Bethesda chystá velký update Free Lanes a další obsah pro Starfield, ale otázka zůstává: stačí to na „druhou šanci“ ve stylu Cyberpunku 2077, nebo zůstane ambiciózní sci-fi RPG navždy nedotaženým experimentem?
Když Bethesda představila Starfield, očekávání byla obrovská. „Skyrim ve vesmíru“ znělo jako jistota úspěchu. Realita ale byla složitější. Hra nabídla obří svět a spoustu obsahu, jenže zároveň čelila kritice za prázdnotu, roztříštěnost a zastaralý technický základ.
Teď, téměř tři roky po vydání, přichází další pokus, jak hru oživit. Aktualizace Free Lanes spolu s novým obsahem, rozšířením a spekulovanou verzí pro PlayStation 5 mají přinést svěží vítr. Bethesda se ale brání srovnání s „velkými comebacky“ her jako Cyberpunk 2077 nebo No Man’s Sky. Možná zbytečně.
Více obsahu, méně prázdna?
Hlavní novinkou je podle IGN režim Cruise Mode, který konečně dává smysl cestování mezi planetami. To, co dříve působilo spíš jako technická kuriozita, se má proměnit v plnohodnotnou herní vrstvu s náhodnými událostmi, výzvami i lepším tempem.
Přibude také nový vesmírný přístav Anchorpoint a drobnosti, které mají hru odlehčit, jako například sběratelské figurky připomínající ikonické prvky ze série Fallout. Na papíře to zní jako přesně ten typ změn, který by mohl Starfieldu pomoci. Jenže problém hry nikdy nebyl nedostatek obsahu.
Příliš velký vesmír
Starfield je často označován jako „nezodpovědně velká“ hra. Nabízí stovky planet, ale jen zlomek z nich působí skutečně zajímavě. Zatímco starší tituly Bethesdy dokázaly natěsnat obrovské množství příběhů na relativně malou mapu, tady je obsah rozprostřený na obrovské ploše, a tím ztrácí sílu. Update Free Lanes sice přidává nové aktivity, ale základní strukturu hry změnit nemůže. A právě ta je pro mnoho hráčů kamenem úrazu.
Starfield is about to come to PS5 alongside free and paid updates, so we took a look at everything Bethesda has added since launch, from gameplay improvements to the Shattered Space Expansion! pic.twitter.com/dYKPgaIXZU
— IGN (@IGN) April 7, 2026
Velkým tématem zůstává i engine. Creation Engine, na kterém Bethesda staví už roky, umožňuje detailní simulaci světa a vysokou míru interaktivity. Zároveň ale naráží na své limity, typicky v podobě častých načítacích obrazovek a nemožnosti plynule propojit celý herní svět.
Druhá šance? Ano, ale jinak
Srovnání s Cyberpunkem 2077 se nabízí, ale není úplně přesné. Ani tato hra se po letech nezměnila v něco úplně jiného, jen postupně opravila a rozšířila to, co už nabízela. A přesně to se děje i u Starfieldu.
Free Lanes není revoluce. Je to evoluce. Přidává nové systémy, vylepšuje zážitek a snaží se zaplnit prázdná místa. Zároveň ale nemůže změnit samotný základ hry, její rozsah, strukturu ani technologii. Bethesda se ale svého vesmírného projektu nevzdává. A i když z něj možná nikdy nebude dokonalá hra, pořád je to jeden z nejzajímavějších experimentů moderního RPG světa.
