OstatníNintendo po roce zasáhlo do Super Smash Bros. Ultimate. Jediná změna rozzuřila...

Nintendo po roce zasáhlo do Super Smash Bros. Ultimate. Jediná změna rozzuřila e-sportovou scénu

Super Smash Bros. Ultimate dostalo po více než roce nečekanou aktualizaci. Patch 13.0.5 obsahuje jedinou změnu, ta ale podle části komunity prakticky míří proti populárnímu Delay Modu, který hráči používali ke zmírnění problémů s online odezvou. Rozhodnutí Nintenda tak znovu otevřelo dlouholetý spor mezi vývojáři a kompetitivní Smash scénou.

Od poslední aktualizace Super Smash Bros. Ultimate uplynul více než rok, přesto Nintendo nyní překvapivě vydalo patch 13.0.5. Seznam změn je mimořádně krátký. Vývojáři pouze oznámili opravu chování, ke kterému docházelo při odesílání nebo přijímání neplatných dat během online zápasů.

Právě tato nenápadná formulace však mezi kompetitivními hráči vyvolala velkou odezvu. Komunita se domnívá, že jedním z hlavních cílů aktualizace je zablokování Delay Modu, neoficiální úpravy používané ke snížení vstupního zpoždění při hraní přes internet.

Online Smash je dlouhodobý problém

Netcode Super Smash Bros. Ultimate je terčem kritiky prakticky od vydání hry. Rozdíl mezi online zápasy a hraním na lokálních turnajích je natolik výrazný, že během pandemie vznikaly spory o to, jakou váhu vůbec výsledkům internetových turnajů přikládat.

Delay Mod měl tuto situaci alespoň částečně řešit. Jeho používání ale zároveň vytvářelo nový problém. Hráči s upravenou konzolí mohli získat výhodu proti soupeřům, kteří používali standardní verzi hry.

Kontroverze naplno propukla už v roce 2025 kolem japonského hráče Hurta. Organizace ENTER FORCE.36 tehdy potvrdila, že měl na jedné ze svých konzolí nainstalované neoficiální úpravy. Hurt si následně uložil dvouměsíční pauzu od soutěžního hraní.

Situaci dále vyhrotila skutečnost, že v Japonsku jsou podobné zásahy do konzolí právně výrazně problematičtější. Část japonské komunity proto upozorňovala, že hráči z jiných regionů mohou díky modifikacím získávat neférovou výhodu. Autor Delay Modu vystupující jako Bluejay nakonec po zveřejnění svých osobních údajů oznámil konec dalšího vývoje projektu.

Nintendo bez důvěry fanoušků

Je přitom možné, že aktualizace nemířila výhradně proti Delay Modu. V komunitě se v poslední době objevil také exploit schopný narušovat připojení soupeře a ukončovat zápasy chybovou hláškou.

Nintendo však kvůli své komplikované historii s kompetitivním Smashem příliš důvěry nemá. Zrušené turnaje, právní zásahy proti komunitním akcím nebo dlouhodobě problematický online režim vytvořily mezi hráči pocit, že vydavatel esportovou scénu spíše toleruje, než podporuje.

Patch 13.0.5 tak paradoxně znovu ukázal, jak velké napětí kolem téměř osm let staré hry stále existuje. A s pokračujícími spekulacemi o nové generaci Super Smash Bros. bude otázka přístupu Nintenda ke kompetitivnímu hraní ještě důležitější.

Doporučujeme

Japonská legenda Evi po 11 letech končí s profesionálním hraním

Jedna z nejvýraznějších osobností japonské scény League of Legends uzavírá dlouhou hráčskou kapitolu. Shunsuke „Evi“ Murase po letošní sezoně ukončí profesionální kariéru, během níž získal dvanáct domácích titulů a jako první Japonec nastoupil v evropské LEC.

Riot pořádá první globální turnaj pro druhou úroveň League of Legends

Týmy z nižších soutěží hry League of Legends se poprvé utkají na společném mezinárodním turnaji. World Star Challengers Invitational spojí 16 celků z pěti regionů a nabídne začínajícím profesionálům příležitost ukázat se před světovým publikem.

NIP našli náhradu za Snappiho, přichází Krimbo z BIG

Ninjas in Pyjamas rychle vyřešili otázku nového herního lídra. Po přesunu Snappiho na lavičku přichází z BIG na hostování Karim „Krimbo“ Moussa, který převezme roli kapitána a bude tým řídit přímo ve hře.

dako přepsal historii CS2, překonal i donka

Kazašský hráč Daulet „dako“ Ondassynov se zapsal do historie Counter-Strike 2. Na mapě Mirage nasbíral během základní hrací doby 40 killů a překonal dosavadní rekordy donka i poiii. Ani mimořádný individuální výkon ale jeho týmu nakonec k vítězství nestačil.

Postup mezi elitu League of Legends může být finanční past. Týmy varují před náklady i přetahováním hráčů

Postup z NACL do nejvyšší severoamerické League of Legends soutěže zní jako splněný sen. Pro menší organizace ale může zároveň znamenat obrovský finanční problém. Majitelé a trenéři týmů upozorňují na vysoké náklady, nižší podporu od Riotu i riziko, že jim po úspěšné sezoně konkurence jednoduše přetáhne nejlepší hráče.

Snappi končí v aktivní sestavě NIP, tým hledá nového kapitána

Ninjas in Pyjamas čeká další změna v sestavě Counter-Strike 2. Marco „Snappi“ Pfeiffer po více než roce a půl opouští aktivní tým a končí také v roli herního lídra. Organizace se s šestatřicetiletým Dánem na kroku dohodla a nyní hledá nového kapitána.

BLAST Open Porto zná play-off, Spirit a MOUZ jsou rovnou v semifinále

Skupinová fáze turnaje BLAST Open Porto 2026 je u konce. Do rozhodující části v Portugalsku postoupilo šest týmů, přičemž Spirit a MOUZ si zajistili přímé místo v semifinále. O další dvě příčky se utkají Falcons s G2 a FURIA s Vitality.

Karmine Corp porazili Liquid a ovládli VCT EMEA

Karmine Corp zakončili evropskou část letošní sezony VALORANT Champions Tour triumfem. Ve finále VCT EMEA Stage 2 porazili Team Liquid 3:1 na mapy a před cestou na světový šampionát v Šanghaji si připsali největší úspěch druhé poloviny sezony.

Esports World Cup zvedl objemy na Kalshi, rekordy ale stále drží MSI a IEM Cologne

Závěrečný týden Esports World Cupu přinesl na platformě Kalshi rekordní obchodní aktivitu. Napříč esportovými trhy se během sedmi dnů zobchodovalo více než 95 milionů dolarů, přesto však jednotlivé rekordy dál drží především turnaje MSI v League of Legends a IEM Cologne v Counter-Striku 2.

Odklad Esports Nations Cup má tvrdé dopady. Hráči řeší zmatek i další tréninky

Premiérový Esports Nations Cup se letos neuskuteční. Turnaj byl kvůli nejisté situaci v regionu přesunut až na rok 2027, což mezi hráči a trenéry vyvolalo zklamání i řadu otázek. Někomu odklad komplikuje kariérní plány, jinému naopak uvolnil ruce před vlastní svatbou.

Finále VCT EMEA začíná. Čtyři týmy bojují o titul i Šanghaj

Druhá část evropské sezony ve hře VALORANT vrcholí. O titul VCT EMEA Stage 2, odměnu 100 tisíc dolarů a první nasazení pro světový šampionát se od pátku do neděle utkají čtyři týmy.

BLAST Open Porto odstartoval. Šestnáct týmů čeká boj o milionový prize pool

Šestnáct předních týmů se od středy utká na BLAST Open Porto 2026. Turnaj odstartuje skupinovou fází v Kodani, z níž šest nejlepších celků zamíří začátkem září do portugalského Porta. Ve hře je celkem 1,1 milionu dolarů a mezi účastníky nechybějí Spirit, Vitality, NAVI, G2, MOUZ nebo Falcons.

Spirit otočili finále proti FUT a ovládli Counter-Strike na EWC

Team Spirit ovládli turnaj v Counter-Strike 2 na Esports World Cupu 2026. Ve finále porazili FUT Esports 3:1 na mapy, přestože úvodní Cache patřila soupeři. Hvězdou vítězného týmu byl znovu Danil „donk“ Kryshkovets, který si odnesl ocenění pro nejužitečnějšího hráče turnaje.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama