Call of DutyCall of Duty doplácí na každoroční vydávání her

Call of Duty doplácí na každoroční vydávání her

Esport kolem Call of Duty podle bývalého kreativního ředitele multiplayeru Grega Reisdorfa naráží hlavně na to, že se hra každý rok mění. Liga tak těžko buduje dlouhodobé příběhy, silné rivality i stabilní fanouškovskou základnu.

Call of Duty League sice není na odpis, ale za největšími střílečkami dál zaostává. Nejvyšší letošní sledovanost zatím přinesl Stage 1 Major s 353 tisíci diváky. To je slušné číslo, jenže ve srovnání s VALORANTem nebo Counter-Strikem je stále znát odstup.

Reisdorf pojmenoval problém dost přímo. Nový díl vychází každý rok a hráči tak neustále začínají znovu. „Proč to děláme pořád dokola?“ popsal otázku, která se podle něj ve vývoji vracela opakovaně. Podle něj tím trpí profesionálové i běžní hráči, protože do hry investují stovky a tisíce hodin, ale další vydání všechno znovu převrátí.

Právě stabilita přitom podle něj dělá silný esport. Hráči, fanoušci i samotná liga potřebují prostředí, na které se dá dlouhodobě navázat. U Call of Duty se ale nemění jen meta nebo balance změny. Mění se celá hra. Reisdorf proto míní, že delší životnost jednoho titulu by mohla scéně prospět podobně jako u Counter-Striku, kde se roky budují známá jména, rivality i vztah fanoušků k týmům.

Do problému se promítá i menší zájem o samotnou hru. Na SteamDB má Call of Duty momentálně zhruba 35 tisíc aktivních hráčů online a kolem série je cítit únava. Smíšené reakce provázejí i Black Ops 7. Když slábne zájem o hru, oslabuje to i esport, který na ní stojí.

Reisdorf naznačil, že jednou z cest by mohl být model postavený víc na skinech a kosmetických předmětech místo každoročního vydávání nového dílu. Zmínil také větší zapojení komunity a větší důraz na obsah, který by fanoušky vtáhl. Právě příběhy a osobnosti podle lidí z branže často rozhodují o tom, jestli si diváci ke scéně vytvoří vztah.

Jenže Call of Duty míří hlavně na masové publikum, ne čistě na esport. Každoroční nové hry přinášejí Activisionu peníze od běžných hráčů, kteří si další díl znovu koupí. A právě v tom je podle mnoha fanoušků jádro problému. Call of Duty má soutěžní komunitu, ale samotná série je nastavená především pro běžné publikum.

Doporučujeme

Esports Awards odhalily nominace pro rok 2026

Organizátoři Esports Awards zveřejnili nominace pro letošní ročník a otevřeli hlasování fanoušků. O ceny se utkají známé hry, esportové týmy, streameři i další osobnosti scény. Mezi nominovanými nechybějí Faker, Jynxzi, Kai Cenat nebo IShowSpeed.

Praha hostí nový turnaj v CS2. Do play-off postoupila také eSuba

V pražské Vodafone PLAYzone Areně pokračuje první ročník mezinárodního turnaje Tipsport Open Cup v Counter-Strike 2. O podíl z prize poolu 11 tisíc eur a body do žebříčku VRS bojuje devět týmů. Česká eSuba si už zajistila postup do play-off.

Valve změnilo systém samolepek v Counter-Strike 2. Menší týmy varují před krizí celého esportu

Na první pohled jde o změnu, kterou uvítá většina hráčů. Valve zrušilo náhodné otevírání samolepkových kapslí a umožnilo fanouškům koupit si přímo samolepku svého oblíbeného týmu nebo hráče. Podle řady organizací ale nový systém dramaticky snižuje jejich příjmy a může ohrozit budoucnost profesionální scény.

jL zaskočí za Vitality na dvou turnajích

Litevský hráč Justinas „jL“ Lekavičius dočasně doplní sestavu Vitality v Counter-Strike 2. Bývalý člen Natus Vincere nastoupí na turnajích BLAST Open Porto a PGL Masters Bucharest.

G2 ovládlo Warzone na Esports World Cupu. O titulu rozhodla jedenáctá hra

G2 Esports zvítězilo v šampionátu Warzone Resurgence Series na Esports World Cupu 2026. O vítězi napínavého finále rozhodla až jedenáctá hra, do které vstupovalo s šancí na titul hned pět týmů.

Patnáctiletý Craime se stal nejmladším šampionem EWC

Chilský hráč Jaime „Craime“ Bustos ovládl turnaj ve hře Street Fighter 6. Ve finále porazil zkušenějšího Japonce Hibikiho a v pouhých 15 letech se stal nejmladším vítězem v historii Esports World Cupu.

S1mple s novou sestavou BC.Game získal titul hned při prvním turnaji

Nová sestava BC.Game slaví první úspěch. Tým kolem Oleksandra „s1mpla“ Kostylieva vyhrál turnaj Elisa Esports BreakOut Series #1, když ve finále porazil ENCE 2:0. Rozhodující mapa dospěla do prodloužení, v němž ukrajinská hvězda předvedla klíčovou akci.

NAVI vstupuje do letní části LEC duelem s Karmine Corp

Natus Vincere čeká první zápas v letní části evropské ligy ve hře League of Legends. V sobotu večer vyzve Karmine Corp, na který ve čtyřech předchozích vzájemných sériích nestačil. Oba celky zároveň bojují o jedno ze tří míst na letošním světovém šampionátu.

Moderní bojovky zpomalují. Vývoj žánru rozděluje hráče i profesionální esport scénu

Bojové hry procházejí v posledních letech výraznou proměnou. Vývojáři stále častěji opouštějí extrémně rychlou akci známou ze starších klasik a snaží se vytvářet přístupnější tituly pro širší publikum i esportové diváky. Ne všichni hráči jsou ale z tohoto směru nadšení a komunita se kvůli němu stále častěji rozděluje.

NEO prolomil mlčení o konci ve FaZe. Přiznal, že se poučil

Filip „NEO“ Kubski se po několika měsících vrátil ke svému odchodu z FaZe. Polský trenér rozhodnutí organizace chápe a žádnou zášť necítí. Zkušenost z prvního trenérského angažmá ho však přiměla změnit pohled na vlastní práci.

Meepo rozdával nekonečné zlato. Valve muselo rychle zasáhnout

Hráči objevili u hrdiny Meepo závažnou chybu, která umožňovala kopírovat předměty a během několika minut získat prakticky neomezené množství zlata. Valve postavu dočasně vyřadilo z matchmakingu a následně vydalo opravu.

Finále mistrovství světa League of Legends v ohrožení. Vstupenky zmizely během vteřin a překupníci je prodávají za tisíce dolarů

Prodej vstupenek na finále mistrovství světa v League of Legends vyvolal mezi fanoušky obrovskou vlnu nevole. Lístky na vrchol letošní sezony zmizely během několika desítek sekund, aby se vzápětí objevily na překupnických webech za několikanásobně vyšší ceny. Přestože část komunity kritizuje Riot Games, hlavní problém může ležet úplně jinde.

The MongolZ budou obhajovat titul z EWC bez trenéra

The MongolZ čeká dvojice důležitých turnajů bez hlavního trenéra Erdenedalaie „maaRaa“ Bayanbata. Mongolský tým se bez něj představí na BLAST Bounty Finals i Esports World Cupu, kde bude obhajovat loňský titul. Zkušený kouč zůstane se sestavou alespoň v kontaktu na dálku.

Virtus.pro jsou šampiony Esports World Cupu v PUBG

Virtus.pro zvítězili v turnaji ve hře PUBG: Battlegrounds na Esports World Cupu 2026. Evropská sestava dosáhla potřebného počtu bodů už před koncem finále, k zisku titulu však musela přidat ještě vítězství v jednom ze zápasů. Rozhodnout dokázala až v závěrečné osmnácté hře.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama