OstatníAssassin’s Creed Shadows nedostane druhé rozšíření. Ubisoft sází na menší obsah

Assassin’s Creed Shadows nedostane druhé rozšíření. Ubisoft sází na menší obsah

Velké překvapení pro fanoušky série Assassin’s Creed. Ubisoft potvrdil, že Assassin’s Creed Shadows už nedostane druhé velké příběhové rozšíření, které dříve mělo být součástí zrušeného season passu. Po zářijovém Claws of Awaji, zhruba desetihodinové expanzi distribuované zdarma jako omluva za odklad hry, tak víc velkých DLC nečekejte.

Studio Ubisoft Quebec tento nečekaný krok potvrdilo v rozhovoru pro JorRaptor, kde zástupce režie Simon Lemay-Comtois uvedl, že pro rok následující po vydání, tedy Year 2, není v plánu žádné rozšíření srovnatelné s Awaji. Fanoušci přitom automaticky předpokládali, že druhý příběhový balíček dorazí. Vždyť každá velká hra z Assassin’s Creed série za posledních deset let dostala minimálně dvě expanze. Lemay-Comtois však upozornil, že vývojová situace u Shadows byla specifická a zdaleka ne tak přímočará jako u předchozích dílů.

Náročnější hra, méně DLC 

Vysvětlil také, že vývoj Shadows byl technologicky náročnější, než tým očekával. Nový engine, přechod na novou generaci a posuny v produkčním plánu způsobily, že po vydání muselo studio prioritně řešit okamžité problémy, které hráči hlásili. Namísto práce na velkých DLC se vývojáři zaměřili na sérii rozsáhlých patchů a aktualizací, které postupně přidávaly žádané funkce, opravovaly technické nedostatky a snažily se zlepšit vnímání hry u komunity. Právě tato potřeba rychle reagovat na hráčskou zpětnou vazbu podle všeho zásadně ovlivnila plánování dodatečného obsahu.

Shadows se tak vydává jinou cestou, než jakou série poslední roky následovala. Assassin’s Creed Origins dostal dvě velká rozšíření, Odyssey dvě rozsáhlé trilogie příběhových kapitol, Valhalla tři velké expanze a řadu menších DLC a dokonce i menší Mirage původně vznikal jako přídavek k Valhalle, než se z něj stala samostatná hra. Shadows tak budou první velkou AC hrou od roku 2017, která tento zaběhnutý post-launch model nedostane.

Co to tedy znamená pro hráče? Žádné další velké příběhové dobrodružství, žádné nové lokace ani rozsáhlé scénáře, na které byli fanoušci u série zvyklí. Hra však bude žít dál, jen jiným způsobem. Ubisoft chce vyzkoušet, zda modernější strategie s menšími, ale výraznějšimi a smysluplnějšími aktualizacemi dokáže udržet zájem komunity bez nutnosti vytvářet drahá masivní DLC.

Na své si přijdou všichni 

Ať už se tento krok ukáže jako správný, nebo ne, Shadows se mění v testovací laboratoř celé série. Ubisoft na něm zkouší nový model podpory a právě jeho úspěch či selhání může rozhodnout o tom, jak budou vypadat všechny budoucí díly Assassin’s Creed.

Doporučujeme

T1 jde do rozhodující kvalifikace na MSI

Korejská liga LCK vstupuje do rozhodující fáze před Mid-Season Invitational. Turnaj Road to MSI určí dva zástupce Jižní Koreje pro jeden z největších mezinárodních podniků sezony. V nejlepší výchozí pozici jsou Hanwha Life Esports a T1, které čeká přímý souboj v horní části pavouka.

Paříž míří na trůn esportu. Esports World Cup může změnit herní mapu světa

Největší esportová akce planety letos poprvé opouští Saúdskou Arábii a stěhuje se do Paříže. Esports World Cup nabídne během sedmi týdnů souboje ve 24 hrách, prize pool 75 milionů dolarů a tisíce profesionálních hráčů. Pro francouzskou metropoli jde o obrovskou příležitost stát se novým centrem světového esportu.

Úspěšný esport začíná u hráčů a končí u fanoušků

Ne každá dobrá soutěžní hra se automaticky stane silným esportem. Může mít přesné mechaniky, početnou komunitu i podporu vývojářů, a přesto se z ní na profesionální scéně nestane dlouhodobý fenomén. Rozdíl mezi povedenou hrou a úspěšným esportem bývá menší na papíře než v praxi.

Vitality nezvládli play-off LEC a po dvou porážkách končí

Team Vitality vstupovali do play-off jarní části LEC z prvního místa, ale jejich cesta skončila hodně rychle. Tým s českou dvojicí Marek „Humanoid“ Brázda a Matyáš „Carzzy“ Orság nezískal v play-off ani jednu mapu. Po dvou porážkách 0:3 se s bojem o titul rozloučil mnohem dřív, než se po základní části čekalo.

Hvězdy LCK včetně Fakera budou v červnu exkluzivně streamovat na SOOP

Jihokorejská streamovací platforma SOOP si na červen zajistila exkluzivní vysílání osobních přenosů vybraných hráčů z League of Legends Champions Korea. Fanoušci tak dostanou během soutěžní pauzy další obsah s největšími jmény korejské scény. V programu se mají objevit současné hvězdy LCK i bývalí profesionálové.

Overwatch esports znovu ožil. Rekordní sledovanost ale zachránily hlavně odměny zdarma

Turnaj OWCS 2026 Champions Clash zaznamenal nejvyšší sledovanost Overwatch esportu za poslední roky. Na první pohled to vypadá jako velký návrat populární kompetitivní scény po pádu Overwatch League. Realita je ale složitější. Obrovský zájem fanoušků totiž tentokrát táhly hlavně atraktivní Twitch Drops a exkluzivní herní odměny.

Riot láká na Masters London klipem plným známých hráčů

VALORANT Masters London se blíží a Riot Games k turnaji vydal oficiální hymnu Chaos in the House. Skladbu doprovází videoklip s rapperem Che Lingem, ve kterém se objevují známí profesionální hráči i řada skrytých odkazů na velké momenty poslední sezony.

Traytonova SoloQ Challenge zamíří do Koreje

Francouzský streamer a komentátor Jean „Trayton“ Medzadourian posílá svou SoloQ Challenge poprvé mimo Evropu. Čtvrtý ročník soutěže v League of Legends se uskuteční od 9. do 27. června v Jižní Koreji a nabídne prize pool nejméně 5 000 eur.

HEROIC vyvolal bouři kvůli příspěvku se Sydney Sweeney

Esportová organizace HEROIC vyvolala bouřlivé reakce komunity svým příspěvkem na platformě X. Příspěvek měl být vtipným rýpnutím do saúdskoarabského týmu Falcons, ale namísto obvyklého žertování někteří fanoušci a osobnosti ze scény poukázali na jeho sexistický podtón. Celá událost znovu rozvířila otázku, jak profesionální organizace zacházejí s humorem a kde leží hranice mezi popichováním a problémem.

Smash Bros. bez peněz a bez turnajů. Legendární SSBMRank čelí největší krizi za poslední roky

Komunita kolem Super Smash Bros. Melee nikdy nestála na milionových prize poolech. Hráči bojovali hlavně o prestiž, respekt a místo v ikonickém žebříčku SSBMRank. Jenže právě ten teď prochází kontroverzní proměnou, která rozděluje scénu a odhaluje hlubší problém. Kompetitivní Melee pomalu ztrácí půdu pod nohama.

Karmine Corp ovládli pařížský Major. Francouzský gigant dobyl Rocket League před bouřícím domácím publikem

Vyprodaná hala La Défense Arena zažila elektrizující finále Rocket League Championship Series. Domácí tým Karmine Corp zvládl tlak obrovských očekávání, porazil saúdskoarabský celek Twisted Minds 4:2 a získal titul šampionů pařížského Majoru. Turnaj navíc přinesl i velké technologické oznámení, Rocket League míří na Unreal Engine 6.

Umírá Rocket League? Propad sledovanosti RLCS odhalil mnohem větší problém esportu

Sledovanost RLCS 2026 Paris Major šokovala celou esportovou komunitu. Zatímco předchozí turnaj v Bostonu lámal rekordy, pařížský Major zatím výrazně zaostává. Fanoušci okamžitě začali mluvit o úpadku Rocket League, realita je ale složitější. Propad čísel totiž neukazuje pouze problém jedné hry, odhaluje křehkost celého moderního esportu.

Chaos, drama a náhlé přestupy. Dota 2 zažila mimořádně bouřlivý týden

Dota 2 scéna znovu připomněla, proč patří mezi nejchaotičtější a zároveň nejzábavnější esporty světa. Team Spirit našel novou hvězdu ve vlastní akademii, Xtreme Gaming řeší interní konflikt přímo během turnaje a fanoušci debatují, zda Esports World Cup neztrácí své kouzlo. K tomu všemu se bývalý trenér REKONIXu vrátil rovnou do organizace OG.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama