ZajímavostiSaúdská Arábie kupuje Electronic Arts za rekordních 55 miliard dolarů

Saúdská Arábie kupuje Electronic Arts za rekordních 55 miliard dolarů

Herní průmysl zažil rekordní obchod. Společnost Electronic Arts, známá sériemi jako FIFA, The Sims či Need for Speed, mění majitele. Saúdský státní investiční fond PIF a jeho partneři zaplatí za amerického giganta 55 miliard dolarů. Jde o částku 11krát vyšší než náklady na vznik golfové série LIV a 180krát dražší než převzetí fotbalového Newcastlu.

Obří akvizice vyvolává debaty především kvůli tomu, odkud peníze přicházejí. PIF se dlouhodobě snaží posilovat svůj vliv prostřednictvím sportu i zábavního průmyslu. Vlastní fotbalový klub v Premier League, investuje do boxu a ovládá i svět golfu. Nákup EA je dalším krokem této strategie.

Kontrola nad herní kulturou

Podle analytiků jde o jasnou ukázku tzv. měkké síly. „EA je ideální firma pro to, co Saúdská Arábie potřebuje. Země se díky videohrám začne spojovat s představou zábavy,“ upozornil odborník na herní průmysl George Osborn. Podle něj si lidé, kteří si koupí novou hru EA, většinou nebudou spojovat značku s politikou, ale s volným časem.

Není to přitom první vstup PIF do herního byznysu. Fond už vlastnil menší podíl v samotné EA a ovládl také studia stojící za hrami Pokémon Go a Monopoly Go. Díky novému obchodu ale získá plnou kontrolu a možnost určovat směřování celé společnosti. EA navíc přestane být obchodována na burze a stane se soukromou firmou.

Hledání nových zdrojů příjmů

Saúdská ekonomika je stále závislá na ropě a plynu, které tvoří asi 40 procent příjmů země. S ohledem na tlak na snižování využívání fosilních paliv se Rijád snaží diverzifikovat zdroje a posiluje vliv v oblasti sportu, her a zábavy. V rámci esportu má dokonce oficiální vládní strategii, která počítá i s pořádáním Olympijských esportových her v roce 2027.

Electronic Arts má za sebou úctyhodná čísla. Série fotbalových simulátorů prodala od roku 1993 už 325 milionů kopií. The Sims dosáhlo na 200 milionů a Need for Speed přes 150 milionů prodaných kusů. Portfolio doplňují značky jako Battlefield, Apex Legends nebo sportovní tituly UFC a NBA.

Obchod podle expertů přinese obrovský kapitál, který může EA využít k dalšímu růstu. „Jde o největší zpětný odkup v historii Wall Street. Měl by EA dodat obrovskou energii pro budoucí expanzi,“ uvedl Nick Hurley z Guildford Games Ltd. Podle něj tak společnost upevní své místo mezi nejvýznamnějšími značkami v interaktivní zábavě.

Akvizice ale znovu otevírá otázku, zda lze herní a sportovní zábavu oddělit od geopolitiky a lidskoprávních debat. Saúdská Arábie je kritizována za omezování práv žen, pronásledování LGBT komunity či časté využívání trestu smrti. Přesto její investice do zábavy postupně mění způsob, jakým ji svět vnímá.

Doporučujeme

Finále VCT EMEA začíná. Čtyři týmy bojují o titul i Šanghaj

Druhá část evropské sezony ve hře VALORANT vrcholí. O titul VCT EMEA Stage 2, odměnu 100 tisíc dolarů a první nasazení pro světový šampionát se od pátku do neděle utkají čtyři týmy.

BLAST Open Porto odstartoval. Šestnáct týmů čeká boj o milionový prize pool

Šestnáct předních týmů se od středy utká na BLAST Open Porto 2026. Turnaj odstartuje skupinovou fází v Kodani, z níž šest nejlepších celků zamíří začátkem září do portugalského Porta. Ve hře je celkem 1,1 milionu dolarů a mezi účastníky nechybějí Spirit, Vitality, NAVI, G2, MOUZ nebo Falcons.

Spirit otočili finále proti FUT a ovládli Counter-Strike na EWC

Team Spirit ovládli turnaj v Counter-Strike 2 na Esports World Cupu 2026. Ve finále porazili FUT Esports 3:1 na mapy, přestože úvodní Cache patřila soupeři. Hvězdou vítězného týmu byl znovu Danil „donk“ Kryshkovets, který si odnesl ocenění pro nejužitečnějšího hráče turnaje.

Enterprise končí ve VCT EMEA, po těsném Abyssu je vyřadil Team Liquid

Cesta Enterprise Esports ve VCT EMEA Stage 2 skončila ve druhém kole spodního pavouku. Česká organizace podlehla Team Liquid 0:2 na mapy. Zatímco na Lotusu soupeři jasně dominovali, na Abyssu se Enterprise drželi až do samotného závěru a padli těsně 12:14.

Ženský Counter-Strike bojuje o přežití. Hráčky utíkají k Valorantu a budoucnost scény je nejistá

Ženská scéna Counter-Strike 2 se ocitla v jedné z nejtěžších situací za poslední roky. Po konci ESL Impact ubývají turnaje, organizace rozpouštějí sestavy a známé hráčky přecházejí ke konkurenčnímu Valorantu. Podle lidí z prostředí profesionálního esportu už nejde jen o útlum. Ženský Counter-Strike údajně „přežívá na přístrojích“.

Honor of Kings roste rekordním tempem. Mobilní MOBA hry začínají dotahovat počítačové giganty

League of Legends a Dota 2 dlouhé roky dominují sledovanosti MOBA esportu, jejich náskok se ale postupně zmenšuje. Mobilní tituly v čele s Mobile Legends: Bang Bang a rychle rostoucím Honor of Kings ukazují, že souboj mezi PC a mobilní scénou může být v dalších letech mnohem vyrovnanější.

Gwen zvládl tlak a vítězstvím v Trackmanii zajistil All Gamers celkové prvenství

Francouzský hráč Gwendal „Gwen“ Duparc vyhrál turnaj v Trackmanii na Esports World Cupu 2026 a svým triumfem zároveň rozhodl boj o prvenství v celkovém hodnocení klubů. Organizace AG.AL díky jeho výkonu přeskočila obhájce Team Falcons a poprvé získala titul v Club Championship.

Enterprise Esports nestačili na Karmine Corp a padají do spodního pavouku

Enterprise Esports další překvapení v play-off VCT EMEA Stage 2 nepřidali. Po vítězství nad Team Vitality tentokrát česká organizace nestačila na Karmine Corp a po porážce 1:2 na mapy se přesunula do spodního pavouka. Šanci na pokračování v turnaji ale stále má, další zápas ji čeká už v neděli.

Enterprise Esports zaskočili Vitality a postoupili dál v play-off VCT EMEA

Enterprise Esports pokračují ve výborném tažení evropskou scénou VALORANTU. Česká organizace v úvodním kole play-off VCT EMEA Stage 2 porazila Team Vitality 2:1 a zajistila si postup do horního semifinále. K obratu přispěl také český hráč Martin „MAGNUM“ Peňkov.

Fortnite se vrátil na Esports World Cup. Čtyřicet dvojic hraje o milion dolarů

Fortnite se po roční přestávce vrátil na Esports World Cup. Čtyřicet nejlepších dvojic se v Paříži utkává o jeden milion dolarů. Turnaj se poprvé hraje v rychlejším režimu Reload.

Ženská sestava FURIA opouští Counter-Strike a přechází do VALORANTU

Brazilská organizace FURIA přesouvá kompletní ženskou sestavu z Counter-Striku 2 do VALORANTU. Hráčky zůstanou pohromadě a pod novým názvem budou pokračovat v soutěžním okruhu VCT Game Changers.

Historicky první Esports Nations Cup se o rok odkládá

První ročník reprezentačního turnaje Esports Nations Cup se letos neuskuteční. Organizátoři přesunuli očekávanou akci v Rijádu na listopad příštího roku. Změna ovlivní národní týmy z více než stovky zemí a území.

Čínská Dota zažívá historický propad. Na domácím TI15 nemá jediný tým v nejlepší osmičce

Čínská Dota 2 narazila na historické dno. Xtreme Gaming, Vici Gaming ani Team Resilience se na The International 15 v Šanghaji nedostaly mezi osm nejlepších týmů. Poprvé v historii turnaje tak v play-off chybí čínský zástupce. Ještě znepokojivější než výsledky je však stav celé tamní scény.

Český youtuber Necrit odhalil původní podobu League of Legends

Jedna z nejznámějších kompetitivních her měla původně vypadat úplně jinak. Český youtuber Necrit získal ve spolupráci s Riot Games přístup k prezentaci pro investory, která ukazuje ranou podobu League of Legends. Hra tehdy nesla název Onslaught: War of the Immortals.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama