ZajímavostiAI místo lidí. Vývojář Kingdom Come 2 tvrdí, že přišel o práci...

AI místo lidí. Vývojář Kingdom Come 2 tvrdí, že přišel o práci kvůli umělé inteligenci

Kontroverze kolem využívání umělé inteligence ve hrách sílí. Bývalý spolupracovník studia Warhorse tvrdí, že byl propuštěn z vývoje Kingdom Come: Deliverance 2 a nahrazen AI. Případ znovu otevírá otázku, kam až mohou herní studia zajít ve snaze o efektivitu.

Herní průmysl se v posledních letech rychle mění a umělá inteligence se stává jedním z jeho nejdiskutovanějších témat. Nově se ale tato debata přesouvá z teoretické roviny do konkrétních lidských příběhů. Jeden z nich nyní vyplul na povrch v souvislosti s očekávaným titulem Kingdom Come: Deliverance 2.

AI zvládne všechno 

Bývalý spolupracovník studia Warhorse, překladatel Max Hejtmánek, veřejně uvedl, že byl ze svého místa propuštěn a jeho pozice byla nahrazena umělou inteligencí. Informace se objevila na komunitním fóru Reddit, kde byla jeho identita následně ověřena moderátory.

Podle jeho slov byl 27. března 2026 pozván na schůzku, kde mu bylo oznámeno, že jeho role se stává „zastaralou“. Důvodem má být přechod na AI překlady, které mají firmě zajistit vyšší efektivitu. Pro Hejtmánka to prý byl podle Dexerto šok.

„O využívání AI jsme se bavili už dříve a vždy jsem byl proti. Nikdy by mě ale nenapadlo, že mě to může stát práci,“ uvedl. Dodal, že se na projektu podílel několik let, včetně práce na samotné hře, jejích DLC i marketingových materiálech. Celá situace podle něj působí o to tvrději, že diskuse o umělé inteligenci probíhaly interně už delší dobu, ale nikdy nenasvědčovaly tomu, že by mohly vést k propouštění. Rozhodnutí vedení tak vnímá jako zradu.

Je třeba zachovat klid 

Zároveň však vyzval komunitu, aby na studio nereagovala agresivně. „Prosím, neútočte na nikoho z Warhorse ani nepoškozujte jejich hry negativními recenzemi. To není můj cíl. Chci jen, aby lidé věděli, co se v herním průmyslu děje,“ apeloval. Studio Warhorse se k celé záležitosti zatím oficiálně nevyjádřilo.

Případ přichází v době, kdy se využívání umělé inteligence řeší napříč celým mediálním světem. Zatímco některé firmy ji vnímají jako nástroj pro zvýšení produktivity, jiní varují před jejím dopadem na kreativní profese.

Například spoluzakladatel Applu Steve Wozniak nedávno uvedl, že AI podle něj nemůže plnohodnotně nahradit lidskou práci. Podobné obavy sdílí i část herních vývojářů, kteří upozorňují na riziko ztráty autenticity a kvality.

Příběh kolem Kingdom Come: Deliverance 2 tak není jen izolovaným incidentem. Spíše ukazuje širší trend, který může v následujících letech zásadně proměnit podobu herního průmyslu a možná i jeho pracovní trh.

Doporučujeme

JiJieHao porazili favorizované Spirit na Mirage

JiJieHao se postarali o jedno z největších překvapení skupinové fáze Esports World Cupu. Čtyřiačtyřicátý tým světového žebříčku porazil favorizované Spirit 13:10 a přiblížil se postupu do osmifinále turnaje v Counter-Strike 2.

Finále VALORANT skončilo fiaskem a vyvolává obavy z roku 2027

Měl to být jeden z nejdůležitějších zápasů kariéry zúčastněných hráčů, místo toho přišly hodiny technických přestávek, lagy a vracení odehraných kol. Finále VALORANT Challengers Americas LCQ pořádané organizátorem Liga ACE vyvolalo ostrou kritiku a zároveň otázky, zda je VALORANT připraven na změny plánované pro sezonu 2027.

Less zazářil proti Sentinels a dovedl KRÜ k obratu

Sentinels zakončili skupinovou část VCT Americas porážkou proti KRÜ Esports. Přestože jasně ovládli úvodní mapu, soupeř sérii otočil a zvítězil 2:1. Oba týmy teď musí o pokračování v soutěži bojovat v play-in.

Fnatic zůstali před branami. Na EWC postoupili 100 Thieves, BIG, K27 a JiJieHao

Kvalifikace do hlavního turnaje v Counter-Strike 2 na Esports World Cupu určila poslední čtyři účastníky. Místa mezi elitními týmy získali 100 Thieves, BIG, K27 a JiJieHao. Naopak Fnatic, NRG nebo Team Liquid v soutěži končí.

Valve konečně vrací Dota 2 smysl. Nový systém MMR může změnit celý kompetitivní žebříček

Dota 2 dlouhodobě trápila inflace MMR (Matchmaking Rating), kvůli které přestávalo být dosažení nejvyšší hodnosti tak prestižní jako dříve. Valve nyní čísla výrazně zmenšilo a první reakce hráčů naznačují, že změna může ranked režimu skutečně prospět.

Esports Awards odhalily nominace pro rok 2026

Organizátoři Esports Awards zveřejnili nominace pro letošní ročník a otevřeli hlasování fanoušků. O ceny se utkají známé hry, esportové týmy, streameři i další osobnosti scény. Mezi nominovanými nechybějí Faker, Jynxzi, Kai Cenat nebo IShowSpeed.

Praha hostí nový turnaj v CS2. Do play-off postoupila také eSuba

V pražské Vodafone PLAYzone Areně pokračuje první ročník mezinárodního turnaje Tipsport Open Cup v Counter-Strike 2. O podíl z prize poolu 11 tisíc eur a body do žebříčku VRS bojuje devět týmů. Česká eSuba si už zajistila postup do play-off.

Valve změnilo systém samolepek v Counter-Strike 2. Menší týmy varují před krizí celého esportu

Na první pohled jde o změnu, kterou uvítá většina hráčů. Valve zrušilo náhodné otevírání samolepkových kapslí a umožnilo fanouškům koupit si přímo samolepku svého oblíbeného týmu nebo hráče. Podle řady organizací ale nový systém dramaticky snižuje jejich příjmy a může ohrozit budoucnost profesionální scény.

jL zaskočí za Vitality na dvou turnajích

Litevský hráč Justinas „jL“ Lekavičius dočasně doplní sestavu Vitality v Counter-Strike 2. Bývalý člen Natus Vincere nastoupí na turnajích BLAST Open Porto a PGL Masters Bucharest.

G2 ovládlo Warzone na Esports World Cupu. O titulu rozhodla jedenáctá hra

G2 Esports zvítězilo v šampionátu Warzone Resurgence Series na Esports World Cupu 2026. O vítězi napínavého finále rozhodla až jedenáctá hra, do které vstupovalo s šancí na titul hned pět týmů.

Patnáctiletý Craime se stal nejmladším šampionem EWC

Chilský hráč Jaime „Craime“ Bustos ovládl turnaj ve hře Street Fighter 6. Ve finále porazil zkušenějšího Japonce Hibikiho a v pouhých 15 letech se stal nejmladším vítězem v historii Esports World Cupu.

S1mple s novou sestavou BC.Game získal titul hned při prvním turnaji

Nová sestava BC.Game slaví první úspěch. Tým kolem Oleksandra „s1mpla“ Kostylieva vyhrál turnaj Elisa Esports BreakOut Series #1, když ve finále porazil ENCE 2:0. Rozhodující mapa dospěla do prodloužení, v němž ukrajinská hvězda předvedla klíčovou akci.

NAVI vstupuje do letní části LEC duelem s Karmine Corp

Natus Vincere čeká první zápas v letní části evropské ligy ve hře League of Legends. V sobotu večer vyzve Karmine Corp, na který ve čtyřech předchozích vzájemných sériích nestačil. Oba celky zároveň bojují o jedno ze tří míst na letošním světovém šampionátu.

Moderní bojovky zpomalují. Vývoj žánru rozděluje hráče i profesionální esport scénu

Bojové hry procházejí v posledních letech výraznou proměnou. Vývojáři stále častěji opouštějí extrémně rychlou akci známou ze starších klasik a snaží se vytvářet přístupnější tituly pro širší publikum i esportové diváky. Ne všichni hráči jsou ale z tohoto směru nadšení a komunita se kvůli němu stále častěji rozděluje.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama