Call of DutyActivision stahuje servery Call of Duty: WW2. Hráči hlásí útoky hackerů

Activision stahuje servery Call of Duty: WW2. Hráči hlásí útoky hackerů

Pouhých pár dní poté, co Call of Duty: WW2 dorazilo na PC Game Pass, Activision dočasně stáhl všechny jeho servery. Důvodem je vyšetřování problému, který se podle mnoha hráčů týká velmi vážného bezpečnostního incidentu. Jednoduše řečeno, hra se pravděpodobně ocitla pod masivním hackerským útokem. 

Problém přišel jen pár dní po vydání na Game Passu

Call of Duty: WW2, čtrnáctý hlavní díl slavné série, původně vyšel už v roce 2017. Následně 30. června 2025 se hra nově objevila na PC verzi předplatného Microsoft Game Pass, včetně svého multiplayerového režimu.

Jenže už 5. července, tedy méně než týden po zařazení do služby, Activision náhle odstavil servery na Microsoft Store pro PC, údajně kvůli „vyšetřování problému“. Co přesně se stalo, zatím oficiálně potvrzeno nebylo. Spekulace ale rychle zaplavily sociální sítě – a ukazují na možný útok typu RCE (Remote Code Execution).

Hráči hlásí napadení a varují ostatní

Na síti X začali hráči okamžitě sdílet záběry zamrzlých her, chybových hlášek a varování pro ostatní uživatele. „Právě mě hackli při hraní WW2! Nehrajte to na Game Passu!“ napsal podle Dexerto jeden z uživatelů a přiložil video, na němž jeho hra během zápasu zcela zamrzla.

Jiní sdíleli screenshoty s chybovými kódy naznačujícími, že jejich zařízení bylo kompromitováno. Hackeři údajně využívají RCE zranitelnost, která jim při online hraní přes peer-to-peer připojení umožňuje spustit škodlivý kód na počítači jiného hráče – a potenciálně nad ním získat částečnou nebo úplnou kontrolu. To může následně vést k vážným bezpečnostním následkům, kdy se mohou útočníci dostat k datům napadeného hráče. 

Zatím bez opravy. Activision mlčí

Zprávy o problémech se začaly objevovat už 4. července, ale Activision dosud nepotvrdil, zda je odstavení serverů přímou reakcí na tyto hackerské útoky. Pokud ano, zůstává otázkou, jakým způsobem plánují vývojáři hrozbu eliminovat a zda budou schopni zajistit bezpečný návrat multiplayeru.

Do té doby hráčům nezbývá než počkat a sledovat situaci. Hráčům ale důrazně doporučujeme, aby hru na PC dočasně nespouštěli, dokud nebude situace vyjasněna a oficiálně potvrzená oprava. Pro pár minut hraní a zábavy nemá smysl riskovat zavirování celého zařízení a ztrátu citlivých informací z vašeho PC. 

Doporučujeme

Riot pořádá první globální turnaj pro druhou úroveň League of Legends

Týmy z nižších soutěží hry League of Legends se poprvé utkají na společném mezinárodním turnaji. World Star Challengers Invitational spojí 16 celků z pěti regionů a nabídne začínajícím profesionálům příležitost ukázat se před světovým publikem.

NIP našli náhradu za Snappiho, přichází Krimbo z BIG

Ninjas in Pyjamas rychle vyřešili otázku nového herního lídra. Po přesunu Snappiho na lavičku přichází z BIG na hostování Karim „Krimbo“ Moussa, který převezme roli kapitána a bude tým řídit přímo ve hře.

dako přepsal historii CS2, překonal i donka

Kazašský hráč Daulet „dako“ Ondassynov se zapsal do historie Counter-Strike 2. Na mapě Mirage nasbíral během základní hrací doby 40 killů a překonal dosavadní rekordy donka i poiii. Ani mimořádný individuální výkon ale jeho týmu nakonec k vítězství nestačil.

Postup mezi elitu League of Legends může být finanční past. Týmy varují před náklady i přetahováním hráčů

Postup z NACL do nejvyšší severoamerické League of Legends soutěže zní jako splněný sen. Pro menší organizace ale může zároveň znamenat obrovský finanční problém. Majitelé a trenéři týmů upozorňují na vysoké náklady, nižší podporu od Riotu i riziko, že jim po úspěšné sezoně konkurence jednoduše přetáhne nejlepší hráče.

Snappi končí v aktivní sestavě NIP, tým hledá nového kapitána

Ninjas in Pyjamas čeká další změna v sestavě Counter-Strike 2. Marco „Snappi“ Pfeiffer po více než roce a půl opouští aktivní tým a končí také v roli herního lídra. Organizace se s šestatřicetiletým Dánem na kroku dohodla a nyní hledá nového kapitána.

BLAST Open Porto zná play-off, Spirit a MOUZ jsou rovnou v semifinále

Skupinová fáze turnaje BLAST Open Porto 2026 je u konce. Do rozhodující části v Portugalsku postoupilo šest týmů, přičemž Spirit a MOUZ si zajistili přímé místo v semifinále. O další dvě příčky se utkají Falcons s G2 a FURIA s Vitality.

Karmine Corp porazili Liquid a ovládli VCT EMEA

Karmine Corp zakončili evropskou část letošní sezony VALORANT Champions Tour triumfem. Ve finále VCT EMEA Stage 2 porazili Team Liquid 3:1 na mapy a před cestou na světový šampionát v Šanghaji si připsali největší úspěch druhé poloviny sezony.

Esports World Cup zvedl objemy na Kalshi, rekordy ale stále drží MSI a IEM Cologne

Závěrečný týden Esports World Cupu přinesl na platformě Kalshi rekordní obchodní aktivitu. Napříč esportovými trhy se během sedmi dnů zobchodovalo více než 95 milionů dolarů, přesto však jednotlivé rekordy dál drží především turnaje MSI v League of Legends a IEM Cologne v Counter-Striku 2.

Odklad Esports Nations Cup má tvrdé dopady. Hráči řeší zmatek i další tréninky

Premiérový Esports Nations Cup se letos neuskuteční. Turnaj byl kvůli nejisté situaci v regionu přesunut až na rok 2027, což mezi hráči a trenéry vyvolalo zklamání i řadu otázek. Někomu odklad komplikuje kariérní plány, jinému naopak uvolnil ruce před vlastní svatbou.

Finále VCT EMEA začíná. Čtyři týmy bojují o titul i Šanghaj

Druhá část evropské sezony ve hře VALORANT vrcholí. O titul VCT EMEA Stage 2, odměnu 100 tisíc dolarů a první nasazení pro světový šampionát se od pátku do neděle utkají čtyři týmy.

BLAST Open Porto odstartoval. Šestnáct týmů čeká boj o milionový prize pool

Šestnáct předních týmů se od středy utká na BLAST Open Porto 2026. Turnaj odstartuje skupinovou fází v Kodani, z níž šest nejlepších celků zamíří začátkem září do portugalského Porta. Ve hře je celkem 1,1 milionu dolarů a mezi účastníky nechybějí Spirit, Vitality, NAVI, G2, MOUZ nebo Falcons.

Spirit otočili finále proti FUT a ovládli Counter-Strike na EWC

Team Spirit ovládli turnaj v Counter-Strike 2 na Esports World Cupu 2026. Ve finále porazili FUT Esports 3:1 na mapy, přestože úvodní Cache patřila soupeři. Hvězdou vítězného týmu byl znovu Danil „donk“ Kryshkovets, který si odnesl ocenění pro nejužitečnějšího hráče turnaje.

Enterprise končí ve VCT EMEA, po těsném Abyssu je vyřadil Team Liquid

Cesta Enterprise Esports ve VCT EMEA Stage 2 skončila ve druhém kole spodního pavouku. Česká organizace podlehla Team Liquid 0:2 na mapy. Zatímco na Lotusu soupeři jasně dominovali, na Abyssu se Enterprise drželi až do samotného závěru a padli těsně 12:14.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama