Dota 2Dota Pro Circuit 2022 vyhlíží start. Jaké jsou novinky?

Dota Pro Circuit 2022 vyhlíží start. Jaké jsou novinky?

Ať už týmy po The International 10 ještě slaví, nebo se dávají dohromady, zbývá jim necelý měsíc, než se příští ročník Dota Pro Circuit naplno rozjede. Přinášíme informace o změnách v organizaci DPC a nových pravidlech.

První sezóna DPC 2021/2022 bude probíhat od 29. listopadu do 23. ledna 2022. Uskuteční se ještě dvě turné – od 14. března do 24. dubna a od 6. června do 17. července – a po každém z nich se budou konat majory. Potvrzuje se únik rozpisu Aliance z minulého měsíce, který obsahoval přesná data sezón DPC, Majory se budou pravděpodobně konat v únoru, květnu a srpnu.

DreamHack bude v nadcházející sezóně pokračovat v organizaci a zastřešování západoevropského regionu, zatímco severoamerický region převezme ESL od loňského pořadatele, společnosti Beyond the Summit. Je možné, že BTS se přesune k pokrytí jiného regionu, možná jihovýchodní Asie, vzhledem k jejich pusobení během minulých let. EPICENTER, pořadatel turnajů zodpovědný za několik Majorů v Moskvě, bude mít na starosti východoevropskou část DPC.

Společnost Valve včera vydala nenápadnou aktualizaci týkající se pravidel DPC. Ve které jsem se dozvěděli třeba to, že místo toho, aby týmy získaly určitý počet bodů DPC, budou místo nich rozdáváný body, které jim na konci sezóny pomohou kvalifikovat se na TI11. Během každé soutěže Regionální ligy a Majoru se body budou v průběhu roku měnit. Na dřívějších turnajích získají týmy méně celkových bodů, zatímco akce blíže k TI11 budou mít v celkovém pořadí mnohem větší váhu.

To pravděpodobně znamená, že společnost Valve chce, aby týmy, které podávají lepší výkony blíže k TI nebo se prosadí na konci roku, měly větší šanci na vzestup v žebříčku. Mohlo by to také vést k většímu počtu změn na soupiskách během a po prvním turnaji DPC 2022, protože tresty za výměnu hráčů by mohly být potenciálně zmírněny dobrou hrou na konci sezóny.

Možnost odstranění hráčů z jednotlivých turnajů se uzavře v úterý po skončení Majoru ve 13:59 hodin SEČ, zatímco hráči mohou být na volná místa na soupiskách přidáváni až do 13:59 hodin SEČ následující neděli. Tato změna byla provedena proto, aby hráči nebyli náhle vyřazeni ze soupisek a neměli čas najít si jiný tým pro následující sezónu, což by mělo přinést větší stabilitu na scéně.

Doporučujeme

Karmine Corp ovládli pařížský Major. Francouzský gigant dobyl Rocket League před bouřícím domácím publikem

Vyprodaná hala La Défense Arena zažila elektrizující finále Rocket League Championship Series. Domácí tým Karmine Corp zvládl tlak obrovských očekávání, porazil saúdskoarabský celek Twisted Minds 4:2 a získal titul šampionů pařížského Majoru. Turnaj navíc přinesl i velké technologické oznámení, Rocket League míří na Unreal Engine 6.

Umírá Rocket League? Propad sledovanosti RLCS odhalil mnohem větší problém esportu

Sledovanost RLCS 2026 Paris Major šokovala celou esportovou komunitu. Zatímco předchozí turnaj v Bostonu lámal rekordy, pařížský Major zatím výrazně zaostává. Fanoušci okamžitě začali mluvit o úpadku Rocket League, realita je ale složitější. Propad čísel totiž neukazuje pouze problém jedné hry, odhaluje křehkost celého moderního esportu.

Chaos, drama a náhlé přestupy. Dota 2 zažila mimořádně bouřlivý týden

Dota 2 scéna znovu připomněla, proč patří mezi nejchaotičtější a zároveň nejzábavnější esporty světa. Team Spirit našel novou hvězdu ve vlastní akademii, Xtreme Gaming řeší interní konflikt přímo během turnaje a fanoušci debatují, zda Esports World Cup neztrácí své kouzlo. K tomu všemu se bývalý trenér REKONIXu vrátil rovnou do organizace OG.

Esport bez duše? AAA studia si možná ničí vlastní scénu

Velké herní společnosti investují do esportu miliony dolarů, budují pompézní ligy a tlačí své tituly do mainstreamu. Přesto právě jejich hry často ztrácejí komunitu, diváky i dlouhodobou stabilitu. Zatímco Counter-Strike, Dota 2 nebo Super Smash Bros. přežívají dekády téměř bez zásadních změn, řada moderních AAA titulů mizí z vrcholu stejně rychle, jako se na něj dostala.

Praha přivítá čtyři týmy v turnaji Counter-Strike 2

Praha dnes přivítá další mezinárodní akci ve hře Counter-Strike 2. Ve Vodafone PLAYzone Areně začíná LAN finále turnaje Tipsport Conquest of Prague, které potrvá od 22. do 24. května.

Cologne Major v CS2 slibuje otevřenější boj

Counter-Strike 2 čeká od 2. do 21. června jeden z nejdůležitějších turnajů roku a situace před Cologne Majorem se začíná výrazně zamotávat. Ještě nedávno se mohlo zdát, že Team Vitality půjde do akce jako jasný favorit, jenže poslední výsledky naznačily mnohem otevřenější boj.

Esports World Cup se přesouvá do Paříže

Esports World Cup 2026 mění dějiště. Velká multiherní akce se místo Rijádu uskuteční v Paříži, kam se přesouvá kvůli nejisté situaci na Blízkém východě. Turnaj tak poprvé zamíří mimo Saúdskou Arábii.

Fortnite se vrací na App Store. Epic po letech války s Applem hlásí zásadní průlom

Po několikaletém právním konfliktu mezi Epic Games a Applem se Fortnite vrací na App Store. Šéf Epicu Tim Sweeney označil návrat populárního battle royale za „začátek konce Apple Tax“ a naznačil, že boj za otevřenější mobilní ekosystém zdaleka nekončí. Herní průmysl tak možná čeká jedna z největších změn poslední dekády.

GTA 6 údajně nabídne šest edic a předběžný přístup. Leak naznačil obří spuštění předobjednávek

Kolem GTA 6 to začíná znovu vřít . Nový leak tvrdí, že Rockstar chystá hned šest různých verzí předobjednávek včetně speciálních edic spojených s konzolemi a možného předběžného přístupu do hry. Pokud se informace potvrdí, fanoušky čeká jedna z největších launch kampaní v historii gamingu.

LA Thieves ovládli CDL Major 3

LA Thieves získali první velký titul sezony v Call of Duty League. Ve finále CDL Major 3 na DreamHacku Atlanta porazili OpTic Texas 4:3 a završili působivou cestu spodní částí pavouka.

Ghost of Yotei přichází o velké aktualizace. Sucker Punch překvapivě ukončuje podporu režimu Legends

Multiplayerový režim Legends pro Ghost of Yotei dostal podle vývojářů svou poslední velkou aktualizaci. Studio Sucker Punch Productions oznámilo, že dubnový Raid update uzavírá hlavní obsahovou podporu online části hry. Rozhodnutí přichází jen krátce po spuštění režimu a mezi fanoušky vyvolalo překvapení i zklamání.

Heccu otevřela debatu o nejisté práci v esportu

Esport na první pohled působí jako splněný sen. Turnaje, publikum, cestování a práce kolem her, které lidé milují. Jenže za kamerami a pódiem často stojí mnohem méně jistý příběh. Video moderátorky a tazatelky Anastasije „Heccu“ Tolmačeva znovu otevřelo debatu o tom, jak těžké je v esportu vybudovat stabilní kariéru.

Faker a Karina pobavili fanoušky reklamou pro Google Play

Legenda League of Legends Faker a Karina ze skupiny aespa se objevili ve společné kampani Google Play. Krátká pětidílná série staví na trapných setkáních, herních narážkách a humoru, který rychle zaujal fanoušky esportu i K-popu.

Assassin’s Creed Hexe unikl na internet. Chystá se návrat legendární postavy 

Kolem připravovaného Assassin’s Creed Hexe je stále rušněji. Na internet údajně unikl první obrázek z očekávaného temného dílu série a spolu s ním i nové detaily o příběhu. Největší pozornost ale vyvolává informace o možném návratu jedné z nejikoničtějších postav celé značky, Ezia Auditoreho.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama