Ubisoft po více než pěti letech vývoje definitivně zrušil remake legendární hry Prince of Persia: The Sands of Time. Podle vyjádření společnosti by dokončení projektu vyžadovalo „více času a investic, než si studio mohlo zodpovědně dovolit“. Rozhodnutí přichází téměř šest let po prvním oznámení remaku a přesně pět let po datu, kdy měl původně vyjít, tedy 21. ledna 2021.
Zrušení hry bylo oznámeno v rámci rozsáhlé firemní reorganizace, která fanoušky série zaskočila. Remake Sands of Time patřil mezi nejočekávanější návraty klasických her poslední dekády, jeho vývoj byl ale od samého začátku problematický.
Projekt byl původně svěřen studiím Ubisoft Mumbai a Pune, odkud si po prvním představení v roce 2020 odnesl výrazně negativní reakce. V roce 2022 byl vývoj restartován a přesunut do Ubisoft Montreal, tedy ke studiu, které stojí i za původní verzí hry z roku 2003. Ani tento krok však nakonec ke zdárnému dokončení nevedl.
Problém s kvalitou
Ubisoft ke zrušení remaku vydal oficiální prohlášení prostřednictvím sociálních sítí série Prince of Persia. „Učinili jsme těžké rozhodnutí ukončit vývoj Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Víme, že je to velmi zklamávající. Tato hra má obrovský význam pro fanoušky i pro vývojářské týmy,“ uvedla firma v prohlášení.
Společnost dále potvrdila, že i přes potenciál projektu se nepodařilo dosáhnout požadované úrovně kvality. Pokračování by si vyžádalo další roky práce a výrazné finanční investice, které už nebylo možné obhájit. Ubisoft zároveň zdůrazňuje, že nechtěl vydat hru, která by nedostála odkazu původního Sands of Time. Zároveň ale ujistila, že se značkou Prince of Persia nekončí a že série pro firmu zůstává důležitá.
Nejistá budoucnost
Budoucnost Prince of Persia je však v tuto chvíli nejasná. Slabší prodeje hry Prince of Persia: The Lost Crown z roku 2024 vedly ke zrušení plánovaného pokračování a k přesunům zaměstnanců v rámci Ubisoftu. Posledním vydaným titulem z univerza je The Rogue Prince of Persia z roku 2025, na kterém se podílelo externí studio Evil Empire (spolutvůrci Dead Cells).
Přesto Ubisoft zařadil Prince of Persia do nové čtvrté „Creative House“ divize, což naznačuje, že značka má stále význam. V jaké podobě, to zatím zůstává otázkou.

