e-SportsMají šachy šanci prorazit mezi diváky jako esport?

Mají šachy šanci prorazit mezi diváky jako esport?

Šachy jako esport může na první pohled znít nezvykle, zvlášť když se vezme v úvahu bouřlivý vývoj soutěžního hraní videoher v poslední dekádě. Vzniká však iniciativa, která si tuto myšlenku osvojila a snaží se ji posunout na novou úroveň. Projekt TakeTakeTake, který začal jako fantasy šachová aplikace, získal pozornost šachové komunity. Do popředí se postavil bývalý mistr světa Magnus Carlsen, zatímco vedení reprezentuje Mats André Kristiansen.

Kristiansen v rozhovorech často zdůrazňuje, že šachy se v posledních letech dramaticky proměnily. Online turnaje, kratší časové limity nebo oblíbený Fischer Random podle něj přibližují hru více k diváckému „sportu“, jaké známe například z klasického esportu. Velký důraz klade na diváckou přitažlivost: „Nezáleží mi na tom, jestli je to esport nebo sport, chceme, aby šachy oslovily široké publikum,“. Ve zmínkách o případné lize naráží na týmový formát, který by mohl poskytnout více příležitostí pro sponzory a příběhy nových hvězd.

TakeTakeTake se proto snaží přinést atraktivnější model sledování. Ve své aplikaci nabízí komentovaný průběh partií, upozornění na potenciálně klíčové tahy a krátké analýzy. Uživatelé mohou zkusit „uhodnout“ příští tah velmistra nebo si přečíst reporty o klíčových okamžicích. Společnost láká na uznávané experty, včetně komentátorů a velmistrů, kteří pomáhají formovat budoucnost projektu. Někteří hráči včetně Carlsena a dalších špičkových velmistrů vidí v týmech a nových formátech velký potenciál.

Nový krok k esportu

Magnus Carlsen se také nedávno připojil k prestižní severoamerické organizaci Team Liquid. V herní komunitě je tato událost vnímána jako průlom. Šachy se začínají stavět bok po boku kompetitivních titulů a přibližují se statusu plnohodnotné esport scény. Carlsen, který již 14 let vévodí světovému žebříčku FIDE, doplnil sestavu Team Liquid krátce poté, co ji posílil také Fabiano Caruana. Představitelé organizace označili příchod legendárního velmistra za největší spolupráci ve své historii. Carlsen zároveň působí jako ambasador nadcházejícího Esports World Cup, kde se šachy objeví poprvé v historii, a to s rekordním prize poolem 20 milionů dolarů.

Zatím není jisté, nakolik se šachy v budoucnu přiblíží plnohodnotnému esportovému titulu. Turnaj Esports World Cup a iniciativa TakeTakeTake však jasně ukazují, že cesta ke komerčně úspěšným a divácky atraktivním šachům je otevřená. Nyní záleží na tom, zda do ní vstoupí i další organizace, sponzoři a samotní fanoušci.

Doporučujeme

NAVER a Krafton chtějí rozšířit esportový obsah kolem PUBG

Jihokorejské společnosti NAVER a Krafton uzavřely strategické memorandum o spolupráci, které se zaměří na esportový obsah kolem hry PUBG: Battlegrounds. Partnerství má propojit streamovací platformu CHZZK s esportovou značkou PUBG a přinést fanouškům více přenosů, akcí i obsahu se streamery.

MSI 2026 v League of Legends se blíží

League of Legends se chystá na první velký mezinárodní turnaj druhé poloviny sezony. Mid-Season Invitational 2026 začne na konci června v Jižní Koreji a postaví proti sobě nejlepší týmy z hlavních regionů. Pro fanoušky půjde o jednu z nejdůležitějších akcí před letošním mistrovstvím světa.

CS2 Major v Kolíně vstupuje do klíčové fáze

IEM Cologne Major 2026 se posouvá do fáze, která začne rychle oddělovat favority od zbytku pole. Ve hře zůstává posledních 16 týmů a jen osm z nich projde do play-off. Kolín nad Rýnem tak v dalších dnech nabídne zápasy, ve kterých už není moc prostoru na zaváhání.

CS2 Major v Kolíně zná další postupující, Astralis se loučí

Druhá fáze IEM Cologne Majoru 2026 v Counter-Strike 2 se blíží ke konci a několik favoritů už má jistý postup. Dál jdou Spirit, FUT Esports, G2, BetBoom Team a 9z Team. Naopak Astralis po porážce s paiN Gaming v Kolíně končí.

Riot mění pravidla. Týmy mohou spolupracovat se sázkovými kancelářemi

Riot Games mění dlouholetý přístup k sázkovým společnostem v esportu. Týmy z nejvyšších soutěží League of Legends a Valorantu v regionech Americas a EMEA mohou nově uzavírat partnerství se sázkovými kancelářemi. Vydavatel to vysvětluje snahou dostat už existující sázkový trh pod větší kontrolu a zároveň pomoct týmům s příjmy.

Kolínský Major vstoupil do další fáze

IEM Cologne Major 2026 pokračuje druhou fází, která rozhodne o dalších osmi postupujících mezi užší elitu turnaje. Jeden z největších podniků v Counter-Striku běží v Kolíně nad Rýnem od 2. do 21. června a vyvrcholí play-off v Lanxess Areně. Ve hře je titul z Majoru i prize pool 1,25 milionu dolarů.

Riot upravuje berlínskou arénu, část zápasů bude bez živého publika

Riot Games mění fungování své berlínské arény, která slouží evropským soutěžím v League of Legends a Valorantu. Do prostoru přibude druhá studiová scéna, díky níž bude možné vysílat přenosy z LEC a VCT EMEA souběžně. Změna ale znamená, že část zápasů se odehraje bez přítomnosti publika.

Call of Duty League v krizi. Z milionových smluv k hráčům, kteří si platí vlastní přestupy

Ještě před několika lety létaly v profesionální Call of Duty scéně milionové kontrakty a organizace bojovaly o hvězdy jako fotbalové velkokluby. Dnes některé týmy šetří na platech, prodávají své nejlepší hráče a profesionálové si dokonce doplácejí vlastní přestupové částky. Ekonomický model Call of Duty League se začíná hroutit přímo před očima fanoušků.

KRIMZ po deseti letech končí v aktivní sestavě fnaticu

Ve fnaticu končí jedna z nejdelších kapitol profesionálního Counter-Striku. Švédský hráč Freddy „KRIMZ“ Johansson po deseti letech opouští aktivní sestavu slavné organizace a míří na lavičku. Klub tím pokračuje v přestavbě týmu, který se v posledních sezonách marně snaží navázat na někdejší úspěchy.

T1 jde do rozhodující kvalifikace na MSI

Korejská liga LCK vstupuje do rozhodující fáze před Mid-Season Invitational. Turnaj Road to MSI určí dva zástupce Jižní Koreje pro jeden z největších mezinárodních podniků sezony. V nejlepší výchozí pozici jsou Hanwha Life Esports a T1, které čeká přímý souboj v horní části pavouka.

Paříž míří na trůn esportu. Esports World Cup může změnit herní mapu světa

Největší esportová akce planety letos poprvé opouští Saúdskou Arábii a stěhuje se do Paříže. Esports World Cup nabídne během sedmi týdnů souboje ve 24 hrách, prize pool 75 milionů dolarů a tisíce profesionálních hráčů. Pro francouzskou metropoli jde o obrovskou příležitost stát se novým centrem světového esportu.

Úspěšný esport začíná u hráčů a končí u fanoušků

Ne každá dobrá soutěžní hra se automaticky stane silným esportem. Může mít přesné mechaniky, početnou komunitu i podporu vývojářů, a přesto se z ní na profesionální scéně nestane dlouhodobý fenomén. Rozdíl mezi povedenou hrou a úspěšným esportem bývá menší na papíře než v praxi.

Vitality nezvládli play-off LEC a po dvou porážkách končí

Team Vitality vstupovali do play-off jarní části LEC z prvního místa, ale jejich cesta skončila hodně rychle. Tým s českou dvojicí Marek „Humanoid“ Brázda a Matyáš „Carzzy“ Orság nezískal v play-off ani jednu mapu. Po dvou porážkách 0:3 se s bojem o titul rozloučil mnohem dřív, než se po základní části čekalo.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama