FortniteFortnite zavede nový rodičovský kontrolní panel

Fortnite zavede nový rodičovský kontrolní panel

Populární battle royale hra Fortnite představuje významné vylepšení svého rodičovského kontrolního panelu. Vývojáři ze studia Epic Games reagují na rostoucí obavy ohledně nadměrného času stráveného u obrazovky a nákupů ve hře. Novinka by tak měla výrazně pomoci rodiče při kontrole nad svými dětmi. Přestože je studio de facto proti sobě, přistupuje k problému velice zodpovědně. 

Nové funkce poskytují rodičům větší kontrolu nad herními návyky jejich dětí a pomáhají řešit problémy spojené s dlouhou dobou hraní a in-game nákupy. Tyto změny jsou obzvláště aktuální vzhledem k masivní hráčské základně Fortnite a neustálým aktualizacím obsahu, které hráče často drží u obrazovky po dlouhé hodiny. V čem tedy změny spočívají? 

Změny v rodičovském panelu 

Epic Games představil několik nových nástrojů pro rodiče ve svém oficiálním blogovém příspěvku, kterých informuje Win.gg. Mezi nové funkce patří časové limity, které rodičům umožní nastavit konkrétní dobu hraní pro své děti. Dále jsou zde in-game notifikace, které hráče upozorní, když se blíží konec povolené doby hraní. A nakonec, rodiče budou mít k dispozici detailní časové zprávy, které jim poskytnou přehled o tom, jak dlouho jejich děti ve hře stráví.

Tyto změny mají za cíl nabídnout mladým hráčům strukturovanější herní zážitek a poskytnout rodičům lepší přehled bez úplného omezení hraní. S pomocí časových zpráv mohou rodiče sledovat návyky svých dětí podrobněji a činit informovaná rozhodnutí o tom, kolik herního času je vhodné.

Závislost na videohrách 

Fortnite byl v minulosti kritizován kvůli své návykové povaze a neustále se vyvíjejícímu obsahu. Od nových skinů po časté aktualizace je hra velmi atraktivní pro mladší publikum. Nové rodičovské kontroly však ukazují, že Epic Games naslouchá obavám a podniká kroky k poskytnutí bezpečnějšího a vyváženějšího herního prostředí.

Ještě není zcela jasné, zda tyto změny úplně vyřeší problém závislosti na hrách, ale jsou rozhodně výrazným krokem správným směrem. Zavedení časových limitů a transparentních zpráv o hraní je skvělý nápad. Ukazuje to, že tvůrci Fortnite se snaží najít zdravější rovnováhu mezi zábavou a zodpovědností i potřebami rodičů. 

Fortnite se neustále vyvíjí

Nové funkce pomáhají najít zdravou rovnováhu v herním světě. Rodiče mohou lépe řídit, kolik času jejich děti stráví ve hře, aniž by jim museli hru úplně zakázat. Fortnite tak zůstává atraktivní pro hráče všech věkových kategorií. Navíc je skvělé, že se snaží uspokojit i rodiče, což nejsou primárně hráči, na které berou firmy většinou největší ohled. 

Doporučujeme

MOUZ s českým PR nezvládli vstup do turnaje v Bukurešti. Liquid otočili dramatický zápas

MOUZ s českým hráčem Oldřichem „PR“ Novým vstoupili do turnaje PGL Masters Bucharest 2026 nečekanou porážkou. Proti Team Liquid sice vyhráli úvodní mapu a na rozhodující Mirage vedli 10:7, slibně rozehraný zápas ale nedokázali dotáhnout do vítězného konce. Severoamerická organizace nakonec slavila výhru 2:1 a favorita poslala mezi týmy s jednou porážkou.

G2 Esports znovu narazili na korejského soupeře. Dplus KIA šokovali favority na Worlds 2026

Úvodní den světového šampionátu v League of Legends přinesl další nepříjemné překvapení pro evropské G2 Esports. Úřadující šampioni LEC nestačili na jihokorejské Dplus KIA, kteří je porazili už podruhé během tří měsíců. Korejský celek navíc následně zdolal také slavné T1 a potvrdil své vysoké ambice.

Evropa zaskočila čínské giganty. Úvod Worlds 2026 přinesl nečekané výsledky

Úvod hlavní fáze mistrovství světa v League of Legends přinesl nečekané výsledky. Evropské celky Movistar KOI a Karmine Corp porazily favorizované čínské soupeře a postaraly se o dvě největší překvapení prvního kola. Ani jeden ze čtyř čínských týmů nedokázal zvítězit, zatímco všechny jihokorejské reprezentanty čekal úspěšný vstup do turnaje.

MOUZ s českým PR míří do Bukurešti. Ve hře je 1,25 milionu dolarů

Světová špička v Counter-Strike 2 se o víkendu sjede do rumunské Bukurešti. V sobotu 24. října tam odstartuje turnaj PGL Masters Bucharest 2026, na kterém se představí šestnáct týmů včetně MOUZ s českým hráčem Oldřichem „PR“ Novým. Hned na úvod čeká jeho sestavu souboj s Team Liquid. Celková dotace turnaje činí 1,25 milionu dolarů.

SINNERS překvapili favorizované HEROIC a dál vítězí

Česká esportová organizace SINNERS zaznamenala na turnaji Digital Crusade DraculaN Season 7 v Rumunsku dvě důležitá vítězství. Nejprve překvapila favorizované HEROIC, které porazila 2:1 na mapy, a následně si poradila také s JiJieHao. Díky tomu postoupila do finále horní části vyřazovacího pavouka, kde ji čeká turecká sestava Eternal Fire.

Po 27 letech končí esportová legenda Evil Geniuses

Jedna z nejstarších a nejúspěšnějších esportových organizací světa končí. Američtí Evil Geniuses oznámili, že 2. listopadu 2026 ukončí soutěžní i běžný provoz. Důvodem jsou rostoucí náklady, nedostatek sponzorů a obtížná ekonomická situace v profesionálním esportu. Organizace za sebou zanechává 27 let historie a několik významných světových titulů.

Esport zažívá miliardový boom. Na platformě Kalshi se za jediný rok zobchodovalo 1,73 miliardy dolarů

Zájem o esport se stále častěji projevuje také mimo samotné herní turnaje. Americká predikční platforma Kalshi zaznamenala během dvanácti měsíců obchody spojené s esportem v hodnotě 1,73 miliardy dolarů. Ještě před rokem přitom šlo o téměř zanedbatelný segment. Prudký růst ukazuje, jak významnou součástí trhu se soutěžní hraní postupně stává.

Korejci ovládli čínský turnaj v League of Legends. BNK FearX ve finále porazili domácí Team WE

Jihokorejský tým BNK FearX ovládl mezinárodní turnaj Demacia Cup Global Invitational 2026. Ve finále v Pekingu porazil domácí Team WE 3:1 a získal hlavní finanční odměnu 600 tisíc jüanů, tedy přibližně 84 tisíc dolarů. Hlavní postavou vítězného tažení se stal jungler Jeon „Raptor“ Eo-jin, který patřil k nejvýraznějším hráčům celého turnaje.

LOUD přepsali historii VALORANTu. Jako první vyhráli světový šampionát podruhé

Brazilská organizace LOUD se zapsala do historie profesionálního VALORANTu. Ve finále světového šampionátu Champions 2026 v Šanghaji porazila evropský Team Vitality 3:1 a jako první organizace získala druhý titul mistrů světa. Na úspěch z roku 2022 přitom navázala se zcela novou sestavou. Nejužitečnějším hráčem turnaje se stal osmnáctiletý Roberto „erde“ Lobos.

Telekineze ve Valorantu. Riot odhalil novou agentku Hush

Populární taktická střílečka Valorant se rozroste o další hratelnou postavu. Společnost Riot Games představila čínskou agentku Hush, která dokáže pomocí telekineze manipulovat s předměty a překvapovat protivníky. Novinka patří mezi útočně zaměřené Duelisty a do hry dorazí 27. října 2026.

Karmine Corp předvedli velký obrat na Worlds 2026

Evropští Karmine Corp vstoupili do mistrovství světa v League of Legends dramatickým vítězstvím. Proti severoamerickým Cloud9 prohrávali 1:2, dokázali však otočit sérii a zvítězit 3:2. Zůstávají tak ve hře o jediné postupové místo do hlavní fáze turnaje.

Riot Games mění vedení VALORANTu. Do společnosti přicházejí zkušení manažeři z herního průmyslu

Společnost Riot Games oznámila významné personální změny, které se dotknou populární střílečky VALORANT, spolupráce s tvůrci obsahu i esportové scény Teamfight Tactics. Novým herním ředitelem VALORANTu se stal Joe Lee, zatímco globální strategii spolupráce s influencery převezme Mitchel Inkrott, který dříve působil v Electronic Arts.

Astralis mění sestavu. Poprvé v historii přicházejí o dánskou většinu

Jedna z nejúspěšnějších organizací v historii Counter-Striku prochází zásadní proměnou. Astralis oznámili příchod polského kapitána Kamila „siuhy“ Szkaradka a ukrajinského hráče Nikity „cmtry“ Samolotova. Oba nahrazují dánské reprezentanty HooXiho a jabbiho, kteří byli přesunuti na lavičku. Poprvé v historii tak Astralis nebudou mít v základní sestavě dánskou většinu.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama