adrián „Wisper“ Dobles, který nahrazuje odcházejícího Aceho a stává se prvním jihoamerickým hráčem v historii týmu. Premiéra v nových barvách jej čeká už 29. září na turnaji BLAST SLAM VIII.

G2 smetli Movistar KOI a získali dvacátý titul v LEC

G2 Esports ovládli letní část evropské ligy v League of Legends. Ve finále porazili Movistar KOI jednoznačně 3:0 a získali jubilejní dvacátý titul v nejvyšší evropské soutěži. Zároveň završili sezonu, v níž vyhráli všechny tři domácí turnaje. Ocenění pro nejlepšího hráče finále si odnesl support Labros „Labrov“ Papoutsakis.

Rookie a TheShy jsou zpět na Worlds. Invictus Gaming urvalo poslední čínskou místenku

Invictus Gaming si zajistilo účast na Worlds 2026. V rozhodujícím utkání regionální kvalifikace čínské LPL porazilo JD Gaming 3:1 a získalo čtvrtou a poslední místenku pro svůj region. Na světový šampionát se tak vracejí i dvě výrazné tváře organizace: Rookie a TheShy.

LEC Versus po jediné sezoně končí, evropská liga se vrátí k deseti týmům

Experiment s propojením nejvyšší evropské soutěže v League of Legends a regionálních lig nebude pokračovat. LEC Versus se v roce 2027 nevrátí a soutěž znovu počítá s klasickou sestavou deseti týmů. Pro organizace z nižších evropských lig se zároveň nechystá jiná přímá cesta do LEC.

MOUZ s českým PR vyřadili NAVI, obhájci končí v Barceloně na posledním místě

MOUZ s českým hráčem Oldřichem „PR“ Novým udrželi naději na titul na StarLadder StarSeries Fall 2026. V prvním kole spodního pavouka porazili obhájce loňského prvenství NAVI 2:1 na mapy. Ukrajinská organizace se tak s turnajem v Barceloně loučí na děleném 7. až 8. místě.

Counter-Strike se vrátí do Číny. Šanghaj získala Major pro rok 2027

Šanghaj se znovu stane dějištěm jednoho z největších turnajů v Counter-Striku. Perfect World potvrdil, že v čínské metropoli uspořádá druhý Major roku 2027. Turnaj je naplánovaný na konec roku a počítá se s prize poolem 1,25 milionu dolarů.

Rocket League World Championship vstupuje do skupinové fáze, play-in zná vítěze

Mistrovství světa v Rocket League má po prvním dni kompletní šestnáctku týmů pro skupinovou fázi. Play-in zvládli Virtus.pro, Team Falcons, FUT Esports a Bigodes. Naopak TSM nebo Five Fears se s turnajem v texaském Fort Worth rozloučili už po dvou zápasech.

BLAST míří do Mongolska, Riot zvažuje prediction markets. Esportový byznys nabírá tempo

Druhá polovina září přinesla v esportovém byznysu několik výrazných novinek. BLAST chystá velký Counter-Strike turnaj v Mongolsku, Riot Games zvažuje spolupráci s prediction market platformami a PGL prodlužuje partnerství s 1xBetem. Aktivní jsou také Twisted Minds nebo Coinbase, která se zapojí do neobvyklého turnaje ve VALORANTu.

Riot odhalil Warden. Valorant dostane novou zbraň i herní režim

Riot Games představil jednu z největších letošních aktualizací pro Valorant. Patch 13.06 přinese novou automatickou pušku Warden, experimentální herní režim umožňující kombinovat schopnosti různých agentů i přepracovaný systém jejich mistrovství. Vývojáři chystají také několik změn v kompetitivním hraní.

Legacy přejeli G2 a ovládli FISSURE Playground 3

Brazilští Legacy završili FISSURE Playground 3 jednoznačným vítězstvím. Ve finále turnaje v čínském Suzhou nedovolili G2 získat jedinou mapu a po výsledku 3:0 si odvezli titul. Hlavní hvězdou rozhodující série byl Bruno „latto“ Rebelatto.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama