Call of DutyHráči Call of Duty volají po změně. „Soustřeďte se na problémy hry,...

Hráči Call of Duty volají po změně. „Soustřeďte se na problémy hry, ne na skiny,“ říkají

Fanoušci Call of Duty jsou pobouřeni marketingovou strategií Activisionu, který se zaměřuje na propagaci nových skinů, zatímco komunita trpí přetrvávajícími problémy ve hrách Black Ops 6 a Warzone.

Navzdory tomu, že nákup kosmetických předmětů není povinný, se náklady na Black Ops 6 podle hráčů neúměrně zvyšují. Základní hra stojí 70 dolarů, k tomu můžete dokoupit Battle Pass za 10 dolarů a BlackCell za 30 dolarů každou sezónu. Navíc Squid Game event přidal další Event Pass za 10 dolarů, což hráči považují za přehnané.

Komunita si dala práci a spočítala, že všechny balíčky v herním obchodě mají dohromady hodnotu 108 100 CoD bodů – což odpovídá přibližně 800 dolarům.

Zatímco hráči stále častěji volají po řešení problémů hry, Activision místo toho propaguje nové kosmetické balíčky. A reakce hráčů na sebe nenechaly dlouho čekat.

Hráči kritizují zaměření na mikrotransakce

„Call of Duty dosahuje nových minim na Steamu, počet hráčů na PS5 a Xboxu pomalu klesá, hodnocené zápasy jsou plné hackerů, kteří shazují servery, ale tady máte nový licencovaný balíček,“  komentoval podle serveru Dexerto celou situaci populární účet CharlieIntel. Učinil tak, když byl zveřejněn trailer na nový Squid Game Trace balíček.

Propagace nového balíčku ve chvíli, kdy jsou hry plné cheatů a dalších problémů, jen přilévá olej do ohně. Streamer Swagg a bývalý profesionální hráč Scump dokonce oznámili, že si od Call of Duty dávají pauzu, protože problémy s hrou narušují jejich zážitek i obsah.

Lojalita hráčů na hraně

„Je drzost propagovat balíčky ve chvíli, kdy vaše hra krachuje kvůli cheatování a nedostatku odpovědí od vývojářů,“ shrnul situaci výstižně bývalý profesionální hráč Octane.

Fanoušci jsou čím dál méně ochotní tolerovat problémy, jako je nedostatek aktualizací, ignorování zpětné vazby a neřešené podvody v hodnocených zápasech. Propagace dalších mikrotransakcí jen zhoršuje již tak negativní obraz Call of Duty v očích komunity.

Hráči volají po tom, aby vývojáři „četli situaci“ a zaměřili se na opravu klíčových problémů místo toho, aby nabízeli nové způsoby, jak z hráčů vytáhnout další peníze. Pokud se společnost Activision brzy nesebere, může ji to stát pěknou řadu iráckých hvězd i fanoušků. 

Doporučujeme

IEM Cologne nabídne milionové odměny. Skutečné bohatství ale týmům přinesou samolepky

Turnaj IEM Cologne Major patří mezi nejočekávanější akce letošní sezóny Counter-Strike 2. Ve hře bude prize pool 1,25 milionu dolarů, organizace ale mohou vydělat ještě mnohonásobně více. Klíčem jsou tradiční samolepky, jejichž prodej dlouhodobě představuje největší zdroj příjmů pro účastníky Majorů.

Ag1l už není součástí základní sestavy 100 Thieves

Sestava 100 Thieves v Counter-Striku prochází další změnou. Portugalský hráč André „Ag1l“ Gil už není vedený jako člen základní pětice a po pěti měsících v týmu končí na lavičce. Americká organizace tak znovu hledá ideální podobu projektu, který měl od začátku spojit zkušené hvězdy s novějšími jmény.

Ani špičkový tým už nestačí. Zakladatel Tundry vysvětlil, proč je Dota 2 finančně neudržitelná

Tundra Esports letos patřila mezi nejlepší týmy světa, přesto se rozhodla prodat svou sestavu organizaci 1win Team. Zakladatel Maxim Demin nyní otevřeně popsal, proč je provoz elitního týmu v Dota 2 stále dražší a proč podle něj současný ekonomický model přestává fungovat.

Nový král 2XKO je na scéně. Hikari ovládl Evo Vegas a míří za odkazem SonicFoxe

Turnaj Evo Vegas 2026 korunoval prvního skutečného krále nové bojovky 2XKO. Z více než tisícovky hráčů se na vrchol probojoval Jo’siah „Hikari“ Miller, který po triumfu neskrýval ambiciózní cíl, a to stát se ikonou bojových her po vzoru legendárního SonicFoxe.

MSI 2026 odstartovalo výhrami T1 a Karmine Corp

Mid-Season Invitational 2026 v League of Legends má za sebou první zápasy. Kvalifikační fázi v korejském Tedžonu otevřely výhry T1 a Karmine Corp, které si po čistých výsledcích 3:0 udržely cestu horní částí pavouka.

CS2 scéna po Majoru znovu mění sestavy

Letní přestupové období v Counter-Striku se po IEM Cologne Majoru rychle rozjelo. Do sestav sahají velké organizace jako FaZe, G2 i MIBR, přičemž největší pohyb je zatím vidět na pozici AWPera.

Counter-Strike 2 deklasoval VALORANT. Souboj sledovanosti ovládl IEM Cologne, válka ale zdaleka nekončí

Jeden víkend, dva prestižní turnaje a nekonečné debaty fanoušků. Zatímco Counter-Strike 2 slavil rekordní sledovanost na IEM Cologne Major 2026, VALORANT Masters London za svým rivalem výrazně zaostal. Přesto zůstává otázkou, zda jde o skutečný obraz popularity obou esportů.

Leviatán přepsal historii. Čtyři nováčci ukázali, jak vypadá budoucnost hry VALORANT

Před turnajem VALORANT Masters London patřili mezi největší favority zkušení Paper Rex. Nakonec ale slavila organizace Leviatán, která s jediným veteránem a čtyřmi nováčky získala historicky první titul pro Latinskou Ameriku. Její cesta ukázala, že dnešní VALORANT nestojí jen na individuálním talentu, ale také na psychické odolnosti a důvěře v mladé hráče.

Esports World Cup rozlosoval VALORANT, do akce jde 16 týmů

VALORANT na Esports World Cupu 2026 zná rozdělení týmů do skupin. V Paříži se představí 16 celků z hlavních regionů, které budou od 2. července bojovat o postup do play-off a prize pool ve výši 2 milionů dolarů.

Gaimin Gladiators po Majoru odstavili CS2 sestavu

Gaimin Gladiators sáhli po neúspěchu na IEM Cologne Majoru 2026 k ráznému kroku. Organizace přesunula zbytek své sestavy v Counter-Striku 2 na lavičku a znovu řeší, jak bude její projekt ve hře pokračovat. Důvodem nejsou jen výsledky, ale také změny v majorovém ekosystému a v rozdělování peněz ze samolepek.

FaZe posadili brokyho na lavičku

FaZe znovu mění základní sestavu v Counter-Striku 2. Lotyšský odstřelovač Helvijs „broky“ Saukants končí v aktivním line-upu a přesouvá se na lavičku. Organizace tak řeší další zásah do týmu, který se v posledních měsících hledá víc, než by si fanoušci velkého jména přáli.

Nenávist místo fandění. Komunita hry VALORANT překračuje všechny meze a hráči čelí výhrůžkám smrtí

Esport má být především o soutěžení, emocích a podpoře oblíbených týmů. V posledních měsících se ale komunita kolem populární střílečky VALORANT stále častěji dostává za hranici zdravého fanouškovství. Výhrůžky smrtí, nepodložená rasová obvinění i útoky na rodiny hráčů ukazují, že toxické chování některých fanoušků představuje stále větší problém.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama