Dota 2Icefrog se nejspíše nepodílel na několika posledních patchích hry Dota 2

Icefrog se nejspíše nepodílel na několika posledních patchích hry Dota 2

Patche pro hru Dota 2 se za poslední rok a půl znatelně zhoršily a dokonce i osobnosti z komunity pochybovaly o tom, zda se na nich podílel hlavní vývojář – IceFrog.

Náhlý pokles wow-faktor změn v jednotlivých patchích přiměl fanoušky k domněnce, že by se anonymní vývojář mohl od hry stáhnout, a pravdu potenciálně odhalil šampion hry, Oliver „skiter“ Lepko z Tundra Esports.

Rozhovor se Skiterem

V hodinovém rozhovoru s Peterem „c1RcA“ Trávníkem hráč carry řekl, že IceFrog poslední dva roky na Dotě moc nepracoval, jak se proslýchá.

„Proto nedošlo k velkým změnám na mapě ani v ekonomice. IceFrog se má od posledního patche vrátit, takže můžeme opět očekávat větší změny,“ řekl skiter.

Gorgcovo vyjádření

Skiterovo prohlášení se začalo šířit po komunitě hry Dota 2 jako požár, díky čemuž se do diskuze zapojilo více osobností. Populární streamer hry Dota 2, Janne „Gorgc“ Stefanovski, se také pustil do Skiterova vyjádření ohledně IceFroga a zároveň se podělil o to, co o situaci ví.

„Překvapuje mě, že to vypustil. Mohu potvrdit, že jsem to také slyšel, a nechtěl jsem nic říkat na streamu, ale vypadá to, že je to pravda,“ řekl Gorgc.

Gorgc o IceFrogově nepřítomnosti také věděl a streamer se podělil o ještě více informací od doby, kdy kámen úrazu zvedl skiter. Gorgc se domníval, že IceFrog mohl pracovat na jiné hře, a to byl hlavní důvod, proč poslední patche pro Dotu 2 byly většinou složený jen z číselných úprav.

„Důvod, proč jsem se o tom nikdy nezmínil, je ten, že jsem svým způsobem věřil, že by se lidé přestali o Dotu 2 zajímat, kdyby IceFrog nebyl ve Valve,“ dodal.

Vzhledem k tomu, že se před skiterovým rozhovorem objevilo několik pochybných prohlášení ohledně zapojení IceFroga do hry, vypadá to, že se jedná o situaci, která byla horkým tématem mezi profesionály a známými osobnostmi komunity hry.

IceFrog se na vývoji hry Dota podílí již od roku 2005. V průběhu let do hry vstupovali a zase odcházeli jiní vývojáři, ale IceFrog zůstal pro Dotu stálicí a dávalo by smysl, kdyby si po více než 15 letech aktivní práce na hře dal krátkou pauzu.

Doporučujeme

CS2 Major v Kolíně zná další postupující, Astralis se loučí

Druhá fáze IEM Cologne Majoru 2026 v Counter-Strike 2 se blíží ke konci a několik favoritů už má jistý postup. Dál jdou Spirit, FUT Esports, G2, BetBoom Team a 9z Team. Naopak Astralis po porážce s paiN Gaming v Kolíně končí.

Riot mění pravidla. Týmy mohou spolupracovat se sázkovými kancelářemi

Riot Games mění dlouholetý přístup k sázkovým společnostem v esportu. Týmy z nejvyšších soutěží League of Legends a Valorantu v regionech Americas a EMEA mohou nově uzavírat partnerství se sázkovými kancelářemi. Vydavatel to vysvětluje snahou dostat už existující sázkový trh pod větší kontrolu a zároveň pomoct týmům s příjmy.

Kolínský Major vstoupil do další fáze

IEM Cologne Major 2026 pokračuje druhou fází, která rozhodne o dalších osmi postupujících mezi užší elitu turnaje. Jeden z největších podniků v Counter-Striku běží v Kolíně nad Rýnem od 2. do 21. června a vyvrcholí play-off v Lanxess Areně. Ve hře je titul z Majoru i prize pool 1,25 milionu dolarů.

Riot upravuje berlínskou arénu, část zápasů bude bez živého publika

Riot Games mění fungování své berlínské arény, která slouží evropským soutěžím v League of Legends a Valorantu. Do prostoru přibude druhá studiová scéna, díky níž bude možné vysílat přenosy z LEC a VCT EMEA souběžně. Změna ale znamená, že část zápasů se odehraje bez přítomnosti publika.

Call of Duty League v krizi. Z milionových smluv k hráčům, kteří si platí vlastní přestupy

Ještě před několika lety létaly v profesionální Call of Duty scéně milionové kontrakty a organizace bojovaly o hvězdy jako fotbalové velkokluby. Dnes některé týmy šetří na platech, prodávají své nejlepší hráče a profesionálové si dokonce doplácejí vlastní přestupové částky. Ekonomický model Call of Duty League se začíná hroutit přímo před očima fanoušků.

KRIMZ po deseti letech končí v aktivní sestavě fnaticu

Ve fnaticu končí jedna z nejdelších kapitol profesionálního Counter-Striku. Švédský hráč Freddy „KRIMZ“ Johansson po deseti letech opouští aktivní sestavu slavné organizace a míří na lavičku. Klub tím pokračuje v přestavbě týmu, který se v posledních sezonách marně snaží navázat na někdejší úspěchy.

T1 jde do rozhodující kvalifikace na MSI

Korejská liga LCK vstupuje do rozhodující fáze před Mid-Season Invitational. Turnaj Road to MSI určí dva zástupce Jižní Koreje pro jeden z největších mezinárodních podniků sezony. V nejlepší výchozí pozici jsou Hanwha Life Esports a T1, které čeká přímý souboj v horní části pavouka.

Paříž míří na trůn esportu. Esports World Cup může změnit herní mapu světa

Největší esportová akce planety letos poprvé opouští Saúdskou Arábii a stěhuje se do Paříže. Esports World Cup nabídne během sedmi týdnů souboje ve 24 hrách, prize pool 75 milionů dolarů a tisíce profesionálních hráčů. Pro francouzskou metropoli jde o obrovskou příležitost stát se novým centrem světového esportu.

Úspěšný esport začíná u hráčů a končí u fanoušků

Ne každá dobrá soutěžní hra se automaticky stane silným esportem. Může mít přesné mechaniky, početnou komunitu i podporu vývojářů, a přesto se z ní na profesionální scéně nestane dlouhodobý fenomén. Rozdíl mezi povedenou hrou a úspěšným esportem bývá menší na papíře než v praxi.

Vitality nezvládli play-off LEC a po dvou porážkách končí

Team Vitality vstupovali do play-off jarní části LEC z prvního místa, ale jejich cesta skončila hodně rychle. Tým s českou dvojicí Marek „Humanoid“ Brázda a Matyáš „Carzzy“ Orság nezískal v play-off ani jednu mapu. Po dvou porážkách 0:3 se s bojem o titul rozloučil mnohem dřív, než se po základní části čekalo.

Hvězdy LCK včetně Fakera budou v červnu exkluzivně streamovat na SOOP

Jihokorejská streamovací platforma SOOP si na červen zajistila exkluzivní vysílání osobních přenosů vybraných hráčů z League of Legends Champions Korea. Fanoušci tak dostanou během soutěžní pauzy další obsah s největšími jmény korejské scény. V programu se mají objevit současné hvězdy LCK i bývalí profesionálové.

Overwatch esports znovu ožil. Rekordní sledovanost ale zachránily hlavně odměny zdarma

Turnaj OWCS 2026 Champions Clash zaznamenal nejvyšší sledovanost Overwatch esportu za poslední roky. Na první pohled to vypadá jako velký návrat populární kompetitivní scény po pádu Overwatch League. Realita je ale složitější. Obrovský zájem fanoušků totiž tentokrát táhly hlavně atraktivní Twitch Drops a exkluzivní herní odměny.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama