OstatníDoom: The Dark Ages je skvělá hra, která ale mohla být lepší 

Doom: The Dark Ages je skvělá hra, která ale mohla být lepší 

Doom: The Dark Ages přináší fantastický bojový systém, který patří k tomu nejlepšímu, co jsme kdy v sérii viděli. Id Software se ale zároveň pokusilo posunout ještě dál a přitom trochu zakoplo o vlastní ambice.

Jde už o třetí moderní pojetí legendární série a i tentokrát se vývojářům podařilo přijít s něčím novým. Hra zpomaluje tempo a nutí hráče zůstat na místě a čelit vlnám nepřátel v bojem nasáklém pekle. Ve svých nejlepších momentech je Doom: The Dark Ages jeden z nejuspokojivějších FPS zážitků posledních let. Jenže únavný design úrovní, slabší tempo vyprávění a nezajímavé sekce s draky hru táhnou dolů.

Peklo středověku

Hra se odehrává dávno před událostmi Doom 2016 a odhaluje nové souvislosti ze života Doom Slayera. Démony kosíte dál, ale tentokrát v kulisách připomínajících temný středověk. Objevují se nové postavy, lokace i nepřátelé, ale jádrem zůstává poctivá FPS řežba. The Dark Ages klade větší důraz na boj zblízka. Mezi novinkami najdeme jednoruční zbraně a hlavně štít, který není jen obranným prvkem – správně načasované použití z něj dělá smrtící nástroj.

Souboje připomínají mix Soulslike a klasického bullet hellu. Stojíte tváří v tvář monstrům, uhýbáte projektilům, hledáte skulinu pro protiútok – a když to klapne, cítíte se jako bůh války. Kombinace bohatých možností upgradů, desítek zbraní a výzev dává boji hloubku, která vás vtáhne do stavu, ze kterého nechcete vystoupit.

Když prostředí ubíjí tempo

Bohužel mimo arény je to slabší. Mapy jsou rozsáhlé, často vertikálně členěné, plné zákoutí a sběratelských předmětů. Jenže většina úrovní se odehrává podle jedné šablony: přijdi, najdi tři až čtyři klíčové objekty, aktivuj hlavní cíl, cutscéna, další úroveň. Postupem času to začne být repetitivní a únavné. Výjimkou je jedna pozdější úroveň, kde nefunguje mapa a musíte se spolehnout na orientaci v terénu – chytré, napínavé, ale bohužel ojedinělé.

Překážkou je podle Dexerto i pomalejší tempo vyprávění. Příběh se odehrává hlavně v cutscénách, samotné mise působí prázdně. Dialogů je minimum, často jen generické hlášky během boje. Po delší pauze mezi příběhovými body se lehce ztratíte a těžko znovu napojíte.

Pro boj, ne pro příběh

Doom: The Dark Ages nabízí jeden z nejlepších soubojových systémů, jaký kdy FPS žánr poznal. Přesný a plný adrenalinu. Ale design úrovní, tempo příběhu a zbytečné novinky brání hře v tom, aby navázala na kvalitu Doom 2016 nebo Eternal. 

Doporučujeme

Riot mění pravidla. Týmy mohou spolupracovat se sázkovými kancelářemi

Riot Games mění dlouholetý přístup k sázkovým společnostem v esportu. Týmy z nejvyšších soutěží League of Legends a Valorantu v regionech Americas a EMEA mohou nově uzavírat partnerství se sázkovými kancelářemi. Vydavatel to vysvětluje snahou dostat už existující sázkový trh pod větší kontrolu a zároveň pomoct týmům s příjmy.

Kolínský Major vstoupil do další fáze

IEM Cologne Major 2026 pokračuje druhou fází, která rozhodne o dalších osmi postupujících mezi užší elitu turnaje. Jeden z největších podniků v Counter-Striku běží v Kolíně nad Rýnem od 2. do 21. června a vyvrcholí play-off v Lanxess Areně. Ve hře je titul z Majoru i prize pool 1,25 milionu dolarů.

Riot upravuje berlínskou arénu, část zápasů bude bez živého publika

Riot Games mění fungování své berlínské arény, která slouží evropským soutěžím v League of Legends a Valorantu. Do prostoru přibude druhá studiová scéna, díky níž bude možné vysílat přenosy z LEC a VCT EMEA souběžně. Změna ale znamená, že část zápasů se odehraje bez přítomnosti publika.

Call of Duty League v krizi. Z milionových smluv k hráčům, kteří si platí vlastní přestupy

Ještě před několika lety létaly v profesionální Call of Duty scéně milionové kontrakty a organizace bojovaly o hvězdy jako fotbalové velkokluby. Dnes některé týmy šetří na platech, prodávají své nejlepší hráče a profesionálové si dokonce doplácejí vlastní přestupové částky. Ekonomický model Call of Duty League se začíná hroutit přímo před očima fanoušků.

KRIMZ po deseti letech končí v aktivní sestavě fnaticu

Ve fnaticu končí jedna z nejdelších kapitol profesionálního Counter-Striku. Švédský hráč Freddy „KRIMZ“ Johansson po deseti letech opouští aktivní sestavu slavné organizace a míří na lavičku. Klub tím pokračuje v přestavbě týmu, který se v posledních sezonách marně snaží navázat na někdejší úspěchy.

T1 jde do rozhodující kvalifikace na MSI

Korejská liga LCK vstupuje do rozhodující fáze před Mid-Season Invitational. Turnaj Road to MSI určí dva zástupce Jižní Koreje pro jeden z největších mezinárodních podniků sezony. V nejlepší výchozí pozici jsou Hanwha Life Esports a T1, které čeká přímý souboj v horní části pavouka.

Paříž míří na trůn esportu. Esports World Cup může změnit herní mapu světa

Největší esportová akce planety letos poprvé opouští Saúdskou Arábii a stěhuje se do Paříže. Esports World Cup nabídne během sedmi týdnů souboje ve 24 hrách, prize pool 75 milionů dolarů a tisíce profesionálních hráčů. Pro francouzskou metropoli jde o obrovskou příležitost stát se novým centrem světového esportu.

Úspěšný esport začíná u hráčů a končí u fanoušků

Ne každá dobrá soutěžní hra se automaticky stane silným esportem. Může mít přesné mechaniky, početnou komunitu i podporu vývojářů, a přesto se z ní na profesionální scéně nestane dlouhodobý fenomén. Rozdíl mezi povedenou hrou a úspěšným esportem bývá menší na papíře než v praxi.

Vitality nezvládli play-off LEC a po dvou porážkách končí

Team Vitality vstupovali do play-off jarní části LEC z prvního místa, ale jejich cesta skončila hodně rychle. Tým s českou dvojicí Marek „Humanoid“ Brázda a Matyáš „Carzzy“ Orság nezískal v play-off ani jednu mapu. Po dvou porážkách 0:3 se s bojem o titul rozloučil mnohem dřív, než se po základní části čekalo.

Hvězdy LCK včetně Fakera budou v červnu exkluzivně streamovat na SOOP

Jihokorejská streamovací platforma SOOP si na červen zajistila exkluzivní vysílání osobních přenosů vybraných hráčů z League of Legends Champions Korea. Fanoušci tak dostanou během soutěžní pauzy další obsah s největšími jmény korejské scény. V programu se mají objevit současné hvězdy LCK i bývalí profesionálové.

Overwatch esports znovu ožil. Rekordní sledovanost ale zachránily hlavně odměny zdarma

Turnaj OWCS 2026 Champions Clash zaznamenal nejvyšší sledovanost Overwatch esportu za poslední roky. Na první pohled to vypadá jako velký návrat populární kompetitivní scény po pádu Overwatch League. Realita je ale složitější. Obrovský zájem fanoušků totiž tentokrát táhly hlavně atraktivní Twitch Drops a exkluzivní herní odměny.

Riot láká na Masters London klipem plným známých hráčů

VALORANT Masters London se blíží a Riot Games k turnaji vydal oficiální hymnu Chaos in the House. Skladbu doprovází videoklip s rapperem Che Lingem, ve kterém se objevují známí profesionální hráči i řada skrytých odkazů na velké momenty poslední sezony.

Traytonova SoloQ Challenge zamíří do Koreje

Francouzský streamer a komentátor Jean „Trayton“ Medzadourian posílá svou SoloQ Challenge poprvé mimo Evropu. Čtvrtý ročník soutěže v League of Legends se uskuteční od 9. do 27. června v Jižní Koreji a nabídne prize pool nejméně 5 000 eur.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama