-3.9 C
Czech
Pátek 23. ledna 2026

Bývalý šéf Assassin’s Creed žaluje Ubisoft a žádá 1,3 milionu dolarů

Marc-Alexis Côté, dlouholetý lídr série Assassin’s Creed, zažaloval Ubisoft o 1,3 milionu kanadských dolarů (zhruba 19,5 milionu korun). Podle žaloby byl jeho odchod z firmy na podzim loňského roku fakticky „maskovanou výpovědí“, jejímž cílem bylo vyhnout se vyplacení odstupného. 

CS:GO dobyl online herní svět

Reklama

Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) od Valve se stal dominantní silou v online hraní. Tato multiplayerová first-person střílečka vydaná v roce 2012 si získala srdce milionů hráčů po celém světě a zásadně ovlivnila esportové prostředí. Jak je možné, že se dostala tato hra do popředí světového hraní? 

Reklama

Hra staví proti sobě dva týmy – Teroristy a Protiteroristy – v boji plném strategie, dovedností a týmové práce. Cílem je splnit úkoly nebo eliminovat soupeřící tým. Hloubka herního systému a vysoká konkurenceschopnost zaručily Counter-Strike: Global Offensive pozici lídra v online hraní.

Původně se jednalo o čtvrtou hru v sérii Counter-Strike, která vznikla v roce 1999 jako modifikace pro Half-Life. První Counter-Strike si získal kultovní status a vedl k vydání Counter-Strike: Condition Zero a Counter-Strike: Source. Každá z her přinesla inovace, ale verze CS:GO posunula sérii na novou úroveň díky vylepšené grafice, modernizované hratelnosti a inovativním herním režimům, které rozvíjely myšlenky svých předchůdců.

Dopad CS:GO na soutěžní hraní

CS:GO byl stvořen pro kompetitivní hraní. Náročný 5v5 model a mechaniky trestající i drobné chyby znamenaly, že zvládnutí hry vyžadovalo měsíce, někdy i roky tréninku. V žánru FPS stříleček se CS:GO stal ultimativním měřítkem a vlajkovou lodí, se kterou se ostatní hry srovnávaly. Není divu, že si udržuje dominantní pozici.

Vzestup esportu CS:GO je důkazem vysoké atraktivity a hloubky hry. Velké turnaje jako ESL Pro League, Intel Extreme Masters a prestižní CS:GO Major Championships přitahují miliony diváků. 

Reklama

Komunita a zapojení hráčů

Komunita CS:GO patří k nejaktivnějším v online hraní. Valve ji mohutně podporuje, umožňuje tvorbu vlastních map a skinů, které si uživatelé sdílí na Steam Workshopu a obohacují hru o nespočet nového obsahu.

Budoucnost Counter-Strike v online hraní

Budoucnost online hraní CS:GO vypadá nadějně z několika důvodů. Za prvé, Valve se neustále snaží hru aktualizovat a vylepšovat. Nedávný přechod na engine Source 2 s CS2 zaručuje, že CS:GO bude žít dál i v budoucnu.

Valve pravidelně informuje o novinkách a aktualizacích, včetně nových příkazů a patchů, čímž zajišťuje relevantnost hry během jejího životního cyklu. Pravidelné patche, nové mapy a sezónní události udržují hráče aktivní a vtahují je do hry. Technologický pokrok, jako je virtuální realita a vylepšené grafické enginy, dále posiluje herní zážitek CS:GO. Tato hra jen tak nezmizí. 

Reklama
Reklama

Sledujte nás na sítích

Studio Ubisoft vysvětlilo zrušení remaku Prince of Persia. Chyběl čas i rozpočet

Ubisoft po více než pěti letech vývoje definitivně zrušil remake legendární hry Prince of Persia: The Sands of Time. Podle vyjádření společnosti by dokončení projektu vyžadovalo „více času a investic, než si studio mohlo zodpovědně dovolit“. Rozhodnutí přichází téměř šest let po prvním oznámení remaku a přesně pět let po datu, kdy měl původně vyjít, tedy 21. ledna 2021.

Esport v roce 2026 přitahuje pozornost 75 miliony dolarů a nabitým kalendářem

Esport vstupuje do roku 2026 s jasným signálem, že se dál tlačí do hlavního proudu. V Rijádu se má v létě odehrát sedmitýdenní série turnajů s prize poolem 75 milionů dolarů a vedle ní běží přípravy na další velké mezinárodní akce napříč tituly.

Bývalý šéf Assassin’s Creed žaluje Ubisoft a žádá 1,3 milionu dolarů

Marc-Alexis Côté, dlouholetý lídr série Assassin’s Creed, zažaloval Ubisoft o 1,3 milionu kanadských dolarů (zhruba 19,5 milionu korun). Podle žaloby byl jeho odchod z firmy na podzim loňského roku fakticky „maskovanou výpovědí“, jejímž cílem bylo vyhnout se vyplacení odstupného. 

Oblivion v Sapporu vyhrál ALGS po jízdě z poslední šance

Finále Apex Legends Global Series 2026 v japonském Sapporu vyhrál tým Oblivion a zapsal se do historie. Poprvé totiž získal titul tým, který se na šampionát probojoval přes Last Chance Qualifier. V rozhodující fázi nasbíral Oblivion 86 bodů a dotáhl turnaj až ke zlatu.

Sezona LoL esportu 2026 startuje a první globální test přijde v březnu

Sezona League of Legends esportu pro rok 2026 se rozjela a už v lednu startují hlavní regionální ligy. Jako první odstartovaly LCK a LPL 14. ledna, LCP 16. ledna, LEC a CBLOL 17. ledna a LCS se přidá 24. ledna.

LEC Versus odstartuje už v sobotu a přiveze do Berlína i dva hosty z regionálních lig

Soutěžní sezóna League of Legends v Evropě začne novým turnajem LEC Versus – EMEA Invitational. První zápasy jsou na programu v sobotu 17. ledna, kdy se proti sobě postaví deset týmů LEC a dva hosté z regionálních lig EMEA, Los Ratones a Karmine Corp Blue.

Ninjas in Pyjamas rozjeli těžbu bitcoinu a za tři měsíce vytěžili přes 14 milionů dolarů

NIP Group, firma stojící za esportovou organizací Ninjas in Pyjamas, se ve velkém pustila do těžby bitcoinu. Za první tři měsíce provozu vytěžila zhruba 151,4 bitcoinu, což při tehdejších cenách odpovídalo asi 14,5 milionu dolarů. Těžba běžela od září do listopadu a podle společnosti jde teprve o začátek.

Logitech se stal oficiálním partnerem LCK pro sezonu 2026

Logitech Korea uzavřel oficiální partnerství s League of Legends Champions Korea, tedy jihokorejskou ligou LCK. Spolupráce navazuje na dlouhodobé spojení obou stran, které se táhne už devět sezon od léta 2018. Logitech má jako sponzor pomáhat se zajištěním chodu soutěže a zároveň se víc přibližovat fanouškům skrze společné aktivity.

Studio Ubisoft vysvětlilo zrušení remaku Prince of Persia. Chyběl čas i rozpočet

Ubisoft po více než pěti letech vývoje definitivně zrušil remake legendární hry Prince of Persia: The Sands of Time. Podle vyjádření společnosti by dokončení projektu vyžadovalo „více času a investic, než si studio mohlo zodpovědně dovolit“. Rozhodnutí přichází téměř šest let po prvním oznámení remaku a přesně pět let po datu, kdy měl původně vyjít, tedy 21. ledna 2021.

Esport v roce 2026 přitahuje pozornost 75 miliony dolarů a nabitým kalendářem

Esport vstupuje do roku 2026 s jasným signálem, že se dál tlačí do hlavního proudu. V Rijádu se má v létě odehrát sedmitýdenní série turnajů s prize poolem 75 milionů dolarů a vedle ní běží přípravy na další velké mezinárodní akce napříč tituly.

Bývalý šéf Assassin’s Creed žaluje Ubisoft a žádá 1,3 milionu dolarů

Marc-Alexis Côté, dlouholetý lídr série Assassin’s Creed, zažaloval Ubisoft o 1,3 milionu kanadských dolarů (zhruba 19,5 milionu korun). Podle žaloby byl jeho odchod z firmy na podzim loňského roku fakticky „maskovanou výpovědí“, jejímž cílem bylo vyhnout se vyplacení odstupného. 

Oblivion v Sapporu vyhrál ALGS po jízdě z poslední šance

Finále Apex Legends Global Series 2026 v japonském Sapporu vyhrál tým Oblivion a zapsal se do historie. Poprvé totiž získal titul tým, který se na šampionát probojoval přes Last Chance Qualifier. V rozhodující fázi nasbíral Oblivion 86 bodů a dotáhl turnaj až ke zlatu.

Sezona LoL esportu 2026 startuje a první globální test přijde v březnu

Sezona League of Legends esportu pro rok 2026 se rozjela a už v lednu startují hlavní regionální ligy. Jako první odstartovaly LCK a LPL 14. ledna, LCP 16. ledna, LEC a CBLOL 17. ledna a LCS se přidá 24. ledna.

LEC Versus odstartuje už v sobotu a přiveze do Berlína i dva hosty z regionálních lig

Soutěžní sezóna League of Legends v Evropě začne novým turnajem LEC Versus – EMEA Invitational. První zápasy jsou na programu v sobotu 17. ledna, kdy se proti sobě postaví deset týmů LEC a dva hosté z regionálních lig EMEA, Los Ratones a Karmine Corp Blue.

Ninjas in Pyjamas rozjeli těžbu bitcoinu a za tři měsíce vytěžili přes 14 milionů dolarů

NIP Group, firma stojící za esportovou organizací Ninjas in Pyjamas, se ve velkém pustila do těžby bitcoinu. Za první tři měsíce provozu vytěžila zhruba 151,4 bitcoinu, což při tehdejších cenách odpovídalo asi 14,5 milionu dolarů. Těžba běžela od září do listopadu a podle společnosti jde teprve o začátek.

Logitech se stal oficiálním partnerem LCK pro sezonu 2026

Logitech Korea uzavřel oficiální partnerství s League of Legends Champions Korea, tedy jihokorejskou ligou LCK. Spolupráce navazuje na dlouhodobé spojení obou stran, které se táhne už devět sezon od léta 2018. Logitech má jako sponzor pomáhat se zajištěním chodu soutěže a zároveň se víc přibližovat fanouškům skrze společné aktivity.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama