OstatníLegenda Rocket League Kronovi končí s profesionálním hraním

Legenda Rocket League Kronovi končí s profesionálním hraním

Legenda Rocket League a vůbec první mistr světa RLCS Cameron „Kronovi“ Bills končí kariéru, oznámil v sobotu. Hodlá se věnovat tvorbě obsahu, koučování nebo castingu.

Kronovi byl jedním z nejznámějších jmen od spuštění Rocket League v roce 2015. Jako veterán předchůdce hry, Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars, Kronovi v rané fázi hry předběhl většinu konkurence a byl znám jako nejlepší hráč na světě. Po kariéře trvající něco málo přes deset sezón byl Kronovi jedním z mála zbývajících hráčů z první sezóny, ale nyní se rozhodl hodit ručník do ringu, aby se „věnoval více zábavným aspektům komunity Rocket League“.

Poté, co Kronovi kraloval scéně Rocket League od jejího vzniku v červenci 2015 až do května 2016, upevnil svůj status vítězstvím na historicky prvním mistrovství světa RLCS s iBuyPower po boku Brandona „Lachinio“ Lachina a Teda „0ver Zer0“ Keila. Podařilo se jim to překvapivě díky tomu, že byli outsidery, hráli s náhradním hráčem 0ver Zer0 a měli nečekaně těžkou kvalifikaci. Když však šlo o hodně, předvedli se a ve velkém finále vyřadili evropskou velmoc Flipsid3 Tactics.

Po vítězství v 1. sezóně RLCS se Kronovi – již tehdy nejznámějšímu hráči komunity – podařilo vyrůst v plakátové dítě Rocket League. Stal se ikonou, dobře mluvící a vždy profesionální legendou, která poskytovala informace v rozhovorech a stolních segmentech, přestože se mu nikdy nepodařilo znovu dosáhnout slávy z 1. sezóny. Od vítězství na mistrovství světa se Kronovimu nepodařilo kvalifikovat a nakonec dokonce bojoval proti sestupu. Vždy se mu však podařilo znovu najít pevnou půdu pod nohama a zůstal v RLCS stále přítomný.

Tentokrát se však Kronovi rozhodl, že snaha držet krok už nestojí za to. Poté, co v aktuální sezóně RLCS spadl na náhradní místo a nepodařilo se mu kvalifikovat na žádnou akci, přestože se několikrát objevil, Kronovi řekl, že ho stresuje, když jeho tým nevyhrává, a že své úsilí raději vynaloží jinde.

Po odchodu Kronoviho z profesionální scény zůstávají v RLCS jako stálí účastníci pouze tři hráči z první sezóny mistrovství světa: Pierre „Turbopolsa“ Silfver, Garrett „GarrettG“ Gordon a Francesco „Kuxir97“ Cinquemani. Všichni tito hráči se po Kronoviho vítězství v 1. sezóně stali mistry světa.

Jak však Kronovi uvedl, jeho odchod do důchodu neznamená, že ho fanoušci vidí naposledy. Vzhledem k zaměření na obsah Rocket League na vysoké úrovni zůstane Kronovi pravděpodobně známou tváří na scéně i v následujících letech.

Doporučujeme

Karmine Corp porazili Liquid a ovládli VCT EMEA

Karmine Corp zakončili evropskou část letošní sezony VALORANT Champions Tour triumfem. Ve finále VCT EMEA Stage 2 porazili Team Liquid 3:1 na mapy a před cestou na světový šampionát v Šanghaji si připsali největší úspěch druhé poloviny sezony.

Esports World Cup zvedl objemy na Kalshi, rekordy ale stále drží MSI a IEM Cologne

Závěrečný týden Esports World Cupu přinesl na platformě Kalshi rekordní obchodní aktivitu. Napříč esportovými trhy se během sedmi dnů zobchodovalo více než 95 milionů dolarů, přesto však jednotlivé rekordy dál drží především turnaje MSI v League of Legends a IEM Cologne v Counter-Striku 2.

Odklad Esports Nations Cup má tvrdé dopady. Hráči řeší zmatek i další tréninky

Premiérový Esports Nations Cup se letos neuskuteční. Turnaj byl kvůli nejisté situaci v regionu přesunut až na rok 2027, což mezi hráči a trenéry vyvolalo zklamání i řadu otázek. Někomu odklad komplikuje kariérní plány, jinému naopak uvolnil ruce před vlastní svatbou.

Finále VCT EMEA začíná. Čtyři týmy bojují o titul i Šanghaj

Druhá část evropské sezony ve hře VALORANT vrcholí. O titul VCT EMEA Stage 2, odměnu 100 tisíc dolarů a první nasazení pro světový šampionát se od pátku do neděle utkají čtyři týmy.

BLAST Open Porto odstartoval. Šestnáct týmů čeká boj o milionový prize pool

Šestnáct předních týmů se od středy utká na BLAST Open Porto 2026. Turnaj odstartuje skupinovou fází v Kodani, z níž šest nejlepších celků zamíří začátkem září do portugalského Porta. Ve hře je celkem 1,1 milionu dolarů a mezi účastníky nechybějí Spirit, Vitality, NAVI, G2, MOUZ nebo Falcons.

Spirit otočili finále proti FUT a ovládli Counter-Strike na EWC

Team Spirit ovládli turnaj v Counter-Strike 2 na Esports World Cupu 2026. Ve finále porazili FUT Esports 3:1 na mapy, přestože úvodní Cache patřila soupeři. Hvězdou vítězného týmu byl znovu Danil „donk“ Kryshkovets, který si odnesl ocenění pro nejužitečnějšího hráče turnaje.

Enterprise končí ve VCT EMEA, po těsném Abyssu je vyřadil Team Liquid

Cesta Enterprise Esports ve VCT EMEA Stage 2 skončila ve druhém kole spodního pavouku. Česká organizace podlehla Team Liquid 0:2 na mapy. Zatímco na Lotusu soupeři jasně dominovali, na Abyssu se Enterprise drželi až do samotného závěru a padli těsně 12:14.

Ženský Counter-Strike bojuje o přežití. Hráčky utíkají k Valorantu a budoucnost scény je nejistá

Ženská scéna Counter-Strike 2 se ocitla v jedné z nejtěžších situací za poslední roky. Po konci ESL Impact ubývají turnaje, organizace rozpouštějí sestavy a známé hráčky přecházejí ke konkurenčnímu Valorantu. Podle lidí z prostředí profesionálního esportu už nejde jen o útlum. Ženský Counter-Strike údajně „přežívá na přístrojích“.

Honor of Kings roste rekordním tempem. Mobilní MOBA hry začínají dotahovat počítačové giganty

League of Legends a Dota 2 dlouhé roky dominují sledovanosti MOBA esportu, jejich náskok se ale postupně zmenšuje. Mobilní tituly v čele s Mobile Legends: Bang Bang a rychle rostoucím Honor of Kings ukazují, že souboj mezi PC a mobilní scénou může být v dalších letech mnohem vyrovnanější.

Gwen zvládl tlak a vítězstvím v Trackmanii zajistil All Gamers celkové prvenství

Francouzský hráč Gwendal „Gwen“ Duparc vyhrál turnaj v Trackmanii na Esports World Cupu 2026 a svým triumfem zároveň rozhodl boj o prvenství v celkovém hodnocení klubů. Organizace AG.AL díky jeho výkonu přeskočila obhájce Team Falcons a poprvé získala titul v Club Championship.

Enterprise Esports nestačili na Karmine Corp a padají do spodního pavouku

Enterprise Esports další překvapení v play-off VCT EMEA Stage 2 nepřidali. Po vítězství nad Team Vitality tentokrát česká organizace nestačila na Karmine Corp a po porážce 1:2 na mapy se přesunula do spodního pavouka. Šanci na pokračování v turnaji ale stále má, další zápas ji čeká už v neděli.

Enterprise Esports zaskočili Vitality a postoupili dál v play-off VCT EMEA

Enterprise Esports pokračují ve výborném tažení evropskou scénou VALORANTU. Česká organizace v úvodním kole play-off VCT EMEA Stage 2 porazila Team Vitality 2:1 a zajistila si postup do horního semifinále. K obratu přispěl také český hráč Martin „MAGNUM“ Peňkov.

Fortnite se vrátil na Esports World Cup. Čtyřicet dvojic hraje o milion dolarů

Fortnite se po roční přestávce vrátil na Esports World Cup. Čtyřicet nejlepších dvojic se v Paříži utkává o jeden milion dolarů. Turnaj se poprvé hraje v rychlejším režimu Reload.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama