Call of DutyCall of Duty doplácí na každoroční vydávání her

Call of Duty doplácí na každoroční vydávání her

Esport kolem Call of Duty podle bývalého kreativního ředitele multiplayeru Grega Reisdorfa naráží hlavně na to, že se hra každý rok mění. Liga tak těžko buduje dlouhodobé příběhy, silné rivality i stabilní fanouškovskou základnu.

Call of Duty League sice není na odpis, ale za největšími střílečkami dál zaostává. Nejvyšší letošní sledovanost zatím přinesl Stage 1 Major s 353 tisíci diváky. To je slušné číslo, jenže ve srovnání s VALORANTem nebo Counter-Strikem je stále znát odstup.

Reisdorf pojmenoval problém dost přímo. Nový díl vychází každý rok a hráči tak neustále začínají znovu. „Proč to děláme pořád dokola?“ popsal otázku, která se podle něj ve vývoji vracela opakovaně. Podle něj tím trpí profesionálové i běžní hráči, protože do hry investují stovky a tisíce hodin, ale další vydání všechno znovu převrátí.

Právě stabilita přitom podle něj dělá silný esport. Hráči, fanoušci i samotná liga potřebují prostředí, na které se dá dlouhodobě navázat. U Call of Duty se ale nemění jen meta nebo balance změny. Mění se celá hra. Reisdorf proto míní, že delší životnost jednoho titulu by mohla scéně prospět podobně jako u Counter-Striku, kde se roky budují známá jména, rivality i vztah fanoušků k týmům.

Do problému se promítá i menší zájem o samotnou hru. Na SteamDB má Call of Duty momentálně zhruba 35 tisíc aktivních hráčů online a kolem série je cítit únava. Smíšené reakce provázejí i Black Ops 7. Když slábne zájem o hru, oslabuje to i esport, který na ní stojí.

Reisdorf naznačil, že jednou z cest by mohl být model postavený víc na skinech a kosmetických předmětech místo každoročního vydávání nového dílu. Zmínil také větší zapojení komunity a větší důraz na obsah, který by fanoušky vtáhl. Právě příběhy a osobnosti podle lidí z branže často rozhodují o tom, jestli si diváci ke scéně vytvoří vztah.

Jenže Call of Duty míří hlavně na masové publikum, ne čistě na esport. Každoroční nové hry přinášejí Activisionu peníze od běžných hráčů, kteří si další díl znovu koupí. A právě v tom je podle mnoha fanoušků jádro problému. Call of Duty má soutěžní komunitu, ale samotná série je nastavená především pro běžné publikum.

Doporučujeme

Overwatch Season 2 dorazí už 14. dubna

Druhá sezona Overwatch letos dorazí už 14. dubna. Blizzard termín potvrdil na sociálních sítích i v materiálech k nové hrdince. Aktualizace přinese nový obsah, změny v hratelnosti i úpravy stávajících postav.

Epic chystá další velkou hru s Disney licencí

Epic Games pracuje na nové akční hře ve stylu extraction shooteru ve spolupráci s Disney. Titul by měl podle dostupných informací dorazit už letos v listopadu a půjde o první projekt vzniklý po investici Disney ve výši 1,5 miliardy dolarů do Epicu.

Kaajak zůstává ve Fnatic až do roku 2028

Polský hráč Kajetan „kaajak“ Haremski prodloužil smlouvu s organizací Fnatic až do roku 2028. Tým si ho pojistil navzdory sezoně, ve které několikrát skončil těsně pod vrcholem. Kaajak přesto vnímá setrvání jako nejlepší možné rozhodnutí a zdůrazňuje stabilitu i zázemí, které mu klub nabízí.

Esport se mění, ale sexismu se nezbavil

Esport je dnes otevřenější než dřív a scéna je pestřejší. Přesto se opakují situace, které ukazují, že rovné podmínky pro všechny stále neplatí. Příběhy hráček z League of Legends znovu otevřely téma diskriminace, která nezmizela, jen se často přesunula do méně viditelné podoby.

Skandál na Pokémon Go šampionátu. Vítěz diskvalifikován, fanoušci zuří

Rozhodnutí pořadatelů regionálního šampionátu v Orlandu rozohnilo herní komunitu. Favorit turnaje byl po finále diskvalifikován za údajně nesportovní chování během oslavy vítězství. Fanoušci mluví o ostudě a požadují okamžitou nápravu.

Fortnite možná přijde o ikonický emote. „Bye Bye Bye“ může zmizet natrvalo 

Populární taneční emote z Fortnite visí na vlásku. Autor slavné choreografie žaluje Sony kvůli právům na legendární „Bye Bye Bye“ a hráči se obávají, že krátké zářijové vydání bylo možná úplně poslední.

Starfield se nachází na křižovatce. Čeká ho znovuzrození po vzoru Cyberpunku?

Bethesda chystá velký update Free Lanes a další obsah pro Starfield, ale otázka zůstává: stačí to na „druhou šanci“ ve stylu Cyberpunku 2077, nebo zůstane ambiciózní sci-fi RPG navždy nedotaženým experimentem?

Crimson Desert mění pravidla. Update 1.02.00 se trefil do přání hráčů

Akční RPG Crimson Desert dostává další masivní update a znovu potvrzuje, že studio Pearl Abyss bere zpětnou vazbu hráčů vážně. Patch 1.02.00 přináší zásadní změny od úložiště až po ovládání.

Disney+ rozšiřuje nabídku o živě vysílaný esport

Streamovací platforma Disney+ rozšiřuje nabídku o esport. Nově zařadí živé přenosy turnaje Esports Championships Asia Jinju 2026, který má běžet globálně pod značkou ESPN.

Peyz po výhře T1 promluvil o formě týmu

T1 má za sebou první výhru v úvodním týdnu LCK a po zápase s Hanwha Life Esports promluvil i střelec týmu Kim Su-hwan, známý jako Peyz. Mluvil hlavně o tom, jak se postupně sžívá s novým prostředím, jak vnímá spolupráci s Keriou a na čem chce dál pracovat. Z jeho slov je znát, že T1 bere současnou formu spíš jako začátek než hotovou věc.

Hvězda League of Legends Ruler řeší daňovou kauzu

Daňová kauza kolem Parka Če-hjoka, známého pod přezdívkou Ruler, v Jižní Koreji dál budí silné reakce. Na první pohled přitom nejde o případ, který by připomínal velké daňové úniky nebo trestní stíhání. Daně byly nakonec doplacené. Přesto se z celé věci stalo velké veřejné téma, které přesahuje samotný esport.

Razer uvedl myš Viper V4 Pro

Razer rozšířil nabídku herního příslušenství o novou myš Viper V4 Pro. Novinka cílí hlavně na soutěžní hráče a sází na nízkou hmotnost, rychlou odezvu a důraz na přesnost. Výrobce ji připravil i ve spolupráci s profesionálními esportovními hráči, mezi nimiž jsou například Lee „Faker“ Sang-hjok nebo Jordan „Zellsis“ Montemurro.

Galions porazili Solary a postoupili do kvalifikace na EWC

Galions poprvé v sezoně našli recept na Solary a udělali díky tomu velký krok. Po výhře ve finále horní části pavouka EMEA Masters Winter si zajistili postup do grandfinále a zároveň jako první tým z regionálních evropských lig i místo v EWC EMEA Qualifier.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama