CS2Bývalý profesionál CS:GO kritizuje "smutnou" herní mechaniku CS2

Bývalý profesionál CS:GO kritizuje „smutnou“ herní mechaniku CS2

Nadcházející pokračování hry CS:GO bezpochyby vzbudilo v komunitě Counter-Strike vzrušení, ale s ním přicházejí i očekávání, které se jednomu z bývalých profesionálů CS:GO nenaplňují. Ten bez váhání vyjádřil svůj názor na „smutný“ stav CS2.

Jacob Winneche “Pimp“ se v letech 2012 až 2017 proslavil jako stolní analytik na akcích CS:GO a svou neustálou sérií „chytrých triků„, které ve hře používá. Jak to tak vypadá, Pimp není z pokračování této série v CS2 nijak nadšený, protože hru na sociálních sítích totálně proflákl.

Pimp tvrdí, že je mu z CS2 „smutno“ a za všechno může jediná mechanika, která je „přinejlepším hrozná„. Bohužel tou mechanikou je pohyb, který je máslem na chlebu, jímž je střelba, pokud jde o Counter-Strike.

Pasák pohybovými aspekty CS2 nešetří. Při běhu se cítím „pomalu a neohrabaně,“ říká, a „při krčení a následném pohybu si zase připadám, jako bych měl 130 kg.„. Své úvodní prohlášení zakončuje chválou na pohyb v CS:GO, který vyzdvihuje jako „nejlepší z nejlepších„, a zoufalou modlitbou, aby Valve pohyb v CS2 nějak opravilo.

Pimpovo vyjádření samozřejmě inspirovalo diskusi, v níž se objevilo stejné množství lidí, kteří s původním příspěvkem souhlasili i nesouhlasili. Nejkonstruktivnějším argumentem je připomínka toho, jak se s podobnými problémy potýkala beta verze CS:GO v roce 2012, a masivních vylepšení, kterých se hra dočkala při svém spuštění a v následujících měsících.

Tento tweet nepřichází v náhodnou dobu. Hra CS2 obdržela 6. června velkou aktualizaci a 8. června menší patch a ke stavu hry po vydání patche se vyjádřila řada významných osobností Counter-Strike a současných profesionálních hráčů. Pohyb je populární téma a na obranu Pimpa je třeba říci, že zdaleka není jediný, kdo je s ním nespokojen, což dokazuje i tweet jeho kolegy z CS:GO talentů Mohana Govindasamyho „launderse„.

Launders se zeptal svých posluchačů, jak se cítí v CS2 po aktualizacích, a odpovědi se většinou pohybovaly někde mezi „lepší, ale stále ne dobré“ a „super špatné„, jak výstižně řekl profesionální hráč sdy. Pimp neodolal a skočil mu do řeči i zde, čímž dále rozvinul své opovržení vůči pohybu CS2.

Ačkoli je vtipné jak Pimp zuří, značná část Counter-Strike komunity zřejmě souhlasí s tím, že CS2 movement je v současnosti „přinejlepším hrozný„, přičemž pozitivní je, že se pomalu zlepšuje. Nezbývá než doufat, že Pimpova modlitba bude vyslyšena a při spuštění CS2 si nebudeme připadat, že pohyb váží 130 kg.

Doporučujeme

CS2 Major v Kolíně zná další postupující, Astralis se loučí

Druhá fáze IEM Cologne Majoru 2026 v Counter-Strike 2 se blíží ke konci a několik favoritů už má jistý postup. Dál jdou Spirit, FUT Esports, G2, BetBoom Team a 9z Team. Naopak Astralis po porážce s paiN Gaming v Kolíně končí.

Riot mění pravidla. Týmy mohou spolupracovat se sázkovými kancelářemi

Riot Games mění dlouholetý přístup k sázkovým společnostem v esportu. Týmy z nejvyšších soutěží League of Legends a Valorantu v regionech Americas a EMEA mohou nově uzavírat partnerství se sázkovými kancelářemi. Vydavatel to vysvětluje snahou dostat už existující sázkový trh pod větší kontrolu a zároveň pomoct týmům s příjmy.

Kolínský Major vstoupil do další fáze

IEM Cologne Major 2026 pokračuje druhou fází, která rozhodne o dalších osmi postupujících mezi užší elitu turnaje. Jeden z největších podniků v Counter-Striku běží v Kolíně nad Rýnem od 2. do 21. června a vyvrcholí play-off v Lanxess Areně. Ve hře je titul z Majoru i prize pool 1,25 milionu dolarů.

Riot upravuje berlínskou arénu, část zápasů bude bez živého publika

Riot Games mění fungování své berlínské arény, která slouží evropským soutěžím v League of Legends a Valorantu. Do prostoru přibude druhá studiová scéna, díky níž bude možné vysílat přenosy z LEC a VCT EMEA souběžně. Změna ale znamená, že část zápasů se odehraje bez přítomnosti publika.

Call of Duty League v krizi. Z milionových smluv k hráčům, kteří si platí vlastní přestupy

Ještě před několika lety létaly v profesionální Call of Duty scéně milionové kontrakty a organizace bojovaly o hvězdy jako fotbalové velkokluby. Dnes některé týmy šetří na platech, prodávají své nejlepší hráče a profesionálové si dokonce doplácejí vlastní přestupové částky. Ekonomický model Call of Duty League se začíná hroutit přímo před očima fanoušků.

KRIMZ po deseti letech končí v aktivní sestavě fnaticu

Ve fnaticu končí jedna z nejdelších kapitol profesionálního Counter-Striku. Švédský hráč Freddy „KRIMZ“ Johansson po deseti letech opouští aktivní sestavu slavné organizace a míří na lavičku. Klub tím pokračuje v přestavbě týmu, který se v posledních sezonách marně snaží navázat na někdejší úspěchy.

T1 jde do rozhodující kvalifikace na MSI

Korejská liga LCK vstupuje do rozhodující fáze před Mid-Season Invitational. Turnaj Road to MSI určí dva zástupce Jižní Koreje pro jeden z největších mezinárodních podniků sezony. V nejlepší výchozí pozici jsou Hanwha Life Esports a T1, které čeká přímý souboj v horní části pavouka.

Paříž míří na trůn esportu. Esports World Cup může změnit herní mapu světa

Největší esportová akce planety letos poprvé opouští Saúdskou Arábii a stěhuje se do Paříže. Esports World Cup nabídne během sedmi týdnů souboje ve 24 hrách, prize pool 75 milionů dolarů a tisíce profesionálních hráčů. Pro francouzskou metropoli jde o obrovskou příležitost stát se novým centrem světového esportu.

Úspěšný esport začíná u hráčů a končí u fanoušků

Ne každá dobrá soutěžní hra se automaticky stane silným esportem. Může mít přesné mechaniky, početnou komunitu i podporu vývojářů, a přesto se z ní na profesionální scéně nestane dlouhodobý fenomén. Rozdíl mezi povedenou hrou a úspěšným esportem bývá menší na papíře než v praxi.

Vitality nezvládli play-off LEC a po dvou porážkách končí

Team Vitality vstupovali do play-off jarní části LEC z prvního místa, ale jejich cesta skončila hodně rychle. Tým s českou dvojicí Marek „Humanoid“ Brázda a Matyáš „Carzzy“ Orság nezískal v play-off ani jednu mapu. Po dvou porážkách 0:3 se s bojem o titul rozloučil mnohem dřív, než se po základní části čekalo.

Hvězdy LCK včetně Fakera budou v červnu exkluzivně streamovat na SOOP

Jihokorejská streamovací platforma SOOP si na červen zajistila exkluzivní vysílání osobních přenosů vybraných hráčů z League of Legends Champions Korea. Fanoušci tak dostanou během soutěžní pauzy další obsah s největšími jmény korejské scény. V programu se mají objevit současné hvězdy LCK i bývalí profesionálové.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama