-7 C
Czech
Pátek 23. ledna 2026

Sezona LoL esportu 2026 startuje a první globální test přijde v březnu

Sezona League of Legends esportu pro rok 2026 se rozjela a už v lednu startují hlavní regionální ligy. Jako první odstartovaly LCK a LPL 14. ledna, LCP 16. ledna, LEC a CBLOL 17. ledna a LCS se přidá 24. ledna.

Sezona LoL esportu 2026 startuje a první globální test přijde v březnu

Sezona League of Legends esportu pro rok 2026 se rozjela a už v lednu startují hlavní regionální ligy. Jako první odstartovaly LCK a LPL 14. ledna, LCP 16. ledna, LEC a CBLOL 17. ledna a LCS se přidá 24. ledna.

Hráči CS2 jsou frustrovaní. Objevily se další problémy  

Reklama

Hráči Counter-Strike 2 se ocitli uprostřed dalšího bouřlivého sporu směřujícího na společnost Valve. Tentokrát však nejde o typické stížnosti. Spíše je komunita frustrovaná kvůli nefunkčním spawnům v rámci CS2 Deathmatche, což je odchýlení od obvyklých stížností, které hru sužují. Jedná se o další z mnoha situací, která může trvale poškodit pověst firmy. 

Reklama

Režim Deathmatch (DM) má zásadní význam v jakékoli střílečce, zejména v kontextu soutěžní hry. S rozhodnutím firmy Valve odstranit určité prvky se mnoho soutěžních hráčů v CS2 vrátilo zpět k in-game DM pro své tréninkové rutiny a opouštějí tak komunitní servery. Nicméně, zkušenost byla podle zpětné vazby hráčů extrémně vzdálená od ideální verze.

Hráči vyjadřují své obavy na platformách jako Reddit apos. Komunita zdůraznila problém s revenge spawnem a špatným umístěním spawnů, což může vést k otřesným herním zážitkům. Na rozdíl od svého předchůdce trpí CS2 DM ještě horšími umístěními spawnů, což situaci jen zhoršuje. Má tedy vůbec Valve šanci z této situace jakkoli vybruslit? Komunitu hráčů se společnosti podařilo zdánlivě uklidnit několika správnými kroky v nedávné minulosti, současná situace může ale nést fatální následky. 

Řešení problému 

Pokus společnosti Valve řešit problém se spawnovacími štíty, které měly poskytnout pár sekund ochrany, byl hráči označen za neefektivní. Místo řešení hlavní příčiny zlepšením umístění spawnů bylo řešení firmy vnímáno jako pouhé provizorní, a navíc nedokázalo zmírnit frustraci způsobenou častými nespravedlivými úmrtími. Všechno se tak bude točit kolem systémového řešení, které se pochopitelně nabízí. Otázkou ovšem zůstává, jak dloho vydrží hráči čekat. 

CS:GO vs CS2

Na rozdíl od hry Counter-Strike: Global Offensive (CSGO), kde jsou spawnovací body obvykle umístěny v neosídlených oblastech mapy, se hráči CS2 často nacházejí uprostřed probíhajících střetů. To nejen narušuje průběh hry, ale také podporuje cyklus odplatných vražd, což brání hráčům v efektivním tréninku svého zaměřování přes celou mapu.

Reklama

V důsledku těchto nedostatků se hráči opět přesunuli na komunitní DM servery, kde jsou problémy se spawnem méně běžné. Ti, kteří upřednostňují pohodlí in-game DM a svobodu volby map, však trvalé problémy se spawnem rozhodně neocení. 

Verdikt 

Otázkou zůstává, zda Valve problémy se spawnem v CS2 DM vyřeší v krátkém časovém horizontu. Do té doby zůstávají hráči rozděleni mezi snášením vadného herního zážitku nebo hledáním útočiště v stabilnějším prostředí komunitních serverů. Nic z toho rozhodně není ideální. 

Reklama
Reklama

Sledujte nás na sítích

Studio Ubisoft vysvětlilo zrušení remaku Prince of Persia. Chyběl čas i rozpočet

Ubisoft po více než pěti letech vývoje definitivně zrušil remake legendární hry Prince of Persia: The Sands of Time. Podle vyjádření společnosti by dokončení projektu vyžadovalo „více času a investic, než si studio mohlo zodpovědně dovolit“. Rozhodnutí přichází téměř šest let po prvním oznámení remaku a přesně pět let po datu, kdy měl původně vyjít, tedy 21. ledna 2021.

Esport v roce 2026 přitahuje pozornost 75 miliony dolarů a nabitým kalendářem

Esport vstupuje do roku 2026 s jasným signálem, že se dál tlačí do hlavního proudu. V Rijádu se má v létě odehrát sedmitýdenní série turnajů s prize poolem 75 milionů dolarů a vedle ní běží přípravy na další velké mezinárodní akce napříč tituly.

Bývalý šéf Assassin’s Creed žaluje Ubisoft a žádá 1,3 milionu dolarů

Marc-Alexis Côté, dlouholetý lídr série Assassin’s Creed, zažaloval Ubisoft o 1,3 milionu kanadských dolarů (zhruba 19,5 milionu korun). Podle žaloby byl jeho odchod z firmy na podzim loňského roku fakticky „maskovanou výpovědí“, jejímž cílem bylo vyhnout se vyplacení odstupného. 

Oblivion v Sapporu vyhrál ALGS po jízdě z poslední šance

Finále Apex Legends Global Series 2026 v japonském Sapporu vyhrál tým Oblivion a zapsal se do historie. Poprvé totiž získal titul tým, který se na šampionát probojoval přes Last Chance Qualifier. V rozhodující fázi nasbíral Oblivion 86 bodů a dotáhl turnaj až ke zlatu.

Sezona LoL esportu 2026 startuje a první globální test přijde v březnu

Sezona League of Legends esportu pro rok 2026 se rozjela a už v lednu startují hlavní regionální ligy. Jako první odstartovaly LCK a LPL 14. ledna, LCP 16. ledna, LEC a CBLOL 17. ledna a LCS se přidá 24. ledna.

LEC Versus odstartuje už v sobotu a přiveze do Berlína i dva hosty z regionálních lig

Soutěžní sezóna League of Legends v Evropě začne novým turnajem LEC Versus – EMEA Invitational. První zápasy jsou na programu v sobotu 17. ledna, kdy se proti sobě postaví deset týmů LEC a dva hosté z regionálních lig EMEA, Los Ratones a Karmine Corp Blue.

Ninjas in Pyjamas rozjeli těžbu bitcoinu a za tři měsíce vytěžili přes 14 milionů dolarů

NIP Group, firma stojící za esportovou organizací Ninjas in Pyjamas, se ve velkém pustila do těžby bitcoinu. Za první tři měsíce provozu vytěžila zhruba 151,4 bitcoinu, což při tehdejších cenách odpovídalo asi 14,5 milionu dolarů. Těžba běžela od září do listopadu a podle společnosti jde teprve o začátek.

Logitech se stal oficiálním partnerem LCK pro sezonu 2026

Logitech Korea uzavřel oficiální partnerství s League of Legends Champions Korea, tedy jihokorejskou ligou LCK. Spolupráce navazuje na dlouhodobé spojení obou stran, které se táhne už devět sezon od léta 2018. Logitech má jako sponzor pomáhat se zajištěním chodu soutěže a zároveň se víc přibližovat fanouškům skrze společné aktivity.

Studio Ubisoft vysvětlilo zrušení remaku Prince of Persia. Chyběl čas i rozpočet

Ubisoft po více než pěti letech vývoje definitivně zrušil remake legendární hry Prince of Persia: The Sands of Time. Podle vyjádření společnosti by dokončení projektu vyžadovalo „více času a investic, než si studio mohlo zodpovědně dovolit“. Rozhodnutí přichází téměř šest let po prvním oznámení remaku a přesně pět let po datu, kdy měl původně vyjít, tedy 21. ledna 2021.

Esport v roce 2026 přitahuje pozornost 75 miliony dolarů a nabitým kalendářem

Esport vstupuje do roku 2026 s jasným signálem, že se dál tlačí do hlavního proudu. V Rijádu se má v létě odehrát sedmitýdenní série turnajů s prize poolem 75 milionů dolarů a vedle ní běží přípravy na další velké mezinárodní akce napříč tituly.

Bývalý šéf Assassin’s Creed žaluje Ubisoft a žádá 1,3 milionu dolarů

Marc-Alexis Côté, dlouholetý lídr série Assassin’s Creed, zažaloval Ubisoft o 1,3 milionu kanadských dolarů (zhruba 19,5 milionu korun). Podle žaloby byl jeho odchod z firmy na podzim loňského roku fakticky „maskovanou výpovědí“, jejímž cílem bylo vyhnout se vyplacení odstupného. 

Oblivion v Sapporu vyhrál ALGS po jízdě z poslední šance

Finále Apex Legends Global Series 2026 v japonském Sapporu vyhrál tým Oblivion a zapsal se do historie. Poprvé totiž získal titul tým, který se na šampionát probojoval přes Last Chance Qualifier. V rozhodující fázi nasbíral Oblivion 86 bodů a dotáhl turnaj až ke zlatu.

Sezona LoL esportu 2026 startuje a první globální test přijde v březnu

Sezona League of Legends esportu pro rok 2026 se rozjela a už v lednu startují hlavní regionální ligy. Jako první odstartovaly LCK a LPL 14. ledna, LCP 16. ledna, LEC a CBLOL 17. ledna a LCS se přidá 24. ledna.

LEC Versus odstartuje už v sobotu a přiveze do Berlína i dva hosty z regionálních lig

Soutěžní sezóna League of Legends v Evropě začne novým turnajem LEC Versus – EMEA Invitational. První zápasy jsou na programu v sobotu 17. ledna, kdy se proti sobě postaví deset týmů LEC a dva hosté z regionálních lig EMEA, Los Ratones a Karmine Corp Blue.

Ninjas in Pyjamas rozjeli těžbu bitcoinu a za tři měsíce vytěžili přes 14 milionů dolarů

NIP Group, firma stojící za esportovou organizací Ninjas in Pyjamas, se ve velkém pustila do těžby bitcoinu. Za první tři měsíce provozu vytěžila zhruba 151,4 bitcoinu, což při tehdejších cenách odpovídalo asi 14,5 milionu dolarů. Těžba běžela od září do listopadu a podle společnosti jde teprve o začátek.

Logitech se stal oficiálním partnerem LCK pro sezonu 2026

Logitech Korea uzavřel oficiální partnerství s League of Legends Champions Korea, tedy jihokorejskou ligou LCK. Spolupráce navazuje na dlouhodobé spojení obou stran, které se táhne už devět sezon od léta 2018. Logitech má jako sponzor pomáhat se zajištěním chodu soutěže a zároveň se víc přibližovat fanouškům skrze společné aktivity.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama