Nový titul od tvůrců Hitmana slibuje víc než jen akci. První hodiny hraní ukazují důraz na charisma, volby i důsledky a možná i nejvěrnější zpracování agenta 007 v historii her.
Legendární agent James Bond má za sebou dlouhou historii ve světě videoher, ale jen málokterý titul dokázal plně vystihnout jeho komplexní osobnost. Novinka 007: First Light od studia IO Interactive se však snaží tento dluh napravit a podle IGN má našlápnuto velmi slibně.
Tvůrci, kteří stojí za sérií Hitman, přinášejí do světa Jamese Bonda svůj typický důraz na tzv. social stealth, tedy kombinaci nenápadného pohybu, manipulace s okolím a práce s identitou. Výsledkem je hra, která není jen o přestřelkách, ale také o konverzacích, improvizaci a důvtipu.
Zrod agenta 007
First Light se soustředí na počátky Bondovy kariéry. Sledujeme jeho cestu od nováčka až po plnohodnotného agenta MI6 s označením „00“. Příběh začíná explozivní misí na Islandu a postupně nás zavede i do výcvikového centra nebo na luxusní gala večer v londýnské čtvrti Kensington.
Vedle ikonických postav jako Miss Moneypenny se objevují i nové interpretace známých tváří, které pomáhají vykreslit Bondův vývoj. Hra tak klade velký důraz na postavy a jejich interakce, což ji přibližuje spíše filmovému zážitku, ovšem s výrazně větší hloubkou.
Kombinace Hitmana a filmové akce
Hratelnost balancuje mezi otevřeností Hitmana a filmovou spektakulárností sérií jako Uncharted od Naughty Dog. Hráč má relativní volnost v tom, jak splní úkoly, ale zároveň je veden silným příběhem plným akčních momentů.
With 007: First Light's character-first approach to delivering a fully realized Bond adventure, it's so far got the charm, wit, and raw energy to make this spy thriller one to keep an eye on as its May release fast approaches.
— IGN (@IGN) May 1, 2026
Our final preview: pic.twitter.com/Nc6eFRPaXh
Stealth zde není o pomalém studování rutiny nepřátel, ale spíše o rychlém rozhodování a improvizaci. Pokud vás někdo odhalí, situace se dá ještě zachránit, třeba pomocí nové schopnosti Bluff, která umožňuje protivníky ukecat nebo zmást. Právě zde hra skvěle převádí Bondovy ikonické hlášky do herních mechanik.
Gadgets, akce i styl
Nechybí ani technologické hračky: například Q-hodinky nebo pokročilé skenovací schopnosti. Ty lze využít k hackování prostředí, vytváření pastí nebo odlákání nepřátel. Akce přichází na řadu ve chvílích, kdy už není jiné cesty a tehdy hra přepne do režimu „License to Kill“, kde exceluje svižná střelba i kontaktní souboje.
Velkým highlightem je mise na gala večeru, která nabízí více přístupů k cíli. Můžete se infiltrovat pomocí převleku, manipulace s NPC postavami nebo prostě silou. Každé rozhodnutí má přitom své důsledky, což podporuje znovuhratelnost.
Po letech bez výrazného bondovského titulu to vypadá, že se značka vrací ve velkém stylu. 007: First Light zatím působí jako ambiciózní projekt, který konečně chápe, že být Bondem není jen o střílení, ale i o šarmu, inteligenci a schopnosti improvizovat.
