OstatníSpolečnost Riot Games zaplatí 100 milionů dolarů v rámci urovnání žaloby za...

Společnost Riot Games zaplatí 100 milionů dolarů v rámci urovnání žaloby za diskriminaci

Vývojářská společnost Riot Games v pondělí oznámila, že dosáhla dohody o urovnání žaloby proti společnosti, podle níž zaplatí 80 milionů dolarů ženám, které se při práci pro ni setkaly s obtěžováním a diskriminací na pracovišti. Dále také 20 milionů dolarů za „poplatky za právní zastoupení a různé výdaje“, uvádí se v prohlášení společnosti.

Urovnání, kterého dosáhla společnost Riot, kalifornský odbor pro prosazování pracovních norem, státní odbor pro spravedlivé zaměstnávání a bydlení a „několik soukromých žalobců“, se podle prohlášení týká „všech současných a bývalých zaměstnanců na plný úvazek a dočasných agenturních dodavatelů v Kalifornii, kteří se identifikují jako ženy a pracovali kdykoli od listopadu 2014 do současnosti“. Podle prohlášení DFEH se dohoda týká „přibližně 1065 zaměstnankyň a 1300 smluvních pracovnic“. Společnost Riot rovněž souhlasila s tím, že její postupy v oblasti výkaznictví a rovnosti odměňování bude po dobu následujících tří let monitorovat nejmenovaná třetí strana, kterou schválily DFEH a Riot.

Urovnání, ačkoli bylo dohodnuto, musí být ještě schváleno soudem. Podle prohlášení se tak stane během slyšení v „nadcházejících měsících“. Toto urovnání přichází poté, co byla původní dohoda o 10 milionech dolarů ze dne 2. prosince 2019 stažena kvůli stížnostem ze strany státního odboru pro spravedlivé zaměstnávání a bydlení, že částka je příliš nízká.

Soudní proces, který začal v roce 2018 po zprávě serveru Kotaku o „bro culture“ ve společnosti se sídlem v kalifornské Santa Monice, zažil během posledních tří let mnoho zvratů. Také reakce Riotu na obvinění a zpětná vazba od zaměstnanců se měnila, přičemž společnost ve svém prohlášení uvedla, že Riot „před rokem 2018 ne vždy dodržoval naše hodnoty“.

„Jako společnost jsme stáli na rozcestí; mohli jsme popřít nedostatky naší kultury, nebo jsme se mohli omluvit, napravit kurz a vybudovat lepší Riot. Zvolili jsme druhou možnost,“ uvedla společnost Riot v prohlášení. „Jsme nesmírně vděční každému zaměstnanci, který pracoval na vytvoření kultury, kde je inkluzivita normou, kde jsme hluboce oddáni spravedlnosti a rovnosti a kde přijetí rozmanitosti pohání kreativitu a inovace. I když jsme hrdí na to, jak daleko jsme se od roku 2018 dostali, musíme také převzít odpovědnost za minulost. Doufáme, že toto urovnání řádně uzná ty, kteří měli v Riotu negativní zkušenosti, a ukáže naši touhu jít příkladem při zavádění větší odpovědnosti a rovnosti do herního průmyslu.“

Doporučujeme

Honor of Kings roste rekordním tempem. Mobilní MOBA hry začínají dotahovat počítačové giganty

League of Legends a Dota 2 dlouhé roky dominují sledovanosti MOBA esportu, jejich náskok se ale postupně zmenšuje. Mobilní tituly v čele s Mobile Legends: Bang Bang a rychle rostoucím Honor of Kings ukazují, že souboj mezi PC a mobilní scénou může být v dalších letech mnohem vyrovnanější.

Gwen zvládl tlak a vítězstvím v Trackmanii zajistil All Gamers celkové prvenství

Francouzský hráč Gwendal „Gwen“ Duparc vyhrál turnaj v Trackmanii na Esports World Cupu 2026 a svým triumfem zároveň rozhodl boj o prvenství v celkovém hodnocení klubů. Organizace AG.AL díky jeho výkonu přeskočila obhájce Team Falcons a poprvé získala titul v Club Championship.

Enterprise Esports nestačili na Karmine Corp a padají do spodního pavouku

Enterprise Esports další překvapení v play-off VCT EMEA Stage 2 nepřidali. Po vítězství nad Team Vitality tentokrát česká organizace nestačila na Karmine Corp a po porážce 1:2 na mapy se přesunula do spodního pavouka. Šanci na pokračování v turnaji ale stále má, další zápas ji čeká už v neděli.

Enterprise Esports zaskočili Vitality a postoupili dál v play-off VCT EMEA

Enterprise Esports pokračují ve výborném tažení evropskou scénou VALORANTU. Česká organizace v úvodním kole play-off VCT EMEA Stage 2 porazila Team Vitality 2:1 a zajistila si postup do horního semifinále. K obratu přispěl také český hráč Martin „MAGNUM“ Peňkov.

Fortnite se vrátil na Esports World Cup. Čtyřicet dvojic hraje o milion dolarů

Fortnite se po roční přestávce vrátil na Esports World Cup. Čtyřicet nejlepších dvojic se v Paříži utkává o jeden milion dolarů. Turnaj se poprvé hraje v rychlejším režimu Reload.

Ženská sestava FURIA opouští Counter-Strike a přechází do VALORANTU

Brazilská organizace FURIA přesouvá kompletní ženskou sestavu z Counter-Striku 2 do VALORANTU. Hráčky zůstanou pohromadě a pod novým názvem budou pokračovat v soutěžním okruhu VCT Game Changers.

Historicky první Esports Nations Cup se o rok odkládá

První ročník reprezentačního turnaje Esports Nations Cup se letos neuskuteční. Organizátoři přesunuli očekávanou akci v Rijádu na listopad příštího roku. Změna ovlivní národní týmy z více než stovky zemí a území.

Čínská Dota zažívá historický propad. Na domácím TI15 nemá jediný tým v nejlepší osmičce

Čínská Dota 2 narazila na historické dno. Xtreme Gaming, Vici Gaming ani Team Resilience se na The International 15 v Šanghaji nedostaly mezi osm nejlepších týmů. Poprvé v historii turnaje tak v play-off chybí čínský zástupce. Ještě znepokojivější než výsledky je však stav celé tamní scény.

Český youtuber Necrit odhalil původní podobu League of Legends

Jedna z nejznámějších kompetitivních her měla původně vypadat úplně jinak. Český youtuber Necrit získal ve spolupráci s Riot Games přístup k prezentaci pro investory, která ukazuje ranou podobu League of Legends. Hra tehdy nesla název Onslaught: War of the Immortals.

Dota 2 řeší další skandál. Doživotní trest pro TaiLunga má být jen špičkou ledovce

Jihoamerickou scénou Dota 2 otřásá další případ spojený s narušením soutěžní integrity. Teprve sedmnáctiletý talent Santiago „TaiLung“ Agüero Gustavo dostal před The International 15 doživotní zákaz účasti na turnajích PGL. Podle brazilského trenéra Filipeho „Astini“ Ribeira však nejde o ojedinělý problém. Match-fixing a podvádění mají být v regionu mnohem rozšířenější.

Magnus Carlsen nedal soupeřům šanci a obhájil titul

Magnus Carlsen znovu ovládl šachový turnaj na Esports World Cupu. Ve finále porazil Denise Lazavika, během celé soutěže neprohrál jedinou partii a získal odměnu 250 tisíc dolarů.

Tým B8 porazil Vitality a postoupil do play-off Esports World Cupu

Ukrajinský tým B8 se postaral o jedno z největších překvapení dosavadního průběhu Esports World Cupu. Ve skupinovém finále porazil favorizované Vitality 2:1 a při své první účasti na turnaji si zajistil místo v play-off.

Janicka Gaming chce přiblížit PUBG MOBILE esport běžným hráčům. Pomoci má i G2 Esports

PUBG MOBILE chce výrazněji prorazit na západoevropské esportové scéně. Jednou z cest má být spolupráce s tvůrci obsahu. První oficiální ambasadorkou pro západní Evropu se stala Janicka Gaming, která má pomoci propojit běžnou komunitu s kompetitivním hraním.

Neityu se stal stálým členem sestavy FaZe

Ryan „Neityu“ Aubry se stal stálým členem sestavy FaZe v Counter-Strike 2. Jednadvacetiletý francouzský hráč dosud v týmu působil jako dočasná náhrada, během několika měsíců si však vybojoval trvalé angažmá.

FaZe a FURIA čeká brazilské finále Esports World Cupu

Turnaj ve hře Rainbow Six Siege X na Esports World Cupu vyvrcholí soubojem dvou brazilských sestav. FaZe Clan a FURIA si zahrají o 750 tisíc dolarů i přímý postup na Six Invitational 2027.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama