Dota 2Liquipedia smazala kvůli porušení podmínek stránky Dota Pro Circuit

Liquipedia smazala kvůli porušení podmínek stránky Dota Pro Circuit

Organizátoři turnajů Dota Pro Circuit (DPC), ESL a DreamHack ve středu uprostřed sezóny změnili pravidla tiebreaků, což vedlo ke smazání všech stránek na Liquipedii, které se týkaly druhého turnaje, a to kvůli pravidlům pro zápis na webu.

Tiebreak nastává, když několik týmů sdílí stejné skóre, ale je potřeba týmům stanovit pořadí. Všechny týmy proti sobě odehrají zápasy, ze kterých následně vzejde jejich postavení. Pokud týmy ze zápasů vyjdou vyrovnaně, zápasy se hrají znovu, dokud nebude možné dojít k jistému pořadí.

Stránky Liquipedie, jakožto hlavní stránky pro zaznamenávání výsledků různých esportů, mají pravidla pro zápis, která jsou porušena, pokud organizátoři turnaje neoficiálně změní pravidla turnaje v jeho průběhu. Podle týmu, který stojí za portálem Liquipedia Dota, stránky, které tyto pokyny nedodržují, mažou, aby se vyhnuli věnování zdrojů soutěžím s pochybným provozem nebo pochybnými výsledky.

V případě DPC společnost Valve v únoru změnila pravidla týkající se tiebreaků, aniž by provedla oficiální aktualizaci pravidel. Podle týmu Liquipedia všechna do dnešního dne zveřejněná pravidla DPC o tiebreacích uváděla, že se tiebreaky v divizi 1 hrají pouze u vyrovnaných týmů bojujících o sestup nebo během Major upper bracketů, skupinových fází a zápasů o divoké karty.

Když však Dreamleague a ESL oznámily tiebreaky pro dva zápasy (Team Liquid vs. Tundra Esports a OG vs. Gaimin Gladiators) mimo tyto okolnosti, porušily ligy DPC pravidla pro zápis. Podle oficiálních pravidel mělo o výsledku těchto zápasů rozhodnout skóre zápasů, nikoli tiebreaky.

Vyjádření Liquipedie

Podle týmu Liquipedie zaujala stránka v poslední době přísnější postoj poté, co zaznamenala problémy napříč celou scénou Dota 2.

„Hlavním cílem Liquipedie je přesně zaznamenávat historii esportu. Za tímto účelem pracujeme v rámci určitých limitů, tzv. notability guidelines. Konkrétně v případě hry Dota 2 nám tato pravidla pomáhají vyhnout se věnování zdrojů soutěžím s pochybným provozem nebo pochybnými výsledky.

Poté, co jsme zaznamenali problémy na scéně Dota 2, jsme začali od organizátorů turnajů vyžadovat vyšší úroveň soutěžní integrity. Tyto vyšší standardy chrání hráče, přispěvatele i diváky před možnou újmou.“ napsal tým Liquipedie.

Není to poprvé, co Liquipedia přistoupila k podobným změnám, i když organizátoři turnaje Galaxy Gamer Dubai údajně problém vyřešili dostatečně rychle, aby se vyhnuli ztrátě záznamu z akce. DPC se ke smazaným stránkám Liquipedie zatím nevyjádřila.

Doporučujeme

Finále World of Warcraft se vrací na BlizzCon. Týmy zabojují o 600 tisíc dolarů

Nejlepší týmy ve hře World of Warcraft čeká o víkendu boj o tituly na BlizzConu. Finále soutěží Mythic Dungeon International a Arena World Championship se na akci vracejí poprvé od roku 2019. Ve dnech 12. a 13. září se bude hrát o společnou dotaci 600 tisíc dolarů. Přenosy budou dostupné na Twitchi a YouTube.

Valorant míří do Šanghaje. O světový titul se utká šestnáct týmů

Šestnáct týmů ze čtyř regionů se od 24. září do 18. října na turnaji Champions Shanghai utká o titul světového šampiona ve hře Valorant. Evropskou soutěž VCT EMEA budou zastupovat Karmine Corp, Team Liquid, FUT Esports a Team Vitality. Účastníky nejprve čekají čtyři skupiny, ze kterých do vyřazovací části projde jen polovina sestav.

League of Legends chystá týmový voice chat. Solo Queue se může změnit k nepoznání

Po sedmnácti letech by se League of Legends mohlo dočkat změny, která zásadně ovlivní Solo Queue. Riot Games pracuje na Team Voice, tedy hlasové komunikaci mezi celým týmem. Přínos může být obrovský, stejně jako riziko toxicity.

Alliance zaskočili FaZe, frozenův tým čeká boj o přežití

FaZe vstoupili do turnaje FISSURE Playground 3 porážkou. Sestava se slovenským hráčem Davidem „frozenem“ Čerňanským podlehla švédským Alliance 0:2 na mapy a další zaváhání už bude znamenat vyřazení. Alliance naopak dělí jediná výhra od postupu do play-off.

Team Falcons končí v Dotě 2, změna se týká i slovenského skitera

Team Falcons opouštějí profesionální scénu Dota 2. Saúdskoarabská organizace uzavírá téměř tříleté působení, během něhož získala i titul na The International 2025. Rozhodnutí se dotýká také slovenského hráče Olivera „skitera“ Lepka, který byl součástí sestavy od jejího vzniku. Jeho další angažmá zatím není oznámené.

Global Esports otočili finále z 0:2 a získali první titul ve VCT

Global Esports vyhráli VCT Pacific Stage 2 ve hře Valorant. Ve finále proti Nongshim RedForce prohrávali už 0:2 na mapy, třemi výhrami v řadě ale sérii obrátili. Indická organizace tak slaví svůj první titul ve VCT a na světový šampionát Champions zamíří jako nasazená jednička pacifického regionu.

Japonská legenda Evi po 11 letech končí s profesionálním hraním

Jedna z nejvýraznějších osobností japonské scény League of Legends uzavírá dlouhou hráčskou kapitolu. Shunsuke „Evi“ Murase po letošní sezoně ukončí profesionální kariéru, během níž získal dvanáct domácích titulů a jako první Japonec nastoupil v evropské LEC.

Nintendo po roce zasáhlo do Super Smash Bros. Ultimate. Jediná změna rozzuřila e-sportovou scénu

Super Smash Bros. Ultimate dostalo po více než roce nečekanou aktualizaci. Patch 13.0.5 obsahuje jedinou změnu, ta ale podle části komunity prakticky míří proti populárnímu Delay Modu, který hráči používali ke zmírnění problémů s online odezvou. Rozhodnutí Nintenda tak znovu otevřelo dlouholetý spor mezi vývojáři a kompetitivní Smash scénou.

Riot pořádá první globální turnaj pro druhou úroveň League of Legends

Týmy z nižších soutěží hry League of Legends se poprvé utkají na společném mezinárodním turnaji. World Star Challengers Invitational spojí 16 celků z pěti regionů a nabídne začínajícím profesionálům příležitost ukázat se před světovým publikem.

NIP našli náhradu za Snappiho, přichází Krimbo z BIG

Ninjas in Pyjamas rychle vyřešili otázku nového herního lídra. Po přesunu Snappiho na lavičku přichází z BIG na hostování Karim „Krimbo“ Moussa, který převezme roli kapitána a bude tým řídit přímo ve hře.

dako přepsal historii CS2, překonal i donka

Kazašský hráč Daulet „dako“ Ondassynov se zapsal do historie Counter-Strike 2. Na mapě Mirage nasbíral během základní hrací doby 40 killů a překonal dosavadní rekordy donka i poiii. Ani mimořádný individuální výkon ale jeho týmu nakonec k vítězství nestačil.

Postup mezi elitu League of Legends může být finanční past. Týmy varují před náklady i přetahováním hráčů

Postup z NACL do nejvyšší severoamerické League of Legends soutěže zní jako splněný sen. Pro menší organizace ale může zároveň znamenat obrovský finanční problém. Majitelé a trenéři týmů upozorňují na vysoké náklady, nižší podporu od Riotu i riziko, že jim po úspěšné sezoně konkurence jednoduše přetáhne nejlepší hráče.

Snappi končí v aktivní sestavě NIP, tým hledá nového kapitána

Ninjas in Pyjamas čeká další změna v sestavě Counter-Strike 2. Marco „Snappi“ Pfeiffer po více než roce a půl opouští aktivní tým a končí také v roli herního lídra. Organizace se s šestatřicetiletým Dánem na kroku dohodla a nyní hledá nového kapitána.

BLAST Open Porto zná play-off, Spirit a MOUZ jsou rovnou v semifinále

Skupinová fáze turnaje BLAST Open Porto 2026 je u konce. Do rozhodující části v Portugalsku postoupilo šest týmů, přičemž Spirit a MOUZ si zajistili přímé místo v semifinále. O další dvě příčky se utkají Falcons s G2 a FURIA s Vitality.

Karmine Corp porazili Liquid a ovládli VCT EMEA

Karmine Corp zakončili evropskou část letošní sezony VALORANT Champions Tour triumfem. Ve finále VCT EMEA Stage 2 porazili Team Liquid 3:1 na mapy a před cestou na světový šampionát v Šanghaji si připsali největší úspěch druhé poloviny sezony.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama