OstatníAssassin’s Creed Shadows nedostane druhé rozšíření. Ubisoft sází na menší obsah

Assassin’s Creed Shadows nedostane druhé rozšíření. Ubisoft sází na menší obsah

Velké překvapení pro fanoušky série Assassin’s Creed. Ubisoft potvrdil, že Assassin’s Creed Shadows už nedostane druhé velké příběhové rozšíření, které dříve mělo být součástí zrušeného season passu. Po zářijovém Claws of Awaji, zhruba desetihodinové expanzi distribuované zdarma jako omluva za odklad hry, tak víc velkých DLC nečekejte.

Studio Ubisoft Quebec tento nečekaný krok potvrdilo v rozhovoru pro JorRaptor, kde zástupce režie Simon Lemay-Comtois uvedl, že pro rok následující po vydání, tedy Year 2, není v plánu žádné rozšíření srovnatelné s Awaji. Fanoušci přitom automaticky předpokládali, že druhý příběhový balíček dorazí. Vždyť každá velká hra z Assassin’s Creed série za posledních deset let dostala minimálně dvě expanze. Lemay-Comtois však upozornil, že vývojová situace u Shadows byla specifická a zdaleka ne tak přímočará jako u předchozích dílů.

Náročnější hra, méně DLC 

Vysvětlil také, že vývoj Shadows byl technologicky náročnější, než tým očekával. Nový engine, přechod na novou generaci a posuny v produkčním plánu způsobily, že po vydání muselo studio prioritně řešit okamžité problémy, které hráči hlásili. Namísto práce na velkých DLC se vývojáři zaměřili na sérii rozsáhlých patchů a aktualizací, které postupně přidávaly žádané funkce, opravovaly technické nedostatky a snažily se zlepšit vnímání hry u komunity. Právě tato potřeba rychle reagovat na hráčskou zpětnou vazbu podle všeho zásadně ovlivnila plánování dodatečného obsahu.

Shadows se tak vydává jinou cestou, než jakou série poslední roky následovala. Assassin’s Creed Origins dostal dvě velká rozšíření, Odyssey dvě rozsáhlé trilogie příběhových kapitol, Valhalla tři velké expanze a řadu menších DLC a dokonce i menší Mirage původně vznikal jako přídavek k Valhalle, než se z něj stala samostatná hra. Shadows tak budou první velkou AC hrou od roku 2017, která tento zaběhnutý post-launch model nedostane.

Co to tedy znamená pro hráče? Žádné další velké příběhové dobrodružství, žádné nové lokace ani rozsáhlé scénáře, na které byli fanoušci u série zvyklí. Hra však bude žít dál, jen jiným způsobem. Ubisoft chce vyzkoušet, zda modernější strategie s menšími, ale výraznějšimi a smysluplnějšími aktualizacemi dokáže udržet zájem komunity bez nutnosti vytvářet drahá masivní DLC.

Na své si přijdou všichni 

Ať už se tento krok ukáže jako správný, nebo ne, Shadows se mění v testovací laboratoř celé série. Ubisoft na něm zkouší nový model podpory a právě jeho úspěch či selhání může rozhodnout o tom, jak budou vypadat všechny budoucí díly Assassin’s Creed.

Doporučujeme

FalleN ukončí hráčskou kariéru

Gabriel „FalleN“ Toledo oznámil, že po konci roku 2026 ukončí aktivní kariéru v Counter-Strike. Brazilská legenda a současný in-game leader FURIE tím uzavírá dvacetiletou hráčskou dráhu, ale zároveň naznačuje, že ve hře zůstane i nadále.

ExtraEmily čelí obvinění z umělého navyšování sledovanosti

Streamerka ExtraEmily se dostala pod tlak poté, co se na sociálních sítích začal šířit klip z jejího vysílání. Na obrazovce se v něm na chvíli objevil panel se stránkou, která slibuje zvyšování počtu diváků, a kolem celé situace se rychle rozjela vlna spekulací.

Crimson Desert prodal 5 milionů kopií. Nový hit od Pearl Abyss válcuje trh 

Ambiciózní open-world akce Crimson Desert dosáhla dalšího milníku. Necelý měsíc po vydání hlásí pět milionů prodaných kopií a potvrzuje, že jde o jeden z největších herních úspěchů letošního roku.

Start plný problémů. Starfield na PS5 trápí pády, Bethesda slibuje rychlou opravu

Očekávaný příchod Starfieldu na PlayStation 5 provází vážné technické potíže. Hráči hlásí pády, zamrzání i ztrátu uložených pozic. Bethesda slíbila rychlý zásah formou hotfixu.

Dragon Age: Inquisition se loučí s PS3. Po 11 letech končí online režim

Electronic Arts postupně utlumuje starší tituly a tentokrát přichází na řadu Dragon Age: Inquisition na PlayStation 3. Po více než dekádě od vydání končí jeho online podpora, což symbolicky uzavírá jednu kapitolu herní historie.

Overwatch Season 2 dorazí už 14. dubna

Druhá sezona Overwatch letos dorazí už 14. dubna. Blizzard termín potvrdil na sociálních sítích i v materiálech k nové hrdince. Aktualizace přinese nový obsah, změny v hratelnosti i úpravy stávajících postav.

Epic chystá další velkou hru s Disney licencí

Epic Games pracuje na nové akční hře ve stylu extraction shooteru ve spolupráci s Disney. Titul by měl podle dostupných informací dorazit už letos v listopadu a půjde o první projekt vzniklý po investici Disney ve výši 1,5 miliardy dolarů do Epicu.

Kaajak zůstává ve Fnatic až do roku 2028

Polský hráč Kajetan „kaajak“ Haremski prodloužil smlouvu s organizací Fnatic až do roku 2028. Tým si ho pojistil navzdory sezoně, ve které několikrát skončil těsně pod vrcholem. Kaajak přesto vnímá setrvání jako nejlepší možné rozhodnutí a zdůrazňuje stabilitu i zázemí, které mu klub nabízí.

Esport se mění, ale sexismu se nezbavil

Esport je dnes otevřenější než dřív a scéna je pestřejší. Přesto se opakují situace, které ukazují, že rovné podmínky pro všechny stále neplatí. Příběhy hráček z League of Legends znovu otevřely téma diskriminace, která nezmizela, jen se často přesunula do méně viditelné podoby.

Skandál na Pokémon Go šampionátu. Vítěz diskvalifikován, fanoušci zuří

Rozhodnutí pořadatelů regionálního šampionátu v Orlandu rozohnilo herní komunitu. Favorit turnaje byl po finále diskvalifikován za údajně nesportovní chování během oslavy vítězství. Fanoušci mluví o ostudě a požadují okamžitou nápravu.

Fortnite možná přijde o ikonický emote. „Bye Bye Bye“ může zmizet natrvalo 

Populární taneční emote z Fortnite visí na vlásku. Autor slavné choreografie žaluje Sony kvůli právům na legendární „Bye Bye Bye“ a hráči se obávají, že krátké zářijové vydání bylo možná úplně poslední.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama