OstatníCrimson Desert prodal 5 milionů kopií. Nový hit od Pearl Abyss válcuje...

Crimson Desert prodal 5 milionů kopií. Nový hit od Pearl Abyss válcuje trh 

Ambiciózní open-world akce Crimson Desert dosáhla dalšího milníku. Necelý měsíc po vydání hlásí pět milionů prodaných kopií a potvrzuje, že jde o jeden z největších herních úspěchů letošního roku.

Crimson Desert zažívá raketový start, jaký se u velkých singleplayerových titulů nevidí každý den. Novinka od studia Pearl Abyss překonala hranici pěti milionů prodaných kopií – a to necelý měsíc po svém vydání 19. března.

Tempo prodejů je přitom mimořádné. Hra zvládla dva miliony kopií během jediného dne, na tři miliony se dostala za pět dní a hranici čtyř milionů překonala krátce poté. Aktuální milník tak jen potvrzuje, že zájem hráčů neklesá, naopak dál roste.

Vývojáři úspěch komentovali s vděčností vůči komunitě. Poděkovali všem hráčům, kteří se vydali do světa Pywel a podpořili titul v jeho prvních týdnech. A právě komunita hraje v příběhu Crimson Desert klíčovou roli.

Krkolomný start 

Po vydání totiž hra čelila smíšeným reakcím, zejména kvůli technickému stavu a některým herním systémům. Jenže Pearl Abyss zareagovalo způsobem, který je v segmentu velkých AAA titulů spíše výjimečný. Studio začalo ve velmi krátkých intervalech vydávat rozsáhlé aktualizace, které upravují hratelnost, vyvažují systémy a řeší technické nedostatky.

Výsledek? Hodnocení na Steamu se posunulo ze „smíšených“ na „velmi kladné“. Tak rychlý obrat sentimentu nebývá běžný a ukazuje, že důsledná post-launch podpora může zásadně změnit vnímání hry.

Z obchodního hlediska jde o mimořádný úspěch. Vývoj Crimson Desert trval sedm let a podle dostupných informací stál zhruba 200 miliard wonů, tedy přibližně 133 milionů dolarů. Už v prvních týdnech ale podle IGN hra generovala tržby kolem 200 milionů dolarů napříč platformami PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S a od té doby čísla dál rostou.

Budoucnost je světlá 

Otázkou nyní zůstává, co bude dál. Nabízí se rozšíření formou DLC nebo velkého datadisku, ale vedení studia zatím žádné konkrétní plány nepotvrdilo. Podobně nejistá je i podpora modů, která by mohla výrazně prodloužit životnost hry.

Naopak zajímavou možností je expanze na další platformy. Spekuluje se o verzi pro Nintendo Switch 2, což by mohlo otevřít dveře k dalším milionům hráčů. Pokud si Pearl Abyss udrží současné tempo podpory, může se z Crimson Desert stát nejen komerční hit, ale i dlouhodobá značka, se kterou bude třeba počítat i v dalších letech.

Doporučujeme

Odklad Esports Nations Cup má tvrdé dopady. Hráči řeší zmatek i další tréninky

Premiérový Esports Nations Cup se letos neuskuteční. Turnaj byl kvůli nejisté situaci v regionu přesunut až na rok 2027, což mezi hráči a trenéry vyvolalo zklamání i řadu otázek. Někomu odklad komplikuje kariérní plány, jinému naopak uvolnil ruce před vlastní svatbou.

Finále VCT EMEA začíná. Čtyři týmy bojují o titul i Šanghaj

Druhá část evropské sezony ve hře VALORANT vrcholí. O titul VCT EMEA Stage 2, odměnu 100 tisíc dolarů a první nasazení pro světový šampionát se od pátku do neděle utkají čtyři týmy.

BLAST Open Porto odstartoval. Šestnáct týmů čeká boj o milionový prize pool

Šestnáct předních týmů se od středy utká na BLAST Open Porto 2026. Turnaj odstartuje skupinovou fází v Kodani, z níž šest nejlepších celků zamíří začátkem září do portugalského Porta. Ve hře je celkem 1,1 milionu dolarů a mezi účastníky nechybějí Spirit, Vitality, NAVI, G2, MOUZ nebo Falcons.

Spirit otočili finále proti FUT a ovládli Counter-Strike na EWC

Team Spirit ovládli turnaj v Counter-Strike 2 na Esports World Cupu 2026. Ve finále porazili FUT Esports 3:1 na mapy, přestože úvodní Cache patřila soupeři. Hvězdou vítězného týmu byl znovu Danil „donk“ Kryshkovets, který si odnesl ocenění pro nejužitečnějšího hráče turnaje.

Enterprise končí ve VCT EMEA, po těsném Abyssu je vyřadil Team Liquid

Cesta Enterprise Esports ve VCT EMEA Stage 2 skončila ve druhém kole spodního pavouku. Česká organizace podlehla Team Liquid 0:2 na mapy. Zatímco na Lotusu soupeři jasně dominovali, na Abyssu se Enterprise drželi až do samotného závěru a padli těsně 12:14.

Ženský Counter-Strike bojuje o přežití. Hráčky utíkají k Valorantu a budoucnost scény je nejistá

Ženská scéna Counter-Strike 2 se ocitla v jedné z nejtěžších situací za poslední roky. Po konci ESL Impact ubývají turnaje, organizace rozpouštějí sestavy a známé hráčky přecházejí ke konkurenčnímu Valorantu. Podle lidí z prostředí profesionálního esportu už nejde jen o útlum. Ženský Counter-Strike údajně „přežívá na přístrojích“.

Honor of Kings roste rekordním tempem. Mobilní MOBA hry začínají dotahovat počítačové giganty

League of Legends a Dota 2 dlouhé roky dominují sledovanosti MOBA esportu, jejich náskok se ale postupně zmenšuje. Mobilní tituly v čele s Mobile Legends: Bang Bang a rychle rostoucím Honor of Kings ukazují, že souboj mezi PC a mobilní scénou může být v dalších letech mnohem vyrovnanější.

Gwen zvládl tlak a vítězstvím v Trackmanii zajistil All Gamers celkové prvenství

Francouzský hráč Gwendal „Gwen“ Duparc vyhrál turnaj v Trackmanii na Esports World Cupu 2026 a svým triumfem zároveň rozhodl boj o prvenství v celkovém hodnocení klubů. Organizace AG.AL díky jeho výkonu přeskočila obhájce Team Falcons a poprvé získala titul v Club Championship.

Enterprise Esports nestačili na Karmine Corp a padají do spodního pavouku

Enterprise Esports další překvapení v play-off VCT EMEA Stage 2 nepřidali. Po vítězství nad Team Vitality tentokrát česká organizace nestačila na Karmine Corp a po porážce 1:2 na mapy se přesunula do spodního pavouka. Šanci na pokračování v turnaji ale stále má, další zápas ji čeká už v neděli.

Enterprise Esports zaskočili Vitality a postoupili dál v play-off VCT EMEA

Enterprise Esports pokračují ve výborném tažení evropskou scénou VALORANTU. Česká organizace v úvodním kole play-off VCT EMEA Stage 2 porazila Team Vitality 2:1 a zajistila si postup do horního semifinále. K obratu přispěl také český hráč Martin „MAGNUM“ Peňkov.

Fortnite se vrátil na Esports World Cup. Čtyřicet dvojic hraje o milion dolarů

Fortnite se po roční přestávce vrátil na Esports World Cup. Čtyřicet nejlepších dvojic se v Paříži utkává o jeden milion dolarů. Turnaj se poprvé hraje v rychlejším režimu Reload.

Ženská sestava FURIA opouští Counter-Strike a přechází do VALORANTU

Brazilská organizace FURIA přesouvá kompletní ženskou sestavu z Counter-Striku 2 do VALORANTU. Hráčky zůstanou pohromadě a pod novým názvem budou pokračovat v soutěžním okruhu VCT Game Changers.

Historicky první Esports Nations Cup se o rok odkládá

První ročník reprezentačního turnaje Esports Nations Cup se letos neuskuteční. Organizátoři přesunuli očekávanou akci v Rijádu na listopad příštího roku. Změna ovlivní národní týmy z více než stovky zemí a území.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama