OstatníSpolečnost Riot Games zaplatí 100 milionů dolarů v rámci urovnání žaloby za...

Společnost Riot Games zaplatí 100 milionů dolarů v rámci urovnání žaloby za diskriminaci

Vývojářská společnost Riot Games v pondělí oznámila, že dosáhla dohody o urovnání žaloby proti společnosti, podle níž zaplatí 80 milionů dolarů ženám, které se při práci pro ni setkaly s obtěžováním a diskriminací na pracovišti. Dále také 20 milionů dolarů za „poplatky za právní zastoupení a různé výdaje“, uvádí se v prohlášení společnosti.

Urovnání, kterého dosáhla společnost Riot, kalifornský odbor pro prosazování pracovních norem, státní odbor pro spravedlivé zaměstnávání a bydlení a „několik soukromých žalobců“, se podle prohlášení týká „všech současných a bývalých zaměstnanců na plný úvazek a dočasných agenturních dodavatelů v Kalifornii, kteří se identifikují jako ženy a pracovali kdykoli od listopadu 2014 do současnosti“. Podle prohlášení DFEH se dohoda týká „přibližně 1065 zaměstnankyň a 1300 smluvních pracovnic“. Společnost Riot rovněž souhlasila s tím, že její postupy v oblasti výkaznictví a rovnosti odměňování bude po dobu následujících tří let monitorovat nejmenovaná třetí strana, kterou schválily DFEH a Riot.

Urovnání, ačkoli bylo dohodnuto, musí být ještě schváleno soudem. Podle prohlášení se tak stane během slyšení v „nadcházejících měsících“. Toto urovnání přichází poté, co byla původní dohoda o 10 milionech dolarů ze dne 2. prosince 2019 stažena kvůli stížnostem ze strany státního odboru pro spravedlivé zaměstnávání a bydlení, že částka je příliš nízká.

Soudní proces, který začal v roce 2018 po zprávě serveru Kotaku o „bro culture“ ve společnosti se sídlem v kalifornské Santa Monice, zažil během posledních tří let mnoho zvratů. Také reakce Riotu na obvinění a zpětná vazba od zaměstnanců se měnila, přičemž společnost ve svém prohlášení uvedla, že Riot „před rokem 2018 ne vždy dodržoval naše hodnoty“.

„Jako společnost jsme stáli na rozcestí; mohli jsme popřít nedostatky naší kultury, nebo jsme se mohli omluvit, napravit kurz a vybudovat lepší Riot. Zvolili jsme druhou možnost,“ uvedla společnost Riot v prohlášení. „Jsme nesmírně vděční každému zaměstnanci, který pracoval na vytvoření kultury, kde je inkluzivita normou, kde jsme hluboce oddáni spravedlnosti a rovnosti a kde přijetí rozmanitosti pohání kreativitu a inovace. I když jsme hrdí na to, jak daleko jsme se od roku 2018 dostali, musíme také převzít odpovědnost za minulost. Doufáme, že toto urovnání řádně uzná ty, kteří měli v Riotu negativní zkušenosti, a ukáže naši touhu jít příkladem při zavádění větší odpovědnosti a rovnosti do herního průmyslu.“

Doporučujeme

Dplus KIA a Gen.G jsou prvními čtvrtfinalisty Worlds 2026

Mistrovství světa v League of Legends zná první dva čtvrtfinalisty. Jihokorejské týmy Dplus KIA a Gen.G zvládly třetí kolo švýcarské fáze a postupují bez jediné porážky. Zatímco Dplus KIA jednoznačně přehráli evropské Movistar KOI, Gen.G museli proti severoamerickým LYON otáčet nepříznivý vývoj série. Evropským G2 Esports naopak po další prohře hrozí konec na turnaji.

MOUZ nezvládli vstup do turnaje v Bukurešti. Liquid otočili dramatický zápas

MOUZ s českým hráčem Oldřichem „PR“ Novým vstoupili do turnaje PGL Masters Bucharest 2026 nečekanou porážkou. Proti Team Liquid sice vyhráli úvodní mapu a na rozhodující Mirage vedli 10:7, slibně rozehraný zápas ale nedokázali dotáhnout do vítězného konce. Severoamerická organizace nakonec slavila výhru 2:1 a favorita poslala mezi týmy s jednou porážkou.

G2 Esports znovu narazili na korejského soupeře. Dplus KIA šokovali favority na Worlds 2026

Úvodní den světového šampionátu v League of Legends přinesl další nepříjemné překvapení pro evropské G2 Esports. Úřadující šampioni LEC nestačili na jihokorejské Dplus KIA, kteří je porazili už podruhé během tří měsíců. Korejský celek navíc následně zdolal také slavné T1 a potvrdil své vysoké ambice.

Evropa zaskočila čínské giganty. Úvod Worlds 2026 přinesl nečekané výsledky

Úvod hlavní fáze mistrovství světa v League of Legends přinesl nečekané výsledky. Evropské celky Movistar KOI a Karmine Corp porazily favorizované čínské soupeře a postaraly se o dvě největší překvapení prvního kola. Ani jeden ze čtyř čínských týmů nedokázal zvítězit, zatímco všechny jihokorejské reprezentanty čekal úspěšný vstup do turnaje.

MOUZ s českým PR míří do Bukurešti. Ve hře je 1,25 milionu dolarů

Světová špička v Counter-Strike 2 se o víkendu sjede do rumunské Bukurešti. V sobotu 24. října tam odstartuje turnaj PGL Masters Bucharest 2026, na kterém se představí šestnáct týmů včetně MOUZ s českým hráčem Oldřichem „PR“ Novým. Hned na úvod čeká jeho sestavu souboj s Team Liquid. Celková dotace turnaje činí 1,25 milionu dolarů.

SINNERS překvapili favorizované HEROIC a dál vítězí

Česká esportová organizace SINNERS zaznamenala na turnaji Digital Crusade DraculaN Season 7 v Rumunsku dvě důležitá vítězství. Nejprve překvapila favorizované HEROIC, které porazila 2:1 na mapy, a následně si poradila také s JiJieHao. Díky tomu postoupila do finále horní části vyřazovacího pavouka, kde ji čeká turecká sestava Eternal Fire.

Po 27 letech končí esportová legenda Evil Geniuses

Jedna z nejstarších a nejúspěšnějších esportových organizací světa končí. Američtí Evil Geniuses oznámili, že 2. listopadu 2026 ukončí soutěžní i běžný provoz. Důvodem jsou rostoucí náklady, nedostatek sponzorů a obtížná ekonomická situace v profesionálním esportu. Organizace za sebou zanechává 27 let historie a několik významných světových titulů.

Esport zažívá miliardový boom. Na platformě Kalshi se za jediný rok zobchodovalo 1,73 miliardy dolarů

Zájem o esport se stále častěji projevuje také mimo samotné herní turnaje. Americká predikční platforma Kalshi zaznamenala během dvanácti měsíců obchody spojené s esportem v hodnotě 1,73 miliardy dolarů. Ještě před rokem přitom šlo o téměř zanedbatelný segment. Prudký růst ukazuje, jak významnou součástí trhu se soutěžní hraní postupně stává.

Korejci ovládli čínský turnaj v League of Legends. BNK FearX ve finále porazili domácí Team WE

Jihokorejský tým BNK FearX ovládl mezinárodní turnaj Demacia Cup Global Invitational 2026. Ve finále v Pekingu porazil domácí Team WE 3:1 a získal hlavní finanční odměnu 600 tisíc jüanů, tedy přibližně 84 tisíc dolarů. Hlavní postavou vítězného tažení se stal jungler Jeon „Raptor“ Eo-jin, který patřil k nejvýraznějším hráčům celého turnaje.

LOUD přepsali historii VALORANTu. Jako první vyhráli světový šampionát podruhé

Brazilská organizace LOUD se zapsala do historie profesionálního VALORANTu. Ve finále světového šampionátu Champions 2026 v Šanghaji porazila evropský Team Vitality 3:1 a jako první organizace získala druhý titul mistrů světa. Na úspěch z roku 2022 přitom navázala se zcela novou sestavou. Nejužitečnějším hráčem turnaje se stal osmnáctiletý Roberto „erde“ Lobos.

Telekineze ve Valorantu. Riot odhalil novou agentku Hush

Populární taktická střílečka Valorant se rozroste o další hratelnou postavu. Společnost Riot Games představila čínskou agentku Hush, která dokáže pomocí telekineze manipulovat s předměty a překvapovat protivníky. Novinka patří mezi útočně zaměřené Duelisty a do hry dorazí 27. října 2026.

Karmine Corp předvedli velký obrat na Worlds 2026

Evropští Karmine Corp vstoupili do mistrovství světa v League of Legends dramatickým vítězstvím. Proti severoamerickým Cloud9 prohrávali 1:2, dokázali však otočit sérii a zvítězit 3:2. Zůstávají tak ve hře o jediné postupové místo do hlavní fáze turnaje.

Riot Games mění vedení VALORANTu. Do společnosti přicházejí zkušení manažeři z herního průmyslu

Společnost Riot Games oznámila významné personální změny, které se dotknou populární střílečky VALORANT, spolupráce s tvůrci obsahu i esportové scény Teamfight Tactics. Novým herním ředitelem VALORANTu se stal Joe Lee, zatímco globální strategii spolupráce s influencery převezme Mitchel Inkrott, který dříve působil v Electronic Arts.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama