Call of DutyActivision stahuje servery Call of Duty: WW2. Hráči hlásí útoky hackerů

Activision stahuje servery Call of Duty: WW2. Hráči hlásí útoky hackerů

Pouhých pár dní poté, co Call of Duty: WW2 dorazilo na PC Game Pass, Activision dočasně stáhl všechny jeho servery. Důvodem je vyšetřování problému, který se podle mnoha hráčů týká velmi vážného bezpečnostního incidentu. Jednoduše řečeno, hra se pravděpodobně ocitla pod masivním hackerským útokem. 

Problém přišel jen pár dní po vydání na Game Passu

Call of Duty: WW2, čtrnáctý hlavní díl slavné série, původně vyšel už v roce 2017. Následně 30. června 2025 se hra nově objevila na PC verzi předplatného Microsoft Game Pass, včetně svého multiplayerového režimu.

Jenže už 5. července, tedy méně než týden po zařazení do služby, Activision náhle odstavil servery na Microsoft Store pro PC, údajně kvůli „vyšetřování problému“. Co přesně se stalo, zatím oficiálně potvrzeno nebylo. Spekulace ale rychle zaplavily sociální sítě – a ukazují na možný útok typu RCE (Remote Code Execution).

Hráči hlásí napadení a varují ostatní

Na síti X začali hráči okamžitě sdílet záběry zamrzlých her, chybových hlášek a varování pro ostatní uživatele. „Právě mě hackli při hraní WW2! Nehrajte to na Game Passu!“ napsal podle Dexerto jeden z uživatelů a přiložil video, na němž jeho hra během zápasu zcela zamrzla.

Jiní sdíleli screenshoty s chybovými kódy naznačujícími, že jejich zařízení bylo kompromitováno. Hackeři údajně využívají RCE zranitelnost, která jim při online hraní přes peer-to-peer připojení umožňuje spustit škodlivý kód na počítači jiného hráče – a potenciálně nad ním získat částečnou nebo úplnou kontrolu. To může následně vést k vážným bezpečnostním následkům, kdy se mohou útočníci dostat k datům napadeného hráče. 

Zatím bez opravy. Activision mlčí

Zprávy o problémech se začaly objevovat už 4. července, ale Activision dosud nepotvrdil, zda je odstavení serverů přímou reakcí na tyto hackerské útoky. Pokud ano, zůstává otázkou, jakým způsobem plánují vývojáři hrozbu eliminovat a zda budou schopni zajistit bezpečný návrat multiplayeru.

Do té doby hráčům nezbývá než počkat a sledovat situaci. Hráčům ale důrazně doporučujeme, aby hru na PC dočasně nespouštěli, dokud nebude situace vyjasněna a oficiálně potvrzená oprava. Pro pár minut hraní a zábavy nemá smysl riskovat zavirování celého zařízení a ztrátu citlivých informací z vašeho PC. 

Doporučujeme

Esport zažívá miliardový boom. Na platformě Kalshi se za jediný rok zobchodovalo 1,73 miliardy dolarů

Zájem o esport se stále častěji projevuje také mimo samotné herní turnaje. Americká predikční platforma Kalshi zaznamenala během dvanácti měsíců obchody spojené s esportem v hodnotě 1,73 miliardy dolarů. Ještě před rokem přitom šlo o téměř zanedbatelný segment. Prudký růst ukazuje, jak významnou součástí trhu se soutěžní hraní postupně stává.

Korejci ovládli čínský turnaj v League of Legends. BNK FearX ve finále porazili domácí Team WE

Jihokorejský tým BNK FearX ovládl mezinárodní turnaj Demacia Cup Global Invitational 2026. Ve finále v Pekingu porazil domácí Team WE 3:1 a získal hlavní finanční odměnu 600 tisíc jüanů, tedy přibližně 84 tisíc dolarů. Hlavní postavou vítězného tažení se stal jungler Jeon „Raptor“ Eo-jin, který patřil k nejvýraznějším hráčům celého turnaje.

LOUD přepsali historii VALORANTu. Jako první vyhráli světový šampionát podruhé

Brazilská organizace LOUD se zapsala do historie profesionálního VALORANTu. Ve finále světového šampionátu Champions 2026 v Šanghaji porazila evropský Team Vitality 3:1 a jako první organizace získala druhý titul mistrů světa. Na úspěch z roku 2022 přitom navázala se zcela novou sestavou. Nejužitečnějším hráčem turnaje se stal osmnáctiletý Roberto „erde“ Lobos.

Telekineze ve Valorantu. Riot odhalil novou agentku Hush

Populární taktická střílečka Valorant se rozroste o další hratelnou postavu. Společnost Riot Games představila čínskou agentku Hush, která dokáže pomocí telekineze manipulovat s předměty a překvapovat protivníky. Novinka patří mezi útočně zaměřené Duelisty a do hry dorazí 27. října 2026.

Karmine Corp předvedli velký obrat na Worlds 2026

Evropští Karmine Corp vstoupili do mistrovství světa v League of Legends dramatickým vítězstvím. Proti severoamerickým Cloud9 prohrávali 1:2, dokázali však otočit sérii a zvítězit 3:2. Zůstávají tak ve hře o jediné postupové místo do hlavní fáze turnaje.

Riot Games mění vedení VALORANTu. Do společnosti přicházejí zkušení manažeři z herního průmyslu

Společnost Riot Games oznámila významné personální změny, které se dotknou populární střílečky VALORANT, spolupráce s tvůrci obsahu i esportové scény Teamfight Tactics. Novým herním ředitelem VALORANTu se stal Joe Lee, zatímco globální strategii spolupráce s influencery převezme Mitchel Inkrott, který dříve působil v Electronic Arts.

Astralis mění sestavu. Poprvé v historii přicházejí o dánskou většinu

Jedna z nejúspěšnějších organizací v historii Counter-Striku prochází zásadní proměnou. Astralis oznámili příchod polského kapitána Kamila „siuhy“ Szkaradka a ukrajinského hráče Nikity „cmtry“ Samolotova. Oba nahrazují dánské reprezentanty HooXiho a jabbiho, kteří byli přesunuti na lavičku. Poprvé v historii tak Astralis nebudou mít v základní sestavě dánskou většinu.

Thunderpick startuje na Maltě. Virtus.pro odstoupili, Legacy hlásí návrat kapitána

Ve středu 14. října odstartuje na Maltě Thunderpick World Championship 2026 v Counter-Striku 2. Osm týmů se utká o celkovou dotaci milion dolarů. Krátce před začátkem však došlo ke změnám v sestavách. Virtus.pro se museli odhlásit kvůli zdravotním a vízovým problémům svých hráčů, nahradí je Ninjas in Pyjamas. Brazilští Legacy naopak přivítají zpět kapitána Andreie „arT“ Piovezana, který prodělal meningitidu.

LOUD šokovali favorizované NRG. Na světovém šampionátu ve VALORANTu si zahrají o postup do finále

Brazilská organizace LOUD se postarala o jedno z největších překvapení letošního VALORANT Champions 2026. V semifinále horní části vyřazovacího pavouka porazila favorizované NRG 2:1 a zajistila si souboj s Team Vitality o přímý postup do velkého finále. Americký celek naopak po nečekané porážce zamířil do spodní části pavouka, kde jeho cesta turnajem nakonec skončila.

Vitality porazili G2 a jsou krok od finále Champions Shanghai

Evropský tým Vitality pokračuje v úspěšném tažení světovým šampionátem VALORANT Champions Shanghai. V sobotním semifinále horní části pavouka porazil severoamerické G2 Esports 2:0 a zajistil si umístění mezi třemi nejlepšími týmy turnaje. O přímý postup do velkého finále se utká s brazilskými LOUD, které už jednou v Šanghaji porazil.

Český PR zazářil proti FURII. MOUZ postoupili do semifinále ESL Pro League

MOUZ s českým hráčem Oldřichem „PR“ Novým pokračují v úspěšném tažení turnajem ESL Pro League Season 24. V pátečním čtvrtfinále porazili FURII 2:0 a zajistili si postup mezi nejlepší čtyři týmy. Devatenáctiletý Čech byl nejlepším hráčem zápasu a výrazně se podílel na tom, že MOUZ na turnaji stále neztratili jedinou mapu.

T1 předvedli neuvěřitelný obrat a vyřadili Paper Rex z Champions Shanghai

Páteční souboj dvou týmů z pacifického regionu rozhodoval o tom, kdo bude na VALORANT Champions Shanghai pokračovat. Oba celky se do spodní části pavouka dostaly po středečních porážkách. T1 podlehli NRG, zatímco Paper Rex nestačili na LOUD. Tentokrát zvítězili T1, kteří ovládli první mapu Lotus 13:7. Paper Rex následně odpověděli vítězstvím 13:6 na Ascent a o postupujícím musela rozhodnout mapa Summit.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama