e-SportsDisguised Toast přiznal, že jeho organizace stále prodělává spoustu peněz

Disguised Toast přiznal, že jeho organizace stále prodělává spoustu peněz

Na začátku roku 2023 udělal známý YouTuber a streamer Jeremy „Disguised Toast“ Wang významný krok. Založil si totiž vlastní esportovou společnost Disguised. O necelý rok později odhalil informace týkající se špatného finančního stavu jeho organizace. Jedná se o problémy, s nimiž se potýká mnoho lidí v oblasti esportu. Přestože je Wang v herní komunitě dobře známý a oblíbený, zveřejnil pokračující finanční ztráty, které vyvolávají otázky ohledně udržitelnosti jeho podniku.

Toastovo počáteční přiznání ztráty ve výši 1 milionu dolarů v roce 2023 neodradilo ani jeho samotného, ani jeho aspirace pro Disguised. V nedávném rozhovoru pro server Forbes o vstupu do talentové agentury Loaded prohlásil: „Jsem spokojený s pokrokem a stále na tom prodělávám spoustu peněz!“. Tato upřímnost poukazuje na realitu, s níž se potýká mnoho esportových organizací. A to je problém ziskovosti v prostředí kompetitivních her.

„Určitě to má své vzestupy a pády, přirovnávám to k hazardním hrám, ale kromě toho, že když vyhrajete, tak stejně prohráváte peníze. Ale je to do značné míry vášnivý projekt a já jsem to od začátku očekával. Možná to za rok pozastavím, pokud se nám nepodaří prorazit, ale zatím je to s každým rokem lepší, protože scéně víc rozumím.“ uvedl Disguised Toast.

Toast hledá novou kariéru mimo streaming

Boj o ziskovost v oblasti esportu ilustruje širší dilema, kterému streameři jako Wang čelí s rozvojem kariéry. Jelikož si je vědom toho, že ho jeho streamovací vášeň nemusí živit donekonečna, zkoumá alternativní cesty.

„Povolání streamera na Twitchi nemá dlouhou historii. Takže je těžké podívat se na lidi, kteří to dělali v minulosti, abyste si mohli vzít příklad a zjistit, co dál,“ uvedl Toast. „Je to jen hraní nové hry každý rok až do šedesáti let? Jaké máme možnosti, když chceme zkusit něco jiného? Myslím, že každý streamer bude s přibývajícím věkem čelit tomuto dilematu. Jednou z nejlepších věcí na současné spolupráci s Loaded je, že se mnou spolupracují na nápadech ohledně možných budoucích podniků. Protože jsem někdo, kdo se tak trochu blíží ke konci své éry ‚jen hraní‘.“

Přestože se Toast připojil ke společnosti Loaded teprve nedávno, partnerství se již osvědčilo. „Jsme nadšeni, že můžeme spolupracovat se Toastem, kterého již dlouho obdivujeme,“ uvedl Yoni Ginsberg, viceprezident pro strategii talentů ve společnosti Loaded. „Je to uznávaný tvůrce v oboru a špičková osobnost v různých herních žánrech včetně ‚social deception‘ a karetních her. Je tedy přirozeným přírůstkem do našeho týmu.“

Doporučujeme

Riot odhalil Warden. Valorant dostane novou zbraň i herní režim

Riot Games představil jednu z největších letošních aktualizací pro Valorant. Patch 13.06 přinese novou automatickou pušku Warden, experimentální herní režim umožňující kombinovat schopnosti různých agentů i přepracovaný systém jejich mistrovství. Vývojáři chystají také několik změn v kompetitivním hraní.

Legacy přejeli G2 a ovládli FISSURE Playground 3

Brazilští Legacy završili FISSURE Playground 3 jednoznačným vítězstvím. Ve finále turnaje v čínském Suzhou nedovolili G2 získat jedinou mapu a po výsledku 3:0 si odvezli titul. Hlavní hvězdou rozhodující série byl Bruno „latto“ Rebelatto.

Ženský esport táhnou dvě hry. Mobile Legends láká rekordní publikum

Ženské turnaje ve hrách Valorant a Mobile Legends: Bang Bang přitahují statisíce diváků, každá scéna ale roste jiným způsobem. Mobilní titul těží ze silného publika v jihovýchodní Asii a vysoké sledovanosti největších akcí. Valorant nabízí hráčkám rozsáhlejší síť soutěží a cesty do dalších profesionálních lig.

AI trenér pro League of Legends překonal milion stažení. Pomáhá i GIANTX

Aplikace iTero, která hráčům League of Legends pomáhá s výběrem šampionů i rozborem chyb, překročila milion stažení. Za nástrojem stojí organizace GIANTX, která podobné analytické postupy využívá také při hledání talentů pro profesionální scénu. Výraznou část růstu přinesli hráči ze Španělska a Latinské Ameriky.

Riot otevírá cestu do VCT, kvalifikace pro sezonu 2027 začnou už v listopadu

Týmy ve hře VALORANT dostanou od příští sezony více příležitostí proniknout mezi světovou elitu. Otevřené kvalifikace do úvodních turnajů VCT začnou už v listopadu 2026. Úspěšné sestavy bez partnerské smlouvy navíc získají finanční podporu za postup do významných částí soutěže.

Team Liquid před Champions posílá purp0 na lavičku

Team Liquid pošle na světový šampionát ve hře VALORANT pozměněnou sestavu. Semyona „purp0“ Borčeva na lavičce nahradí osmnáctiletý Ognjen „GSR“ Bondžić z klubové akademie. Srbského hráče čeká premiéra mezi elitou rovnou na Champions Shanghai. Trenér přitom připustil, že si jeho předchůdce účast na turnaji zasloužil.

Tři hráči, které sledovat na VALORANT Champions Shanghai

VALORANT Champions Shanghai uzavře mimořádně nepředvídatelnou sezonu 2026, během níž se na špici vystřídalo několik týmů i regionů. Před vrcholem roku tak chybí jednoznačný favorit. O to větší pozornost bude směřovat k jednotlivcům, kteří během sezony dokázali rozhodovat ty nejdůležitější zápasy. Vybrali jsme tři nejzajímavější jména turnaje, která mohou v Šanghaji výrazně promluvit do boje o titul.

Finále World of Warcraft se vrací na BlizzCon. Týmy zabojují o 600 tisíc dolarů

Nejlepší týmy ve hře World of Warcraft čeká o víkendu boj o tituly na BlizzConu. Finále soutěží Mythic Dungeon International a Arena World Championship se na akci vracejí poprvé od roku 2019. Ve dnech 12. a 13. září se bude hrát o společnou dotaci 600 tisíc dolarů. Přenosy budou dostupné na Twitchi a YouTube.

Valorant míří do Šanghaje. O světový titul se utká šestnáct týmů

Šestnáct týmů ze čtyř regionů se od 24. září do 18. října na turnaji Champions Shanghai utká o titul světového šampiona ve hře Valorant. Evropskou soutěž VCT EMEA budou zastupovat Karmine Corp, Team Liquid, FUT Esports a Team Vitality. Účastníky nejprve čekají čtyři skupiny, ze kterých do vyřazovací části projde jen polovina sestav.

League of Legends chystá týmový voice chat. Solo Queue se může změnit k nepoznání

Po sedmnácti letech by se League of Legends mohlo dočkat změny, která zásadně ovlivní Solo Queue. Riot Games pracuje na Team Voice, tedy hlasové komunikaci mezi celým týmem. Přínos může být obrovský, stejně jako riziko toxicity.

Alliance zaskočili FaZe, frozenův tým čeká boj o přežití

FaZe vstoupili do turnaje FISSURE Playground 3 porážkou. Sestava se slovenským hráčem Davidem „frozenem“ Čerňanským podlehla švédským Alliance 0:2 na mapy a další zaváhání už bude znamenat vyřazení. Alliance naopak dělí jediná výhra od postupu do play-off.

Team Falcons končí v Dotě 2, změna se týká i slovenského skitera

Team Falcons opouštějí profesionální scénu Dota 2. Saúdskoarabská organizace uzavírá téměř tříleté působení, během něhož získala i titul na The International 2025. Rozhodnutí se dotýká také slovenského hráče Olivera „skitera“ Lepka, který byl součástí sestavy od jejího vzniku. Jeho další angažmá zatím není oznámené.

Global Esports otočili finále z 0:2 a získali první titul ve VCT

Global Esports vyhráli VCT Pacific Stage 2 ve hře Valorant. Ve finále proti Nongshim RedForce prohrávali už 0:2 na mapy, třemi výhrami v řadě ale sérii obrátili. Indická organizace tak slaví svůj první titul ve VCT a na světový šampionát Champions zamíří jako nasazená jednička pacifického regionu.

Japonská legenda Evi po 11 letech končí s profesionálním hraním

Jedna z nejvýraznějších osobností japonské scény League of Legends uzavírá dlouhou hráčskou kapitolu. Shunsuke „Evi“ Murase po letošní sezoně ukončí profesionální kariéru, během níž získal dvanáct domácích titulů a jako první Japonec nastoupil v evropské LEC.

Nintendo po roce zasáhlo do Super Smash Bros. Ultimate. Jediná změna rozzuřila e-sportovou scénu

Super Smash Bros. Ultimate dostalo po více než roce nečekanou aktualizaci. Patch 13.0.5 obsahuje jedinou změnu, ta ale podle části komunity prakticky míří proti populárnímu Delay Modu, který hráči používali ke zmírnění problémů s online odezvou. Rozhodnutí Nintenda tak znovu otevřelo dlouholetý spor mezi vývojáři a kompetitivní Smash scénou.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama