Dota 2Liquipedia smazala kvůli porušení podmínek stránky Dota Pro Circuit

Liquipedia smazala kvůli porušení podmínek stránky Dota Pro Circuit

Organizátoři turnajů Dota Pro Circuit (DPC), ESL a DreamHack ve středu uprostřed sezóny změnili pravidla tiebreaků, což vedlo ke smazání všech stránek na Liquipedii, které se týkaly druhého turnaje, a to kvůli pravidlům pro zápis na webu.

Tiebreak nastává, když několik týmů sdílí stejné skóre, ale je potřeba týmům stanovit pořadí. Všechny týmy proti sobě odehrají zápasy, ze kterých následně vzejde jejich postavení. Pokud týmy ze zápasů vyjdou vyrovnaně, zápasy se hrají znovu, dokud nebude možné dojít k jistému pořadí.

Stránky Liquipedie, jakožto hlavní stránky pro zaznamenávání výsledků různých esportů, mají pravidla pro zápis, která jsou porušena, pokud organizátoři turnaje neoficiálně změní pravidla turnaje v jeho průběhu. Podle týmu, který stojí za portálem Liquipedia Dota, stránky, které tyto pokyny nedodržují, mažou, aby se vyhnuli věnování zdrojů soutěžím s pochybným provozem nebo pochybnými výsledky.

V případě DPC společnost Valve v únoru změnila pravidla týkající se tiebreaků, aniž by provedla oficiální aktualizaci pravidel. Podle týmu Liquipedia všechna do dnešního dne zveřejněná pravidla DPC o tiebreacích uváděla, že se tiebreaky v divizi 1 hrají pouze u vyrovnaných týmů bojujících o sestup nebo během Major upper bracketů, skupinových fází a zápasů o divoké karty.

Když však Dreamleague a ESL oznámily tiebreaky pro dva zápasy (Team Liquid vs. Tundra Esports a OG vs. Gaimin Gladiators) mimo tyto okolnosti, porušily ligy DPC pravidla pro zápis. Podle oficiálních pravidel mělo o výsledku těchto zápasů rozhodnout skóre zápasů, nikoli tiebreaky.

Vyjádření Liquipedie

Podle týmu Liquipedie zaujala stránka v poslední době přísnější postoj poté, co zaznamenala problémy napříč celou scénou Dota 2.

„Hlavním cílem Liquipedie je přesně zaznamenávat historii esportu. Za tímto účelem pracujeme v rámci určitých limitů, tzv. notability guidelines. Konkrétně v případě hry Dota 2 nám tato pravidla pomáhají vyhnout se věnování zdrojů soutěžím s pochybným provozem nebo pochybnými výsledky.

Poté, co jsme zaznamenali problémy na scéně Dota 2, jsme začali od organizátorů turnajů vyžadovat vyšší úroveň soutěžní integrity. Tyto vyšší standardy chrání hráče, přispěvatele i diváky před možnou újmou.“ napsal tým Liquipedie.

Není to poprvé, co Liquipedia přistoupila k podobným změnám, i když organizátoři turnaje Galaxy Gamer Dubai údajně problém vyřešili dostatečně rychle, aby se vyhnuli ztrátě záznamu z akce. DPC se ke smazaným stránkám Liquipedie zatím nevyjádřila.

Doporučujeme

Riot pořádá první globální turnaj pro druhou úroveň League of Legends

Týmy z nižších soutěží hry League of Legends se poprvé utkají na společném mezinárodním turnaji. World Star Challengers Invitational spojí 16 celků z pěti regionů a nabídne začínajícím profesionálům příležitost ukázat se před světovým publikem.

NIP našli náhradu za Snappiho, přichází Krimbo z BIG

Ninjas in Pyjamas rychle vyřešili otázku nového herního lídra. Po přesunu Snappiho na lavičku přichází z BIG na hostování Karim „Krimbo“ Moussa, který převezme roli kapitána a bude tým řídit přímo ve hře.

dako přepsal historii CS2, překonal i donka

Kazašský hráč Daulet „dako“ Ondassynov se zapsal do historie Counter-Strike 2. Na mapě Mirage nasbíral během základní hrací doby 40 killů a překonal dosavadní rekordy donka i poiii. Ani mimořádný individuální výkon ale jeho týmu nakonec k vítězství nestačil.

Postup mezi elitu League of Legends může být finanční past. Týmy varují před náklady i přetahováním hráčů

Postup z NACL do nejvyšší severoamerické League of Legends soutěže zní jako splněný sen. Pro menší organizace ale může zároveň znamenat obrovský finanční problém. Majitelé a trenéři týmů upozorňují na vysoké náklady, nižší podporu od Riotu i riziko, že jim po úspěšné sezoně konkurence jednoduše přetáhne nejlepší hráče.

Snappi končí v aktivní sestavě NIP, tým hledá nového kapitána

Ninjas in Pyjamas čeká další změna v sestavě Counter-Strike 2. Marco „Snappi“ Pfeiffer po více než roce a půl opouští aktivní tým a končí také v roli herního lídra. Organizace se s šestatřicetiletým Dánem na kroku dohodla a nyní hledá nového kapitána.

BLAST Open Porto zná play-off, Spirit a MOUZ jsou rovnou v semifinále

Skupinová fáze turnaje BLAST Open Porto 2026 je u konce. Do rozhodující části v Portugalsku postoupilo šest týmů, přičemž Spirit a MOUZ si zajistili přímé místo v semifinále. O další dvě příčky se utkají Falcons s G2 a FURIA s Vitality.

Karmine Corp porazili Liquid a ovládli VCT EMEA

Karmine Corp zakončili evropskou část letošní sezony VALORANT Champions Tour triumfem. Ve finále VCT EMEA Stage 2 porazili Team Liquid 3:1 na mapy a před cestou na světový šampionát v Šanghaji si připsali největší úspěch druhé poloviny sezony.

Esports World Cup zvedl objemy na Kalshi, rekordy ale stále drží MSI a IEM Cologne

Závěrečný týden Esports World Cupu přinesl na platformě Kalshi rekordní obchodní aktivitu. Napříč esportovými trhy se během sedmi dnů zobchodovalo více než 95 milionů dolarů, přesto však jednotlivé rekordy dál drží především turnaje MSI v League of Legends a IEM Cologne v Counter-Striku 2.

Odklad Esports Nations Cup má tvrdé dopady. Hráči řeší zmatek i další tréninky

Premiérový Esports Nations Cup se letos neuskuteční. Turnaj byl kvůli nejisté situaci v regionu přesunut až na rok 2027, což mezi hráči a trenéry vyvolalo zklamání i řadu otázek. Někomu odklad komplikuje kariérní plány, jinému naopak uvolnil ruce před vlastní svatbou.

Finále VCT EMEA začíná. Čtyři týmy bojují o titul i Šanghaj

Druhá část evropské sezony ve hře VALORANT vrcholí. O titul VCT EMEA Stage 2, odměnu 100 tisíc dolarů a první nasazení pro světový šampionát se od pátku do neděle utkají čtyři týmy.

BLAST Open Porto odstartoval. Šestnáct týmů čeká boj o milionový prize pool

Šestnáct předních týmů se od středy utká na BLAST Open Porto 2026. Turnaj odstartuje skupinovou fází v Kodani, z níž šest nejlepších celků zamíří začátkem září do portugalského Porta. Ve hře je celkem 1,1 milionu dolarů a mezi účastníky nechybějí Spirit, Vitality, NAVI, G2, MOUZ nebo Falcons.

Spirit otočili finále proti FUT a ovládli Counter-Strike na EWC

Team Spirit ovládli turnaj v Counter-Strike 2 na Esports World Cupu 2026. Ve finále porazili FUT Esports 3:1 na mapy, přestože úvodní Cache patřila soupeři. Hvězdou vítězného týmu byl znovu Danil „donk“ Kryshkovets, který si odnesl ocenění pro nejužitečnějšího hráče turnaje.

Enterprise končí ve VCT EMEA, po těsném Abyssu je vyřadil Team Liquid

Cesta Enterprise Esports ve VCT EMEA Stage 2 skončila ve druhém kole spodního pavouku. Česká organizace podlehla Team Liquid 0:2 na mapy. Zatímco na Lotusu soupeři jasně dominovali, na Abyssu se Enterprise drželi až do samotného závěru a padli těsně 12:14.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama