ValorantRiot se vyjádřil o Valorant skinech pro útočníky a obránce

Riot se vyjádřil o Valorant skinech pro útočníky a obránce

Balíček Black Market dal hráčům Valorantu záblesk naděje na možnost skinů pro útočníky a obránce, ale vývojáři vysvětlili, proč je to výzva.

Valorant má celkem přes 300 skinů, které sběratelé rádi kupují. Někteří hráči dokonce vlastní téměř všechny balíčky, které jsou ve Valorantu k dispozici, což dává dohromady šílené množství peněz. Bohužel však mohou používat vždy jen jeden skin. V současné době Valorant neumožňuje vybavovat se náhodnými skiny, ale hráči nabídli praktičtější nápad skinů obránce-útočníka. Ani to však není možné, alespoň prozatím.

Balíček Black Market jen zvýšil netrpělivost fanoušků čekajících na skiny typu útočník-obránce. Poté, co Riot unikátní kolekci uvedl na trh, hráči si nemohli pomoci a otravovali Riot, aby o funkci výměny prozradil více. V reakci na to Sean Marino, zástupce uměleckého ředitele společnosti Valorant, objasnil, proč jsou skiny útočník-obránce náročné.

„Také zbraně jsou jen jednou částí toho všeho. Každá část hry má svůj limit a rozpočet – zbraně, mapy, postavy, uživatelské rozhraní, samotný herní stav, zvuk atd. Všechno má nějaký dopad, a čím víc toho přidáme, tím větší je riziko, že se někomu něco nepovede,“ řekl.

Proč Valorant nemá skiny pro útočníky a obránce?

Podle Riotu je hlavním cílem dostat hráče na server co nejrychleji a přidávání dalších kosmetických detailů prodlouží dobu načítání. Dále by to zvýšilo minimální požadavky na hraní Valorantu, což by vyřadilo velkou část hráčské základny.

Pokud Riot skutečně zavede funkci skinů pro útočníky a obránce, bude muset před každou hrou načíst všech více než 300 skinů, pokud si všech deset hráčů vymění varianty pro každou stranu. To by výrazně zvýšilo tlak na sestavy hráčů, což by způsobilo nečekané závady a zpoždění v načítání. Dokud tedy Riot nepřijde na řešení, zůstanou varianty pro jednotlivé strany pro fanoušky jen nesplnitelným snem.

Valorant agent Pheonix

„Už teď jsme slušně přísní na to, kolik dostupné paměti hra zabere na základě našich hardwarových specifikací. kdybychom tento požadavek zvýšili, mohli bychom vyřadit značný počet hráčů na minimální hardwarové laťce, což není dobré.“ řekl Marino.

Vývojář byl nicméně otevřený přidání variant skinů pro jednotlivé agenty. Mělo by to také dopad na paměť, ale alespoň se skiny nebudou lišit při každém načtení do hry. Informace o agentovi by se ukládaly do účtu, což by sestavení umožnilo nějakou dobu zpracovávat nová data.

Prozatím se hráči musí spokojit s balíčkem z černého trhu, který mění vzhled na straně útočníka a obránce.

Doporučujeme

Odklad Esports Nations Cup má tvrdé dopady. Hráči řeší zmatek i další tréninky

Premiérový Esports Nations Cup se letos neuskuteční. Turnaj byl kvůli nejisté situaci v regionu přesunut až na rok 2027, což mezi hráči a trenéry vyvolalo zklamání i řadu otázek. Někomu odklad komplikuje kariérní plány, jinému naopak uvolnil ruce před vlastní svatbou.

Finále VCT EMEA začíná. Čtyři týmy bojují o titul i Šanghaj

Druhá část evropské sezony ve hře VALORANT vrcholí. O titul VCT EMEA Stage 2, odměnu 100 tisíc dolarů a první nasazení pro světový šampionát se od pátku do neděle utkají čtyři týmy.

BLAST Open Porto odstartoval. Šestnáct týmů čeká boj o milionový prize pool

Šestnáct předních týmů se od středy utká na BLAST Open Porto 2026. Turnaj odstartuje skupinovou fází v Kodani, z níž šest nejlepších celků zamíří začátkem září do portugalského Porta. Ve hře je celkem 1,1 milionu dolarů a mezi účastníky nechybějí Spirit, Vitality, NAVI, G2, MOUZ nebo Falcons.

Spirit otočili finále proti FUT a ovládli Counter-Strike na EWC

Team Spirit ovládli turnaj v Counter-Strike 2 na Esports World Cupu 2026. Ve finále porazili FUT Esports 3:1 na mapy, přestože úvodní Cache patřila soupeři. Hvězdou vítězného týmu byl znovu Danil „donk“ Kryshkovets, který si odnesl ocenění pro nejužitečnějšího hráče turnaje.

Enterprise končí ve VCT EMEA, po těsném Abyssu je vyřadil Team Liquid

Cesta Enterprise Esports ve VCT EMEA Stage 2 skončila ve druhém kole spodního pavouku. Česká organizace podlehla Team Liquid 0:2 na mapy. Zatímco na Lotusu soupeři jasně dominovali, na Abyssu se Enterprise drželi až do samotného závěru a padli těsně 12:14.

Ženský Counter-Strike bojuje o přežití. Hráčky utíkají k Valorantu a budoucnost scény je nejistá

Ženská scéna Counter-Strike 2 se ocitla v jedné z nejtěžších situací za poslední roky. Po konci ESL Impact ubývají turnaje, organizace rozpouštějí sestavy a známé hráčky přecházejí ke konkurenčnímu Valorantu. Podle lidí z prostředí profesionálního esportu už nejde jen o útlum. Ženský Counter-Strike údajně „přežívá na přístrojích“.

Honor of Kings roste rekordním tempem. Mobilní MOBA hry začínají dotahovat počítačové giganty

League of Legends a Dota 2 dlouhé roky dominují sledovanosti MOBA esportu, jejich náskok se ale postupně zmenšuje. Mobilní tituly v čele s Mobile Legends: Bang Bang a rychle rostoucím Honor of Kings ukazují, že souboj mezi PC a mobilní scénou může být v dalších letech mnohem vyrovnanější.

Gwen zvládl tlak a vítězstvím v Trackmanii zajistil All Gamers celkové prvenství

Francouzský hráč Gwendal „Gwen“ Duparc vyhrál turnaj v Trackmanii na Esports World Cupu 2026 a svým triumfem zároveň rozhodl boj o prvenství v celkovém hodnocení klubů. Organizace AG.AL díky jeho výkonu přeskočila obhájce Team Falcons a poprvé získala titul v Club Championship.

Enterprise Esports nestačili na Karmine Corp a padají do spodního pavouku

Enterprise Esports další překvapení v play-off VCT EMEA Stage 2 nepřidali. Po vítězství nad Team Vitality tentokrát česká organizace nestačila na Karmine Corp a po porážce 1:2 na mapy se přesunula do spodního pavouka. Šanci na pokračování v turnaji ale stále má, další zápas ji čeká už v neděli.

Enterprise Esports zaskočili Vitality a postoupili dál v play-off VCT EMEA

Enterprise Esports pokračují ve výborném tažení evropskou scénou VALORANTU. Česká organizace v úvodním kole play-off VCT EMEA Stage 2 porazila Team Vitality 2:1 a zajistila si postup do horního semifinále. K obratu přispěl také český hráč Martin „MAGNUM“ Peňkov.

Fortnite se vrátil na Esports World Cup. Čtyřicet dvojic hraje o milion dolarů

Fortnite se po roční přestávce vrátil na Esports World Cup. Čtyřicet nejlepších dvojic se v Paříži utkává o jeden milion dolarů. Turnaj se poprvé hraje v rychlejším režimu Reload.

Ženská sestava FURIA opouští Counter-Strike a přechází do VALORANTU

Brazilská organizace FURIA přesouvá kompletní ženskou sestavu z Counter-Striku 2 do VALORANTU. Hráčky zůstanou pohromadě a pod novým názvem budou pokračovat v soutěžním okruhu VCT Game Changers.

Historicky první Esports Nations Cup se o rok odkládá

První ročník reprezentačního turnaje Esports Nations Cup se letos neuskuteční. Organizátoři přesunuli očekávanou akci v Rijádu na listopad příštího roku. Změna ovlivní národní týmy z více než stovky zemí a území.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama