Dota 2Liquipedia smazala kvůli porušení podmínek stránky Dota Pro Circuit

Liquipedia smazala kvůli porušení podmínek stránky Dota Pro Circuit

Organizátoři turnajů Dota Pro Circuit (DPC), ESL a DreamHack ve středu uprostřed sezóny změnili pravidla tiebreaků, což vedlo ke smazání všech stránek na Liquipedii, které se týkaly druhého turnaje, a to kvůli pravidlům pro zápis na webu.

Tiebreak nastává, když několik týmů sdílí stejné skóre, ale je potřeba týmům stanovit pořadí. Všechny týmy proti sobě odehrají zápasy, ze kterých následně vzejde jejich postavení. Pokud týmy ze zápasů vyjdou vyrovnaně, zápasy se hrají znovu, dokud nebude možné dojít k jistému pořadí.

Stránky Liquipedie, jakožto hlavní stránky pro zaznamenávání výsledků různých esportů, mají pravidla pro zápis, která jsou porušena, pokud organizátoři turnaje neoficiálně změní pravidla turnaje v jeho průběhu. Podle týmu, který stojí za portálem Liquipedia Dota, stránky, které tyto pokyny nedodržují, mažou, aby se vyhnuli věnování zdrojů soutěžím s pochybným provozem nebo pochybnými výsledky.

V případě DPC společnost Valve v únoru změnila pravidla týkající se tiebreaků, aniž by provedla oficiální aktualizaci pravidel. Podle týmu Liquipedia všechna do dnešního dne zveřejněná pravidla DPC o tiebreacích uváděla, že se tiebreaky v divizi 1 hrají pouze u vyrovnaných týmů bojujících o sestup nebo během Major upper bracketů, skupinových fází a zápasů o divoké karty.

Když však Dreamleague a ESL oznámily tiebreaky pro dva zápasy (Team Liquid vs. Tundra Esports a OG vs. Gaimin Gladiators) mimo tyto okolnosti, porušily ligy DPC pravidla pro zápis. Podle oficiálních pravidel mělo o výsledku těchto zápasů rozhodnout skóre zápasů, nikoli tiebreaky.

Vyjádření Liquipedie

Podle týmu Liquipedie zaujala stránka v poslední době přísnější postoj poté, co zaznamenala problémy napříč celou scénou Dota 2.

„Hlavním cílem Liquipedie je přesně zaznamenávat historii esportu. Za tímto účelem pracujeme v rámci určitých limitů, tzv. notability guidelines. Konkrétně v případě hry Dota 2 nám tato pravidla pomáhají vyhnout se věnování zdrojů soutěžím s pochybným provozem nebo pochybnými výsledky.

Poté, co jsme zaznamenali problémy na scéně Dota 2, jsme začali od organizátorů turnajů vyžadovat vyšší úroveň soutěžní integrity. Tyto vyšší standardy chrání hráče, přispěvatele i diváky před možnou újmou.“ napsal tým Liquipedie.

Není to poprvé, co Liquipedia přistoupila k podobným změnám, i když organizátoři turnaje Galaxy Gamer Dubai údajně problém vyřešili dostatečně rychle, aby se vyhnuli ztrátě záznamu z akce. DPC se ke smazaným stránkám Liquipedie zatím nevyjádřila.

Doporučujeme

Riot mění pravidla. Týmy mohou spolupracovat se sázkovými kancelářemi

Riot Games mění dlouholetý přístup k sázkovým společnostem v esportu. Týmy z nejvyšších soutěží League of Legends a Valorantu v regionech Americas a EMEA mohou nově uzavírat partnerství se sázkovými kancelářemi. Vydavatel to vysvětluje snahou dostat už existující sázkový trh pod větší kontrolu a zároveň pomoct týmům s příjmy.

Kolínský Major vstoupil do další fáze

IEM Cologne Major 2026 pokračuje druhou fází, která rozhodne o dalších osmi postupujících mezi užší elitu turnaje. Jeden z největších podniků v Counter-Striku běží v Kolíně nad Rýnem od 2. do 21. června a vyvrcholí play-off v Lanxess Areně. Ve hře je titul z Majoru i prize pool 1,25 milionu dolarů.

Riot upravuje berlínskou arénu, část zápasů bude bez živého publika

Riot Games mění fungování své berlínské arény, která slouží evropským soutěžím v League of Legends a Valorantu. Do prostoru přibude druhá studiová scéna, díky níž bude možné vysílat přenosy z LEC a VCT EMEA souběžně. Změna ale znamená, že část zápasů se odehraje bez přítomnosti publika.

Call of Duty League v krizi. Z milionových smluv k hráčům, kteří si platí vlastní přestupy

Ještě před několika lety létaly v profesionální Call of Duty scéně milionové kontrakty a organizace bojovaly o hvězdy jako fotbalové velkokluby. Dnes některé týmy šetří na platech, prodávají své nejlepší hráče a profesionálové si dokonce doplácejí vlastní přestupové částky. Ekonomický model Call of Duty League se začíná hroutit přímo před očima fanoušků.

KRIMZ po deseti letech končí v aktivní sestavě fnaticu

Ve fnaticu končí jedna z nejdelších kapitol profesionálního Counter-Striku. Švédský hráč Freddy „KRIMZ“ Johansson po deseti letech opouští aktivní sestavu slavné organizace a míří na lavičku. Klub tím pokračuje v přestavbě týmu, který se v posledních sezonách marně snaží navázat na někdejší úspěchy.

T1 jde do rozhodující kvalifikace na MSI

Korejská liga LCK vstupuje do rozhodující fáze před Mid-Season Invitational. Turnaj Road to MSI určí dva zástupce Jižní Koreje pro jeden z největších mezinárodních podniků sezony. V nejlepší výchozí pozici jsou Hanwha Life Esports a T1, které čeká přímý souboj v horní části pavouka.

Paříž míří na trůn esportu. Esports World Cup může změnit herní mapu světa

Největší esportová akce planety letos poprvé opouští Saúdskou Arábii a stěhuje se do Paříže. Esports World Cup nabídne během sedmi týdnů souboje ve 24 hrách, prize pool 75 milionů dolarů a tisíce profesionálních hráčů. Pro francouzskou metropoli jde o obrovskou příležitost stát se novým centrem světového esportu.

Úspěšný esport začíná u hráčů a končí u fanoušků

Ne každá dobrá soutěžní hra se automaticky stane silným esportem. Může mít přesné mechaniky, početnou komunitu i podporu vývojářů, a přesto se z ní na profesionální scéně nestane dlouhodobý fenomén. Rozdíl mezi povedenou hrou a úspěšným esportem bývá menší na papíře než v praxi.

Vitality nezvládli play-off LEC a po dvou porážkách končí

Team Vitality vstupovali do play-off jarní části LEC z prvního místa, ale jejich cesta skončila hodně rychle. Tým s českou dvojicí Marek „Humanoid“ Brázda a Matyáš „Carzzy“ Orság nezískal v play-off ani jednu mapu. Po dvou porážkách 0:3 se s bojem o titul rozloučil mnohem dřív, než se po základní části čekalo.

Hvězdy LCK včetně Fakera budou v červnu exkluzivně streamovat na SOOP

Jihokorejská streamovací platforma SOOP si na červen zajistila exkluzivní vysílání osobních přenosů vybraných hráčů z League of Legends Champions Korea. Fanoušci tak dostanou během soutěžní pauzy další obsah s největšími jmény korejské scény. V programu se mají objevit současné hvězdy LCK i bývalí profesionálové.

Overwatch esports znovu ožil. Rekordní sledovanost ale zachránily hlavně odměny zdarma

Turnaj OWCS 2026 Champions Clash zaznamenal nejvyšší sledovanost Overwatch esportu za poslední roky. Na první pohled to vypadá jako velký návrat populární kompetitivní scény po pádu Overwatch League. Realita je ale složitější. Obrovský zájem fanoušků totiž tentokrát táhly hlavně atraktivní Twitch Drops a exkluzivní herní odměny.

Riot láká na Masters London klipem plným známých hráčů

VALORANT Masters London se blíží a Riot Games k turnaji vydal oficiální hymnu Chaos in the House. Skladbu doprovází videoklip s rapperem Che Lingem, ve kterém se objevují známí profesionální hráči i řada skrytých odkazů na velké momenty poslední sezony.

Traytonova SoloQ Challenge zamíří do Koreje

Francouzský streamer a komentátor Jean „Trayton“ Medzadourian posílá svou SoloQ Challenge poprvé mimo Evropu. Čtvrtý ročník soutěže v League of Legends se uskuteční od 9. do 27. června v Jižní Koreji a nabídne prize pool nejméně 5 000 eur.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama