OstatníArc Raiders řeší další problém. Hráči objevili nekonečný zdroj munice

Arc Raiders řeší další problém. Hráči objevili nekonečný zdroj munice

Komunita kolem online akce Arc Raiders má za sebou další bouřlivý den. Jen krátce poté, co vývojáři opravili známý duplikační glitch, se mezi hráči začaly šířit informace o nových exploitech, které dokážou výrazně narušit rovnováhu hry. Tentokrát jde nejen o snadné opravy zbraní, ale také o možnost dramaticky navýšit kapacitu munice, což může kompletně změnit průběh přestřelek.

První nově objevený exploit se týká systému opotřebení zbraní. V Arc Raiders hraje správa vybavení důležitou roli a shánění materiálů na opravy patří mezi klíčové součásti každého raidu. Zejména u silnějších zbraní vyšších tierů bývá údržba náročná a nutí hráče riskovat při hledání vzácných surovin.

Podle Dexerto však existuje způsob, jak přenést stav plně opravené zbraně na jiný kus výbavy a tím obejít standardní mechaniky hry. Výsledkem je, že po návratu z mise může mít hráč celý arzenál ve stoprocentní kondici, aniž by utratil jediný materiál. Není divu, že se tato metoda rychle rozšířila na Discordech a sociálních sítích, kde ji komunita začala testovat v různých kombinacích.

S municí není problém 

Jakmile se exploit dostal mezi širší publikum, objevili hráči i jeho další efekt, a ten je podle mnohých ještě zásadnější. Zdá se, že stejný princip dokáže ovlivnit i velikost zásobníku, což umožňuje některým zbraním střílet nepřetržitě mnohem déle, než bylo zamýšleno.

Zbraně, které jsou běžně limitované jednotlivými výstřely nebo krátkými dávkami, tak mohou získat kapacitu připomínající lehký kulomet. V kombinaci s populárními „meta“ buildy to vede k situacím, kdy jeden hráč dokáže držet soupeře pod neustálou palbou bez nutnosti přebíjet. To samozřejmě vyvolává frustraci mezi těmi, kteří chtějí hrát férově.

Reakce vývojářů a možné postihy

Studio Embark Studios už v minulosti naznačilo, že zneužívání exploitů nebude tolerovat. Po nedávné opravě duplikačního glitchu vývojáři uvedli, že mohou podniknout kroky vůči hráčům, kteří získali nesportovní cestou výhodu. A právě to teď vyvolává v komunitě obavy. Není totiž jasné, jak přísně budou nové případy posuzovány.

Zatímco někteří hráči berou exploity jako běžnou součást live-service her a testování systému, jiní upozorňují, že podobné chyby mohou výrazně poškodit herní ekonomiku i dlouhodobou motivaci fanoušků k hraní.

Doporučujeme

Finále VCT EMEA začíná. Čtyři týmy bojují o titul i Šanghaj

Druhá část evropské sezony ve hře VALORANT vrcholí. O titul VCT EMEA Stage 2, odměnu 100 tisíc dolarů a první nasazení pro světový šampionát se od pátku do neděle utkají čtyři týmy.

BLAST Open Porto odstartoval. Šestnáct týmů čeká boj o milionový prize pool

Šestnáct předních týmů se od středy utká na BLAST Open Porto 2026. Turnaj odstartuje skupinovou fází v Kodani, z níž šest nejlepších celků zamíří začátkem září do portugalského Porta. Ve hře je celkem 1,1 milionu dolarů a mezi účastníky nechybějí Spirit, Vitality, NAVI, G2, MOUZ nebo Falcons.

Spirit otočili finále proti FUT a ovládli Counter-Strike na EWC

Team Spirit ovládli turnaj v Counter-Strike 2 na Esports World Cupu 2026. Ve finále porazili FUT Esports 3:1 na mapy, přestože úvodní Cache patřila soupeři. Hvězdou vítězného týmu byl znovu Danil „donk“ Kryshkovets, který si odnesl ocenění pro nejužitečnějšího hráče turnaje.

Enterprise končí ve VCT EMEA, po těsném Abyssu je vyřadil Team Liquid

Cesta Enterprise Esports ve VCT EMEA Stage 2 skončila ve druhém kole spodního pavouku. Česká organizace podlehla Team Liquid 0:2 na mapy. Zatímco na Lotusu soupeři jasně dominovali, na Abyssu se Enterprise drželi až do samotného závěru a padli těsně 12:14.

Ženský Counter-Strike bojuje o přežití. Hráčky utíkají k Valorantu a budoucnost scény je nejistá

Ženská scéna Counter-Strike 2 se ocitla v jedné z nejtěžších situací za poslední roky. Po konci ESL Impact ubývají turnaje, organizace rozpouštějí sestavy a známé hráčky přecházejí ke konkurenčnímu Valorantu. Podle lidí z prostředí profesionálního esportu už nejde jen o útlum. Ženský Counter-Strike údajně „přežívá na přístrojích“.

Honor of Kings roste rekordním tempem. Mobilní MOBA hry začínají dotahovat počítačové giganty

League of Legends a Dota 2 dlouhé roky dominují sledovanosti MOBA esportu, jejich náskok se ale postupně zmenšuje. Mobilní tituly v čele s Mobile Legends: Bang Bang a rychle rostoucím Honor of Kings ukazují, že souboj mezi PC a mobilní scénou může být v dalších letech mnohem vyrovnanější.

Gwen zvládl tlak a vítězstvím v Trackmanii zajistil All Gamers celkové prvenství

Francouzský hráč Gwendal „Gwen“ Duparc vyhrál turnaj v Trackmanii na Esports World Cupu 2026 a svým triumfem zároveň rozhodl boj o prvenství v celkovém hodnocení klubů. Organizace AG.AL díky jeho výkonu přeskočila obhájce Team Falcons a poprvé získala titul v Club Championship.

Enterprise Esports nestačili na Karmine Corp a padají do spodního pavouku

Enterprise Esports další překvapení v play-off VCT EMEA Stage 2 nepřidali. Po vítězství nad Team Vitality tentokrát česká organizace nestačila na Karmine Corp a po porážce 1:2 na mapy se přesunula do spodního pavouka. Šanci na pokračování v turnaji ale stále má, další zápas ji čeká už v neděli.

Enterprise Esports zaskočili Vitality a postoupili dál v play-off VCT EMEA

Enterprise Esports pokračují ve výborném tažení evropskou scénou VALORANTU. Česká organizace v úvodním kole play-off VCT EMEA Stage 2 porazila Team Vitality 2:1 a zajistila si postup do horního semifinále. K obratu přispěl také český hráč Martin „MAGNUM“ Peňkov.

Fortnite se vrátil na Esports World Cup. Čtyřicet dvojic hraje o milion dolarů

Fortnite se po roční přestávce vrátil na Esports World Cup. Čtyřicet nejlepších dvojic se v Paříži utkává o jeden milion dolarů. Turnaj se poprvé hraje v rychlejším režimu Reload.

Ženská sestava FURIA opouští Counter-Strike a přechází do VALORANTU

Brazilská organizace FURIA přesouvá kompletní ženskou sestavu z Counter-Striku 2 do VALORANTU. Hráčky zůstanou pohromadě a pod novým názvem budou pokračovat v soutěžním okruhu VCT Game Changers.

Historicky první Esports Nations Cup se o rok odkládá

První ročník reprezentačního turnaje Esports Nations Cup se letos neuskuteční. Organizátoři přesunuli očekávanou akci v Rijádu na listopad příštího roku. Změna ovlivní národní týmy z více než stovky zemí a území.

Čínská Dota zažívá historický propad. Na domácím TI15 nemá jediný tým v nejlepší osmičce

Čínská Dota 2 narazila na historické dno. Xtreme Gaming, Vici Gaming ani Team Resilience se na The International 15 v Šanghaji nedostaly mezi osm nejlepších týmů. Poprvé v historii turnaje tak v play-off chybí čínský zástupce. Ještě znepokojivější než výsledky je však stav celé tamní scény.

Český youtuber Necrit odhalil původní podobu League of Legends

Jedna z nejznámějších kompetitivních her měla původně vypadat úplně jinak. Český youtuber Necrit získal ve spolupráci s Riot Games přístup k prezentaci pro investory, která ukazuje ranou podobu League of Legends. Hra tehdy nesla název Onslaught: War of the Immortals.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama