e-SportsJak esporty ovlivňují naše motorické a kognitivní schopnosti

Jak esporty ovlivňují naše motorické a kognitivní schopnosti

Esports, organizované a soutěžní hraní videoher, se z původního koníčku rychle transformovalo na globální průmysl. Odhaduje se, že hodnota trhu s esporty vzroste do roku 2032 na více než 2 miliardy dolarů. Han Kim, docent sportovní vědy na Univerzitě Wisconsin-La Crosse, zkoumá přínosy esportu nejen v oblasti zábavy, ale i pro kognitivní a motorické schopnosti.

Kim se zaměřil na to, jak hraní her ovlivňuje percepčně-motorické dovednosti, tedy schopnosti zpracovávat smyslové informace a reagovat na ně pohybem. Tyto dovednosti jsou klíčové nejen ve sportu, ale i v běžném životě. Ve své studii porovnal dvě skupiny studentů – 10 zkušených hráčů a 10 nehráčů. Zkoumal jejich výkon v testech na reakční čas a předvídání pohybujících se objektů.

Výsledky studie

Zatímco u předvídání pohybu mezi skupinami nebyly nalezeny rozdíly, zkušení hráči vykazovali výrazně rychlejší reakční časy. V jednoduchých testech reagovali o 30 milisekund rychleji, ve složitějších úkolech pak o 40 milisekund. To naznačuje, že pravidelný trénink v esportech může zlepšit schopnost mozku rychle zpracovávat vizuální informace.

Kim tvrdí, že zlepšení percepčně-motorických dovedností může podpořit nejen úspěch v akademické sféře, ale také celkový rozvoj dětí. Hraní videoher může být výhodné i pro jedince s mentálním postižením, protože zlepšuje pozornost, paměť, koordinaci a motivaci. Kim zároveň upozorňuje, že doba strávená hraním by neměla být nadměrná, protože nadměrné hraní může mít negativní důsledky.

Esports a změny v mozku

Kimova studie naznačuje, že dlouhodobé zapojení do esportů může vést k strukturálním změnám v mozku v oblastech spojených s percepčně-motorickými dovednostmi. Studie také ukazuje, že profesionální hráči mohou mít rozvinuté schopnosti, jako je periferijní vnímání a předvídání pohybu, což ovlivňuje jejich výkon.

Kim uznává, že jeho studie byla omezená na studenty, kteří nejsou profesionálními hráči. Ve svých předchozích výzkumech u profesionálů zjistil, že esporty mohou zlepšit jak kognitivní, tak fyzické schopnosti. Další výzkumy by měly ukázat, jak dlouhodobý trénink v esportech ovlivňuje komplexní motorické dovednosti.

Esporty tedy mohou nabídnout nové možnosti pro rozvoj dovedností u dětí, a to nejen v oblasti zábavy, ale i v každodenním životě. Kim věří, že esporty mohou být nástrojem pro rozvoj dovedností, které jsou klíčové pro úspěch nejen ve sportu, ale i ve škole a v běžném životě.

Doporučujeme

VALORANT Masters London vstoupil do rozhodující fáze

VALORANT Masters London 2026 se v Londýně přesunul do play-off. Po úvodní švýcarské fázi zůstalo ve hře osm týmů a turnaj začíná nabírat tempo, ve kterém už každá série výrazně mění cestu k titulu. Ve hře je prize pool jeden milion dolarů i důležité body do sezony.

NAVER a Krafton chtějí rozšířit esportový obsah kolem PUBG

Jihokorejské společnosti NAVER a Krafton uzavřely strategické memorandum o spolupráci, které se zaměří na esportový obsah kolem hry PUBG: Battlegrounds. Partnerství má propojit streamovací platformu CHZZK s esportovou značkou PUBG a přinést fanouškům více přenosů, akcí i obsahu se streamery.

MSI 2026 v League of Legends se blíží

League of Legends se chystá na první velký mezinárodní turnaj druhé poloviny sezony. Mid-Season Invitational 2026 začne na konci června v Jižní Koreji a postaví proti sobě nejlepší týmy z hlavních regionů. Pro fanoušky půjde o jednu z nejdůležitějších akcí před letošním mistrovstvím světa.

CS2 Major v Kolíně vstupuje do klíčové fáze

IEM Cologne Major 2026 se posouvá do fáze, která začne rychle oddělovat favority od zbytku pole. Ve hře zůstává posledních 16 týmů a jen osm z nich projde do play-off. Kolín nad Rýnem tak v dalších dnech nabídne zápasy, ve kterých už není moc prostoru na zaváhání.

CS2 Major v Kolíně zná další postupující, Astralis se loučí

Druhá fáze IEM Cologne Majoru 2026 v Counter-Strike 2 se blíží ke konci a několik favoritů už má jistý postup. Dál jdou Spirit, FUT Esports, G2, BetBoom Team a 9z Team. Naopak Astralis po porážce s paiN Gaming v Kolíně končí.

Riot mění pravidla. Týmy mohou spolupracovat se sázkovými kancelářemi

Riot Games mění dlouholetý přístup k sázkovým společnostem v esportu. Týmy z nejvyšších soutěží League of Legends a Valorantu v regionech Americas a EMEA mohou nově uzavírat partnerství se sázkovými kancelářemi. Vydavatel to vysvětluje snahou dostat už existující sázkový trh pod větší kontrolu a zároveň pomoct týmům s příjmy.

Kolínský Major vstoupil do další fáze

IEM Cologne Major 2026 pokračuje druhou fází, která rozhodne o dalších osmi postupujících mezi užší elitu turnaje. Jeden z největších podniků v Counter-Striku běží v Kolíně nad Rýnem od 2. do 21. června a vyvrcholí play-off v Lanxess Areně. Ve hře je titul z Majoru i prize pool 1,25 milionu dolarů.

Riot upravuje berlínskou arénu, část zápasů bude bez živého publika

Riot Games mění fungování své berlínské arény, která slouží evropským soutěžím v League of Legends a Valorantu. Do prostoru přibude druhá studiová scéna, díky níž bude možné vysílat přenosy z LEC a VCT EMEA souběžně. Změna ale znamená, že část zápasů se odehraje bez přítomnosti publika.

Call of Duty League v krizi. Z milionových smluv k hráčům, kteří si platí vlastní přestupy

Ještě před několika lety létaly v profesionální Call of Duty scéně milionové kontrakty a organizace bojovaly o hvězdy jako fotbalové velkokluby. Dnes některé týmy šetří na platech, prodávají své nejlepší hráče a profesionálové si dokonce doplácejí vlastní přestupové částky. Ekonomický model Call of Duty League se začíná hroutit přímo před očima fanoušků.

KRIMZ po deseti letech končí v aktivní sestavě fnaticu

Ve fnaticu končí jedna z nejdelších kapitol profesionálního Counter-Striku. Švédský hráč Freddy „KRIMZ“ Johansson po deseti letech opouští aktivní sestavu slavné organizace a míří na lavičku. Klub tím pokračuje v přestavbě týmu, který se v posledních sezonách marně snaží navázat na někdejší úspěchy.

T1 jde do rozhodující kvalifikace na MSI

Korejská liga LCK vstupuje do rozhodující fáze před Mid-Season Invitational. Turnaj Road to MSI určí dva zástupce Jižní Koreje pro jeden z největších mezinárodních podniků sezony. V nejlepší výchozí pozici jsou Hanwha Life Esports a T1, které čeká přímý souboj v horní části pavouka.

Paříž míří na trůn esportu. Esports World Cup může změnit herní mapu světa

Největší esportová akce planety letos poprvé opouští Saúdskou Arábii a stěhuje se do Paříže. Esports World Cup nabídne během sedmi týdnů souboje ve 24 hrách, prize pool 75 milionů dolarů a tisíce profesionálních hráčů. Pro francouzskou metropoli jde o obrovskou příležitost stát se novým centrem světového esportu.

Úspěšný esport začíná u hráčů a končí u fanoušků

Ne každá dobrá soutěžní hra se automaticky stane silným esportem. Může mít přesné mechaniky, početnou komunitu i podporu vývojářů, a přesto se z ní na profesionální scéně nestane dlouhodobý fenomén. Rozdíl mezi povedenou hrou a úspěšným esportem bývá menší na papíře než v praxi.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama