OstatníNintendo po roce zasáhlo do Super Smash Bros. Ultimate. Jediná změna rozzuřila...

Nintendo po roce zasáhlo do Super Smash Bros. Ultimate. Jediná změna rozzuřila e-sportovou scénu

Super Smash Bros. Ultimate dostalo po více než roce nečekanou aktualizaci. Patch 13.0.5 obsahuje jedinou změnu, ta ale podle části komunity prakticky míří proti populárnímu Delay Modu, který hráči používali ke zmírnění problémů s online odezvou. Rozhodnutí Nintenda tak znovu otevřelo dlouholetý spor mezi vývojáři a kompetitivní Smash scénou.

Od poslední aktualizace Super Smash Bros. Ultimate uplynul více než rok, přesto Nintendo nyní překvapivě vydalo patch 13.0.5. Seznam změn je mimořádně krátký. Vývojáři pouze oznámili opravu chování, ke kterému docházelo při odesílání nebo přijímání neplatných dat během online zápasů.

Právě tato nenápadná formulace však mezi kompetitivními hráči vyvolala velkou odezvu. Komunita se domnívá, že jedním z hlavních cílů aktualizace je zablokování Delay Modu, neoficiální úpravy používané ke snížení vstupního zpoždění při hraní přes internet.

Online Smash je dlouhodobý problém

Netcode Super Smash Bros. Ultimate je terčem kritiky prakticky od vydání hry. Rozdíl mezi online zápasy a hraním na lokálních turnajích je natolik výrazný, že během pandemie vznikaly spory o to, jakou váhu vůbec výsledkům internetových turnajů přikládat.

Delay Mod měl tuto situaci alespoň částečně řešit. Jeho používání ale zároveň vytvářelo nový problém. Hráči s upravenou konzolí mohli získat výhodu proti soupeřům, kteří používali standardní verzi hry.

Kontroverze naplno propukla už v roce 2025 kolem japonského hráče Hurta. Organizace ENTER FORCE.36 tehdy potvrdila, že měl na jedné ze svých konzolí nainstalované neoficiální úpravy. Hurt si následně uložil dvouměsíční pauzu od soutěžního hraní.

Situaci dále vyhrotila skutečnost, že v Japonsku jsou podobné zásahy do konzolí právně výrazně problematičtější. Část japonské komunity proto upozorňovala, že hráči z jiných regionů mohou díky modifikacím získávat neférovou výhodu. Autor Delay Modu vystupující jako Bluejay nakonec po zveřejnění svých osobních údajů oznámil konec dalšího vývoje projektu.

Nintendo bez důvěry fanoušků

Je přitom možné, že aktualizace nemířila výhradně proti Delay Modu. V komunitě se v poslední době objevil také exploit schopný narušovat připojení soupeře a ukončovat zápasy chybovou hláškou.

Nintendo však kvůli své komplikované historii s kompetitivním Smashem příliš důvěry nemá. Zrušené turnaje, právní zásahy proti komunitním akcím nebo dlouhodobě problematický online režim vytvořily mezi hráči pocit, že vydavatel esportovou scénu spíše toleruje, než podporuje.

Patch 13.0.5 tak paradoxně znovu ukázal, jak velké napětí kolem téměř osm let staré hry stále existuje. A s pokračujícími spekulacemi o nové generaci Super Smash Bros. bude otázka přístupu Nintenda ke kompetitivnímu hraní ještě důležitější.

Doporučujeme

Esport zažívá miliardový boom. Na platformě Kalshi se za jediný rok zobchodovalo 1,73 miliardy dolarů

Zájem o esport se stále častěji projevuje také mimo samotné herní turnaje. Americká predikční platforma Kalshi zaznamenala během dvanácti měsíců obchody spojené s esportem v hodnotě 1,73 miliardy dolarů. Ještě před rokem přitom šlo o téměř zanedbatelný segment. Prudký růst ukazuje, jak významnou součástí trhu se soutěžní hraní postupně stává.

Korejci ovládli čínský turnaj v League of Legends. BNK FearX ve finále porazili domácí Team WE

Jihokorejský tým BNK FearX ovládl mezinárodní turnaj Demacia Cup Global Invitational 2026. Ve finále v Pekingu porazil domácí Team WE 3:1 a získal hlavní finanční odměnu 600 tisíc jüanů, tedy přibližně 84 tisíc dolarů. Hlavní postavou vítězného tažení se stal jungler Jeon „Raptor“ Eo-jin, který patřil k nejvýraznějším hráčům celého turnaje.

LOUD přepsali historii VALORANTu. Jako první vyhráli světový šampionát podruhé

Brazilská organizace LOUD se zapsala do historie profesionálního VALORANTu. Ve finále světového šampionátu Champions 2026 v Šanghaji porazila evropský Team Vitality 3:1 a jako první organizace získala druhý titul mistrů světa. Na úspěch z roku 2022 přitom navázala se zcela novou sestavou. Nejužitečnějším hráčem turnaje se stal osmnáctiletý Roberto „erde“ Lobos.

Telekineze ve Valorantu. Riot odhalil novou agentku Hush

Populární taktická střílečka Valorant se rozroste o další hratelnou postavu. Společnost Riot Games představila čínskou agentku Hush, která dokáže pomocí telekineze manipulovat s předměty a překvapovat protivníky. Novinka patří mezi útočně zaměřené Duelisty a do hry dorazí 27. října 2026.

Karmine Corp předvedli velký obrat na Worlds 2026

Evropští Karmine Corp vstoupili do mistrovství světa v League of Legends dramatickým vítězstvím. Proti severoamerickým Cloud9 prohrávali 1:2, dokázali však otočit sérii a zvítězit 3:2. Zůstávají tak ve hře o jediné postupové místo do hlavní fáze turnaje.

Riot Games mění vedení VALORANTu. Do společnosti přicházejí zkušení manažeři z herního průmyslu

Společnost Riot Games oznámila významné personální změny, které se dotknou populární střílečky VALORANT, spolupráce s tvůrci obsahu i esportové scény Teamfight Tactics. Novým herním ředitelem VALORANTu se stal Joe Lee, zatímco globální strategii spolupráce s influencery převezme Mitchel Inkrott, který dříve působil v Electronic Arts.

Astralis mění sestavu. Poprvé v historii přicházejí o dánskou většinu

Jedna z nejúspěšnějších organizací v historii Counter-Striku prochází zásadní proměnou. Astralis oznámili příchod polského kapitána Kamila „siuhy“ Szkaradka a ukrajinského hráče Nikity „cmtry“ Samolotova. Oba nahrazují dánské reprezentanty HooXiho a jabbiho, kteří byli přesunuti na lavičku. Poprvé v historii tak Astralis nebudou mít v základní sestavě dánskou většinu.

Thunderpick startuje na Maltě. Virtus.pro odstoupili, Legacy hlásí návrat kapitána

Ve středu 14. října odstartuje na Maltě Thunderpick World Championship 2026 v Counter-Striku 2. Osm týmů se utká o celkovou dotaci milion dolarů. Krátce před začátkem však došlo ke změnám v sestavách. Virtus.pro se museli odhlásit kvůli zdravotním a vízovým problémům svých hráčů, nahradí je Ninjas in Pyjamas. Brazilští Legacy naopak přivítají zpět kapitána Andreie „arT“ Piovezana, který prodělal meningitidu.

LOUD šokovali favorizované NRG. Na světovém šampionátu ve VALORANTu si zahrají o postup do finále

Brazilská organizace LOUD se postarala o jedno z největších překvapení letošního VALORANT Champions 2026. V semifinále horní části vyřazovacího pavouka porazila favorizované NRG 2:1 a zajistila si souboj s Team Vitality o přímý postup do velkého finále. Americký celek naopak po nečekané porážce zamířil do spodní části pavouka, kde jeho cesta turnajem nakonec skončila.

Vitality porazili G2 a jsou krok od finále Champions Shanghai

Evropský tým Vitality pokračuje v úspěšném tažení světovým šampionátem VALORANT Champions Shanghai. V sobotním semifinále horní části pavouka porazil severoamerické G2 Esports 2:0 a zajistil si umístění mezi třemi nejlepšími týmy turnaje. O přímý postup do velkého finále se utká s brazilskými LOUD, které už jednou v Šanghaji porazil.

Český PR zazářil proti FURII. MOUZ postoupili do semifinále ESL Pro League

MOUZ s českým hráčem Oldřichem „PR“ Novým pokračují v úspěšném tažení turnajem ESL Pro League Season 24. V pátečním čtvrtfinále porazili FURII 2:0 a zajistili si postup mezi nejlepší čtyři týmy. Devatenáctiletý Čech byl nejlepším hráčem zápasu a výrazně se podílel na tom, že MOUZ na turnaji stále neztratili jedinou mapu.

T1 předvedli neuvěřitelný obrat a vyřadili Paper Rex z Champions Shanghai

Páteční souboj dvou týmů z pacifického regionu rozhodoval o tom, kdo bude na VALORANT Champions Shanghai pokračovat. Oba celky se do spodní části pavouka dostaly po středečních porážkách. T1 podlehli NRG, zatímco Paper Rex nestačili na LOUD. Tentokrát zvítězili T1, kteří ovládli první mapu Lotus 13:7. Paper Rex následně odpověděli vítězstvím 13:6 na Ascent a o postupujícím musela rozhodnout mapa Summit.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama