OstatníSpolečnost Riot Games zaplatí 100 milionů dolarů v rámci urovnání žaloby za...

Společnost Riot Games zaplatí 100 milionů dolarů v rámci urovnání žaloby za diskriminaci

Vývojářská společnost Riot Games v pondělí oznámila, že dosáhla dohody o urovnání žaloby proti společnosti, podle níž zaplatí 80 milionů dolarů ženám, které se při práci pro ni setkaly s obtěžováním a diskriminací na pracovišti. Dále také 20 milionů dolarů za „poplatky za právní zastoupení a různé výdaje“, uvádí se v prohlášení společnosti.

Urovnání, kterého dosáhla společnost Riot, kalifornský odbor pro prosazování pracovních norem, státní odbor pro spravedlivé zaměstnávání a bydlení a „několik soukromých žalobců“, se podle prohlášení týká „všech současných a bývalých zaměstnanců na plný úvazek a dočasných agenturních dodavatelů v Kalifornii, kteří se identifikují jako ženy a pracovali kdykoli od listopadu 2014 do současnosti“. Podle prohlášení DFEH se dohoda týká „přibližně 1065 zaměstnankyň a 1300 smluvních pracovnic“. Společnost Riot rovněž souhlasila s tím, že její postupy v oblasti výkaznictví a rovnosti odměňování bude po dobu následujících tří let monitorovat nejmenovaná třetí strana, kterou schválily DFEH a Riot.

Urovnání, ačkoli bylo dohodnuto, musí být ještě schváleno soudem. Podle prohlášení se tak stane během slyšení v „nadcházejících měsících“. Toto urovnání přichází poté, co byla původní dohoda o 10 milionech dolarů ze dne 2. prosince 2019 stažena kvůli stížnostem ze strany státního odboru pro spravedlivé zaměstnávání a bydlení, že částka je příliš nízká.

Soudní proces, který začal v roce 2018 po zprávě serveru Kotaku o „bro culture“ ve společnosti se sídlem v kalifornské Santa Monice, zažil během posledních tří let mnoho zvratů. Také reakce Riotu na obvinění a zpětná vazba od zaměstnanců se měnila, přičemž společnost ve svém prohlášení uvedla, že Riot „před rokem 2018 ne vždy dodržoval naše hodnoty“.

„Jako společnost jsme stáli na rozcestí; mohli jsme popřít nedostatky naší kultury, nebo jsme se mohli omluvit, napravit kurz a vybudovat lepší Riot. Zvolili jsme druhou možnost,“ uvedla společnost Riot v prohlášení. „Jsme nesmírně vděční každému zaměstnanci, který pracoval na vytvoření kultury, kde je inkluzivita normou, kde jsme hluboce oddáni spravedlnosti a rovnosti a kde přijetí rozmanitosti pohání kreativitu a inovace. I když jsme hrdí na to, jak daleko jsme se od roku 2018 dostali, musíme také převzít odpovědnost za minulost. Doufáme, že toto urovnání řádně uzná ty, kteří měli v Riotu negativní zkušenosti, a ukáže naši touhu jít příkladem při zavádění větší odpovědnosti a rovnosti do herního průmyslu.“

Doporučujeme

Esports World Cup zvedl objemy na Kalshi, rekordy ale stále drží MSI a IEM Cologne

Závěrečný týden Esports World Cupu přinesl na platformě Kalshi rekordní obchodní aktivitu. Napříč esportovými trhy se během sedmi dnů zobchodovalo více než 95 milionů dolarů, přesto však jednotlivé rekordy dál drží především turnaje MSI v League of Legends a IEM Cologne v Counter-Striku 2.

Odklad Esports Nations Cup má tvrdé dopady. Hráči řeší zmatek i další tréninky

Premiérový Esports Nations Cup se letos neuskuteční. Turnaj byl kvůli nejisté situaci v regionu přesunut až na rok 2027, což mezi hráči a trenéry vyvolalo zklamání i řadu otázek. Někomu odklad komplikuje kariérní plány, jinému naopak uvolnil ruce před vlastní svatbou.

Finále VCT EMEA začíná. Čtyři týmy bojují o titul i Šanghaj

Druhá část evropské sezony ve hře VALORANT vrcholí. O titul VCT EMEA Stage 2, odměnu 100 tisíc dolarů a první nasazení pro světový šampionát se od pátku do neděle utkají čtyři týmy.

BLAST Open Porto odstartoval. Šestnáct týmů čeká boj o milionový prize pool

Šestnáct předních týmů se od středy utká na BLAST Open Porto 2026. Turnaj odstartuje skupinovou fází v Kodani, z níž šest nejlepších celků zamíří začátkem září do portugalského Porta. Ve hře je celkem 1,1 milionu dolarů a mezi účastníky nechybějí Spirit, Vitality, NAVI, G2, MOUZ nebo Falcons.

Spirit otočili finále proti FUT a ovládli Counter-Strike na EWC

Team Spirit ovládli turnaj v Counter-Strike 2 na Esports World Cupu 2026. Ve finále porazili FUT Esports 3:1 na mapy, přestože úvodní Cache patřila soupeři. Hvězdou vítězného týmu byl znovu Danil „donk“ Kryshkovets, který si odnesl ocenění pro nejužitečnějšího hráče turnaje.

Enterprise končí ve VCT EMEA, po těsném Abyssu je vyřadil Team Liquid

Cesta Enterprise Esports ve VCT EMEA Stage 2 skončila ve druhém kole spodního pavouku. Česká organizace podlehla Team Liquid 0:2 na mapy. Zatímco na Lotusu soupeři jasně dominovali, na Abyssu se Enterprise drželi až do samotného závěru a padli těsně 12:14.

Ženský Counter-Strike bojuje o přežití. Hráčky utíkají k Valorantu a budoucnost scény je nejistá

Ženská scéna Counter-Strike 2 se ocitla v jedné z nejtěžších situací za poslední roky. Po konci ESL Impact ubývají turnaje, organizace rozpouštějí sestavy a známé hráčky přecházejí ke konkurenčnímu Valorantu. Podle lidí z prostředí profesionálního esportu už nejde jen o útlum. Ženský Counter-Strike údajně „přežívá na přístrojích“.

Honor of Kings roste rekordním tempem. Mobilní MOBA hry začínají dotahovat počítačové giganty

League of Legends a Dota 2 dlouhé roky dominují sledovanosti MOBA esportu, jejich náskok se ale postupně zmenšuje. Mobilní tituly v čele s Mobile Legends: Bang Bang a rychle rostoucím Honor of Kings ukazují, že souboj mezi PC a mobilní scénou může být v dalších letech mnohem vyrovnanější.

Gwen zvládl tlak a vítězstvím v Trackmanii zajistil All Gamers celkové prvenství

Francouzský hráč Gwendal „Gwen“ Duparc vyhrál turnaj v Trackmanii na Esports World Cupu 2026 a svým triumfem zároveň rozhodl boj o prvenství v celkovém hodnocení klubů. Organizace AG.AL díky jeho výkonu přeskočila obhájce Team Falcons a poprvé získala titul v Club Championship.

Enterprise Esports nestačili na Karmine Corp a padají do spodního pavouku

Enterprise Esports další překvapení v play-off VCT EMEA Stage 2 nepřidali. Po vítězství nad Team Vitality tentokrát česká organizace nestačila na Karmine Corp a po porážce 1:2 na mapy se přesunula do spodního pavouka. Šanci na pokračování v turnaji ale stále má, další zápas ji čeká už v neděli.

Enterprise Esports zaskočili Vitality a postoupili dál v play-off VCT EMEA

Enterprise Esports pokračují ve výborném tažení evropskou scénou VALORANTU. Česká organizace v úvodním kole play-off VCT EMEA Stage 2 porazila Team Vitality 2:1 a zajistila si postup do horního semifinále. K obratu přispěl také český hráč Martin „MAGNUM“ Peňkov.

Fortnite se vrátil na Esports World Cup. Čtyřicet dvojic hraje o milion dolarů

Fortnite se po roční přestávce vrátil na Esports World Cup. Čtyřicet nejlepších dvojic se v Paříži utkává o jeden milion dolarů. Turnaj se poprvé hraje v rychlejším režimu Reload.

Ženská sestava FURIA opouští Counter-Strike a přechází do VALORANTU

Brazilská organizace FURIA přesouvá kompletní ženskou sestavu z Counter-Striku 2 do VALORANTU. Hráčky zůstanou pohromadě a pod novým názvem budou pokračovat v soutěžním okruhu VCT Game Changers.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama