OstatníStudio Sucker Punch zůstane pouze u jednoho projektu

Studio Sucker Punch zůstane pouze u jednoho projektu

Co bude dál se studiem Sucker Punch Productions, které má za sebou úspěšnou sérii Ghost of Tsushima a čerstvou novinku Ghost of Yotei? Podle šéfa a spoluzakladatele Briana Fleminga se fanoušci nemusí těšit na lavinu nových her. Studio totiž zůstane „single-project“ – tedy zaměřené vždy jen na jeden titul v daný čas.

Podle IGN Fleming otevřeně vysvětlil, proč Sucker Punch neplánuje rozšiřovat svůj záběr, ani když má k dispozici silnou podporu od Sony. „Ať už se rozhodneme pokračovat v sérii Ghost, nebo se vrátíme ke Sly Cooperovi, rozhodnutí je vždy limitované naší filozofií — chceme si uchovat soustředění a čas na ladění detailů,“ uvedl.

„Pokud bychom uměli žonglovat se čtyřmi projekty, měli bychom už hotový remaster, dělali bychom něco pro fanoušky a zároveň připravovali novou hru. Ale my umíme dělat jen jednu věc. Takže to musí být ta nejlepší možná volba,“ dodal

Fleming dále přiznal, že každé rozhodnutí o nové hře je pro studio zásadní. „Máme spoustu nápadů, ale vždy můžeme realizovat jen jeden – a to zhruba jednou za pět let. Takže ten výběr je skoro jako rozhodování o vysoké škole – jednou za pět let si zvolíte svůj směr.“

Sucker Punch má z čeho vybírat

Fanoušci okamžitě začali spekulovat, co bude tím „jediným projektem“. Fleming sice neprozradil žádné detaily, ale naznačil několik možností. Jednou z nich by mohl být další díl Ghost of Tsushima / Yotei, který by uzavřel trilogii – koncept, který Sony tradičně podporuje.

Další možností je návrat klasických sérií, jako je Sly Cooper, po kterém komunita volá už roky. Nebo by studio mohlo znovu oživit inFamous, jednu z ikonických značek éry PlayStation 3, která by si v moderní podobě určitě našla své místo. Zatím ale Fleming trvá na tom, že další hra přijde až po roce 2026, kdy vyjde plánované rozšíření Ghost of Yotei: Legends zaměřené na multiplayer.

Fanoušci chtějí víc, studio zůstává nohama na zemi

I když se část komunity dožaduje remasterů starších titulů, Fleming naznačil, že na to zkrátka nejsou kapacity. „Kdybychom uměli žonglovat se čtyřmi projekty, remaster by byl hotový,“ řekl s nadsázkou. „Ale my máme jen jeden pokus – a ten musí stát za to.“

Jeho přístup potvrzuje dlouhodobou filozofii studia: kvalita nad kvantitou. Právě ten přinesl Sucker Punch mimořádný úspěch s Ghost of Tsushima, který si získal kritiky i hráče po celém světě a stal se jednou z nejprodávanějších exkluzivit PlayStationu.

Doporučujeme

Team Vitality obhájil titul v ženském Mobile Legends

Ženská sestava Team Vitality znovu ovládla Mobile Legends: Bang Bang Women’s Invitational. Ve finále Esports World Cupu v Paříži porazila NAVI PH 4:2, získala druhý titul v řadě a upevnila svou pozici nejúspěšnějšího týmu v historii soutěže.

Dplus KIA získali titul na Esports World Cupu po jasné výhře 3:0

Dplus KIA získali titul na Esports World Cupu 2026. Ve finále turnaje v League of Legends přehráli domácí Karmine Corp jednoznačně 3:0, ukončili téměř šestileté čekání na velkou mezinárodní trofej a odnesli si 600 tisíc dolarů.

PVISION ovládli Dota 2 na Esports World Cupu. Ve finále porazili BetBoom 3:1

PVISION zvládli finále turnaje v Dota 2 na Esports World Cupu 2026 a po obratu porazili BetBoom Team 3:1. Vítězové během celé soutěže prohráli pouze tři mapy a z dvoumilionového prize poolu si odnesli 750 tisíc dolarů.

Jsou hráči VALORANT nuceni hrát na Esports World Cupu? Nová tvrzení rozvířila velkou debatu

Esports World Cup znovu rozděluje komunitu kolem hry VALORANT. Známý komentátor Josh „Sideshow“ Wilkinson tvrdí, že někteří profesionální hráči údajně nemají účast na turnaji tak dobrovolnou, jak se oficiálně prezentuje. Podle jeho slov mohou některé organizace tlačit své sestavy k účasti pod hrozbou ztráty místa v týmu.

Obhájci titulu končí už ve čtvrtfinále. Team Yandex vyřadili Spirit z EWC

Team Spirit titul z loňského Esports World Cupu v Dota 2 neobhájí. Ve čtvrtfinále letošního turnaje nestačili na Team Yandex, kterým podlehli 0:2 na mapy. Zatímco vítězové pokračují do semifinále, Spirit končí na děleném pátém až osmém místě.

G2 na Esports World Cup končí. Do play-off postoupilo osm týmů

G2 Esports se do vyřazovací části turnaje v League of Legends na Esports World Cup neprobojovalo. Evropský celek po úvodním vítězství utrpěl dvě porážky a ve skupinové fázi skončil. O titul bude bojovat osm týmů.

Combo Contest dokazuje, že největší kouzlo Super Smash Bros. neleží ve finále. Fanoušci milují úplně jinou soutěž

Na největší akci věnované sérii Super Smash Bros. se každoročně odehrávají turnaje o prestiž i slávu. Přesto mnoho fanoušků tvrdí, že nejzábavnější část programu vůbec není klasický zápas mezi profesionály. Combo Contest je unikátní soutěž, která stojí na kreativitě, technické preciznosti a neuvěřitelné oddanosti jedné z nejstarších her série.

Český talent PR přestoupil do MOUZ

Německá organizace MOUZ dokončila přestavbu své sestavy v Counter-Striku 2. Poslední volné místo obsadil osmnáctiletý český hráč Oldřich „PR“ Nový, který přichází z GamerLegionu a vrací se do prostředí, jež dobře zná.

100 Thieves porazili světové šampiony a ovládli Esports World Cup

Američtí 100 Thieves získali titul ve VALORANTU na Esports World Cupu 2026. Ve finále zdolali úřadující světové šampiony z NRG 3:1 na mapy a ukončili dlouhé čekání na velkou mezinárodní trofej. Za vítězství si odnesli 600 tisíc dolarů, tedy přibližně 12,5 milionu korun.

PARIVISION vyřadili FaZe a ve finále vyzvou 9z

PARIVISION postoupili do finále XSE Pro League Guangzhou 2026 v Counter-Strike 2. V dlouhém semifinále porazili FaZe 2:1 na mapy, přestože úvodní Cache ztratili. O vítězi rozhodla dvě prodloužení, ve kterých ruská sestava pokaždé uspěla výsledkem 19:17.

Hanwha Life ustáli pět map a ve finále MSI vyzvou Bilibili Gaming

Hanwha Life Esports postoupili do finále Mid-Season Invitational 2026 v League of Legends. Jihokorejská sestava v rozhodující sérii spodní části pavouka porazila LYON 3:2, přestože po třech mapách prohrávala. V souboji o titul ji čeká odveta proti čínským Bilibili Gaming.

9z porazili Alliance a dosáhli na historické finále

Jihoamerická sestava 9z postoupila do finále turnaje XSE Pro League Guangzhou 2026 v Counter-Strike 2. V semifinále přehrála švédské Alliance 2:1 na mapy a poprvé v historii organizace se dostala do souboje o titul na turnaji, na kterém se uděluje ocenění pro nejužitečnějšího hráče.

Ludwig Ahgren rozdělil komunitu. Evo 2026 znovu otevřelo debatu o budoucnosti bojových her

Mělo jít o oslavu bojových her, místo toho se nejvíce řeší kontroverze. Populární streamer Ludwig Ahgren svým výrokem o sledovanosti i předchozími aktivitami kolem turnaje rozdělil fighting game komunitu a znovu otevřel debatu o tom, zda se Evo nevzdaluje své tradiční identitě.

Fnatic přivedli sedmnáctiletého mazaye

Fnatic pokračují v přestavbě své sestavy a sáhli po dalším mladém ukrajinském hráči. Z akademie Spirit přichází sedmnáctiletý Volodymyr „mazay“ Iorhachov, který má týmu dodat víc palebné síly. Na lavičku se naopak přesouvá Viktor „Br4tkO“ Kondratets.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama