T1 Esports Academy získala titul na prvním ročníku World Star Challengers Invitational v League of Legends. Ve finále v pátek 2. října porazila evropské Solary 3:2 a odnesla si odměnu 20 tisíc dolarů. Nový mezinárodní turnaj umožnil týmům z druhé soutěžní úrovně poměřit síly napříč regiony.
Korejská akademie zvládla finálovou sérii, která dospěla až do rozhodující páté hry. Triumfem navázala na vítězství v letošní sezoně LCK Challengers League a zakončila úspěšný rok další trofejí. Nejužitečnějším hráčem finálové série se stal sedmnáctiletý Kim „Eclipse“ Min-jun, nejmladší člen vítězné sestavy.
Solary získalo druhé místo a deset tisíc dolarů
Evropský finalista si za druhou příčku odnesl deset tisíc dolarů. Na děleném třetím a čtvrtém místě skončily týmy SOOPers Challengers a Galions, kterým připadlo po pěti tisících. Celkový fond odměn činil 48 tisíc dolarů.
V individuálních statistikách turnaje vynikli také hráči Solary. Aetinoth dosáhl nejvyššího průměrného počtu zabití na hru, konkrétně 6,94, a vedl i v poškození uděleném za minutu. Jeho spoluhráč Piero měl nejvyšší poměr zabití a asistencí vůči úmrtím, označovaný zkratkou KDA, s hodnotou 8,12.
Šestnáct týmů z pěti regionů
Riot Games a TJ Sports turnaj připravily jako rozšíření soutěže Asia Masters. Do startovního pole se zapojilo šestnáct týmů. Čína, Korea, asijsko-pacifický region, Amerika a EMEA měly po třech zástupcích, poslední místo připadlo vítězi Asia Masters.
Soutěž začala 20. září skupinovou fází. Ve čtyřech skupinách se týmy utkaly dvakrát každý s každým, vždy na jednu vítěznou hru. Dva nejlepší celky z každé skupiny postoupily do play-off. Od čtvrtfinále už všechny série probíhaly na tři vítězné hry a jediná prohra znamenala vyřazení.
Novou soutěž pořadatelé představili začátkem září jako příležitost pro nastupující generaci profesionálů. Hráči z regionálních lig díky ní mohli čelit odlišným herním stylům a soupeřům, se kterými se v domácích soutěžích nepotkávají.
Letošní ročník označil Riot za zkušební projekt. Jeho průběh má pomoci vyhodnotit, jak mezinárodní soutěž pro tuto úroveň dlouhodobě nastavit a jak lépe propojit jednotlivé regionální scény.
