ZajímavostiAI místo lidí. Vývojář Kingdom Come 2 tvrdí, že přišel o práci...

AI místo lidí. Vývojář Kingdom Come 2 tvrdí, že přišel o práci kvůli umělé inteligenci

Kontroverze kolem využívání umělé inteligence ve hrách sílí. Bývalý spolupracovník studia Warhorse tvrdí, že byl propuštěn z vývoje Kingdom Come: Deliverance 2 a nahrazen AI. Případ znovu otevírá otázku, kam až mohou herní studia zajít ve snaze o efektivitu.

Herní průmysl se v posledních letech rychle mění a umělá inteligence se stává jedním z jeho nejdiskutovanějších témat. Nově se ale tato debata přesouvá z teoretické roviny do konkrétních lidských příběhů. Jeden z nich nyní vyplul na povrch v souvislosti s očekávaným titulem Kingdom Come: Deliverance 2.

AI zvládne všechno 

Bývalý spolupracovník studia Warhorse, překladatel Max Hejtmánek, veřejně uvedl, že byl ze svého místa propuštěn a jeho pozice byla nahrazena umělou inteligencí. Informace se objevila na komunitním fóru Reddit, kde byla jeho identita následně ověřena moderátory.

Podle jeho slov byl 27. března 2026 pozván na schůzku, kde mu bylo oznámeno, že jeho role se stává „zastaralou“. Důvodem má být přechod na AI překlady, které mají firmě zajistit vyšší efektivitu. Pro Hejtmánka to prý byl podle Dexerto šok.

„O využívání AI jsme se bavili už dříve a vždy jsem byl proti. Nikdy by mě ale nenapadlo, že mě to může stát práci,“ uvedl. Dodal, že se na projektu podílel několik let, včetně práce na samotné hře, jejích DLC i marketingových materiálech. Celá situace podle něj působí o to tvrději, že diskuse o umělé inteligenci probíhaly interně už delší dobu, ale nikdy nenasvědčovaly tomu, že by mohly vést k propouštění. Rozhodnutí vedení tak vnímá jako zradu.

Je třeba zachovat klid 

Zároveň však vyzval komunitu, aby na studio nereagovala agresivně. „Prosím, neútočte na nikoho z Warhorse ani nepoškozujte jejich hry negativními recenzemi. To není můj cíl. Chci jen, aby lidé věděli, co se v herním průmyslu děje,“ apeloval. Studio Warhorse se k celé záležitosti zatím oficiálně nevyjádřilo.

Případ přichází v době, kdy se využívání umělé inteligence řeší napříč celým mediálním světem. Zatímco některé firmy ji vnímají jako nástroj pro zvýšení produktivity, jiní varují před jejím dopadem na kreativní profese.

Například spoluzakladatel Applu Steve Wozniak nedávno uvedl, že AI podle něj nemůže plnohodnotně nahradit lidskou práci. Podobné obavy sdílí i část herních vývojářů, kteří upozorňují na riziko ztráty autenticity a kvality.

Příběh kolem Kingdom Come: Deliverance 2 tak není jen izolovaným incidentem. Spíše ukazuje širší trend, který může v následujících letech zásadně proměnit podobu herního průmyslu a možná i jeho pracovní trh.

Doporučujeme

Liquid překvapivě sahá po MidOneovi. Nisha bude na BLAST Slam 8 chybět

Team Liquid vyrukuje na BLAST Slam 8 s nečekanou změnou na midu. Místo Michała „Nishy“ Jankowského má nastoupit zkušený Malajsijec Yeik Nai „MidOne“ Zheng. Organizace zatím důvod výměny oficiálně nevysvětlila a není jasné ani to, zda jde pouze o krátkodobý záskok.

MOUZ začnou proti M80. ESL Pro League nabídne i souboj G2 s NAVI

Šestnáct týmů ve hře Counter-Strike 2 zná své první soupeře na ESL Pro League Season 24. MOUZ s českým hráčem Oldřichem „PR“ Novým nastoupí proti M80, zatímco G2 čeká souboj s NAVI. Turnaj se uskuteční od 3. do 11. října v polských Katovicích a celková dotace včetně klubových odměn dosahuje milionu dolarů.

BLAST Slam VIII zná skupiny. O 750 tisíc dolarů se utká šestnáct týmů

Šestnáct týmů ve hře Dota 2 zná soupeře pro BLAST Slam VIII. Turnaj začne 29. září online skupinami a vyvrcholí 11. října na Maltě. NAVI čekají mimo jiné Team Spirit, zatímco MOUZ se utkají s Team Yandex, OG a BetBoom Team. Celková dotace dosahuje 750 tisíc dolarů.

Legenda se vrací. Topson znovu oblékne dres OG a povede kompletně přestavěnou sestavu

OG vstupuje do nové sezony Dota 2 s výrazně obměněnou sestavou a jedním velmi známým jménem. Do organizace se vrací Topias „Topson“ Taavitsainen, dvojnásobný vítěz The International, který má být hlavní tváří nového týmu pro sezonu 2026/27.

Esportové reprezentace zamíří do Indonésie. Šampionát nabídne CS2 i Dotu 2

Indonésie bude od 15. do 20. prosince hostit World Esports Championship 2026. Mezinárodní esportová federace IESF očekává přes 500 hráčů z více než 110 národních federací. Reprezentace se utkají v pěti hrách, mezi nimiž nechybějí Counter-Strike 2 a Dota 2.

Complexity ukončilo provoz. Jason Lake se po 23 letech loučí

Esportová organizace Complexity ukončila provoz a její zakladatel Jason Lake potvrdil, že po 23 letech odchází. Práva ke značce přešla zpět na společnost GameSquare. Rozhodnutí o postupném uzavření padlo už koncem roku 2025, Lake nyní veřejně vysvětlil jeho důvody a oznámil, že svou vlastní kariéru končit nehodlá.

CS2 dostalo režim Rush. Přidává i tiché přebíjení

Do Counter-Strike 2 dorazila aktualizace Rush Hour, která zasahuje do několika zavedených herních mechanismů. Hráči mohou nově přebíjet potichu, musí však počítat s delší výměnou zásobníku. Mění se také výběr map v Premieru a přibývá rychlý režim Rush pro dva tříčlenné týmy.

Liquid přepisují svou historii. Aceho střídá jihoamerická hvězda Wisper

Team Liquid představili novou posilu své sestavy v Dota 2. Na pozici offlanera přichází Adrián „Wisper“ Dobles, který nahrazuje odcházejícího Aceho a stává se prvním jihoamerickým hráčem v historii týmu. Premiéra v nových barvách jej čeká už 29. září na turnaji BLAST SLAM VIII.

G2 smetli Movistar KOI a získali dvacátý titul v LEC

G2 Esports ovládli letní část evropské ligy v League of Legends. Ve finále porazili Movistar KOI jednoznačně 3:0 a získali jubilejní dvacátý titul v nejvyšší evropské soutěži. Zároveň završili sezonu, v níž vyhráli všechny tři domácí turnaje. Ocenění pro nejlepšího hráče finále si odnesl support Labros „Labrov“ Papoutsakis.

Rookie a TheShy jsou zpět na Worlds. Invictus Gaming urvalo poslední čínskou místenku

Invictus Gaming si zajistilo účast na Worlds 2026. V rozhodujícím utkání regionální kvalifikace čínské LPL porazilo JD Gaming 3:1 a získalo čtvrtou a poslední místenku pro svůj region. Na světový šampionát se tak vracejí i dvě výrazné tváře organizace: Rookie a TheShy.

LEC Versus po jediné sezoně končí, evropská liga se vrátí k deseti týmům

Experiment s propojením nejvyšší evropské soutěže v League of Legends a regionálních lig nebude pokračovat. LEC Versus se v roce 2027 nevrátí a soutěž znovu počítá s klasickou sestavou deseti týmů. Pro organizace z nižších evropských lig se zároveň nechystá jiná přímá cesta do LEC.

MOUZ s českým PR vyřadili NAVI, obhájci končí v Barceloně na posledním místě

MOUZ s českým hráčem Oldřichem „PR“ Novým udrželi naději na titul na StarLadder StarSeries Fall 2026. V prvním kole spodního pavouka porazili obhájce loňského prvenství NAVI 2:1 na mapy. Ukrajinská organizace se tak s turnajem v Barceloně loučí na děleném 7. až 8. místě.

Counter-Strike se vrátí do Číny. Šanghaj získala Major pro rok 2027

Šanghaj se znovu stane dějištěm jednoho z největších turnajů v Counter-Striku. Perfect World potvrdil, že v čínské metropoli uspořádá druhý Major roku 2027. Turnaj je naplánovaný na konec roku a počítá se s prize poolem 1,25 milionu dolarů.

Rocket League World Championship vstupuje do skupinové fáze, play-in zná vítěze

Mistrovství světa v Rocket League má po prvním dni kompletní šestnáctku týmů pro skupinovou fázi. Play-in zvládli Virtus.pro, Team Falcons, FUT Esports a Bigodes. Naopak TSM nebo Five Fears se s turnajem v texaském Fort Worth rozloučili už po dvou zápasech.

BLAST míří do Mongolska, Riot zvažuje prediction markets. Esportový byznys nabírá tempo

Druhá polovina září přinesla v esportovém byznysu několik výrazných novinek. BLAST chystá velký Counter-Strike turnaj v Mongolsku, Riot Games zvažuje spolupráci s prediction market platformami a PGL prodlužuje partnerství s 1xBetem. Aktivní jsou také Twisted Minds nebo Coinbase, která se zapojí do neobvyklého turnaje ve VALORANTu.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama