OstatníGhost of Yotei. Návrat legendy v roce 2025

Ghost of Yotei. Návrat legendy v roce 2025

Sucker Punch Productions konečně poodhalili detaily ohledně chystaného „trháku“. Ghost of Yotei, pokračování oceňovaného Ghost of Tsushima, má oficiální datum vydání a fanoušci už viděli detailní gameplay ukázku. Čeká nás nový hrdina, nové prostředí a také bezplatné DLC po vydání. Podle oficiálního účtu PlayStation vyjde Ghost of Yotei 2. října 2025.

Poprvé jsme hru mohli spatřit v září 2024, kdy se objevil úvodní announcement trailer. Ten byl laděn převážně filmově a nabídl první záběry na zasněžené pláně Hokkaida, novou hrdinku a odlišnou atmosféru oproti Tsushimě. V dubnu 2025 následoval trailer s názvem The Onryo’s List, který představil gang Yotei Six – skupinu nepřátel, jež bude Atsu postupně lovit. 

Největší odhalení ale přišlo v rámci State of Play, kde hráči viděli rozsáhlý gameplay deep dive. Ten poodhalil průzkum otevřeného světa, soubojový systém, správu kempů a základní obrysy příběhu. A nakonec na Gamescomu 2025 dorazil další příběhový trailer, který navíc potvrdil vydání bezplatného DLC Legends plánovaného na rok 2026.

Prostředí a příběh

Hra se odehrává roku 1603 v oblasti pod horou Yotei na severu Japonska (dnešní Hokkaidó). Tato divoká země byla tehdy mimo přímou vládu samurajských klanů a ovládaly ji spíše pověry a strach.

Protagonistkou je Atsu, mladá bojovnice, kterou gang Yotei Six připravil o rodinu. Pak ji mečem přibodli k hořícímu stromu – stejnou katanou, se kterou se nyní vydává na cestu pomsty. Cílem je zlikvidovat jednoho po druhém: The Snake, The Oni, The Kitsune, The Spider, The Dragon a lorda Saita. Hráči mají volnost v pořadí lovu – příběh je nelineární a otevřený průzkumu. Atsu navíc doprovází vlčí společník a nové postavy, které jí na cestě pomáhají.

Gameplay a novinky

Ghost of Yotei má být dosud nejotevřenější hrou Sucker Punch. Namísto lineárního postupu vás hra nechá volně pátrat po stopách nepřátel. Pomáhat bude dalekohled, díky němuž můžete zaměřit zajímavá místa na obzoru, ať už jde o oltáře, ohniště nebo náhodné události. Svou roli hrají i kempy, které si lze postavit prakticky kdekoli. Slouží nejen k odpočinku, ale i k vaření, správě výbavy, interakci se spojenci a dokonce i k přijímání úkolů.

Soubojový systém stojí na precizním načasování a každém jednotlivém úderu. Pokud špatně odrazíte silný útok, může být Atsu dokonce odzbrojena. Nepřátelé navíc mění taktiku v průběhu boje, takže hráč musí reagovat chytře a s rozvahou. K dispozici je široká škála zbraní – od tradiční katany přes odachi, kopí a dvojici krátkých mečů až po exotickou kusarigamu. Nechybí ani vrhací a střelné zbraně: kunai, bomby, oslepující prášek nebo střelnice v podobě historických arkebuz.

Rozvoj postavy probíhá skrze oltáře reflexe nebo výuku od mistrů, kteří Atsu učí nové techniky. Každý typ zbraně má svůj vlastní strom dovedností, takže si hráč může vybrat, zda se zaměří na rychlou katanu, těžký odachi, nebo třeba kombinaci více stylů.

Závěrečné dojmy

Ghost of Yotei tak slibuje nejen návrat samurajské legendy, ale i svěží pohled na otevřený svět plný nebezpečí, pomsty a objevování. Pokud Sucker Punch naplní vysoká očekávání, může se říjen 2025 stát dalším milníkem v historii akčních her.

Doporučujeme

Karmine Corp porazili Liquid a ovládli VCT EMEA

Karmine Corp zakončili evropskou část letošní sezony VALORANT Champions Tour triumfem. Ve finále VCT EMEA Stage 2 porazili Team Liquid 3:1 na mapy a před cestou na světový šampionát v Šanghaji si připsali největší úspěch druhé poloviny sezony.

Esports World Cup zvedl objemy na Kalshi, rekordy ale stále drží MSI a IEM Cologne

Závěrečný týden Esports World Cupu přinesl na platformě Kalshi rekordní obchodní aktivitu. Napříč esportovými trhy se během sedmi dnů zobchodovalo více než 95 milionů dolarů, přesto však jednotlivé rekordy dál drží především turnaje MSI v League of Legends a IEM Cologne v Counter-Striku 2.

Odklad Esports Nations Cup má tvrdé dopady. Hráči řeší zmatek i další tréninky

Premiérový Esports Nations Cup se letos neuskuteční. Turnaj byl kvůli nejisté situaci v regionu přesunut až na rok 2027, což mezi hráči a trenéry vyvolalo zklamání i řadu otázek. Někomu odklad komplikuje kariérní plány, jinému naopak uvolnil ruce před vlastní svatbou.

Finále VCT EMEA začíná. Čtyři týmy bojují o titul i Šanghaj

Druhá část evropské sezony ve hře VALORANT vrcholí. O titul VCT EMEA Stage 2, odměnu 100 tisíc dolarů a první nasazení pro světový šampionát se od pátku do neděle utkají čtyři týmy.

BLAST Open Porto odstartoval. Šestnáct týmů čeká boj o milionový prize pool

Šestnáct předních týmů se od středy utká na BLAST Open Porto 2026. Turnaj odstartuje skupinovou fází v Kodani, z níž šest nejlepších celků zamíří začátkem září do portugalského Porta. Ve hře je celkem 1,1 milionu dolarů a mezi účastníky nechybějí Spirit, Vitality, NAVI, G2, MOUZ nebo Falcons.

Spirit otočili finále proti FUT a ovládli Counter-Strike na EWC

Team Spirit ovládli turnaj v Counter-Strike 2 na Esports World Cupu 2026. Ve finále porazili FUT Esports 3:1 na mapy, přestože úvodní Cache patřila soupeři. Hvězdou vítězného týmu byl znovu Danil „donk“ Kryshkovets, který si odnesl ocenění pro nejužitečnějšího hráče turnaje.

Enterprise končí ve VCT EMEA, po těsném Abyssu je vyřadil Team Liquid

Cesta Enterprise Esports ve VCT EMEA Stage 2 skončila ve druhém kole spodního pavouku. Česká organizace podlehla Team Liquid 0:2 na mapy. Zatímco na Lotusu soupeři jasně dominovali, na Abyssu se Enterprise drželi až do samotného závěru a padli těsně 12:14.

Ženský Counter-Strike bojuje o přežití. Hráčky utíkají k Valorantu a budoucnost scény je nejistá

Ženská scéna Counter-Strike 2 se ocitla v jedné z nejtěžších situací za poslední roky. Po konci ESL Impact ubývají turnaje, organizace rozpouštějí sestavy a známé hráčky přecházejí ke konkurenčnímu Valorantu. Podle lidí z prostředí profesionálního esportu už nejde jen o útlum. Ženský Counter-Strike údajně „přežívá na přístrojích“.

Honor of Kings roste rekordním tempem. Mobilní MOBA hry začínají dotahovat počítačové giganty

League of Legends a Dota 2 dlouhé roky dominují sledovanosti MOBA esportu, jejich náskok se ale postupně zmenšuje. Mobilní tituly v čele s Mobile Legends: Bang Bang a rychle rostoucím Honor of Kings ukazují, že souboj mezi PC a mobilní scénou může být v dalších letech mnohem vyrovnanější.

Gwen zvládl tlak a vítězstvím v Trackmanii zajistil All Gamers celkové prvenství

Francouzský hráč Gwendal „Gwen“ Duparc vyhrál turnaj v Trackmanii na Esports World Cupu 2026 a svým triumfem zároveň rozhodl boj o prvenství v celkovém hodnocení klubů. Organizace AG.AL díky jeho výkonu přeskočila obhájce Team Falcons a poprvé získala titul v Club Championship.

Enterprise Esports nestačili na Karmine Corp a padají do spodního pavouku

Enterprise Esports další překvapení v play-off VCT EMEA Stage 2 nepřidali. Po vítězství nad Team Vitality tentokrát česká organizace nestačila na Karmine Corp a po porážce 1:2 na mapy se přesunula do spodního pavouka. Šanci na pokračování v turnaji ale stále má, další zápas ji čeká už v neděli.

Enterprise Esports zaskočili Vitality a postoupili dál v play-off VCT EMEA

Enterprise Esports pokračují ve výborném tažení evropskou scénou VALORANTU. Česká organizace v úvodním kole play-off VCT EMEA Stage 2 porazila Team Vitality 2:1 a zajistila si postup do horního semifinále. K obratu přispěl také český hráč Martin „MAGNUM“ Peňkov.

Fortnite se vrátil na Esports World Cup. Čtyřicet dvojic hraje o milion dolarů

Fortnite se po roční přestávce vrátil na Esports World Cup. Čtyřicet nejlepších dvojic se v Paříži utkává o jeden milion dolarů. Turnaj se poprvé hraje v rychlejším režimu Reload.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama