OstatníDoom: The Dark Ages je skvělá hra, která ale mohla být lepší 

Doom: The Dark Ages je skvělá hra, která ale mohla být lepší 

Doom: The Dark Ages přináší fantastický bojový systém, který patří k tomu nejlepšímu, co jsme kdy v sérii viděli. Id Software se ale zároveň pokusilo posunout ještě dál a přitom trochu zakoplo o vlastní ambice.

Jde už o třetí moderní pojetí legendární série a i tentokrát se vývojářům podařilo přijít s něčím novým. Hra zpomaluje tempo a nutí hráče zůstat na místě a čelit vlnám nepřátel v bojem nasáklém pekle. Ve svých nejlepších momentech je Doom: The Dark Ages jeden z nejuspokojivějších FPS zážitků posledních let. Jenže únavný design úrovní, slabší tempo vyprávění a nezajímavé sekce s draky hru táhnou dolů.

Peklo středověku

Hra se odehrává dávno před událostmi Doom 2016 a odhaluje nové souvislosti ze života Doom Slayera. Démony kosíte dál, ale tentokrát v kulisách připomínajících temný středověk. Objevují se nové postavy, lokace i nepřátelé, ale jádrem zůstává poctivá FPS řežba. The Dark Ages klade větší důraz na boj zblízka. Mezi novinkami najdeme jednoruční zbraně a hlavně štít, který není jen obranným prvkem – správně načasované použití z něj dělá smrtící nástroj.

Souboje připomínají mix Soulslike a klasického bullet hellu. Stojíte tváří v tvář monstrům, uhýbáte projektilům, hledáte skulinu pro protiútok – a když to klapne, cítíte se jako bůh války. Kombinace bohatých možností upgradů, desítek zbraní a výzev dává boji hloubku, která vás vtáhne do stavu, ze kterého nechcete vystoupit.

Když prostředí ubíjí tempo

Bohužel mimo arény je to slabší. Mapy jsou rozsáhlé, často vertikálně členěné, plné zákoutí a sběratelských předmětů. Jenže většina úrovní se odehrává podle jedné šablony: přijdi, najdi tři až čtyři klíčové objekty, aktivuj hlavní cíl, cutscéna, další úroveň. Postupem času to začne být repetitivní a únavné. Výjimkou je jedna pozdější úroveň, kde nefunguje mapa a musíte se spolehnout na orientaci v terénu – chytré, napínavé, ale bohužel ojedinělé.

Překážkou je podle Dexerto i pomalejší tempo vyprávění. Příběh se odehrává hlavně v cutscénách, samotné mise působí prázdně. Dialogů je minimum, často jen generické hlášky během boje. Po delší pauze mezi příběhovými body se lehce ztratíte a těžko znovu napojíte.

Pro boj, ne pro příběh

Doom: The Dark Ages nabízí jeden z nejlepších soubojových systémů, jaký kdy FPS žánr poznal. Přesný a plný adrenalinu. Ale design úrovní, tempo příběhu a zbytečné novinky brání hře v tom, aby navázala na kvalitu Doom 2016 nebo Eternal. 

Doporučujeme

Japonská legenda Evi po 11 letech končí s profesionálním hraním

Jedna z nejvýraznějších osobností japonské scény League of Legends uzavírá dlouhou hráčskou kapitolu. Shunsuke „Evi“ Murase po letošní sezoně ukončí profesionální kariéru, během níž získal dvanáct domácích titulů a jako první Japonec nastoupil v evropské LEC.

Nintendo po roce zasáhlo do Super Smash Bros. Ultimate. Jediná změna rozzuřila e-sportovou scénu

Super Smash Bros. Ultimate dostalo po více než roce nečekanou aktualizaci. Patch 13.0.5 obsahuje jedinou změnu, ta ale podle části komunity prakticky míří proti populárnímu Delay Modu, který hráči používali ke zmírnění problémů s online odezvou. Rozhodnutí Nintenda tak znovu otevřelo dlouholetý spor mezi vývojáři a kompetitivní Smash scénou.

Riot pořádá první globální turnaj pro druhou úroveň League of Legends

Týmy z nižších soutěží hry League of Legends se poprvé utkají na společném mezinárodním turnaji. World Star Challengers Invitational spojí 16 celků z pěti regionů a nabídne začínajícím profesionálům příležitost ukázat se před světovým publikem.

NIP našli náhradu za Snappiho, přichází Krimbo z BIG

Ninjas in Pyjamas rychle vyřešili otázku nového herního lídra. Po přesunu Snappiho na lavičku přichází z BIG na hostování Karim „Krimbo“ Moussa, který převezme roli kapitána a bude tým řídit přímo ve hře.

dako přepsal historii CS2, překonal i donka

Kazašský hráč Daulet „dako“ Ondassynov se zapsal do historie Counter-Strike 2. Na mapě Mirage nasbíral během základní hrací doby 40 killů a překonal dosavadní rekordy donka i poiii. Ani mimořádný individuální výkon ale jeho týmu nakonec k vítězství nestačil.

Postup mezi elitu League of Legends může být finanční past. Týmy varují před náklady i přetahováním hráčů

Postup z NACL do nejvyšší severoamerické League of Legends soutěže zní jako splněný sen. Pro menší organizace ale může zároveň znamenat obrovský finanční problém. Majitelé a trenéři týmů upozorňují na vysoké náklady, nižší podporu od Riotu i riziko, že jim po úspěšné sezoně konkurence jednoduše přetáhne nejlepší hráče.

Snappi končí v aktivní sestavě NIP, tým hledá nového kapitána

Ninjas in Pyjamas čeká další změna v sestavě Counter-Strike 2. Marco „Snappi“ Pfeiffer po více než roce a půl opouští aktivní tým a končí také v roli herního lídra. Organizace se s šestatřicetiletým Dánem na kroku dohodla a nyní hledá nového kapitána.

BLAST Open Porto zná play-off, Spirit a MOUZ jsou rovnou v semifinále

Skupinová fáze turnaje BLAST Open Porto 2026 je u konce. Do rozhodující části v Portugalsku postoupilo šest týmů, přičemž Spirit a MOUZ si zajistili přímé místo v semifinále. O další dvě příčky se utkají Falcons s G2 a FURIA s Vitality.

Karmine Corp porazili Liquid a ovládli VCT EMEA

Karmine Corp zakončili evropskou část letošní sezony VALORANT Champions Tour triumfem. Ve finále VCT EMEA Stage 2 porazili Team Liquid 3:1 na mapy a před cestou na světový šampionát v Šanghaji si připsali největší úspěch druhé poloviny sezony.

Esports World Cup zvedl objemy na Kalshi, rekordy ale stále drží MSI a IEM Cologne

Závěrečný týden Esports World Cupu přinesl na platformě Kalshi rekordní obchodní aktivitu. Napříč esportovými trhy se během sedmi dnů zobchodovalo více než 95 milionů dolarů, přesto však jednotlivé rekordy dál drží především turnaje MSI v League of Legends a IEM Cologne v Counter-Striku 2.

Odklad Esports Nations Cup má tvrdé dopady. Hráči řeší zmatek i další tréninky

Premiérový Esports Nations Cup se letos neuskuteční. Turnaj byl kvůli nejisté situaci v regionu přesunut až na rok 2027, což mezi hráči a trenéry vyvolalo zklamání i řadu otázek. Někomu odklad komplikuje kariérní plány, jinému naopak uvolnil ruce před vlastní svatbou.

Finále VCT EMEA začíná. Čtyři týmy bojují o titul i Šanghaj

Druhá část evropské sezony ve hře VALORANT vrcholí. O titul VCT EMEA Stage 2, odměnu 100 tisíc dolarů a první nasazení pro světový šampionát se od pátku do neděle utkají čtyři týmy.

BLAST Open Porto odstartoval. Šestnáct týmů čeká boj o milionový prize pool

Šestnáct předních týmů se od středy utká na BLAST Open Porto 2026. Turnaj odstartuje skupinovou fází v Kodani, z níž šest nejlepších celků zamíří začátkem září do portugalského Porta. Ve hře je celkem 1,1 milionu dolarů a mezi účastníky nechybějí Spirit, Vitality, NAVI, G2, MOUZ nebo Falcons.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama