OstatníLegenda Rocket League Kronovi končí s profesionálním hraním

Legenda Rocket League Kronovi končí s profesionálním hraním

Legenda Rocket League a vůbec první mistr světa RLCS Cameron „Kronovi“ Bills končí kariéru, oznámil v sobotu. Hodlá se věnovat tvorbě obsahu, koučování nebo castingu.

Kronovi byl jedním z nejznámějších jmen od spuštění Rocket League v roce 2015. Jako veterán předchůdce hry, Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars, Kronovi v rané fázi hry předběhl většinu konkurence a byl znám jako nejlepší hráč na světě. Po kariéře trvající něco málo přes deset sezón byl Kronovi jedním z mála zbývajících hráčů z první sezóny, ale nyní se rozhodl hodit ručník do ringu, aby se „věnoval více zábavným aspektům komunity Rocket League“.

Poté, co Kronovi kraloval scéně Rocket League od jejího vzniku v červenci 2015 až do května 2016, upevnil svůj status vítězstvím na historicky prvním mistrovství světa RLCS s iBuyPower po boku Brandona „Lachinio“ Lachina a Teda „0ver Zer0“ Keila. Podařilo se jim to překvapivě díky tomu, že byli outsidery, hráli s náhradním hráčem 0ver Zer0 a měli nečekaně těžkou kvalifikaci. Když však šlo o hodně, předvedli se a ve velkém finále vyřadili evropskou velmoc Flipsid3 Tactics.

Po vítězství v 1. sezóně RLCS se Kronovi – již tehdy nejznámějšímu hráči komunity – podařilo vyrůst v plakátové dítě Rocket League. Stal se ikonou, dobře mluvící a vždy profesionální legendou, která poskytovala informace v rozhovorech a stolních segmentech, přestože se mu nikdy nepodařilo znovu dosáhnout slávy z 1. sezóny. Od vítězství na mistrovství světa se Kronovimu nepodařilo kvalifikovat a nakonec dokonce bojoval proti sestupu. Vždy se mu však podařilo znovu najít pevnou půdu pod nohama a zůstal v RLCS stále přítomný.

Tentokrát se však Kronovi rozhodl, že snaha držet krok už nestojí za to. Poté, co v aktuální sezóně RLCS spadl na náhradní místo a nepodařilo se mu kvalifikovat na žádnou akci, přestože se několikrát objevil, Kronovi řekl, že ho stresuje, když jeho tým nevyhrává, a že své úsilí raději vynaloží jinde.

Po odchodu Kronoviho z profesionální scény zůstávají v RLCS jako stálí účastníci pouze tři hráči z první sezóny mistrovství světa: Pierre „Turbopolsa“ Silfver, Garrett „GarrettG“ Gordon a Francesco „Kuxir97“ Cinquemani. Všichni tito hráči se po Kronoviho vítězství v 1. sezóně stali mistry světa.

Jak však Kronovi uvedl, jeho odchod do důchodu neznamená, že ho fanoušci vidí naposledy. Vzhledem k zaměření na obsah Rocket League na vysoké úrovni zůstane Kronovi pravděpodobně známou tváří na scéně i v následujících letech.

Doporučujeme

Japonská legenda Evi po 11 letech končí s profesionálním hraním

Jedna z nejvýraznějších osobností japonské scény League of Legends uzavírá dlouhou hráčskou kapitolu. Shunsuke „Evi“ Murase po letošní sezoně ukončí profesionální kariéru, během níž získal dvanáct domácích titulů a jako první Japonec nastoupil v evropské LEC.

Nintendo po roce zasáhlo do Super Smash Bros. Ultimate. Jediná změna rozzuřila e-sportovou scénu

Super Smash Bros. Ultimate dostalo po více než roce nečekanou aktualizaci. Patch 13.0.5 obsahuje jedinou změnu, ta ale podle části komunity prakticky míří proti populárnímu Delay Modu, který hráči používali ke zmírnění problémů s online odezvou. Rozhodnutí Nintenda tak znovu otevřelo dlouholetý spor mezi vývojáři a kompetitivní Smash scénou.

Riot pořádá první globální turnaj pro druhou úroveň League of Legends

Týmy z nižších soutěží hry League of Legends se poprvé utkají na společném mezinárodním turnaji. World Star Challengers Invitational spojí 16 celků z pěti regionů a nabídne začínajícím profesionálům příležitost ukázat se před světovým publikem.

NIP našli náhradu za Snappiho, přichází Krimbo z BIG

Ninjas in Pyjamas rychle vyřešili otázku nového herního lídra. Po přesunu Snappiho na lavičku přichází z BIG na hostování Karim „Krimbo“ Moussa, který převezme roli kapitána a bude tým řídit přímo ve hře.

dako přepsal historii CS2, překonal i donka

Kazašský hráč Daulet „dako“ Ondassynov se zapsal do historie Counter-Strike 2. Na mapě Mirage nasbíral během základní hrací doby 40 killů a překonal dosavadní rekordy donka i poiii. Ani mimořádný individuální výkon ale jeho týmu nakonec k vítězství nestačil.

Postup mezi elitu League of Legends může být finanční past. Týmy varují před náklady i přetahováním hráčů

Postup z NACL do nejvyšší severoamerické League of Legends soutěže zní jako splněný sen. Pro menší organizace ale může zároveň znamenat obrovský finanční problém. Majitelé a trenéři týmů upozorňují na vysoké náklady, nižší podporu od Riotu i riziko, že jim po úspěšné sezoně konkurence jednoduše přetáhne nejlepší hráče.

Snappi končí v aktivní sestavě NIP, tým hledá nového kapitána

Ninjas in Pyjamas čeká další změna v sestavě Counter-Strike 2. Marco „Snappi“ Pfeiffer po více než roce a půl opouští aktivní tým a končí také v roli herního lídra. Organizace se s šestatřicetiletým Dánem na kroku dohodla a nyní hledá nového kapitána.

BLAST Open Porto zná play-off, Spirit a MOUZ jsou rovnou v semifinále

Skupinová fáze turnaje BLAST Open Porto 2026 je u konce. Do rozhodující části v Portugalsku postoupilo šest týmů, přičemž Spirit a MOUZ si zajistili přímé místo v semifinále. O další dvě příčky se utkají Falcons s G2 a FURIA s Vitality.

Karmine Corp porazili Liquid a ovládli VCT EMEA

Karmine Corp zakončili evropskou část letošní sezony VALORANT Champions Tour triumfem. Ve finále VCT EMEA Stage 2 porazili Team Liquid 3:1 na mapy a před cestou na světový šampionát v Šanghaji si připsali největší úspěch druhé poloviny sezony.

Esports World Cup zvedl objemy na Kalshi, rekordy ale stále drží MSI a IEM Cologne

Závěrečný týden Esports World Cupu přinesl na platformě Kalshi rekordní obchodní aktivitu. Napříč esportovými trhy se během sedmi dnů zobchodovalo více než 95 milionů dolarů, přesto však jednotlivé rekordy dál drží především turnaje MSI v League of Legends a IEM Cologne v Counter-Striku 2.

Odklad Esports Nations Cup má tvrdé dopady. Hráči řeší zmatek i další tréninky

Premiérový Esports Nations Cup se letos neuskuteční. Turnaj byl kvůli nejisté situaci v regionu přesunut až na rok 2027, což mezi hráči a trenéry vyvolalo zklamání i řadu otázek. Někomu odklad komplikuje kariérní plány, jinému naopak uvolnil ruce před vlastní svatbou.

Finále VCT EMEA začíná. Čtyři týmy bojují o titul i Šanghaj

Druhá část evropské sezony ve hře VALORANT vrcholí. O titul VCT EMEA Stage 2, odměnu 100 tisíc dolarů a první nasazení pro světový šampionát se od pátku do neděle utkají čtyři týmy.

BLAST Open Porto odstartoval. Šestnáct týmů čeká boj o milionový prize pool

Šestnáct předních týmů se od středy utká na BLAST Open Porto 2026. Turnaj odstartuje skupinovou fází v Kodani, z níž šest nejlepších celků zamíří začátkem září do portugalského Porta. Ve hře je celkem 1,1 milionu dolarů a mezi účastníky nechybějí Spirit, Vitality, NAVI, G2, MOUZ nebo Falcons.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama