OstatníDoom: The Dark Ages je skvělá hra, která ale mohla být lepší 

Doom: The Dark Ages je skvělá hra, která ale mohla být lepší 

Doom: The Dark Ages přináší fantastický bojový systém, který patří k tomu nejlepšímu, co jsme kdy v sérii viděli. Id Software se ale zároveň pokusilo posunout ještě dál a přitom trochu zakoplo o vlastní ambice.

Jde už o třetí moderní pojetí legendární série a i tentokrát se vývojářům podařilo přijít s něčím novým. Hra zpomaluje tempo a nutí hráče zůstat na místě a čelit vlnám nepřátel v bojem nasáklém pekle. Ve svých nejlepších momentech je Doom: The Dark Ages jeden z nejuspokojivějších FPS zážitků posledních let. Jenže únavný design úrovní, slabší tempo vyprávění a nezajímavé sekce s draky hru táhnou dolů.

Peklo středověku

Hra se odehrává dávno před událostmi Doom 2016 a odhaluje nové souvislosti ze života Doom Slayera. Démony kosíte dál, ale tentokrát v kulisách připomínajících temný středověk. Objevují se nové postavy, lokace i nepřátelé, ale jádrem zůstává poctivá FPS řežba. The Dark Ages klade větší důraz na boj zblízka. Mezi novinkami najdeme jednoruční zbraně a hlavně štít, který není jen obranným prvkem – správně načasované použití z něj dělá smrtící nástroj.

Souboje připomínají mix Soulslike a klasického bullet hellu. Stojíte tváří v tvář monstrům, uhýbáte projektilům, hledáte skulinu pro protiútok – a když to klapne, cítíte se jako bůh války. Kombinace bohatých možností upgradů, desítek zbraní a výzev dává boji hloubku, která vás vtáhne do stavu, ze kterého nechcete vystoupit.

Když prostředí ubíjí tempo

Bohužel mimo arény je to slabší. Mapy jsou rozsáhlé, často vertikálně členěné, plné zákoutí a sběratelských předmětů. Jenže většina úrovní se odehrává podle jedné šablony: přijdi, najdi tři až čtyři klíčové objekty, aktivuj hlavní cíl, cutscéna, další úroveň. Postupem času to začne být repetitivní a únavné. Výjimkou je jedna pozdější úroveň, kde nefunguje mapa a musíte se spolehnout na orientaci v terénu – chytré, napínavé, ale bohužel ojedinělé.

Překážkou je podle Dexerto i pomalejší tempo vyprávění. Příběh se odehrává hlavně v cutscénách, samotné mise působí prázdně. Dialogů je minimum, často jen generické hlášky během boje. Po delší pauze mezi příběhovými body se lehce ztratíte a těžko znovu napojíte.

Pro boj, ne pro příběh

Doom: The Dark Ages nabízí jeden z nejlepších soubojových systémů, jaký kdy FPS žánr poznal. Přesný a plný adrenalinu. Ale design úrovní, tempo příběhu a zbytečné novinky brání hře v tom, aby navázala na kvalitu Doom 2016 nebo Eternal. 

Doporučujeme

SINNERS překvapili favorizované HEROIC a dál vítězí

Česká esportová organizace SINNERS zaznamenala na turnaji Digital Crusade DraculaN Season 7 v Rumunsku dvě důležitá vítězství. Nejprve překvapila favorizované HEROIC, které porazila 2:1 na mapy, a následně si poradila také s JiJieHao. Díky tomu postoupila do finále horní části vyřazovacího pavouka, kde ji čeká turecká sestava Eternal Fire.

Po 27 letech končí esportová legenda Evil Geniuses

Jedna z nejstarších a nejúspěšnějších esportových organizací světa končí. Američtí Evil Geniuses oznámili, že 2. listopadu 2026 ukončí soutěžní i běžný provoz. Důvodem jsou rostoucí náklady, nedostatek sponzorů a obtížná ekonomická situace v profesionálním esportu. Organizace za sebou zanechává 27 let historie a několik významných světových titulů.

Esport zažívá miliardový boom. Na platformě Kalshi se za jediný rok zobchodovalo 1,73 miliardy dolarů

Zájem o esport se stále častěji projevuje také mimo samotné herní turnaje. Americká predikční platforma Kalshi zaznamenala během dvanácti měsíců obchody spojené s esportem v hodnotě 1,73 miliardy dolarů. Ještě před rokem přitom šlo o téměř zanedbatelný segment. Prudký růst ukazuje, jak významnou součástí trhu se soutěžní hraní postupně stává.

Korejci ovládli čínský turnaj v League of Legends. BNK FearX ve finále porazili domácí Team WE

Jihokorejský tým BNK FearX ovládl mezinárodní turnaj Demacia Cup Global Invitational 2026. Ve finále v Pekingu porazil domácí Team WE 3:1 a získal hlavní finanční odměnu 600 tisíc jüanů, tedy přibližně 84 tisíc dolarů. Hlavní postavou vítězného tažení se stal jungler Jeon „Raptor“ Eo-jin, který patřil k nejvýraznějším hráčům celého turnaje.

LOUD přepsali historii VALORANTu. Jako první vyhráli světový šampionát podruhé

Brazilská organizace LOUD se zapsala do historie profesionálního VALORANTu. Ve finále světového šampionátu Champions 2026 v Šanghaji porazila evropský Team Vitality 3:1 a jako první organizace získala druhý titul mistrů světa. Na úspěch z roku 2022 přitom navázala se zcela novou sestavou. Nejužitečnějším hráčem turnaje se stal osmnáctiletý Roberto „erde“ Lobos.

Telekineze ve Valorantu. Riot odhalil novou agentku Hush

Populární taktická střílečka Valorant se rozroste o další hratelnou postavu. Společnost Riot Games představila čínskou agentku Hush, která dokáže pomocí telekineze manipulovat s předměty a překvapovat protivníky. Novinka patří mezi útočně zaměřené Duelisty a do hry dorazí 27. října 2026.

Karmine Corp předvedli velký obrat na Worlds 2026

Evropští Karmine Corp vstoupili do mistrovství světa v League of Legends dramatickým vítězstvím. Proti severoamerickým Cloud9 prohrávali 1:2, dokázali však otočit sérii a zvítězit 3:2. Zůstávají tak ve hře o jediné postupové místo do hlavní fáze turnaje.

Riot Games mění vedení VALORANTu. Do společnosti přicházejí zkušení manažeři z herního průmyslu

Společnost Riot Games oznámila významné personální změny, které se dotknou populární střílečky VALORANT, spolupráce s tvůrci obsahu i esportové scény Teamfight Tactics. Novým herním ředitelem VALORANTu se stal Joe Lee, zatímco globální strategii spolupráce s influencery převezme Mitchel Inkrott, který dříve působil v Electronic Arts.

Astralis mění sestavu. Poprvé v historii přicházejí o dánskou většinu

Jedna z nejúspěšnějších organizací v historii Counter-Striku prochází zásadní proměnou. Astralis oznámili příchod polského kapitána Kamila „siuhy“ Szkaradka a ukrajinského hráče Nikity „cmtry“ Samolotova. Oba nahrazují dánské reprezentanty HooXiho a jabbiho, kteří byli přesunuti na lavičku. Poprvé v historii tak Astralis nebudou mít v základní sestavě dánskou většinu.

Thunderpick startuje na Maltě. Virtus.pro odstoupili, Legacy hlásí návrat kapitána

Ve středu 14. října odstartuje na Maltě Thunderpick World Championship 2026 v Counter-Striku 2. Osm týmů se utká o celkovou dotaci milion dolarů. Krátce před začátkem však došlo ke změnám v sestavách. Virtus.pro se museli odhlásit kvůli zdravotním a vízovým problémům svých hráčů, nahradí je Ninjas in Pyjamas. Brazilští Legacy naopak přivítají zpět kapitána Andreie „arT“ Piovezana, který prodělal meningitidu.

LOUD šokovali favorizované NRG. Na světovém šampionátu ve VALORANTu si zahrají o postup do finále

Brazilská organizace LOUD se postarala o jedno z největších překvapení letošního VALORANT Champions 2026. V semifinále horní části vyřazovacího pavouka porazila favorizované NRG 2:1 a zajistila si souboj s Team Vitality o přímý postup do velkého finále. Americký celek naopak po nečekané porážce zamířil do spodní části pavouka, kde jeho cesta turnajem nakonec skončila.

Vitality porazili G2 a jsou krok od finále Champions Shanghai

Evropský tým Vitality pokračuje v úspěšném tažení světovým šampionátem VALORANT Champions Shanghai. V sobotním semifinále horní části pavouka porazil severoamerické G2 Esports 2:0 a zajistil si umístění mezi třemi nejlepšími týmy turnaje. O přímý postup do velkého finále se utká s brazilskými LOUD, které už jednou v Šanghaji porazil.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama