ZahraničíEpic Games zažaloval Apple a Google. Ti tak mohou přijít o miliardy...

Epic Games zažaloval Apple a Google. Ti tak mohou přijít o miliardy dolarů

Včera se udála asi největší událost ve videoherním průmyslu za velmi dlouhou dobu. Začala totiž válka mezi Epic Games a společnostmi Apple a Google.

Co se vlastně stalo? Jak možná dobře víte, Epic Games je vývojářem megapopulární hry Battle Royale a hry Fortnite, která kromě PC a konzolích funguje i na mobilních zařízeních, na platformách iOS a Android. A tam funguje tato hra standardně – to znamená, že z každé jedné in-game transakce odvádí Epic Games provozovateli platformy 30% podíl, což je na mobilních obchodech standard. Epic se to na Androidu snažil obejít tím, že hru distribuoval mimo Google Play Store, ale nakonec se podvolil. Na App Store však taková možnost není.

Včera však Epic Games udělal něco velmi divného. Do Fortnite na iOS a na Androidu přidal možnost nákupu V-Bucks přes přímou platbu a tím efektivně obešel povinný 30% podíl pro Apple a Google . Hráče na tento systém platby nalákal tak, že snížil cenu těchto balíčků – to znamená, že koncový uživatel (hráč) zaplatil méně za stejný produkt, ale tím, že transakce nešla přes Apple nebo Google, tak Epic Games dostal finální stejnou částku.

Netrvalo však dlouho, a  Apple Fortnite stáhl z App Store s odůvodněním „porušení pravidel obchodu“. Epic Games však věděl, že to přijde a okamžitě měl připravenou žalobu. Obvinil Apple ze zneužívání monopolního postavení na trhu. Celé 65-stranové znění žaloby si můžete přečíst níže.

A aby toho nebylo málo, Epic Games využívá veřejný tlak hráčů na to, aby přinutil Apple podvolit se nyní on jim. Kromě faktu, že Apple momentálně přichází o velkou část tržeb z mikrotransakcí ve Fortnite, tak musí čelit i hněvu hráčů, které právnické techtle-mechtle nezajímají. „Epic žaluje společnost Apple za neférové a protikonkurenční akce, které Apple provádí tím, že bezprávné udržuje monopol ve dvou multimilardových trzích – iOS App Distribution Market a iOS In-App Payment Processing Market.“

„Společnost Epic Games nehledá finanční odškodnění v této žalobě za ztráty, které utrpěla. Epic také nežádá, aby k němu společnost Apple přistupovala zvýhodněně. Epic hledá soudní příkaz k zajištění zdravé soutěže ve dvou klíčových trzích, které ovlivňují stovky milionů spotřebitelů a desetitisíce third-party vývojářů.“

Navíc Epic to opět udělal velkolepě, když ve Fortnite spustil in-game akci, během které spustil video, parodující ikonickou reklamu Apple z roku 1984 za použití hashtagu #FreeFortnite. Žádá tak hráče o podporu při boji s monopolního chováním společnosti Apple.

Fortna na iOS zatím stále funguje, ale jak Epic prozradil na své stránce, jeho funkčnost je zajištěna pouze do vydání 2. kapitoly a 4. sezóny, protože stažením z App Store přišel Epic Games o možnost aktualizovat hru. Brzy se tak hra na této platformě stane plně nepoužitelná.

Každopádně, pokud by soud uznal námitky společnosti Epic Games a přikázal by „otevřít“ obchody App Store a Play Store, Apple a Google by mohli přijít ročně o miliardy dolarů v tržbách. Případné uznání této žaloby může mít následně velký efekt i například na společnost Microsoft, která se neúspěšně snaží dostat svůj Xbox Games Streaming na iOS platformu a to právě kvůli šíleným podmínkám společnosti Apple.

Doporučujeme

BLAST Slam VIII zná skupiny. O 750 tisíc dolarů se utká šestnáct týmů

Šestnáct týmů ve hře Dota 2 zná soupeře pro BLAST Slam VIII. Turnaj začne 29. září online skupinami a vyvrcholí 11. října na Maltě. NAVI čekají mimo jiné Team Spirit, zatímco MOUZ se utkají s Team Yandex, OG a BetBoom Team. Celková dotace dosahuje 750 tisíc dolarů.

Legenda se vrací. Topson znovu oblékne dres OG a povede kompletně přestavěnou sestavu

OG vstupuje do nové sezony Dota 2 s výrazně obměněnou sestavou a jedním velmi známým jménem. Do organizace se vrací Topias „Topson“ Taavitsainen, dvojnásobný vítěz The International, který má být hlavní tváří nového týmu pro sezonu 2026/27.

Esportové reprezentace zamíří do Indonésie. Šampionát nabídne CS2 i Dotu 2

Indonésie bude od 15. do 20. prosince hostit World Esports Championship 2026. Mezinárodní esportová federace IESF očekává přes 500 hráčů z více než 110 národních federací. Reprezentace se utkají v pěti hrách, mezi nimiž nechybějí Counter-Strike 2 a Dota 2.

Complexity ukončilo provoz. Jason Lake se po 23 letech loučí

Esportová organizace Complexity ukončila provoz a její zakladatel Jason Lake potvrdil, že po 23 letech odchází. Práva ke značce přešla zpět na společnost GameSquare. Rozhodnutí o postupném uzavření padlo už koncem roku 2025, Lake nyní veřejně vysvětlil jeho důvody a oznámil, že svou vlastní kariéru končit nehodlá.

CS2 dostalo režim Rush. Přidává i tiché přebíjení

Do Counter-Strike 2 dorazila aktualizace Rush Hour, která zasahuje do několika zavedených herních mechanismů. Hráči mohou nově přebíjet potichu, musí však počítat s delší výměnou zásobníku. Mění se také výběr map v Premieru a přibývá rychlý režim Rush pro dva tříčlenné týmy.

Liquid přepisují svou historii. Aceho střídá jihoamerická hvězda Wisper

Team Liquid představili novou posilu své sestavy v Dota 2. Na pozici offlanera přichází Adrián „Wisper“ Dobles, který nahrazuje odcházejícího Aceho a stává se prvním jihoamerickým hráčem v historii týmu. Premiéra v nových barvách jej čeká už 29. září na turnaji BLAST SLAM VIII.

G2 smetli Movistar KOI a získali dvacátý titul v LEC

G2 Esports ovládli letní část evropské ligy v League of Legends. Ve finále porazili Movistar KOI jednoznačně 3:0 a získali jubilejní dvacátý titul v nejvyšší evropské soutěži. Zároveň završili sezonu, v níž vyhráli všechny tři domácí turnaje. Ocenění pro nejlepšího hráče finále si odnesl support Labros „Labrov“ Papoutsakis.

Rookie a TheShy jsou zpět na Worlds. Invictus Gaming urvalo poslední čínskou místenku

Invictus Gaming si zajistilo účast na Worlds 2026. V rozhodujícím utkání regionální kvalifikace čínské LPL porazilo JD Gaming 3:1 a získalo čtvrtou a poslední místenku pro svůj region. Na světový šampionát se tak vracejí i dvě výrazné tváře organizace: Rookie a TheShy.

LEC Versus po jediné sezoně končí, evropská liga se vrátí k deseti týmům

Experiment s propojením nejvyšší evropské soutěže v League of Legends a regionálních lig nebude pokračovat. LEC Versus se v roce 2027 nevrátí a soutěž znovu počítá s klasickou sestavou deseti týmů. Pro organizace z nižších evropských lig se zároveň nechystá jiná přímá cesta do LEC.

MOUZ s českým PR vyřadili NAVI, obhájci končí v Barceloně na posledním místě

MOUZ s českým hráčem Oldřichem „PR“ Novým udrželi naději na titul na StarLadder StarSeries Fall 2026. V prvním kole spodního pavouka porazili obhájce loňského prvenství NAVI 2:1 na mapy. Ukrajinská organizace se tak s turnajem v Barceloně loučí na děleném 7. až 8. místě.

Counter-Strike se vrátí do Číny. Šanghaj získala Major pro rok 2027

Šanghaj se znovu stane dějištěm jednoho z největších turnajů v Counter-Striku. Perfect World potvrdil, že v čínské metropoli uspořádá druhý Major roku 2027. Turnaj je naplánovaný na konec roku a počítá se s prize poolem 1,25 milionu dolarů.

Rocket League World Championship vstupuje do skupinové fáze, play-in zná vítěze

Mistrovství světa v Rocket League má po prvním dni kompletní šestnáctku týmů pro skupinovou fázi. Play-in zvládli Virtus.pro, Team Falcons, FUT Esports a Bigodes. Naopak TSM nebo Five Fears se s turnajem v texaském Fort Worth rozloučili už po dvou zápasech.

BLAST míří do Mongolska, Riot zvažuje prediction markets. Esportový byznys nabírá tempo

Druhá polovina září přinesla v esportovém byznysu několik výrazných novinek. BLAST chystá velký Counter-Strike turnaj v Mongolsku, Riot Games zvažuje spolupráci s prediction market platformami a PGL prodlužuje partnerství s 1xBetem. Aktivní jsou také Twisted Minds nebo Coinbase, která se zapojí do neobvyklého turnaje ve VALORANTu.

Riot odhalil Warden. Valorant dostane novou zbraň i herní režim

Riot Games představil jednu z největších letošních aktualizací pro Valorant. Patch 13.06 přinese novou automatickou pušku Warden, experimentální herní režim umožňující kombinovat schopnosti různých agentů i přepracovaný systém jejich mistrovství. Vývojáři chystají také několik změn v kompetitivním hraní.

Legacy přejeli G2 a ovládli FISSURE Playground 3

Brazilští Legacy završili FISSURE Playground 3 jednoznačným vítězstvím. Ve finále turnaje v čínském Suzhou nedovolili G2 získat jedinou mapu a po výsledku 3:0 si odvezli titul. Hlavní hvězdou rozhodující série byl Bruno „latto“ Rebelatto.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama