ValorantRiot se vyjádřil o Valorant skinech pro útočníky a obránce

Riot se vyjádřil o Valorant skinech pro útočníky a obránce

Balíček Black Market dal hráčům Valorantu záblesk naděje na možnost skinů pro útočníky a obránce, ale vývojáři vysvětlili, proč je to výzva.

Valorant má celkem přes 300 skinů, které sběratelé rádi kupují. Někteří hráči dokonce vlastní téměř všechny balíčky, které jsou ve Valorantu k dispozici, což dává dohromady šílené množství peněz. Bohužel však mohou používat vždy jen jeden skin. V současné době Valorant neumožňuje vybavovat se náhodnými skiny, ale hráči nabídli praktičtější nápad skinů obránce-útočníka. Ani to však není možné, alespoň prozatím.

Balíček Black Market jen zvýšil netrpělivost fanoušků čekajících na skiny typu útočník-obránce. Poté, co Riot unikátní kolekci uvedl na trh, hráči si nemohli pomoci a otravovali Riot, aby o funkci výměny prozradil více. V reakci na to Sean Marino, zástupce uměleckého ředitele společnosti Valorant, objasnil, proč jsou skiny útočník-obránce náročné.

„Také zbraně jsou jen jednou částí toho všeho. Každá část hry má svůj limit a rozpočet – zbraně, mapy, postavy, uživatelské rozhraní, samotný herní stav, zvuk atd. Všechno má nějaký dopad, a čím víc toho přidáme, tím větší je riziko, že se někomu něco nepovede,“ řekl.

Proč Valorant nemá skiny pro útočníky a obránce?

Podle Riotu je hlavním cílem dostat hráče na server co nejrychleji a přidávání dalších kosmetických detailů prodlouží dobu načítání. Dále by to zvýšilo minimální požadavky na hraní Valorantu, což by vyřadilo velkou část hráčské základny.

Pokud Riot skutečně zavede funkci skinů pro útočníky a obránce, bude muset před každou hrou načíst všech více než 300 skinů, pokud si všech deset hráčů vymění varianty pro každou stranu. To by výrazně zvýšilo tlak na sestavy hráčů, což by způsobilo nečekané závady a zpoždění v načítání. Dokud tedy Riot nepřijde na řešení, zůstanou varianty pro jednotlivé strany pro fanoušky jen nesplnitelným snem.

Valorant agent Pheonix

„Už teď jsme slušně přísní na to, kolik dostupné paměti hra zabere na základě našich hardwarových specifikací. kdybychom tento požadavek zvýšili, mohli bychom vyřadit značný počet hráčů na minimální hardwarové laťce, což není dobré.“ řekl Marino.

Vývojář byl nicméně otevřený přidání variant skinů pro jednotlivé agenty. Mělo by to také dopad na paměť, ale alespoň se skiny nebudou lišit při každém načtení do hry. Informace o agentovi by se ukládaly do účtu, což by sestavení umožnilo nějakou dobu zpracovávat nová data.

Prozatím se hráči musí spokojit s balíčkem z černého trhu, který mění vzhled na straně útočníka a obránce.

Doporučujeme

Riot mění pravidla. Týmy mohou spolupracovat se sázkovými kancelářemi

Riot Games mění dlouholetý přístup k sázkovým společnostem v esportu. Týmy z nejvyšších soutěží League of Legends a Valorantu v regionech Americas a EMEA mohou nově uzavírat partnerství se sázkovými kancelářemi. Vydavatel to vysvětluje snahou dostat už existující sázkový trh pod větší kontrolu a zároveň pomoct týmům s příjmy.

Kolínský Major vstoupil do další fáze

IEM Cologne Major 2026 pokračuje druhou fází, která rozhodne o dalších osmi postupujících mezi užší elitu turnaje. Jeden z největších podniků v Counter-Striku běží v Kolíně nad Rýnem od 2. do 21. června a vyvrcholí play-off v Lanxess Areně. Ve hře je titul z Majoru i prize pool 1,25 milionu dolarů.

Riot upravuje berlínskou arénu, část zápasů bude bez živého publika

Riot Games mění fungování své berlínské arény, která slouží evropským soutěžím v League of Legends a Valorantu. Do prostoru přibude druhá studiová scéna, díky níž bude možné vysílat přenosy z LEC a VCT EMEA souběžně. Změna ale znamená, že část zápasů se odehraje bez přítomnosti publika.

Call of Duty League v krizi. Z milionových smluv k hráčům, kteří si platí vlastní přestupy

Ještě před několika lety létaly v profesionální Call of Duty scéně milionové kontrakty a organizace bojovaly o hvězdy jako fotbalové velkokluby. Dnes některé týmy šetří na platech, prodávají své nejlepší hráče a profesionálové si dokonce doplácejí vlastní přestupové částky. Ekonomický model Call of Duty League se začíná hroutit přímo před očima fanoušků.

KRIMZ po deseti letech končí v aktivní sestavě fnaticu

Ve fnaticu končí jedna z nejdelších kapitol profesionálního Counter-Striku. Švédský hráč Freddy „KRIMZ“ Johansson po deseti letech opouští aktivní sestavu slavné organizace a míří na lavičku. Klub tím pokračuje v přestavbě týmu, který se v posledních sezonách marně snaží navázat na někdejší úspěchy.

T1 jde do rozhodující kvalifikace na MSI

Korejská liga LCK vstupuje do rozhodující fáze před Mid-Season Invitational. Turnaj Road to MSI určí dva zástupce Jižní Koreje pro jeden z největších mezinárodních podniků sezony. V nejlepší výchozí pozici jsou Hanwha Life Esports a T1, které čeká přímý souboj v horní části pavouka.

Paříž míří na trůn esportu. Esports World Cup může změnit herní mapu světa

Největší esportová akce planety letos poprvé opouští Saúdskou Arábii a stěhuje se do Paříže. Esports World Cup nabídne během sedmi týdnů souboje ve 24 hrách, prize pool 75 milionů dolarů a tisíce profesionálních hráčů. Pro francouzskou metropoli jde o obrovskou příležitost stát se novým centrem světového esportu.

Úspěšný esport začíná u hráčů a končí u fanoušků

Ne každá dobrá soutěžní hra se automaticky stane silným esportem. Může mít přesné mechaniky, početnou komunitu i podporu vývojářů, a přesto se z ní na profesionální scéně nestane dlouhodobý fenomén. Rozdíl mezi povedenou hrou a úspěšným esportem bývá menší na papíře než v praxi.

Vitality nezvládli play-off LEC a po dvou porážkách končí

Team Vitality vstupovali do play-off jarní části LEC z prvního místa, ale jejich cesta skončila hodně rychle. Tým s českou dvojicí Marek „Humanoid“ Brázda a Matyáš „Carzzy“ Orság nezískal v play-off ani jednu mapu. Po dvou porážkách 0:3 se s bojem o titul rozloučil mnohem dřív, než se po základní části čekalo.

Hvězdy LCK včetně Fakera budou v červnu exkluzivně streamovat na SOOP

Jihokorejská streamovací platforma SOOP si na červen zajistila exkluzivní vysílání osobních přenosů vybraných hráčů z League of Legends Champions Korea. Fanoušci tak dostanou během soutěžní pauzy další obsah s největšími jmény korejské scény. V programu se mají objevit současné hvězdy LCK i bývalí profesionálové.

Overwatch esports znovu ožil. Rekordní sledovanost ale zachránily hlavně odměny zdarma

Turnaj OWCS 2026 Champions Clash zaznamenal nejvyšší sledovanost Overwatch esportu za poslední roky. Na první pohled to vypadá jako velký návrat populární kompetitivní scény po pádu Overwatch League. Realita je ale složitější. Obrovský zájem fanoušků totiž tentokrát táhly hlavně atraktivní Twitch Drops a exkluzivní herní odměny.

Riot láká na Masters London klipem plným známých hráčů

VALORANT Masters London se blíží a Riot Games k turnaji vydal oficiální hymnu Chaos in the House. Skladbu doprovází videoklip s rapperem Che Lingem, ve kterém se objevují známí profesionální hráči i řada skrytých odkazů na velké momenty poslední sezony.

Traytonova SoloQ Challenge zamíří do Koreje

Francouzský streamer a komentátor Jean „Trayton“ Medzadourian posílá svou SoloQ Challenge poprvé mimo Evropu. Čtvrtý ročník soutěže v League of Legends se uskuteční od 9. do 27. června v Jižní Koreji a nabídne prize pool nejméně 5 000 eur.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama